Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Результаты опроса: Каким бы вы хотели видеть перерождение персонажа
хочу, чтобы остались 34 класса
404 68.94%
хочу, чтобы существующие 8 классов разделились бы на подтипы
129 22.01%
хочу только расовое отличие классов(как сейчас)
40 6.83%
свой вариант
13 2.22%
Голосовавшие: 586. Вы ещё не участвовали в этом опросе

Обсуждение Опрос NC Soft о перерождении
Автор темы: mistlight
Дата создания: 13.08.2012 21:36
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Опрос NC Soft о перерождении
Сообщение от АсокаТано:
Ну а сколько у них тогда тесты каждых хроник длятся
Сколько бы не длились - к реалиям РУ\NA серверов это не имеет никакого отношения.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для Junin
Мастер
Регистрация:
15.09.2005
Лекарь
Re: Опрос NC Soft о перерождении
тем не менее, корейцев пп устраивал
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Опрос NC Soft о перерождении
Сообщение от MrDarkAngel:
тем не менее, корейцев пп устраивал
Больше похоже на то, что они вообще были не в курсе наличия данной профы в игре.

Да и кто знает на самом деле реальное отношение корейцев к пп? Может быть НЦ расшарил его скиллы на другие профы, пойдя на поводу у игрового сообщества.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для Familiar_renamed_605084_27082021
Читатель
Регистрация:
17.04.2008
Re: Опрос NC Soft о перерождении
За столько лет играя в эту игру я давно заметил,что карейцы почти не тестят свой продукт после очередного апдейта.
Вспомните хроники Фрея когда валика и тараса убить стало невозможно.Или кольцо балета которое так и не починили(а там делов для программиста на 10 мин).
Можно перечислять кучу недоработок каждые хроники.При этом настолько явные,что их находят в первые же дни старта.С каждыми хронами приходят куча багов иногда до жути явные.Когда на корейских форум выложили ролик на ютубе "тиат за 10сек" разрабы были удивленны,они не знали что такое возможно.Это смешно но сами разрабы не разбираются и не знают игру.
И ждать глубокого изучения профессий и тем более баланса от них я думаю бессмысленно.
Аватар для Noahzgard
carpe diem
Регистрация:
13.01.2009
Re: Опрос NC Soft о перерождении
Сообщение от Lok'Narad:
второй варк\ол в ла2 никому нах не упал).
4 танка нах упали, 3 даггера упали, 3 лука упали, а вот второй варк нах не упал
Аватар для Kyryap_renamed_798056_04062020
Мастер
Регистрация:
10.02.2011
Re: Опрос NC Soft о перерождении
Сообщение от Familiar:
тиат за 10сек
Там вроде без бага все обошлось Тупа фулл дебаффы и заряженый дестроер.

Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Опрос NC Soft о перерождении
Сообщение от Noahzgard:
4 танка нах упали, 3 даггера упали, 3 лука упали, а вот второй варк нах не упал
Ни одного из этих танков, дагеров или луков не "оживляли", подгоняя мёртвую профу под стандарты совершенно другой - живой и популярной. Все они существовали в игре изначально, и были явлением привычным и само собой разумеющимся. Хреновый пример. Вообще хз к чему он. Тут разговор идёт не о сосуществовании в игре "внутриклассовых близнецов" (хотя и это тоже одна из бывших проблем ла2 и, отчасти, причина дисбаланса в ней). Речь шла о бредовости метода "спасения" умирающей профы путём превращения её (пусть мёртвой, но всё же достаточно уникальной) в почти полный клон профы другой.
Идея более чем бредова минимум по двум причинам. Во первых потому, что подобная идея достойна максимум первокласника, а уж никак не профессиональной команды разработчиков. Во вторых потому, что подгоняя пп под стандарты варка, то есть, как минимум, делая его баффы массовыми, мы, по сути, теряем пп, как уникальную профу, и получаем, фактически, варка (отличающегося от оригинала парой-тройкой скиллов). То есть, утратив важный элемент игры, не получаем абсолютно ничего нового взамен. На фоне этого всё нытьё "ценителей профы" в подобном направлении выглядело, ну, как минимум смехотворно. "ПП такая замечательная профа с таким интересным и полезным набором скиллов, поэтому давайте спасём его, превратив в варка!". Тут и рука, и лицо, и всё остальное...

Ну, а так, вообще да - дать профету массбафф, накинуть дамажных абилок и более менее приличных дебаффов? Да ради бога - НЦСофт УЖЕ сделал это в GoD, родив чанта. Вот он ваш "обновлённый пп", такой, каким его хотели видеть. Хавайте. Благо теперь баффер всего один, и никто уж точно не будет ныть об отсутствии фантазии у разрабов, подгоняющих дохлые профы под живые.
п.с.: вообще, на самом деле, сколько бы не плевались в сторону тех, кто ввёл в игру камаэлей, всё же стоит признать, что за теми людьми есть одна несомненная заслуга: они были единственными, кто за все 8 лет существования игры привнёс в неё нечто принципиально для неё новое. Ни до, ни после них (включая GoD) ничего такого уже не было.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Последний раз редактировалось Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 17.08.2012 в 00:33.
Аватар для Dwarfed
Предводитель
Регистрация:
02.08.2010
Крафтер
Re: Опрос NC Soft о перерождении
а почему истинные фанаты своего класса, кто продолжал играть в годе не перерождаясь - сдались?
есть тут такие и что конкретно вам помешало продолжить?

а у меня проспект до колен и чёрный пояс по планетарке.
Аватар для Fomos
LiL
Регистрация:
27.07.2008
Волшебник
Re: Опрос NC Soft о перерождении
Сообщение от Desert_Eagle:
если у хилов руки не из попы, то защиту от дебафов 80%-90% всего времени можно держать и без софта, так что я хз о каких там сферических дебафах речь идет.
...ну, для 94- групп они актуальны да.
в 50% где то, проверяли уже, даржать клинс постоянно намного тяжелей в реальности нежели в теории, если тупо стоять на месте и ничего не делать смотря на клинс то можно, а если активно хилить то не получиться, а нормальные хилы постоянно чем то заняты, нету времени следить на откатом скила, просто рефлекторно кликаешь на него, а забивать ВТ постоянным криком что запустил волну клинса тоже дискомфортно, поначалу волна получается хорошо, но после минут 3-4 уже начинаются тупки.


Мой канал http://www.youtube.com/user/FomosUA
Cadmus - Clan Vengeance -> Rebellion -> Chaos -> eXtraQuality -> RiseOfAbyss
эпидемиус срал 3 года по расписанию ,не для того чтобы в равных условиях пвпшится © jaw
GoD - хроники, в которых Айру понял, что он хy*вое ЕЕ и стал хy*вым магом © elid
Аватар для Desert_Eagle_renamed_46438_29012021
Пиф-паф
Регистрация:
17.05.2006
Стрелок Просветитель
Награжден за: За помощь игрокам в разделе Lineage 2
Re: Опрос NC Soft о перерождении
Сообщение от IIoJIKuJIo:
в 50% где то, проверяли уже, даржать клинс постоянно намного тяжелей в реальности нежели в теории, если тупо стоять на месте и ничего не делать смотря на клинс то можно, а если активно хилить то не получиться, а нормальные хилы постоянно чем то заняты, нету времени следить на откатом скила, просто рефлекторно кликаешь на него, а забивать ВТ постоянным криком что запустил волну клинса тоже дискомфортно, поначалу волна получается хорошо, но после минут 3-4 уже начинаются тупки.
ну 40 минут вдвоем идеально работать мало у кого получится, тут, к сожалению, софт и вытягивает.
но все это никак не меняет факта, что система дебафов, контролей и защит - полное г.


Цитра с гнутой декой, украшенная нефритом,
длиною в три фута победила отборное войско
Аватар для Junin
Мастер
Регистрация:
15.09.2005
Лекарь
Re: Опрос NC Soft о перерождении
Сообщение от Desert_Eagle:
ну 40 минут вдвоем идеально работать мало у кого получится, тут, к сожалению, софт и вытягивает.
т.е. ты признаешь, что твои мифические руки не спасают от нон стоп клинса.
и речь идет далеко не о 40ка минутах пвп

Сообщение от Lok'Narad:
на самом деле, сколько бы не плевались в сторону тех, кто ввёл в игру камаэлей, всё же стоит признать, что за теми людьми есть одна несомненная заслуга: они были единственными, кто за все 8 лет существования игры привнёс в неё нечто принципиально для неё новое. Ни до, ни после них (включая GoD) ничего такого уже не было.
введение камаэлей - помимо расы, это уникальные скилы, верно ? так вот год - и есть сборище уникальных скилов. либо я чего то не понял, либо ты ошибаешься
Аватар для Таргет
Russian Did It
Регистрация:
16.01.2010
Знаток
Награжден за: - За регулярное освещение героев Lineage 2 Essence
- За поддержку и освещение темы Чемпионата Мира по футболу 2018 Победитель конкурса
Награжден за: Футбольный провидец - правильно угаданные финалисты и победитель чемпионата мира по футболу 2018 Победитель турнира
Награжден за: Победитель челенджа "Лучший игрок"  по PUBG Берсеркер
Победитель конкурса
Награжден за: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Опрос NC Soft о перерождении
Сообщение от Desert_Eagle:
ну 40 минут вдвоем идеально работать мало у кого получится, тут, к сожалению, софт и вытягивает.
но все это никак не меняет факта, что система дебафов, контролей и защит - полное г.
что помешает магам на софте сбивать касты клинсов?



Airin Main - Таргет AW 101+
Aqua Essence (Silver => Black) - TargetSE 91
Аватар для АсокаТано
АсокаТано
Guest
Re: Опрос NC Soft о перерождении
Сообщение от Lok'Narad:
Идея более чем бредова минимум по двум причинам
Есть еще третий который и делает это самой бредовой идей с перерождением в 8 классов. Они забыли убрать старые показатели рас СТР\ДЕХ\СОН\вит\инт\мен
несмотря на то что они увеличены по сути 34 класса остались только с одинаковыми скилами.
Сообщение от MrDarkAngel:
введение камаэлей - помимо расы, это уникальные скилы, верно
Именно камели внесли хоть какие то цвета и разнообразие в серое болото под названием ла2.

Сообщение от MrDarkAngel:
так вот год - и есть сборище уникальных скилов. либо я чего то не понял, либо ты ошибаешься
Скилы год это черти что, сделанные на базе камаелей в вперемешку туда сунули скилы с Айона не че уникального там нет

Сообщение от Familiar:
За столько лет играя в эту игру я давно заметил,что карейцы почти не тестят свой продукт после очередного апдейта.
Вспомните хроники Фрея когда валика и тараса убить стало невозможно.Или кольцо балета которое так и не починили(а там делов для программиста на 10 мин).
Они тестят по ходу не больше недели что крайне мало,В хайвайве было дестор с рашем выбегающий на лимитах это же победа дестора в 90%, они слабоумные слишком и у них тест для галочки видно

Сообщение от Familiar:
И ждать глубокого изучения профессий и тем более баланса от них я думаю бессмысленно.
Что бы сделать глубокий баланс надо было тест около полугода. Что кореяки не когда уже не сделают
Последний раз редактировалось АсокаТано; 17.08.2012 в 16:26.
Аватар для досилий
досилий
Guest
Re: Опрос NC Soft о перерождении
ису с альгизом оставить всех остальных вернуть
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Опрос NC Soft о перерождении
Сообщение от MrDarkAngel:
введение камаэлей - помимо расы, это уникальные скилы, верно ? так вот год - и есть сборище уникальных скилов. либо я чего то не понял, либо ты ошибаешься
Скилловой набор классов GoD - не более чем компиляция всего наиболее полезного и эффективного, что в игре уже было. Ни единого нового скилла в частности и ни малейшего намёка на новые принципы работ скилловых систем в целом. СТ1: Kamael же, в отличии от GoD привнесли в игру принципиально новые для неё абилки (раш, блинк, стил, копии, ловушки итд), а так же развили и укрепили новый принцип работы баффов (импульсы\триггеры). Что тут не понятного?

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Последний раз редактировалось Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 17.08.2012 в 23:36.
Аватар для iTeylor_renamed_777539_15082025
Предводитель
Регистрация:
11.11.2010
Re: Опрос NC Soft о перерождении
Сообщение от Lok'Narad:
Старая классовая система была какой угодно - специфической, интересной, оригинальной. Но она не стояла даже близко к понятию "норм". Наличие даже одной дохлой профы ставит крест на определении "нормальная" относительно классовой системы. Система однозначно была больна и хрома. "Лечение" же - это уже отдельный вопрос. Я не считаю выбранный НЦСофтом вариант оптимальным. Но с моей точки зрения он однозначно лучше того, который имел место (в том ущербном виде, в котором он существовал).
Что касается возможности "возвращения к истокам", то есть к "34 профам" - НЦСофт за 4+ года, со времени выхода СТ1: Kamael, не смог привести в порядок то хаотическое нагромождение проф, именуемое "классовой системой", хоть и пытался. Нет, чуда не произойдет.
cогласен с тобой, впринципе
Аватар для RemusLupin_renamed_659308_27042020
Гигант мысли
Регистрация:
12.03.2009
Re: Опрос NC Soft о перерождении
Хочу увидеть смерть этой игры....старая ла2 вернется только тогда, когда меня назначать главой нксофт,в чем я склонен сомневаться так что пусть будет последний феил и игра уйдет в небытие громко хлопнув дверью!

Бери всё и не отдавай ничего!!!
Аватар для Junin
Мастер
Регистрация:
15.09.2005
Лекарь
Re: Опрос NC Soft о перерождении
Сообщение от Lok'Narad:
Скилловой набор классов GoD - не более чем компиляция всего наиболее полезного и эффективного, что в игре уже было.
дырка, подвешивание, отталкивание, комбо (взаимодействие персонажей), ауры и т.д.
Аватар для Desert_Eagle_renamed_46438_29012021
Пиф-паф
Регистрация:
17.05.2006
Стрелок Просветитель
Награжден за: За помощь игрокам в разделе Lineage 2
Re: Опрос NC Soft о перерождении
Сообщение от Lok'Narad:
Скилловой набор классов GoD - не более чем компиляция всего наиболее полезного и эффективного, что в игре уже было. Ни единого нового скилла в частности и ни малейшего намёка на новые принципы работ скилловых систем в целом. СТ1: Kamael же, в отличии от GoD привнесли в игру принципиально новые для неё абилки (раш, блинк, стил, копии, ловушки итд), а так же развили и укрепили новый принцип работы баффов (импульсы\триггеры). Что тут не понятного?
удочки танка, сбивание с ног, подвешивание, клетка, стягивание в центр, разброс в стороны...


Цитра с гнутой декой, украшенная нефритом,
длиною в три фута победила отборное войско
Аватар для Familiar_renamed_605084_27082021
Читатель
Регистрация:
17.04.2008
Re: Опрос NC Soft о перерождении
Разброс в стороны=сбивание с ног делал ветерок на хб,клетка=медуза,подвешивание напоминает первую анимацию инвока.Вот удочка и стягивание не было,но по сути не такая уж и новинка.
В любом случае 8 классов,кач в инстах,пвп на орене все это есть в других клон играх.
Последний раз редактировалось Familiar_renamed_605084_27082021; 18.08.2012 в 17:31.
Аватар для Junin
Мастер
Регистрация:
15.09.2005
Лекарь
Re: Опрос NC Soft о перерождении
В буржуйском клан чате прострелила инфа о том, что разработчики подумывают вернуть те скилы, которые мы заменяли при перерождении при желании
т.е. бывший пал сможет вернуть феникса или тач оф лайф
инфа с рочанд форума, не подтверждена
Аватар для Fomos
LiL
Регистрация:
27.07.2008
Волшебник
Re: Опрос NC Soft о перерождении
Сообщение от MrDarkAngel:
В буржуйском клан чате прострелила инфа о том, что разработчики подумывают вернуть те скилы, которые мы заменяли при перерождении при желании
т.е. бывший пал сможет вернуть феникса или тач оф лайф
инфа с рочанд форума, не подтверждена
не убиваемые хилящиеся танки, атата


Мой канал http://www.youtube.com/user/FomosUA
Cadmus - Clan Vengeance -> Rebellion -> Chaos -> eXtraQuality -> RiseOfAbyss
эпидемиус срал 3 года по расписанию ,не для того чтобы в равных условиях пвпшится © jaw
GoD - хроники, в которых Айру понял, что он хy*вое ЕЕ и стал хy*вым магом © elid
Re: Опрос NC Soft о перерождении
Сообщение от MrDarkAngel:
В буржуйском клан чате прострелила инфа о том, что разработчики подумывают вернуть те скилы, которые мы заменяли при перерождении при желании
т.е. бывший пал сможет вернуть феникса или тач оф лайф
инфа с рочанд форума, не подтверждена
http://l2central.info/home/game/518-...ssov-lineage-2 по русски простыня текста


Now playing:
Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Опрос NC Soft о перерождении
Сообщение от MrDarkAngel:
дырка, подвешивание, отталкивание, комбо (взаимодействие персонажей), ауры и т.д.
Практически всё это в ла2 уже имело место быть в том или ином виде. Переклепать всё это в классовые скиллы - много ума не нужно. Пара новых скиллов м б и найдется, но это мизер на фоне общего объёма новшеств Камаэлей.

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Familiar:
Вот удочка и стягивание не было,но по сути не такая уж и новинка.
Никогда не сталкивался в ла2 с ситуацией, когда чар бежит-бежит, а потом его ХОП! - и отлагивает назад?

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от MrDarkAngel:
В буржуйском клан чате прострелила инфа о том, что разработчики подумывают вернуть те скилы, которые мы заменяли при перерождении при желании
т.е. бывший пал сможет вернуть феникса или тач оф лайф
инфа с рочанд форума, не подтверждена
При таком раскладе НЦ гораздо проще и удобнее будет тупо вернуть любой из апдейтов ДО GoD, а затем запереть серверную, выбросить ключ и уйти заниматься другими делами. По крайне мере мне представить желающего разгребать подобную кучу говна, которая получится при реализации описанной выше идеи, весьма сложно.

Добавлено через 4 минуты
Сообщение от mistlight:
http://l2central.info/home/game/518-...ssov-lineage-2 по русски простыня текста
То, что они решили усилить расовое разнообразие в рамках одного класса это, может быть, и хорошо (и то не факт, ибо уж больно попахивает возвращением к прежнему раскладу с полумёртвыми и популярными профами в рамках одного класса). Только вот на кой ляд они решили делать это с помощью старых скиллов? Неужели у них настолько серьёзные проблемы с фантазией? Вся эта старая классовая система с 34 профами смотрится в игре сейчас примерно так же, как на корове седло. Разве не проще изначально создать базовые основы для 8 классов Пробуждения, вместо того, что бы мутить какие-то головоломные комбинации с кучей доисторических скиллов?

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Последний раз редактировалось Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 18.08.2012 в 18:05. Причина: Добавлено сообщение
Re: Опрос NC Soft о перерождении
Сообщение от Lok'Narad:
То, что они решили усилить расовое разнообразие в рамках одного класса это, может быть, и хорошо (и то не факт, ибо уж больно попахивает возвращением к прежнему раскладу с полумёртвыми и популярными профами в рамках одного класса). Только вот на кой ляд они решили делать это с помощью старых скиллов? Неужели у них настолько серьёзные проблемы с фантазией? Вся эта старая классовая система с 34 профами смотрится в игре сейчас примерно так же, как на корове седло. Разве не проще изначально создать базовые основы для 8 классов Пробуждения, вместо того, что бы мутить какие-то головоломные комбинации с кучей доисторических скиллов?
если делать что-то новое, то это займет много времени на разработку и быстро внедрить не получится. Время как бы идет и подписчики уменьшаются. А вот 3 варианта можно внедрить в ближайшие пару месяцев. Скорее всего мы это увидим в GD chapter 3.
55% корейцев хотят 34 класса, а 36% расовые различия


Now playing:
Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul
Ваши права в разделе