Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Автор темы: Капер_renamed_775264_04102023
Дата создания: 26.01.2012 13:55
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Сообщение от Капер:
Нонтаргет есть, челленджа нету. Совсем.
Потому что в шутер по определению проще играть чем в рпг. Прыгай да шмаляй.

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Аватар для Вдох Вейдара
Вдох Вейдара
Guest
Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Сообщение от DrSlon:
Потому что в шутер по определению проще играть чем в рпг.
тоесть хорошая тактическая рпг с нонтаргетом - невозможна?
Аватар для haksaw
Гуру
Регистрация:
16.07.2008
Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Warrior в RIFT: Planes of Telara
Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Цитата:
тоесть хорошая тактическая рпг с нонтаргетом - невозможна?
Нед, ибо тактическая РПГ - это вообще пошаговый жанр Ибо когда в твою жопу палят со всех сторон фаерболами не до тактики
Аватар для Вдох Вейдара
Вдох Вейдара
Guest
Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Сообщение от haksaw:
Ибо когда в твою жопу палят со всех сторон фаерболами не до тактики
Командное управление?

Войсчат?

Как ирл таткика и война?

Там же нет пошаговаго режима и паузы.
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Сообщение от Вдох Вейдара:
Командное управление?
Войсчат?
Как ирл таткика и война?
Там же нет пошаговаго режима и паузы.
В ирл тактике есть реалистичная физика, мало хп и нет респавна. Поэтому там несколько другой подход.
Вспомни хотя бы кс. Там на бегу и в прыжке не постреляешь, толщиной не потанкуешь, и если сдох то весь раунд сиди втыкай. Поетому каждое телодвижение там нужно продумывать с оглядкой на выбранное оружие, тактику противника и здравый смысл.
А потом вспомни кваку, в которой кроме оголтелых прыжков и зажатой лкм не нужно было ни хрена.

И вообще РПГ по сути своей это нечто зависящее от цифр, а не от скорости долбежки по кнопкам, не?

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Аватар для Вдох Вейдара
Вдох Вейдара
Guest
Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Тоесть все проблемы только в том, что к тактическому мышлению нужен и спинномозговые реакции, ну и скилл шутерный?

Так ведь это даже плюс, нэ?

Раз это ММОРПГ (гипотическая), то всё равно тащит в пвп такика и стратегия, благо такие "тащуны" никогда на ход массого сражения не повлияют.

А для среднего игрока это огромнейший плюс, ящитаю, и, ящитаю, будующее ММО за нонтаргетом.
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
На ход массового сражения не повлияет ни хрена кроме массы. Я же рассматриваю пвп в первую очередь как 1 на 1, где самый скилл, и мелкие группы, где самая тактика.
Ну хз я щитаю что спинномозговые реакции тактику, ротации и продуманность билда сильно обесценивают и приводят к примитивизации геймплея.
А то что за етим будущее так никто и не спорит, каждое следующее поколение игроков тупее предыдущего ето очевидно.

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Аватар для Вдох Вейдара
Вдох Вейдара
Guest
Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Сообщение от DrSlon:
На ход массового сражения не повлияет ни хрена кроме массы.
ОЛОЛО, ты точно в ИВ играешь?
Сообщение от DrSlon:
А то что за етим будущее так никто и не спорит, каждое следующее поколение игроков тупее предыдущего ето очевидно.
Таргет ситсема - проще и казуальнее нонтрагет ситемы, при одинаковых РПГ системах, так как "нон" добовляет экшн элемент в обычную механику = новые тактики и стратегии.
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Сообщение от Вдох Вейдара:
ОЛОЛО, ты точно в ИВ играешь?
В нее я тоже играю соло или мелкими группами.
Сообщение от Вдох Вейдара:
Таргет ситсема - проще и казуальнее нонтрагет ситемы, при одинаковых РПГ системах, так как "нон" добовляет экшн элемент в обычную механику = новые тактики и стратегии.
Экшен элемент как раз таки тактику и стратегию упрощает, поскольку позволяет во первых во многих случаях тупо закликать противника, а во вторых компенсировать телодвижениями дырки в рпг-параметрах. Таргет система проще физически, но требует большей продуманности, поскольку если ты облажался с билдом и ротацией, то не сможешь спасти положение прыгая и пуляя.

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Аватар для Sinistra_renamed_860677_14112022
Старожил
Регистрация:
12.11.2011
Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Сообщение от Вдох Вейдара:
Командное управление?

Войсчат?

Как ирл таткика и война?

Там же нет пошаговаго режима и паузы.
Лолшто? Какая тактика и стратегия у рядового бойца? Ему сказали - дуй в этот квадрат,а там и шпилить во все что не подходит под определения своих.А раньше,в средневековье? армия на армию,и в толпе тупо мечом направо и налево во что опадешь.Никакой тактики и стартегии. Тактика с тартегия - у полководцев где боевой еденицей рассматривается отряд,полк,а то и армия,а никак не 1 солдат.
Нифига нонтаргет не добавит к требованию к скилу. наоборот оказуалит,упростит.

Каждый атом в твоем теле — частица взорвавшейся звезды. Возможно, атомы в твоей левой руке взяли своё начало в одной звезде, атомы в правой — в другой. Это самое поэтичное из всего, что я знаю о физике. Мы все — звездная пыль. Нас не было бы здесь, если бы звёзды не взорвались.
Так что забудьте Иисуса — звёзды умерли ради того, чтобы мы могли быть здесь и сейчас.

(с)Лоуренс Краусс
Аватар для Вдох Вейдара
Вдох Вейдара
Guest
Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Сообщение от DrSlon:
а во вторых компенсировать телодвижениями дырки в рпг-параметрах.
Разве это не добавляет глубины в такитике, стратегии? Так сказать, человеческий фактор?

Кроме бумажных рпг-рассчётов появляется новый фактор - скилл, не зависящий от рпг параметров, помоему это здорово.
Сообщение от DrSlon:
поскольку если ты облажался с билдом и ротацией, то не сможешь спасти положение прыгая и пуляя.
Разве это не минус? А если не облажался и плюс прыгаешь здорово? Или одинаково и то то? Смотри уже сколько вариантов. Разнообразие, глубина.

Ты пойми правильно, всё то, что предлагает таргетавая система реализуется и в нонтаргетовой, но, + новые элементы тактики\стратегии, основанные на "спинномозговой игре".

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Sinistra:
Тактика с тартегия - у полководцев где боевой еденицей рассматривается отряд,полк,а то и армия,а никак не 1 солдат.
Да.

Войсчат на то и войсчат.

Раз мы говорим про пвп сражения, особенно массове, то ясно что кто-то кому то подчиняется.

Или ты хочешь, что бы каждый управлял сражением?
Сообщение от Sinistra:
А раньше,в средневековье? армия на армию,и в толпе тупо мечом направо и налево во что опадешь.
Ты Битву при Азенкуре помнишь?
Последний раз редактировалось Вдох Вейдара; 20.05.2012 в 15:11. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Sinistra_renamed_860677_14112022
Старожил
Регистрация:
12.11.2011
Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Сообщение от Вдох Вейдара:
Да.

Войсчат на то и войсчат.

Раз мы говорим про пвп сражения, особенно массове, то ясно что кто-то кому то подчиняется.

Или ты хочешь, что бы каждый управлял сражением?

Цитата: Сообщение от Sinistra
То есть идеал - два три человека с обоих сторон продумывают тактику и стратегию,а остальные тупо закликивают все что движется? как то ниочень.
Сообщение от Вдох Вейдара:
Ты Битву при Азенкуре помнишь?
Ну.Англичане затащили аццки. Но от личного скили каждого лучника там не зависило ни хера. Им просто грамотно говорили когда и куда стрелять. Тактика - опять же у 2-3,остальные - тупо "закликивали".

Каждый атом в твоем теле — частица взорвавшейся звезды. Возможно, атомы в твоей левой руке взяли своё начало в одной звезде, атомы в правой — в другой. Это самое поэтичное из всего, что я знаю о физике. Мы все — звездная пыль. Нас не было бы здесь, если бы звёзды не взорвались.
Так что забудьте Иисуса — звёзды умерли ради того, чтобы мы могли быть здесь и сейчас.

(с)Лоуренс Краусс
Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Сообщение от DrSlon:
Ну хз я щитаю что спинномозговые реакции тактику, ротации и продуманность билда сильно обесценивают и приводят к примитивизации геймплея.
Это не про Теру. Нету там билдов

Сообщение от DrSlon:
Я же рассматриваю пвп в первую очередь как 1 на 1, где самый скилл
1 на 1 в Тере очень сильно зависит от класса, как и в Айоне.

Сообщение от DrSlon:
мелкие группы, где самая тактика.
Это да.

Сообщение от Вдох Вейдара:
тоесть хорошая тактическая рпг с нонтаргетом - невозможна?
Говоря про челлендж, я имел ввиду по игре в целом, а не в плане нонтаргета/боёвки. Пвп не мотивировано, на капе скучно.
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Сообщение от Вдох Вейдара:
Разве это не добавляет глубины в такитике, стратегии? Так сказать, человеческий фактор?
Кроме бумажных рпг-рассчётов появляется новый фактор - скилл, не зависящий от рпг параметров, помоему это здорово.
Нет. Это позволяет более тупому закликать более умного пользуясь спинным мозгом. А в рпг в отличие от шутера тупые должны сосать.
Сообщение от Вдох Вейдара:
Разве это не минус? А если не облажался и плюс прыгаешь здорово? Или одинаково и то то? Смотри уже сколько вариантов. Разнообразие, глубина. Ты пойми правильно, всё то, что предлагает таргетавая система реализуется и в нонтаргетовой, но, + новые элементы тактики\стратегии, основанные на "спинномозговой игре".
Спинномозговая игра потому и спинномозговая что никакой тактики не предполагает кроме скорости вращения мышой и тыканья в кнопки. И если я начну думать и выстраивать какие то комбинации, тот кто ни хрена не думает и дохрена прыгает сделает мне пыщ пыщ ололо парой скиллов. В результате мне придется забить на все и тоже делать пыщ пыщ ололо и все рпгэ пойдет псу под хвост.
Сообщение от Капер:
Это не про Теру. Нету там билдов
Ну вот видишь. В них нет смысла. Скорость решает.

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Аватар для Вдох Вейдара
Вдох Вейдара
Guest
Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Сообщение от Sinistra:
То есть идеал - два три человека с обоих сторон продумывают тактику и стратегию,а остальные тупо закликивают все что движется? как то ниочень.
Как раз таки именно эта индивидуальная черта (прыг-скок) каждого (даже при равном эквипе и билдах) даёт простор в индивидуальных пвп, а так, да, в массовых сражениях всё должно быть как ирл - от старших к низшим, вплоть до ПЛов (патилидеров), так, например, организованы были ГВ в РО в моей гилдии, вплоть до разграничения доступа в чат и права войса.
Сообщение от Sinistra:
Но от личного скили каждого лучника там не зависило ни хера.
Тоесть ты хочешь, что бы были условия, где 1 "тащун", в одинаковом эквипе мог разнести армию "нубов"?
Сообщение от DrSlon:
Нет. Это позволяет более тупому закликать более умного пользуясь спинным мозгом.
нет.

Раз это нонтрагетРПГ, то всё же решают статы, не? окей, раз равные билды и эквип, или у "спинномозговика" даже хуже, и при этом он выигрывает только за счёт своего скилла, знает такики, приёмы и финты, то разве он туп? Как тупой может выйграть умного?

Кста, я Одсу.
Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Сообщение от Вдох Вейдара:
Ты пойми правильно, всё то, что предлагает таргетавая система реализуется и в нонтаргетовой, но, + новые элементы тактики\стратегии, основанные на "спинномозговой игре".
Согласен. Так как вот это..

Сообщение от DrSlon:
тупо закликать противника
..можно и с таргет системой

Сообщение от DrSlon:
если ты облажался с билдом и ротацией, то не сможешь спасти положение прыгая и пуляя.
Тупая система дроча билдов меня вообще бесит. Смысла в них нет, т.к. в таких играх все билды юзаются на макросах в три кнопки (привет, Рифт/GW2).

Сообщение от DrSlon:
Ну вот видишь. В них нет смысла. Скорость решает.
Решает не столько скорость, сколько выбранный тобой класс и умение играть им, в т.ч. грамотно проводить комбо. По-моему, лучше чем макрос тырк/тырк в ногебаторском билде
Аватар для Sinistra_renamed_860677_14112022
Старожил
Регистрация:
12.11.2011
Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Сообщение от Вдох Вейдара:
Тоесть ты хочешь, что бы были условия, где 1 "тащун", в одинаковом эквипе мог разнести армию "нубов"?

Цитата: Сообщение от DrSlon
Нет.Я хочу сказать что это неинтересно. Мое сугубо имхо вообще - масс замесы - это унылость ибо влияние твоего личного умения сводится к нулю. В ухте я ходила на арены3н3 и 5н5. И ходила на альтерак,оло и как там эта херь называлась в кате. Так вот арены были на порядок круче,интереснее,и сложнее. А масс замес - стоял элем шама и чайником всех гасил,потом его выцеплял рога,шам ресался и опять шел 1 кнопку прожимать.
Это все к ирл и тактике со стратегией.

Каждый атом в твоем теле — частица взорвавшейся звезды. Возможно, атомы в твоей левой руке взяли своё начало в одной звезде, атомы в правой — в другой. Это самое поэтичное из всего, что я знаю о физике. Мы все — звездная пыль. Нас не было бы здесь, если бы звёзды не взорвались.
Так что забудьте Иисуса — звёзды умерли ради того, чтобы мы могли быть здесь и сейчас.

(с)Лоуренс Краусс
Аватар для Вдох Вейдара
Вдох Вейдара
Guest
Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Сообщение от Sinistra:
масс замесы - это унылость

Сообщение от Sinistra:
имхо
И разошлись как в море корабли.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Sinistra:
В ухте я ходила
Сходи в Ив, ла 2 (раннем, сервы есть) РО и прочих ПВП играх
Последний раз редактировалось Вдох Вейдара; 20.05.2012 в 16:11. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Сообщение от Капер:
..можно и с таргет системой
Но если попытаешься так же закликают и тебя ибо не ускакать.
Сообщение от Капер:
Тупая система дроча билдов меня вообще бесит. Смысла в них нет, т.к. в таких играх все билды юзаются на макросах в три кнопки (привет, Рифт/GW2).
У тебя тупое понятие о билдах.
Сообщение от Капер:
Решает не столько скорость, сколько выбранный тобой класс и умение играть им, в т.ч. грамотно проводить комбо. По-моему, лучше чем макрос тырк/тырк в ногебаторском билде
То есть в кваке решает мое глубокое понимание принципа работы рейлгана и физики снаряда или таки скорость наведения крестика на тушку и тычка по лкм?
Сообщение от Вдох Вейдара:
нет.
Раз это нонтрагетРПГ, то всё же решают статы, не? окей, раз равные билды и эквип, или у "спинномозговика" даже хуже, и при этом он выигрывает только за счёт своего скилла, знает такики, приёмы и финты, то разве он туп? Как тупой может выйграть умного?
Кста, я Одсу.
Знаю что ты Одсу, кто ж еще такой деревянный.
Ну рпг это игра не про прыжки и финты, а про классы и их параметры емае. А нонтаргет это уродливая мутация в сторону меньше думай больше делай. Ну хоть ты обосрись а ето так. То что щас модно именно делать а не думать это другой вопрос.
А зергозамесы говно, да.

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Сообщение от DrSlon:
Нет. Это позволяет более тупому закликать более умного пользуясь спинным мозгом. А в рпг в отличие от шутера тупые должны сосать.
А как же пинг? Вот к примеру у чувака в Айоне пинг 300, а у его противника допустим 1.. (берём одинаковый класс персонажа) второй просто напросто "закликает" первого, т.к. скилы кастуются в 100500 раз быстрее И никакого нонтаргета.. где тут ум?

Сообщение от DrSlon:
Спинномозговая игра потому и спинномозговая что никакой тактики не предполагает кроме скорости вращения мышой и тыканья в кнопки. И если я начну думать и выстраивать какие то комбинации
Правильная цепочка комбо

Сообщение от DrSlon:
тот кто ни хрена не думает и дохрена прыгает сделает мне пыщ пыщ ололо парой скиллов.
От класса зависит, опять же. Нонтаргет тут непричём.

Сообщение от DrSlon:
В результате мне придется забить на все
Тебе придётся подбирать правильное комбо для данной ситуации
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Сообщение от Капер:
А как же пинг? Вот к примеру у чувака в Айоне пинг 300, а у его противника допустим 1.. (берём одинаковый класс персонажа) второй просто напросто "закликает" первого, т.к. скилы кастуются в 100500 раз быстрее И никакого нонтаргета.. где тут ум?
Ну про лаги и баги не будем, все таки нормальный геймплей предполагает что их нет.
Сообщение от Капер:
Правильная цепочка комбо
Сообщение от Капер:
Тебе придётся подбирать правильное комбо для данной ситуации
При чем тут комбы и вообще файтинги? То что я очень быстро подбежал, продолбил 10 кнопок на клаве и противник сдох это акуеть как тактично и умно, да.
Сообщение от Капер:
От класса зависит, опять же. Нонтаргет тут непричём.
От класса зависит только в корее с их балансом.

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Аватар для spens
вункердырдыр
Регистрация:
27.08.2009
Зомби мутанта
Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Посоны! Всем добра!
Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Сообщение от DrSlon:
У тебя тупое понятие о билдах.
Такими я их вижу в играх

Сообщение от DrSlon:
То есть в кваке решает
Причём тут квака? Квака не MMORPG. Мы про Теру же говорим вроде как.

Сообщение от DrSlon:
Ну рпг это игра не про прыжки и финты, а про классы и их параметры емае. А нонтаргет это уродливая мутация в сторону меньше думай больше делай.
В описываемых тобой играх: продумал/прочитал на форуме билд - поставил его на макрос - жмёшь 3 кнопки - пыщпыщололо нагиб скил ?

=>
Сообщение от DrSlon:
Ну хоть ты обосрись а ето так.


Сообщение от DrSlon:
То что щас модно именно делать а не думать это другой вопрос.
Ты много думаешь когда жмёшь эти 3 макрос нагиб кнопки?

Сообщение от DrSlon:
А зергозамесы говно, да.
Ну придумай мотивированное пвп без зергозамесов
Последний раз редактировалось Капер_renamed_775264_04102023; 20.05.2012 в 16:51. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Сообщение от Капер:
Такими я их вижу в играх
Потому я и говорю что оно тупое.
Сообщение от Капер:
Причём тут квака? Квака не MMORPG. Мы про Теру же говорим вроде как.
А чем нонтаргет теры отличается от нонтаргета кваки?
Сообщение от Капер:
В дебильных корейских играх: позадротил год 24/7, ни хрена не думая прочитал на форуме билд - поставил его на макрос - жмёшь 3 кнопки - пыщпыщололо нагиб скил ?
фиксед.
Сообщение от Капер:
Ты много думаешь когда жмёшь эти 3 макрос нагиб кнопки?
Я в корейщину не играю.
Сообщение от Капер:
Ну придумай мотивированное пвп без зергозамесов
АПБ.
Ганк в раннем ойене был ахриненен.
А больше никто ни хрена и не пытался придумать в етом плане.

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Аватар для Вдох Вейдара
Вдох Вейдара
Guest
Re: Ушёл из SWTOR. Куда дальше?
Сообщение от DrSlon:
Ну рпг это игра не про прыжки и финты, а про классы и их параметры емае.
Нонтаргет рпг тоже самое (как и вытаскивания за счёт такики, планирования и.т.д.), но + "прыжки и финты", болше глубины

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от spens:
Посоны! Всем добра!
Бле, вас всех розбанели, один я...

Кто?
Последний раз редактировалось Вдох Вейдара; 20.05.2012 в 16:50. Причина: Добавлено сообщение
Ваши права в разделе