И не понятно как будет выглядеть в движении.
там в видео рассказывают об этом и выделяют как отдельный челендж при разработке.
И не понятно что будет со всякими фентезийными монстрами, откуда у ии информация о них? Для людей то можно натренировать модель а для кракозябры неземной которая есть только в одной конкретной игре?
там кастомизированно по разным аспектам.
типа кожа-материалы, свет-тени.
и можно менять % вклада нейросетки от 0%(оригинал) до 100%(полностью положиться на вывод нейронки).
также там 3 разных нейронки будут на релизе, каждая на своём датасете обучена и разраб выбирает какую где использовать.
ну а если ничто не подошло - просто отключаешь использование для конкретного монстра.
Ну и даже они сами заявили что не вся линейка 5000 возможно вообще поддерживаться будет. Скорее всего если карта ниже 5070ти то можно даже не пытаться это включать.
в видео про это было тоже, типа отдельный вызов.
чтобы на одной карте да ещё и 4к 60фпс все обрабатывало.
и там говорилось что они урезали в ноль нейронку, оставив только 1 функционал её - улучшалку изображения.
возможно как раз поэтому весной на презентации было 2 5090 - на второй крутилась полноценная большая модель.
про то что там не вся линейка не слышал, но я не вслушивался и промотал по большей части.
но раз они говорили про 4к 60фпс работу, то уверен всякие 5060 будут тянуть в своём фулхд на средненьких.
но возможно карты с менее 16гб видеопамяти не смогут в тяжелых играх в 2-4к.