Судя по тому что перенесли из оригинала то что не стоило переносить типа беготни в 100500 раз между лагерями, то скорее всего и нового врятли что то добавили.
в глаза долбишься? я же выше написал про большой кусок снежной локации и храм инноса, абсолютно новый контент, много чего новое, новые декорации, визуально совсем другая игра, даже маунтов ввели. топовый ремейк.
по поводу беготни, есть мод позволяющий телепортироваться к любому оъекту в интерактивной карте, будь то нпц, предмет, монстр етц, я сначала исследовал карту, а потом когда влом было бежать обратно то всегда телепортировался и нивелировал бэктрекинг, да даже сейчас во второе прохождение я сразу к трупу кайна телепортировался, ибо лень заново через шахту плыть, ты бэктрекингом только тупое нормиговно пугать будешь, которое итак игру до конца никогда в жизни не пройдет, 90% купивших не дойдут до 6 главы, скриньте.
А болотники в 1й части слабая фракция, магия ограничена особого прикола в бойцах нету. Болотники сильны в модах
там же на скрине выше, помимо телепорта в любую точку, слева можешь спавнить себе любую броню, свитки и оружие и всё остальное и сделать себя сильной фракцией лол.
но я заново одни и те же квесты проходить не буду, один х-й вне зависимости в какой лагерь ты вступил - тебе так же нужно идти в старую шахту убивать матку, искать юниторы, идти к орку етц, в пи3ду, я всё это уже ещё вчера прошел, в чём смысл, там буквально только вступление различается, я думал больше различий, различия в виде брони и оружия себе за щеку засуньте, я себе итак любую броню заспавнить могу