Больше не ARPG: в Crimson Desert не будет ролевых элементов
В видео много живого геймплея!
Crimson Desert, вопреки ожиданиям многих, оказалась не ролевой игрой. Директор по маркетингу Pearl Abyss Уилл Пауэрс в подкасте Dropped Frames расставил все точки над i: это приключенческий экшен с жёстко заданным сюжетом, где диалоги не предполагают выбора реплик. Влиять на происходящее можно лишь поступками — например, решая, идти на врага в лоб или красться в тени.
Прокачка строится на экипировке и новых умениях — классических уровней и веток способностей здесь нет. Система прочности отключена, так что любимое оружие не сломается.
Мир живёт по своим законам: погода и время суток меняются динамически, а катсцены идут в реальном времени, создавая уникальные моменты для каждого игрока. Релиз намечен на 19 марта для PC и актуальных консолей.
Re: Больше не ARPG: в Crimson Desert не будет ролевых элементов
Сообщение от Zan:
до недавнего времени в паспорте Стима значилось.
В вообще, примерно после того, как сказали, что онлайна в игре не будет.
Ещё несколько лет назад, на их сайте уже было написано что это экшен адвенчюра, у меня даже скрин был, так как тут люди спорили что игра до сих пор ММОРПГ, хотя в то время они уже пересмотрели концепт.
Re: Больше не ARPG: в Crimson Desert не будет ролевых элементов
Сообщение от Seva:
ты трейлер не смотрел ? Там и за бабу давали играть
Я видел только суету в пустынной локации и штурм замка с последующей унылой боевкой с желтым драконом. Не фанат, поэтому не слежу. Но вроде бы в том ролике сказали что это синглплеер, поэтому этих ваших гайдзинских штучек с полом и расой не предусмотрено.
"Оказалось, что рассказывать на форумах, какие они хардкорные и нагибучие и как фри лут круто - это одно, а вот ощутить на своей заднице все прелести такой системы и мира - это совсем другая история. Самые горлопанистые фанаты резко переобулись и принялись требовать поблажек, упрощения, убирания фулл лута и вообще я маме все расскажу" - Garruk о Mortal Online.