Больше не ARPG: в Crimson Desert не будет ролевых элементов
В видео много живого геймплея!
Crimson Desert, вопреки ожиданиям многих, оказалась не ролевой игрой. Директор по маркетингу Pearl Abyss Уилл Пауэрс в подкасте Dropped Frames расставил все точки над i: это приключенческий экшен с жёстко заданным сюжетом, где диалоги не предполагают выбора реплик. Влиять на происходящее можно лишь поступками — например, решая, идти на врага в лоб или красться в тени.
Прокачка строится на экипировке и новых умениях — классических уровней и веток способностей здесь нет. Система прочности отключена, так что любимое оружие не сломается.
Мир живёт по своим законам: погода и время суток меняются динамически, а катсцены идут в реальном времени, создавая уникальные моменты для каждого игрока. Релиз намечен на 19 марта для PC и актуальных консолей.