Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разбираем эндгейм-контент Duet Night Abyss
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 15.11.2025 21:11
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Разбираем эндгейм-контент Duet Night Abyss
Вышедший в конце октября анимешный варфрейм под названием Duet Night Abyss, как и почти все китайские игры подобного жанра, содержит в себе различный эндгейм-контент, прохождением которого игрок на ежедневной \ еженедельной основе занимается после завершения сюжета. В данном материале мы подробно разберем все, что вообще можно отнести к эндгейм-активностям, изучив, как они работают, какие награды предлагают и для чего вообще их фармить.

Важное

Прежде чем переходить к сути материала, сперва нужно упомянуть несколько довольно важных моментов.

Уровень аккаунта

В игре присутствует стандартная для подобных игр система глобального уровня аккаунта, которая выполняет две ключевые роли. Во-первых, дает прибавку к характеристикам всех персонажей - атака, защита, максимальный запас ХП, а также щита. Во-вторых, выступает в роли ограничителя, что работает следующим образом:
  • Влияет на то, до какого максимального уровня вы можете прокачать персонажа и оружие, открывает доступ к высокоуровневым уровням сложности в некоторых активностях, открывает доступ к определенным секретным страницам.
  • На данный момент максимально возможный уровень аккаунта 65, однако чтобы убрать большинство всевозможных ограничений, необходимо достичь лишь 60 (62 чтобы убрать вообще все ограничения).
  • Я бы сказал, что до 50 уровня прокачаться довольно легко, чтобы взять 55, вам придется много чего пофармить, а для 60 еще больше пофармить.
Кооператив

Большинство активностей Duet Night Abyss можно запустить как в одиночном режиме, так и в кооперативном с автоматическим подбором игроков (максимальный размер группы - 4 персонажа включая вашего). За исключением пары специфичных ситуаций, к сожалению или к счастью, на мой взгляд, все активности игры удобнее проходить в одиночку, и вот почему.
  • По крайней мере у меня кооперативный режим частенько багался и даже приводил к зависанию \ вылету клиента.
  • Вам не нужно ждать, смотря в экран выбора \ стоя на точке выхода в ожидании других игроков.
  • По своей сути, другие игроки не дают вам каких-либо бонусов \ преимуществ, за исключением пары активностей, где нужно выполнять несколько действий.
  • В одиночном режиме оставшихся двух персонажей группы можно заменить своими собственными открытыми персонажами, выбрав идеальные для вас варианты с подходящими способностями и модами. Например, я бегаю с хилом, что усиливает эффект автоматического восстановления рассудка (маны) и боевым персонажем, что усиливает урон.
Руководства

В игре полностью отсутствует концепция системы энергии, что тратится на прохождение различных активностей, из-за чего большинство из них можно фармить хоть до посинения или же пока вам не надоест. Чтобы немного или же значительно ускорить процесс фарма определенных вещей, в игре присутствуют особые расходуемые предметы под названием “Commission Manual” или, проще говоря, руководства. Они бывают 4 видов, разделены по грейду и повышают финальную награду активности на определенный процент.
  • Зеленый грейд - награда повышается на 100%.
  • Синий грейд - на 200%.
  • Фиолетовый грейд - на 800%.
  • Золотой грейд - на 2000%.


Руководства можно получить тремя способами - в награду за активности, системы ивенты, при помощи крафта (4 руководства низкого грейда можно перекрафтить в более высокий) и за донат валюту в игровом магазине. К сожалению, с первого способа вы в основном получаете зеленые руководства, в то время как все остальные довольно-таки редкие.

Вдохновения

Вдохновения - это, так сказать, специальные дополнительные характеристики персонажа, что необходимы для прохождения нат 20 проверки в некоторых диалогах с НПЦ и покупки различных полезных предметов в особом магазине. Данных характеристик всего 5 штук:
  • Benefit
  • Morality
  • Wisdom
  • Empathy
  • Chaos
Моды

В любого персонажа и оружие можно запихнуть до 5 особых предметов снаряжения под названием Demon Wedges или же, проще говоря, модов. Они усиливают определенные характеристики персонажа, оружия либо предоставляют специальный пассивный эффект, например, повышают урон персонажа и участников группы, усиливают автоматическое восстановления рассудка и участников группы.

К каждому моду привязана определенная полярность, и если слот в персонаже \ оружии ей соответствует, на установку мода потребуется куда меньше энергии из доступного пула энергии. Выражаясь более простым языком, при помощи данной механики вы сможете запихнуть в персонажа \ оружие больше модов, больше более прокаченных модов.




Для смены полярности слотов необходим особый реагент соответствующего типа (далее по тексту просто томик), всего их 2 типа - для персонажей и для оружия. Получить томики можно тремя способами - в награду за различные системы \ активности, при помощи крафта и в донат магазине.

Моды разделены по грейду на серые, синие, фиолетов и золотые. Первые 3 грейда можно нафармить с определенных активностей, а золотые - только скрафтить, предварительно получив их чертеж из соответствующего письма. К счастью, для крафта одного золотого мода требуется всего лишь его 3-5 дубликатов фиолетового грейда.

Фарм персонажей

Процесс разблокировки новых персонажей и их звезд (улучшают различные показатели) в Duet Night Abyss выполнен по следующей крайне незамысловатой схеме:
  • Вам нужно раздобыть 30 осколков персонажа, после чего перейти в интерфейс его разблокировки \ разблокировки звезд.
  • Осколки вы получаете с привязанного к персонажу предмета под названием Secret Letter, что далее по тексту я просто будут называть письмами. Каждое письмо из себя представляет сундук со случайной наградой.
  • Письма одних персонажей вы получаете с особых временных ивентов, вторых - со специальной активности, а третьих - в игровом магазине за предмет под названием Secret Letter Clue (далее по тексту просто подсказки).
  • Подсказки можно получить с различных активностей, систем, ивентов.
Фарм оружия

Процесс разблокировки нового оружия и его звезд почти что идентичен персонажам, за исключением одного важного момента, который, на мой взгляд, слишком мудреный.
  • Чтобы разблокировать оружие, его необходимо скрафтить, а для разблокировки каждой звезды - влить копию оружия.
  • Для крафта оружия сперва нужно выбить его чертеж - 1 чертеж позволяет создать 1 копию оружия.
  • Чертежи выпадают с привязанных к оружию писем. Получить их можно точно так же, как и в случае с персонажами.
  • После получения чертежа начинается самый трудоемкий, нудный и чертовский долгий этап - фарм реагентов для крафта.
  • Для крафта любого оружия всегда необходимо лишь 3 реагента - два из них вы получаете с писем оружия, а третий - в основном через крафт.
  • Для крафта третьего реагента всегда требуется 4 реагента, и, в свою очередь, для их крафта требуется также 4 реагента.
  • Реагенты для последних вы получаете в награду за прохождение определенных активностей и в качестве дропа с противников.
  • И наконец, когда вы соберете вообще все необходимое, придется подождать от нескольких минут до часов реального времени, так как крафт самого оружия и его составляющих не моментальный.
  • При желании крафт можно ускорить при помощи расходуемых молотов, которые в игровом магазине можно приобрести за второй вид донат валюты.


Второстепенные квесты

Первое, чем мы занимаемся после прохождения сюжета, это выполнение всех возможных второстепенных квестов. Если я правильно понял, на момент написания материала всего их 35 штук, и, к сожалению, я нашел только лишь 33. Некоторые второстепенные квесты отмечаются специальным значком над НПЦ, а другие скрытые и активируются только при выполнении определенных условий.

За каждый дают неплохое количество опыта аккаунта, всевозможные полезные предметы (части персонажей \ оружия, письма, подсказки) и, что, пожалуй, самое важное, выбирая те или иные варианты диалога, вы получаете прибавку к определенной характеристике вдохновения.




Общение с НПЦ

В процессе изучения локаций мира игры можно встретить НПЦ с небольшой иконкой чата над головой. С такими НПЦ обязательно необходимо поговорить, так как в процессе этого вы получите прибавку к определенной характеристике вдохновения, опять же зависит от выбора вариантов диалога. После разговора с некоторыми НПЦ также может открыться их второстепенный квест.




Дейлики

Первая ежедневная активность, которую обязательно нужно проходить, это стандартные для подобных игр дейлики, представленные в виде большого перечня задач, связанных с различными активностями. За каждую выполненную задачу выдают очки, и как только вы наберете 40, 80, 120, 160, 200 очков, можно забрать привязанную к ним награду. К слову, в текущей версии игры это очень легко сделать, пройдя всего один раз крайне простой постоянный ивент.

Суммарно каждый день вы получаете следующее:
  • 550 опыта аккаунта - в отличие от прочих подобных игр, это крайне незначительная награда, так как на 50-55 уровне для повышения необходимо от 5 до 7 тысяч.
  • 30 руководств зеленого грейда.
  • 15 подсказок - хватит на одно письмо персонажа \ оружия \ мода золотого грейда.
  • Немного реагентов для повышения уровня местных покемонов.
  • Немного валюты для повышения уровня модов.
  • Немного основной валюты.


Экспедиции

Вторая ежедневная по большей части полностью пассивная активность, представленная в виде особых миссий для ваших персонажей. Устроена следующим образом:
  • Меню экспедиций открывается с интерфейса карты, после чего появляется длинный список миссий.
  • Изначально большая часть миссий будет заблокирована, так как каждую нужно хотя бы один раз пройти вручную. После этого миссия станет доступна на следующий день.
  • Миссии разделены по грейду на зеленые, синие, фиолетовые, и к каждой привязан набор определенных трейтов (от 2 до 3).
  • Чтобы миссия увенчалось успехом, на ее выполнение нужно отправить как можно больше персонажей с соответствующим трейтом, что они получают в процессе прорыва уровня.
  • В зависимости от миссии, на ее выполнение можно отправить 1-3 персонажей, а длительность выполнения измеряется часами реального времени, от 6 до 12.
  • В награду за миссии можно получить различные полезные реагенты, валюту и даже определенные характеристики вдохновения.
Commissions

Это первая основная активность игры, состоящая из 10 различных режимов с 5 уровнями сложности, именно тут вы тратите руководства для увеличения награды. В каждом из них вы фармите определенные вещи, необходимые для повышения уровня персонажа или же оружия, развития оружия, крафта, улучшения модов и т.д. Уровень сложности влияет на общее количество награды и ее грейда (если таковой имеется).




Далее я вкратце опишу каждый режим и что с него можно получить. Важно отметить, что помимо основной награды, с противников выпадают различная дополнительная награда, причем как обычная, так и особая - подсказки, реагент для крафта томика.




Пример дропа с противников
  • Excavation - необходимо призвать 3 буровых установки, зарядить энергоячейками с противников и дождаться, пока они закончат добывать ресурсы. В награду выдают основную валюту игры.
  • Hedge - убивая противников в указанной области, необходимо достичь 100% прогресса. В награду выдают реагенты для повышения уровня персонажа.
  • Termination - необходимо убить небольшое количество противников, что разбросаны по всей локации. В награду дают реагенты для повышения уровня оружия.
  • Exploration - убивая противников и активируя периодически появляющиеся строения, необходимо достичь 100% прогресса. В награду выдают реагенты для прорыва уровня персонажа.
  • Mediation - необходимо уничтожить довольно прочное сооружение. При желании можно убить трех дополнительных противников, тем самым нанеся огромный урон по сооружению, отключить появление элитных противников и снизить уровень воды в локации. В награду выдают реагенты для прорыва вообще всех типов оружия, из-за чего довольно проблематично быстро нафармить реагенты для какого-то определенного типа.
  • Expulsion - необходимо убить огромное количество противников, что волнами бегут на персонажа. В награду выдают различные базовые моды.
  • Escort - необходимо найти в одной из 4 камер союзника и доставить его до точки эвакуации. В награду выдают реагент для повышения уровня модов.
  • Capture - необходимо обнаружить важную цель, обезвредить и захватить ее. В награду выдают реагенты, необходимые для разблокировки усилений способностей всех персонажей.
  • Defence - необходимо защитить объект от нескольких волн противников. В награду выдают реагенты, что необходимы для крафта и повышения уровня способностей всех персонажей.
  • Relocation - необходимо защитить и сопроводить машину от точки А к точке B, для движения машине необходима энергия щита персонажей, которую она постепенно поглощает. В награду выдают различные реагенты, необходимые для крафта тех или иных вещей.
Noctoyager Manual

Это вторая основная активность игры, где вы фармите продвинутые и наиболее полезные моды для всех персонажей \ персонажей определенной стихии \ оружия, а также чертежи для крафта золотых модов. Активность разделена на 8 категорий (по уровню противников - от 20 до 80) и каждая содержит в себе по 6-9 миссий, что привязаны к определенному упомянутому выше режиму - Expulsion или Defence.

Активность мы фармим ради двух вещей:
  • Само собой, самих модов.
  • Заполнения коллекции модов.
Каждый из модов любого грейда привязан к определенной коллекции, что потребует от вас хотя бы один раз получить указанные варианты. За каждый собранный мод выдают весьма небольшое количество опыта аккаунта, в зависимости от грейда в среднем от 50 до 200. Однако так как коллекция суммарно состоит из 464 модов и большую часть из них легко получить, это, пожалуй, самый простой способ повышения уровня аккаунта. Также за закрытие каждой коллекции выдают по 2 подсказки.

Covert Commissions

Это третья и финальная основная активность, при помощи которой вы открываете письма персонажей, оружия, модов. Она разделена на 3 группы по типу писем и к каждой из них привязан набор (по 2-3 штуки) случайных режимов из Commissions с фиксированным 40 уровнем противников. Наборы обновляются каждый час и среди режимов может выпасть уникальный под названием “Dismantle”, в нем необходимо просто уничтожить 3 объекта, из-за чего он является самым быстрым, легким и профитным режимом, наравне с Escort.




Процесс открытия писем в Duet Night Abyss почти такой же, как у ядер из Warframe, но при этом отличается одной крайне важной деталью.
  • Сперва вам необходимо завершить режим и добраться до точки эвакуации, если это требуется.
  • После этого на выбор будут предложены аж три случайные награды из письма, на это количество и ассортимент не влияет размер группы \ другие игроки.
  • Награды в письмах разделены на три типа по шансу выпадения - медные, серебряные и золотые. Например, к золотому типу относится чертеж оружия, чертеж мода и 10 фрагментов персонажа. К серебяному типу относится реагент для крафта томиков персонажа \ оружия и один из ключевых реагентов реагент для крафта оружия.
  • Шанс выпадения золотой награды составляет всего 10%, из-за чего чаще всего на получение всех фрагментов персонажей, чертежа оружия, чертежа модов уходит больше 10-20 писем.
Bounty Commissions

Это первая довольно долгая еженедельная активность, состоящая из 4 уровней сложности, отличающихся фиксированным уровнем противников (от 30 до 80) и общим количеством наград. Пройти ее можно лишь 3 раза в неделю, а в награду выдают огромное количество основной валюты, реагентов для повышения уровня модов, реагентов для повышения уровня способности и чертежи для крафта золотых модов.

Сама по себе активность состоит из 3 этапов:
  • Первый - уничтожая белые и золотые кубы, нужно заполнять шкалу прогресса для призыва элитки. После убийства 2 элиток можно переходить к следующему этапу.
  • Второй - отбиваясь от волн противников, нужно захватить 6 зон.
  • Третий - нужно выбить с противников 6 ключей и с их помощью открыть огромный сундук с финальной наградой.
    • Противники могут наносить урон по сундуку и сломать его.
    • Периодически в дальнем участке локации появляется особая элитка, что начнет двигаться в сторону сундука. Она моментально уничтожает сундук, если доберется до него.
Nocturnal Echoes

Вторая еженедельная активность, представленная в виде нескольких боссов, на момент написания материала всего их 5. К каждому боссу привязано по 6 уровней сложности, что отличаются уровнем самого босса и перечнем гарантированных наград. В качестве наград выступают письма персонажей \ оружия, которые невозможно получить другим способом, а также реагент для повышения уровня способностей. Каждую неделю можно получить до 5 наград вообще со всех боссов, так что сперва нужно внимательно подумать.

Maze

Это третья и финальная еженедельная активность, представленная в виде довольно-таки неплохого постоянного ивента, что работает следующим образом:
  • Разделен на 6 уровней сложности, чем выше, тем больше финальная награда.
  • Суть каждого уровня пройти Х стадий, выполненных в roguelike-духе. В финальной стадии предстоит сразиться со случайным сюжетным боссом.
  • Из-за наличия временных roguelike бонусов, что можно получить в процессе прохождения, в активности не работают моды персонажа, оружия.
  • Еженедельный элемент завязан на следующем:
    • Обновляющихся основных наградах, для получения которых нужно суммарно набрать указанное количество очков.
    • Обновляющемся магазине за специальные очки, что вы получаете за успешное и не успешное прохождение активности.
Прочее

Ну и в заключении осталось пройтись по более мелким активностям и системам, что можно отнести к эндгейму.
  • Ачивки - в награду за них выдают подсказки, титулы и прочие полезные вещи.
  • Рыбалка - к ней привязана коллекция рыб, по мере заполнения которой вы получаете различные полезные предметы, а также магазин за особую валюту, что выдают за продажу рыбы. Если я правильно понял, магазин не обновляется ежедневно \ еженедельно, но при этом содержит в себе огромное количество всевозможных полезных предметов.
  • Покемоны - суммарно в игре присутствует 60 различных существ, которых вы можете поймать и использовать в бою или повседневной игре тем или иным способом. Их можно встретить как в открытом мире, так и в некоторых Commissions режимах, например, можно пофармить Capture ради шанса тригернуть ивент с гарантированным покемоном. Как говорится, “Должен поймать их всех!”.


Последний раз редактировалось Argonaki; 16.11.2025 в 10:00.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Ctr
Ctr
Хвостатый
Регистрация:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Награжден за: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Разбираем эндгейм-контент Duet Night Abyss
Сообщение от Argonaki:
(максимальный размер группы - 3 персонажа)
4 же. 3 со своими ботами. 4 игрока/ 2 игрока + 2 саппорта(по 1 от игрока)/ 3 игрока/ 1 игрок и 2 саппорта.
Сообщение от Argonaki:
По крайней мере у меня кооперативный режим частенько багался и даже приводил к зависанию \ вылету клиента.
Починили.
Сообщение от Argonaki:
В игре полностью отсутствует концепция системы энергии, что тратится на прохождение различных активностей, из-за чего большинство из них можно фармить хоть до посинения или же пока вам не надоест. Чтобы немного или же значительно ускорить процесс фарма определенных вещей, в игре присутствуют особые расходуемые предметы под названием “Commission Manual” или, проще говоря, руководства. Они бывают 4 видов, разделены по грейду и повышают финальную награду активности на определенный процент.
Проще говоря, по механикам это копия Варфрейма с нюансами. Бустеры в отличии от ВФ, здесь они общие, а не разделены на деньги, ресурсы и тд.
Сообщение от Argonaki:
Руководства можно получить тремя способами - в награду за активности, системы ивенты, при помощи крафта (4 руководства низкого грейда можно перекрафтить в более высокий) и за донат валюту в игровом магазине. К сожалению, с первого способа вы в основном получаете зеленые руководства, в то время как все остальные довольно-таки редкие.
При крафте из низкоуровневых в высокоуровневые убыток в два раза, это система для тех, кто не хочет каждый день тратить время на слив полученных за ежедневную награду, которая составляет 30 зелёных(100%) бустеров и с убытком крафтит из них более высокоуровневые чтобы когда появится свободное время слить. По сути источник получения бустеров всего один - дейлик, остальное разовое/немногочисленное/за реал и очень дорого.


Сообщение от Argonaki:
Вдохновения - это, так сказать, специальные дополнительные характеристики персонажа
Нужны только во время прохождения сюжетки первый раз, по окончанию их всех примерно по 80-100, специально качать их не нужно, это просто развлекуха.

Сообщение от Argonaki:
К счастью, для крафта одного золотого мода требуется всего лишь его 3-5 дубликатов фиолетового грейда.
Счастье там в крафте 10и дублей золотого мода чтобы полностью прокачать его на +10. А золотой мод +0 не даёт ничего по сравнению с фиолетовым.

Сообщение от Argonaki:
550 опыта аккаунта - в отличие от прочих подобных игр, это крайне незначительная награда, так как на 50-55 уровне для повышения необходимо от 5 до 7 тысяч.
У меня на 62м даёт 650, на лвл нужно 45к. Да что ты знаешь о незначительности Ну это и хорошо, так как о планах повышения капа я пока не слышал. Делать дейлик нужно даже не из-за опыта, а драгоценных бустеров.

Сообщение от Argonaki:
Экспедиции
Самая бестолковая активность в игре. Заданий мало, награда - ничто.
Сообщение от Argonaki:
среди режимов может выпасть уникальный под названием “Dismantle”, в нем необходимо просто уничтожить 3 объекта, из-за чего он является самым быстрым, легким и профитным режимом
Мой рекорд 31 секунда.

Сообщение от Argonaki:
Шанс выпадения золотой награды составляет всего 10%
Тут нужно упомянуть про гаранты на рецепты. Из-за этого порой получить кусок с третей позиции сложнее чем с первой, так как для второй и третей нет гарантов.


Сообщение от Argonaki:
Покемоны
Это отдельная дисциплина паралимпиады, заслуживающая подробного описания.

Не всё так просто. Во первых, покемон-коробка, обладающий уникальной пассивкой, дающей шанс получить двойную награду во время и по итогу миссии, по сути работает как 100% бустер, при полной его прокачке даёт 15% шанс триггернуть этот бонус. Для понимания как он работает: если вы использовали бустер на 100% и у вас прокнул покемон, то нагдара будет 100%+100%, то есть 200%. Если шли без бустера, награда будет как с бустером +100%. Маст хев самое первое что должно быть у каждого игрока.

Перки покемонов - слоты, куда вставляются небоевые покемоны с пассивными навыками(трейтами), на максимальной прокачке их 4. Вот тут самое интересное - трейты бывают разных грейдов, синий/фиолетовый/желтый, соответственно с повышающимися значениями. Получить высший трейт можно путём слияния подобных или удаче при поимке, да, можно сразу поймать желтый например. Повышают атаку, защиту, щит, радиус сбора, ШАНС выпадения предметов(не множитель, как коробка, а шанс).

А теперь самое забавное. Существуют крайне редкие трейты на АВТОРЫБАЛКУ, автовзлом, +1 попытку воскрешения и ещё какие-то. Они по дефолту желтого грейда и шанс что он выпадет при поимке соответствующий - околонулевой. Я за сотни часов ещё не поймал на авторыбалку, но очень этого хочется, потому я ещё к ней особо и не приступал.

Ещё важное замечание для охотников за покемонами - они респавнятся с перезагрузкой сервера, это понедельник и четверг. Насколько я слышал, ловить их на миссиях бесконечно нельзя, есть кап в 20 в неделю, лично этим не заморачивался, просто ловил по ходу.

Аватар для Desaron
Писaтель
Регистрация:
22.05.2025
Re: Разбираем эндгейм-контент Duet Night Abyss
@Ctr, и у покемонов какой то странный подход к шансу их поймать, по крайней мере я так и не понял от чего зависит этот шанс.
Аватар для Ctr
Ctr
Хвостатый
Регистрация:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Награжден за: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Разбираем эндгейм-контент Duet Night Abyss
Сообщение от Desaron:
и у покемонов какой то странный подход к шансу их поймать, по крайней мере я так и не понял от чего зависит этот шанс.
Рандом с огромным разбросом. Можно поймать 5-звездного и просрать 2-звездного. Корм крафтить нет смысла, очень дорогие ингридиенты, а покемонов много.

Аватар для Diavator
Гуру
Регистрация:
20.04.2010
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков" Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Разбираем эндгейм-контент Duet Night Abyss
Сообщение от Ctr:
Рандом с огромным разбросом. Можно поймать 5-звездного и просрать 2-звездного. Корм крафтить нет смысла, очень дорогие ингридиенты, а покемонов много.
У Гиниемонов нужно кровь из носу выбить Авто-рыбалку и достать 4х-перковую коробку (авто-юз механизмов выпал, честно ерунда). Хм, про респ чушь точно. У меня каждый день уже 4й день подряд на одном и том же месте респиться заяц голдовый. И говоря слово день я имею ввиду именно день, то есть вчера в условные 8 вечера я зашла в игру и его поймала и сегодня в то же время зашла в игру и он снова там.
п.с. играю с переводчиком, игра не шедевр конечно, но как разбавитель Гашни/ХСР между патчами вообще норм.
Игра на 99% фарм ради фарма, что бы еще быстрее фармить.
Аватар для Niphestotel
Гуру
Регистрация:
11.01.2016
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Разбираем эндгейм-контент Duet Night Abyss
Сообщение от Diavator:
Игра на 99% фарм ради фарма, что бы еще быстрее фармить.
Тут есть что делать, я ушел их хср, т.к там нечего делать.
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Разбираем эндгейм-контент Duet Night Abyss
Сообщение от Diavator:
Игра на 99% фарм ради фарма, что бы еще быстрее фармить.
Как и почти все онлайн \ MMO \ MMORPG игры
Фармим ради фарма \ закрытия минимума в ожидании обновлений, к слову оно будет 25 (обновят некоторые письма)




Аватар для Diavator
Гуру
Регистрация:
20.04.2010
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков" Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Разбираем эндгейм-контент Duet Night Abyss
Сообщение от Argonaki:
Как и почти все онлайн \ MMO \ MMORPG игры
Фармим ради фарма \ закрытия минимума в ожидании обновлений, к слову оно будет 25 (обновят некоторые письма)

Тоже видела это, еще сливы видела будущих героев. Радует это не будет на 80% игра про баба, там 2 нормальных мужика. Но меня огорчает что игра на 4 анриле и у нее реальные проблемы со стабильностью.
Аватар для Рик
Читатель
Регистрация:
17.11.2025
Re: Разбираем эндгейм-контент Duet Night Abyss
В игре пока делать нечего после 55 уровня аккаунта. Интересного в смысле, бездну что дает награды закрыл, рогалик, баунти, боссы можно за 1 день быстро сделать. Ждем обнов, надеюсь не подкачают, а пока видимо приедтся вернуться в The first descendant, там имхо челам удалось сделать гринд капельку более осмысленным. (ну у игры фора в 2 года, так что посмотрим)
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Разбираем эндгейм-контент Duet Night Abyss
Сообщение от Рик:
В игре пока делать нечего после 55 уровня аккаунта. Интересного в смысле, бездну что дает награды закрыл, рогалик, баунти, боссы можно за 1 день быстро сделать. Ждем обнов, надеюсь не подкачают, а пока видимо приедтся вернуться в The first descendant, там имхо челам удалось сделать гринд капельку более осмысленным. (ну у игры фора в 2 года, так что посмотрим)
Брать 60 чтобы открыть потолки всех капов \ все сложности или 62 ради разблокировки писем вообще всего оружия.
Потом куковать и медленно собирать все и вся.



Аватар для Diavator
Гуру
Регистрация:
20.04.2010
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков" Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Разбираем эндгейм-контент Duet Night Abyss
Сообщение от Argonaki:
Брать 60 чтобы открыть потолки всех капов \ все сложности или 62 ради разблокировки писем вообще всего оружия.
Потом куковать и медленно собирать все и вся.
Хз, работы в игре полно, С6 Нифл с луком с Адской бабы, после прохождение всего контента станет однокнопочным. А про точку голдовых глифов я вообще молчу... еще же выбить надо форму и не одну там матрешкой крафт. Замаксить героя С6, его пухи (мили/рейндж), фул глифы голдовые... Адское количество свободного времени надо и везения. И если фарм денег и прочей чепухи для прокачки это только время, то вот письма - отдельный вид боли. Как в анекдоте старом "...то говна то ведер..."


Это вообще по факту бомже-билд, если глифы не голда.

Ваши права в разделе