Diablo IV стала самой успешной игрой на релизе за всю историю Blizzard
Слава Лилит!
Diablo IV, долгожданное продолжение культовой серии, уже доступна. И, как сообщает портал Business Wire, игра уже стала самой быстропродаваемым продуктом Blizzard Entertainment за все время.
И хоть точных цифр разработчики не назвали, но можно легко сделать вывод, что количество проданных копий Diablo IV уже превысило 3,7 миллиона штук — именно таковым является прошлый рекорд самой раскупаемой игры “Метелицы” на релизе — дополнения для MMORPG World of Warcraft Shadowlands.
С момента раннего доступа геймеры набегали 93 миллиона часов, или более 10 000 лет, что эквивалентно игре 24 часа в сутки с момента зарождения человеческой цивилизации.
Еще раз отметим — речь идет о продажах только на персональных компьютерах. Информации по консолям нет.
Последний раз редактировалось Zan; 06.06.2023 в 21:45.
Re: Diablo IV стала самой успешной игрой на релизе за всю историю Blizzard
Удобно когда каждая новая игра компании которая со времен Д3 выпустила Рефаундеды и ф2п проекты и все более провальные аддоны вова(которые все равно не стоят фул прайс), становится самым успешным релизом)
Это как мне челы поясняют в железном разделе, что вот была такая видеокарта как 1060 в 2016 году, вот относительно нее в картах 2023го года рост есть. Тут абсолютно та же история, вот Фоллаут 2 это фигня 100к продаж, а вот Д4 в 2023 без цифры даже продаж - мощь.
А забыл ремейк Д2 где оставили инвентарь 2001го года. Извините.
Re: Diablo IV стала самой успешной игрой на релизе за всю историю Blizzard
Сообщение от Skuchniy:
Тут абсолютно та же история, вот Фоллаут 2 это фигня 100к продаж, а вот Д4 в 2023 без цифры даже продаж - мощь
А что тебя удивляет? Да, второй Фолыч откровенный шедевр, но финансово он принес своим разрабам копейки. А вот всякие ванильные F3 и F4, которые может и неплохие в отдельных компонентах, но явно не шедевр на все времена, принесли куда больше в копилку...
Близзы прекрасно могут в маркетинг, поэтому глупо было сомневаться в финансовом успехе D4. Даже больше скажу - их маркетинг способен впарить прямо сейчас даже Overwatch 3, глобально обосраться ещё крупнее, а потом успешно собрать на Овер 4
Если графика для тебя на первом месте в играх, то ты явно не поклонник RPG и никогда им не был
Re: Diablo IV стала самой успешной игрой на релизе за всю историю Blizzard
Сообщение от ReindeeR:
Ну радует что Близзард утёрла нос фанбоям ПоЕ
ПоЕ ребята взяли 100-ый левел за 2 дня на ХК и сделали рецензию, что игра легчайшая, без челленджей, но вполне хорошая для казуалов, которым ок легкие игры.
Re: Diablo IV стала самой успешной игрой на релизе за всю историю Blizzard
Сообщение от Yuni:
ПоЕ ребята взяли 100-ый левел за 2 дня на ХК и сделали рецензию, что игра легчайшая, без челленджей, но вполне хорошая для казуалов, которым ок легкие игры.
Я прост не люблю ПоЕ. Даже вот MU Legend больше зашла от Webzen
Жалко что её раздел удалили с этого форума, там у меня была прилеплена тема в закреплённых...там были нелепые крылушки, но при этом мрачная атмосфера везде
Лост Арк не зашла...из последних вот неДекабрь вот зашёл
ЗЫ: сейчас играть в неё не стоит. Webzen давно продал её какому то хреновому издателю треша
«Оленя надо забанить пока не стало слишком поздно» (с) 02nz
ПоЕ ребята взяли 100-ый левел за 2 дня на ХК и сделали рецензию, что игра легчайшая, без челленджей, но вполне хорошая для казуалов, которым ок легкие игры.
Ты мне этим напомнил спидранеров которые игры проходят за условные 30 минут, а все остальные нормальные игроки которые получают удовольствие от игры тратят по 30+ часов за эту же игру. Тоже самое и с д4 многим она зашла, они играют и кайфуют, хейтеры как обычно занимаются своим делом .
Re: Diablo IV стала самой успешной игрой на релизе за всю историю Blizzard
Сообщение от Кирре:
А что тебя удивляет?
Меня удивляет что людям не нужны условия чтобы сравнивать. Что компания 11 лет не выпускала фул прайс и у нее игра рекорд поставила. Рекорд чего? Мнения мамы человека который заявление делал. Вы не выпускаете игры крупные, вы выпустили ОВ2 в котором отменили смысл заявляемый для 2й части. Аддоны к вову который известно в каком состоянии находится, и аддоны к хсу. Рефаундед. И ремейк Д2 с инвентарем 2001го года выпустила поглощенная студия. С чем вы сравнивать умудряетесь)
Re: Diablo IV стала самой успешной игрой на релизе за всю историю Blizzard
Сообщение от Skuchniy:
Это как мне челы поясняют в железном разделе, что вот была такая видеокарта как 1060 в 2016 году, вот относительно нее в картах 2023го года рост есть.
Кто о чем, а Скучный о своей боли из-за бесовской Нвидии. У тебя настолько навязчивая идея на фоне фанатизма к АМД, что даже в левой теме об этом пишешь :D
Re: Diablo IV стала самой успешной игрой на релизе за всю историю Blizzard
Сообщение от ReindeeR:
Я прост не люблю ПоЕ. Даже вот MU Legend больше зашла от Webzen
ты че угараешь ? у этой че-то там онлайн 1 человек по стимдб
Сообщение от Yuni:
ПоЕ ребята взяли 100-ый левел за 2 дня на ХК и сделали рецензию, что игра легчайшая, без челленджей, но вполне хорошая для казуалов, которым ок легкие игры.
Там они багом себе х8 опыта настакали - весь топ такой на баге. А так да игруха для подпивасов. Вопрос в чем - это плохо или нормально ? Да ПоЕ крутая, тут спорить не о чем, но она от тебя требует быть dedicated - заморочиться, потратить время и немало. Не у каждого оно есть. А Дьябло 3 - она проще быстрее, проще влиться побегать, пофармить.
ps я говорю о дьябло 3 здесь потому, что дьябло 4 это клон дьябло 3, только хуже
Re: Diablo IV стала самой успешной игрой на релизе за всю историю Blizzard
Сообщение от Nexrom:
Ты мне этим напомнил спидранеров которые игры проходят за условные 30 минут, а все остальные нормальные игроки которые получают удовольствие от игры тратят по 30+ часов за эту же игру.
Только вот спидранеры перед этим прошли игру раз этак на 50, а эти с 1го раза вслепую. Я к тому, что это игра до капа, недели на две для рядового подпивковича-тричасапослеработы, пуста и элементарна. Что вышла она, что нет, следа в игрострое не оставила никакого, для таких игр есть особое название - проходняк.
Re: Diablo IV стала самой успешной игрой на релизе за всю историю Blizzard
Сообщение от ReindeeR:
Ну радует что Близзард утёрла нос фанбоям ПоЕ
Они прямо как сектанты Когда не надо вечно пытаются доказать что лучше играть в ПоЕ
В пое люди играют годами, сможет ли диабло прожить хоть пару месяцев и не потерять 90% онлайна? В лиги в диабло не верю, без экономики оно нее имеет смысла.
Re: Diablo IV стала самой успешной игрой на релизе за всю историю Blizzard
Так 3.7 миллиона копий за 5 дней с раннего релиза + предзаказы - это ведь не много -не?
У Киберпука вроде чет около 8кк предзаказов было и сколько потом еще проданных копий?
Хотя игра не сказать что каким-то супер прорывом оказалась - обычный бодрый середняк с видом от 1го лица с неплохим кинцом(сюжетом), а в начале - в первые недели до первых патчей правок - вообще сыренькой была.
По поводу Д4 - что я вижу сейчас - то что люди очень быстро теряют к ней интерес( а такого не должно быть на релизе такого проекта).
Кто-то отыгрывает 2-3-4-5 дней в нее и уходит в другие проекты,дропают персонажей на 40-60 лвлах, не о каких 90-100х лвлах и прокачке новых твинков других классов - речи не идет.
А игре 5 дней только с релиза.
Что будет через пол-года условные?
Сколько людей останется на пресловутые сезоны с БП и шкурками по 20$?
Добавлено через 10 минут
То что лично мне не зашло - скучный геймплей/билдостроение- отсутствие интересных игровых решений в плане дизайна билдов - нельзя сделать условного Аккураси Джага собранного через ботинки с Ритуала которые дают лайтинг дамаг за каждые 10 Аккураси - ну и остальные шмотки под это подогнанные на аккураси- или нельзя сделать какого-нить лоу лайф - кастера с резервом кучи аур и увеличением аура эффекта - все максимально скучно и пресно, красивые синематики но в целом слабое повествование истории и мейн кампания, много не нужных скучных НПС по сюжету - Донан, Шмонан, Нейрелла ,Лысая афро мать и т.д.(Сюжетец Д3 - пободрее как-то был выстроен с Лией, Декардом, Империусом ,Белиалом, Азмоданом и Прайм Диаблой в конце).
Сообщение от _pain_:
Мне пока жалко что все диаблоклоны и нынешние и будущие заочно умрут и могут не выходить после релиза диаблы 4. Они могут спокойно закрываться
Сообщение от Alp:
да никто не ждет д4, все ждут ПоЕ2...
Сообщение от с3м:
Были у близзов ресурсы развивать диабло 3, как это делали разрабы пое? Да. Но на деле вышло то что вышло. Неплохая игра, на которую положили болт
Последний раз редактировалось CrazyJunkie; 06.06.2023 в 23:56.
Причина: Добавлено сообщение