Боже и для тебя качнуть профу или твинка или репу (кстати щас тоже все это можно делать) это новый контент и нововведения?...
Ты не понял. Нововведение - это качать
новую расу/класс, или новую профу. То есть ту, которой не было до этого дополнения. Бэльфы и дренеи - БК, рыцари смерти - ВотЛК, гоблины/воргены - Ката, панды/монахи - МоП. В ВоД ничего такого нет.
Да все было. После постановки данжа на фарм на это уходило 1-3 дня. Дальше народ фармил голд/химию для рейда и просто убивал время. Кто-то бегал по бг, кто-то качал репутации, кто-то делал ачивки и т.д. и т.п., но все это опциональные вещи призванные убивать время между рейдами и бг/аренами в зависимости от того пве или пвп вас больше интересует. И их суть со времен классики не менялась.
Полностью согласен. Механика игры по сути со времен ваниллы не менялась. Но всегда были новые фишки, чтобы игрокам было интереснее убивать время между рейдами. Да, по сути прокачка очередного твинка это один и тот же процесс, но когда ты качаешь новую расу, то и квесты новые (по крайней мере в начальных локациях), и смотреть на новую модельку фаново. Аналогично и с новым классом (новые механики, все дела).
Ачивки - это вообще было нечто офигенское. По сути они меня и держат в игре до сих пор)
Но вот
нового в ВоД ничего, кроме гарнизонов, нет. Ни расы, ни класса, ни профы, ни какой-то интересной ПвП системы (типа захвата городов). Все одно и то же самое, просто обновлено. Но обновление и нововведение - это разные вещи.
Из года в год делать "glory of ... hero/raider" начинает напрягать. В ВотЛК это было ново, интересно, и достаточно сложно (я glory of the hero делал достаточно долго в актуальном контенте, и это с гильдейским примейдом, аналогично и с the undying/immortal). А сейчас это уже не ново.
Может проблема в том, что игре уже 10 лет и все это уже не так фанит, а ?
Согласен, такого кайфа как был в 2006 году, уже нет. Да, гарнизоны нравятся пока что, но... это все.