Всем доброго времени суток.
1) Предпочитаемая ветка в этой связке. Если не лень, накидайте пару примерчиков(пету тоже).
2) Нужно знать приоритет статов в ПвП, отсюда же тру гемминг и энчаттинг.
3) Нужны макросы для ПвП.(сейчас займусь поиском по форуму)
4) Обязательные аддоны на арене.
5) Капы хита, арп.
6) Тут были дискуссии по поводу резиста ловушек, так всё-таки, нужна ли пенетра ханту?
1) ММ
http://www.arenajunkies.com/rankings/2v2/Hunter/Priest/ сообственно вот тебе сотня примерчиков)
2) Для двойки меньше 1к реса я тебе не рекомендую для начала, вообще у каждого игрока в зависимости от скилла/стиля игры/рейтинга есть оптимальное количество реса, для меня это 900 ) а там уже сам посмотришь. Смысл в нескольких пве шмотках для апа дамага есть
Камни - энчанты на аги, в синие сокеты аги+стамина, в жёлтые аги+крит. На ботинки клыкара, мету тоже на аги. Арп стараешься заменить на Ап/крит, хаст бесполезный стат.
3) Сообственно тут универсальных вариантов нет, макросы делают/выбирают под себя и свои бинды. Тут есть чутка, заменяешь названия абилок на русские
http://www.arenajunkies.com/macros/hunter/
4) Gladius, OmniCC, Spell allert
5) 5% хита (в районе 160). Ханты не вары) Арп даст тебе прирост урона, только когда его много 35-45%+. Но, если ты собираешь его в таких количествах у тебя проседает ап и крит. В результате из грозы тряпок получаем бонус 10-20% по сравнению с чистой ловкостью против толстобронированных целей. Стат спорный, некоторые собирают, некоторые нет
6) Пенетра нужна сурву, ловушки давно ещё переделали и теперь они зависят только от шанса хита ханта + ещё 4% даёт талант. ММу пенетра повышает урон от ядовитой части химеры, а также урон от стинга за счёт снижения резистов. Но там настолько краповые значения, что смысла в ней не вижу