Обновление альфа 3.23 принесло в Star Citizen не только некоторое количество нового контента и оптимизаций работы игры с компьютерами, но также и апскейлеры изображения. Важно уточнить, что проект является очень тяжелым именно для процессорной части системы, и видеокарты в нем зачастую прохлаждаются, а потому включение апскейлера может не принести желаемого прироста производительности, но отныне в Star Citizen доступны и NVIDIA DLSS, и AMD FSR 2. Поддержки генерации промежуточных кадров в обоих случаях пока нет, а ведь именно эта технология могла бы повысить плавность изображения для игроков со слабыми ЦПУ.
Напомним, что с 17 мая в Star Citizen стартует событие "Свободный полет", которое позволит всем желающим совершенно бесплатно опробовать текущий билд игры.
Братья, нас немного, а враг силен,
но не в силе Бог, а в правде. Не побоимся
множества врагов, потому что с нами Бог!
Св. благоверный князь Александр Невский
Здесь легли за крест, за землю нашу,
Расцветем весной цветами мака алого.
Ляжем здесь за крест, за землю нашу,
Чтоб расцвесть весною цветами мака алого.
Нарратив устарел. Там сейчас контента уже больше чем в Элите. А люди продолжают верить что это развод. Там все упирается в техническую часть больше. А контент и механики уже готовы.
Добавлено через 57 секунд
Сообщение от gOnAgO:
Удивительное невероятное - DLSS и FSR ,есть, а игры нет!
Ну вон в Тарков играют люди хотя он не в релизе, а в Гражданине сейчас уже механик игровых больше чем там.
Последний раз редактировалось Philipp Seven; 14.05.2024 в 16:06.
Причина: Добавлено сообщение
Так потому, что это развод. Я на 10 лет моложе был, когда они зарелизить это обещали. А воз и ныне там.
Развод, это Elite Dangerous. Я десять лет назад компьютер под игру покупал. И саму игру на родном сайте, за евро. Игра до сих пор не вышла, компьютер пылится, обещания не выполнены, а Брабен уже ушел, кинув всех.
Развод, это Elite Dangerous. Я десять лет назад компьютер под игру покупал. И саму игру на родном сайте, за евро. Игра до сих пор не вышла, компьютер пылится, обещания не выполнены, а Брабен уже ушел, кинув всех.
Так ты платил на кикстартере за клиент под мак? Если нет, то какие претензии?
На всех нормальных платформах игра вышла. Даже в VR полетать можно. Не вижу проблемы. Планы на то и планы, что не всегда сбываются. Там небось на маковский клиент полторы калеки скидывались.
Так ты платил на кикстартере за клиент под мак? Если нет, то какие претензии?
На всех нормальных платформах игра вышла. Даже в VR полетать можно. Не вижу проблемы. Планы на то и планы, что не всегда сбываются. Там небось на маковский клиент полторы калеки скидывались.
Не, я и на кикстартере не донатил - думал, пусть сначала хоть что-то выпустят. Но ведь stretch goals для игры в целом, а не только для тех, кто закинул в начале. Платил за игру после релиза, рассчитывая запускать ее на Mac.
"Если мы достигнем намеченной цели в 1,4 миллиона евро через Kickstarter, мы выпустим версию для Mac примерно через 3 месяца после выпуска для ПК с Windows." Если что, собрали даже больше.