Для входа на форум нажмите здесь
Goddess of Destruction: Wizard
Автор темы: Stellochka
Дата создания:
Old 31.08.2011, 11:04
Valir
Guest
Re: Goddess of Destruction: Wizard
Originally Posted by DjonniT:
Кажысь ещё давно все было понятно расписанно, при включении любой ауры на атрибут(огонь, вода, ветер, земля) 4 скила привязываются к этому атрибуту, и если атрибут пушки совпадает с атрибутом включённой ауры то дмаг возрастает
Пруф или пи*дабол
Old 31.08.2011, 11:22
Re: Goddess of Destruction: Wizard
ну а зачем эти скилы магу ?

12. Источник Огня - дарует огненный аттрибут.
13. Источник Воды - дарует водный аттрибут.
14. Источник Ветра - дарует ветренный аттрибут.
15. Источник Земли - дарует земной аттрибут.

и зачем атрибут в пушке, если это не так ?
Old 31.08.2011, 11:25
Valir
Guest
Re: Goddess of Destruction: Wizard
Originally Posted by Fongard:
ну а зачем эти скилы магу ?
Дают дебаф.

Originally Posted by Fongard:
и зачем атрибут в пушке, если это не так ?
Жлезная логика
Наверное чтобы заточив нюки на атрибут, получить буст. Пухи ведь изначально без атрибута
Old 31.08.2011, 12:00
Re: Goddess of Destruction: Wizard
Originally Posted by Valir:
Дают дебаф.
ну ну, а это все "Придает всем умениям атрибут Огня"/"Источник Огня - дарует огненный аттрибут."/"Атаке придается атрибут огня" видимо особенности перевода и вместо "атрибут" надо читать "дебаф" ?
Old 31.08.2011, 12:52
whiteraven's Avatar
Маньяк
Join Date:
26.09.2007
GoHa.Ru III Степени
Re: Goddess of Destruction: Wizard
Originally Posted by Valir:
Наверное чтобы заточив нюки на атрибут, получить буст. Пухи ведь изначально без атрибута
Открою тебе страшную тайну, все нюки у визардов точатся только на кост, ресайкл и дуель
Old 31.08.2011, 14:21
дрянь's Avatar
Маньяк
Join Date:
01.07.2010
Re: Goddess of Destruction: Wizard
пока не включешь тригер на стихию все нюков и АОЕ мага безатрибутны => включил тригер получил эффект дебафа, если тригер совпадает с артибутом пушки зае6ись, получил еще + дпс, если не совпадает получил только эффект дебафа, что именно не понятно? бтв эффект дебафа возможен не с любого нюка или аое а только с Elemental crash c эффектом + дебаф стихии, а Death Hell Way и Death Hell Gate не имеют атрибута, не точатся на него и не привязаны к тригеру стихии , ИМХО потому что корейцам очевидно что к 95+ лвлу любой бомж будет гонять в 1800 сэте, что как бэ намекает на то, что не на пве магу в рот е6ать какой у него в пушке атрибут
пруфлинк:http://translate.google.com/translat...25ED%2582%25AC

Old 31.08.2011, 14:31
Re: Goddess of Destruction: Wizard
мне сдается, разрабы таким хитрым способом решили сделать выбор специализации мага - под свою пушку тригер. Хочешь быть крутым элементалистом, делай 4 пушки)


Цитра с гнутой декой, украшенная нефритом,
длиною в три фута победила отборное войско
Old 31.08.2011, 14:49
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Goddess of Destruction: Wizard
Originally Posted by костус:
подобные изменения механики требуют пруфа из патч ноутов
Как только я начну подобное утверждать, а не просто предполагать - будет и пруф.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Old 31.08.2011, 14:49
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Goddess of Destruction: Wizard
Originally Posted by DjonniT:
Кажысь ещё давно все было понятно расписанно, при включении любой ауры на атрибут(огонь, вода, ветер, земля) 4 скила привязываются к этому атрибуту, и если атрибут пушки совпадает с атрибутом включённой ауры то дмаг возрастает если не совпадает то не возрастает, о чём споры то?
Ничего подобного расписано не было. Всё это точно так же было только на уровне предположений.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Old 31.08.2011, 14:52
дрянь's Avatar
Маньяк
Join Date:
01.07.2010
Re: Goddess of Destruction: Wizard
Originally Posted by Lok'Narad:
на уровне предположений
http://translate.google.com/translat...25ED%2582%25AC !!!!!!!!!!!!!!!!!!1111

Old 31.08.2011, 14:53
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Goddess of Destruction: Wizard
Originally Posted by Desert_Eagle:
Когда все чанты докачаются до своих пати лимитных скилов, маги в каждом пвп обязаны будут чередовать в ходе пвп гварда и мага, иначе их просто выносить будут под ноктюрнами и прочими патилимитами на х2 patck
Имеющиеся фрапсы пока что противоречат и этому. Для защиты пати в таких вот критических ситуациях есть танки с их УД, чанты с пати-свиньями и хилы\чанты с пати-селестиалами. Вот именно эти скиллы должны юзаться для защиты. Пытаться поверх них раскидывать ещё и гармонии - это уже маразм, как я выше и писал. А в некоторых ситуациях это и невозможно просто напросто (селестиал\пати-свинья).

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Old 31.08.2011, 14:56
asher_ash
Guest
Re: Goddess of Destruction: Wizard
кто скреативит смайлик "валирмодэ" ?
Old 31.08.2011, 14:58
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Goddess of Destruction: Wizard
Originally Posted by дрянь:
Обязательно почитаю. Когда будет нормальный официальный перевод, а не этот набор букв.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Old 31.08.2011, 15:02
Re: Goddess of Destruction: Wizard
Originally Posted by Lok'Narad:
Имеющиеся фрапсы пока что противоречат и этому. Для защиты пати в таких вот критических ситуациях есть танки с их УД, чанты с пати-свиньями и хилы\чанты с пати-селестиалами. Вот именно эти скиллы должны юзаться для защиты. Пытаться поверх них раскидывать ещё и гармонии - это уже маразм, как я выше и писал. А в некоторых ситуациях это и невозможно просто напросто (селестиал\пати-свинья).
это где маги даже цп не смогли снять пати с 3 луками и танком? тот самый пов от унылого чантера? :D
+6% дамага и ~10% дпс им позволило бы снять цп лукам, это да - заявка на победу!
+45% пдеф могло бы изменить ход всего пвп


Цитра с гнутой декой, украшенная нефритом,
длиною в три фута победила отборное войско
Old 31.08.2011, 15:14
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Goddess of Destruction: Wizard
Originally Posted by Desert_Eagle:
это где маги даже цп не смогли снять пати с 3 луками и танком? тот самый пов от унылого чантера? :D
+6% дамага и ~10% дпс им позволило бы снять цп лукам, это да - заявка на победу!
+45% пдеф могло бы изменить ход всего пвп
О чем и речь. На них и была эта самая гармония мага. И да - с ней они полчаса ковыряли врага, а враг полчаса ковырял их. Каким образом ослабление дамага и усиление дефа ускорило бы ход пвп?
Как выше уже сказал - для защиты от лимитов\импульсов на врагах, есть патиУД, и селестиалы. При их юзе в гармонии стража уже никакой необходимости нет. А в ряде случаев её и просто напросто не получится баффнуть. Без учёта же лимитов и вражеских импульсов пвп, судя по фрапсам, длится долго, неспешно и не навязчиво не зависимо от типа гармонии на чарах.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Old 31.08.2011, 15:20
Re: Goddess of Destruction: Wizard
Originally Posted by Lok'Narad:
На них и была эта самая гармония мага. И да - с ней они полчаса ковыряли врага, а враг полчаса ковырял их. Каким образоб ослабление дамага и усиление дефа ускорило бы ход пвп?
Как выше уже сказал - для защиты от лимитов\импульсов на врагах есть патиУД, и селестиалы. При их юзе в гармонии стража уже никакой необходимости нет. А в ряде случаев её и просто напросто не получится баффнуть.
Элементарно, Ватсон! Если дпса не хватает, надо пытаться выигрывать за счет контролей и дебафов, и изнурения врага) А если у них долгие реюзы, то надо продлевать пвп по времени - что и помогло бы сделать +45% пдеф против трех арчеров.
зы. На целестиалах и уд далеко не уедешь, все это счастье меньше минуты длится.


Цитра с гнутой декой, украшенная нефритом,
длиною в три фута победила отборное войско
Old 31.08.2011, 15:24
дрянь's Avatar
Маньяк
Join Date:
01.07.2010
Re: Goddess of Destruction: Wizard
Originally Posted by Desert_Eagle:
+45% пдеф могло бы изменить ход всего пвп
Originally Posted by Lok'Narad:
усиление дефа ускорило бы ход пвп?


расскажи нам как бы оно повлияло на ход пвп в WOW ?

Old 31.08.2011, 15:28
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Goddess of Destruction: Wizard
Originally Posted by Desert_Eagle:
Элементарно, Ватсон! Если дпса не хватает, надо пытаться выигрывать за счет контролей и дебафов, и изнурения врага) А если у них долгие реюзы, то надо продлевать пвп по времени - что и помогло бы сделать +45% пдеф против трех арчеров.

зы. На целестиалах и уд далеко не уедешь, все это счастье меньше минуты длится.
Это всё верно только при одном условии: арчеры доставляют серьёзную проблему своим дамагом. Но этого опять таки нет, судя по тем же фрапсам. И "держаться дальше" изводя врага хитрым контролем, можно и под гармонией мага (которая, к слову, как раз и ускоряет откат скиллов, а посему как-то не логично её менять на что либо, если рассчитываешь на более частый реюз скиллов контроля, да?).

А вражеские лимиты и импульсы - по полтора часа? Одно нужно для того, что бы попытаться быстро и сильно надавать врагам по щам. Другое - для того, что бы от этого по возможности зарезиститься. По времени и то и другое висит на чарах почти одинаково, если юзать правильно и последовательно, конечно.

Добавлено через 3 минуты
Originally Posted by дрянь:
"Ускорение" хода пвп - это не "изменение" его хода? Ок.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Last edited by Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 31.08.2011 at 15:29. Reason: Добавлено сообщение
Old 31.08.2011, 15:31
Re: Goddess of Destruction: Wizard
Originally Posted by Lok'Narad:
Это всё верно только при одном условии: арчеры доставляют серьёзную проблему своим дамагом. Но этого опять таки нет, судя по тем же фрапсам. И "держаться дальше" изводя врага хитрым контролем, можно и под гармонией мага (которая, к слову, как раз и ускоряет откат скиллов, а посему как-то не логично её менять на что либо, если рассчитываешь на более частый реюз скиллов контроля, да?).

А вражеские лимиты и импульсы - по полтора часа? Одно нужно для того, что бы попытаться быстро и сильно надавать врагам по щам. Другое - для того, что бы от этого по возможности зарезиститься. По времени и то и другое висит на чарах почти одинаково, если юзать правильно и последовательно, конечно.

Добавлено через 3 минуты


"Ускорение" - это не "изменение"? Ок.
это частный случай изменения. я уж точно не про ускорение говорил)
насчет откатов - про коня не забываем, спорный вопрос, но вдруг он работает под гвардом??

арчеры доставляют серьёзную проблему своим дамагом. Но этого опять таки нет, судя по тем же фрапсам

а судя по результату - таки доставляют, магов же убили :D


Цитра с гнутой декой, украшенная нефритом,
длиною в три фута победила отборное войско
Old 31.08.2011, 15:34
дрянь's Avatar
Маньяк
Join Date:
01.07.2010
Re: Goddess of Destruction: Wizard
ну если ты такой логичный парень то должен понимать что увеличение мдэфа НИКАК не ускорит ход пвп (пусть даже это и изменения его хода), тогда зачем ты такой умница , отличница и просто красавица задаешь дурацкий вопрос " а каким образом оно(увеличение мдэфа) его(ход пвп) УСКОРИТ?" ? и потом еще так нелепо съезжаешь цепляясь к словам и уходя от сути вопроса

Old 31.08.2011, 15:34
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Goddess of Destruction: Wizard
Originally Posted by Desert_Eagle:
это частный случай изменения. я уж точно не про ускорение говорил)

насчет откатов - про коня не забываем, спорный вопрос, но вдруг он работает под гвардом?? реюза будет еще больше.

арчеры доставляют серьёзную проблему своим дамагом. Но этого опять таки нет, судя по тем же фрапсам

а судя по результату - таки доставляют, магов же убили :D
А я про ускорение. Использованное тобой слово "изменит" вполне допускает и такой вариант, как и любой другой. Это ж общее понятие.

Может не стоит прибегать к спорным вопросам в рассуждении? Они ясности точно не внесут. Я крайне сомневаюсь, что НЦ, фикся конебафф, оставили ему хоть какую-то лазейку. Выше уже высказывалась мысль, что он будет одинаково вытесняться всеми тремя гармониями, поскольку это, всё же, взаимозаменяемые баффы.

Мы сейчас говорим о каком-то частном случае, или о закономерности? Но даже если брать конкретный случай: а как зарезиститься от арчеровских леталов и халфкилов? И не за счет ли них пвп в итоге и было выиграно?

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Old 31.08.2011, 15:37
Re: Goddess of Destruction: Wizard
мы говорим о длительности пвп, в ГоД чем оно длиннее - тем у гимпов со слабым дпс больше шансов на победу) ВХП кончатся, или гцп - и маги с +45% пдеф заклюют арчеров))


Цитра с гнутой декой, украшенная нефритом,
длиною в три фута победила отборное войско
Old 31.08.2011, 15:37
asher_ash
Guest
Re: Goddess of Destruction: Wizard
вы конченые один зеленый покемон чето пытается вменяемое говорить
Old 31.08.2011, 15:40
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Goddess of Destruction: Wizard
Originally Posted by дрянь:
ну если ты такой логичный парень то должен понимать что увеличение мдэфа НИКАК не ускорит ход пвп (пусть даже это и изменения его хода), тогда зачем ты такой умница , отличница и просто красавица задаешь дурацкий вопрос " а каким образом оно(увеличение мдэфа) его(ход пвп) УСКОРИТ?" ? и потом еще так нелепо съезжаешь цепляясь к словам и уходя от сути вопроса
Я его задал вот именно для того, что бы получить такой ответ.

Добавлено через 1 минуту
Originally Posted by Desert_Eagle:
мы говорим о длительности пвп, в ГоД чем оно длиннее - тем у гимпов со слабым дпс больше шансов на победу)

ВХП кончатся, или гцп - и маги с +45% пдеф заклюют арчеров))
Связи вообще никакой. МП в GoD у классов - жопой жуй. Растягивать пвп в рассчете на то, что оно кончится - это просто ересь (особенно в пати с двумя хилерами). Чем ещё изводить врага собрался?

Что это сейчас был за феерический бред про ГЦП, если не секрет? С каких пор они нужны в GoD в пати-пвп?

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Last edited by Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 31.08.2011 at 15:43. Reason: Добавлено сообщение
Old 31.08.2011, 15:42
дрянь's Avatar
Маньяк
Join Date:
01.07.2010
Re: Goddess of Destruction: Wizard
Originally Posted by Lok'Narad:
Я его задал вот именно для того, что бы получить такой ответ.
все всё поняли я думаю

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off