ну каждому свое конечно.. но класс все равно щас без пробуждения
а оно как известно.. не хило так меняет геймплей
Ага, вот только вопрос ещё, в какую сторону? К примеру, пробуждение лучнице меня не втащило более чем полностью. Всем дали более менее крутые штуки, а нам просто очередной кинжал, только чуть длиннее. А скилы - словно магом играю. Но не буду вас грузить своим нытьём. Найт сталкера... тьфу... Дарк кнайта всё равно надо опробовать.
Ага, вот только вопрос ещё, в какую сторону? К примеру, пробуждение лучнице меня не втащило более чем полностью. Всем дали более менее крутые штуки, а нам просто очередной кинжал, только чуть длиннее. А скилы - словно магом играю. Но не буду вас грузить своим нытьём. Найт сталкера... тьфу... Дарк кнайта всё равно надо опробовать.
прогнозировать каким будет пробуждение класса.. сравнимо с предсказанием погоды..
т.е. занятие мягко говоря не благодарное... просто класс даже сейчас вполне
себе ничего.. и в без_баночном пвп на той же хиделевской арене может
выпилить и пробужденные классы.. в примерно равном эквипе и не_60го лвл
там так много способов кайтя и хиляясь самому слить и понемногу полностью
лишить противника хп... что диву даешься
прогнозировать каким будет пробуждение класса.. сравнимо с предсказанием погоды..
т.е. занятие мягко говоря не благодарное... просто класс даже сейчас вполне
себе ничего.. и в без_баночном пвп на той же хиделевской арене может
выпилить и пробужденные классы.. в примерно равном эквипе и не_60го лвл
там так много способов кайтя и хиляясь самому слить и понемногу полностью
лишить противника хп... что диву даешься
Да я вроде ничего не прогнозирую. Я лишь задаюсь вопросами. А нагибаторская сторона классов меня всегда мало интересовала. Если класс нравится мне визуально - вид персонажа, скилы, техника - то мне не важно, кого он там нагибает одной кнопкой, и нагибает ли вообще. Я уже пересек тот моральный возраст, когда в ММО охота кому-то что-то доказать.
Да я вроде ничего не прогнозирую. Я лишь задаюсь вопросами
да я не о тебе конкретно.. =) я скорее к тому что если бы мне предложили
попытаться ванговать.. то я пожалуй отказался бы.. т.к. хоть идеи
реализуемые в пробуждении и не новы.. и как правило заимствованные
никогда не угадаешь.. что иной раз придет в голову разработчикам
при создании очередного пробуждения для класса
Quote:
Originally Posted by -=Flesh007=-
Originally Posted by -=Flesh007=-:
Если класс нравится мне визуально - вид персонажа, скилы, техника - то мне не важно, кого он там нагибает одной кнопкой, и нагибает ли вообще
аналогично я по сути еще на старте ру збс уже выделил классы
за которые буду играть и до сих пор этого и придерживаюсь.. правда в итоге тамер мне надоел..
планируемый блейдер был заменен на сакуру.. а куноичи на ниндзю..
да не.. на самом деле так прикольнее..
сабля через некоторое время надоедает..
и блок со стороны не очень смотрится как по мне..
словно ты кусок перил отломал и прикрываешься
а тут так модно молодежно.. хайтек.. летающие гаджеты и причем сразу 3
Quote:
Originally Posted by Woo303
Originally Posted by Woo303:
походу нужно будет комбить... ловушка очень хорошо контрит лыжи и блинки и прочие искейпы
я пока даже не разбирался.. посмотрим как оно будет с новыми скилами воркать
запилят ли ДК хоть какие-то возможности переключаться скилом туда и обратно
без юзания це-шки =)
Quote:
Originally Posted by totott
Originally Posted by totott:
еще бы не выпиливать с 240 атаки. В пробужденке с 250 вообще аннигилировать можно будет.
да чар сильно забущен.. но игра так иначе про гир.. так что ничего не поделаешь
видео конечно не показатель.. т.к. противники явно уступают автору видео
гиром.. + по традиции стандартную стойку ждет нерф..
и в итоге будет подобие баланса классов..