Для входа на форум нажмите здесь
Архетип - Маг
Автор темы: RemoCon
Дата создания:
Old 18.02.2014, 01:06
Re: Архетип - Маг
del
Old 18.02.2014, 10:18
Zhara_renamed_809840_05022020's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
23.03.2011
Зомби мутанта
Re: Архетип - Маг
Знающие маги, подскажите на сколько играбелен билд: Волшебство/Мистицизм/Скрытность? Какие у него + и - в пве и пвп (1на1). Умение игры на нуле, начал со стратом обт.
И такой ещё вопрос, велика ли разница в том, что у меня Мистицизм стоит второй веткой, а Скрытность третьей, а не наоборот и если да, то могу ли я их поменять места без потерь?

Cadmus: WarCryer 7x
Waytrel: Sorcerer 8x, hero x1
Waytrel: TK 8x, hero x1
Van Holter: WarCryer 85
Cadmus: PlanesWalker 99 лайфер
Old 18.02.2014, 10:53
bot272's Avatar
Гуру
Join Date:
26.06.2013
GoHa.Ru I Степени Волшебник
Re: Архетип - Маг
Originally Posted by Recorn:
Привет, ногибаторы :3
Подскажите кто-нибудь хороший ( а по возможности лучший) билд для соло пвп. Вроде уже решал для себя, что это будет колдун, но я все еще продолжаю сильно сомневаться, стоит ли брать инвиз ветку (чееерт, ну какой фан без инвиза и ваншотов фермеров T_T) , или вообще конжуни впихнуть вмеcто чего-нибудь... Мозги кипят уже :3
для соло волшебсво-конжури-скрытность 1 на 1 убить сможешь любого,даже в говно шмоте

Добавлено через 45 секунд
Originally Posted by Zhara:
И такой ещё вопрос, велика ли разница в том, что у меня Мистицизм стоит второй веткой, а Скрытность третьей, а не наоборот и если да, то могу ли я их поменять места без потерь?
разницы нет

Добавлено через 1 минуту
Originally Posted by Zhara:
Знающие маги, подскажите на сколько играбелен билд: Волшебство/Мистицизм/Скрытность? Какие у него + и - в пве и пвп (1на1). Умение игры на нуле, начал со стратом обт.
для начала самое то, после того, как получишь норм опыт в ПвП уберешь мистицизм и возьмешь воодушевление или гипноз
Last edited by bot272; 18.02.2014 at 10:53. Reason: Добавлено сообщение
Old 18.02.2014, 11:41
Re: Архетип - Маг
Чародеев реально жестко нервят в 1.0 ? Может и нет смысла качать тогда ?
Old 18.02.2014, 12:38
Re: Архетип - Маг
Originally Posted by Kast0rka:
Чародеев реально жестко нервят в 1.0 ? Может и нет смысла качать тогда ?
Серьезно понерфили только главную пассивку арти (теперь не дает шанс крита) и снизили дамаг фаербола.
Old 18.02.2014, 12:41
Re: Архетип - Маг
Подскажите в чём плюсы и минусы у АоЕ мага с веткой форти в тяже и в тряпках?
Old 18.02.2014, 15:03
Наглаяя
Guest
Re: Архетип - Маг
я почитал статью но не всё понял, и родился вопрос про (Волшебство\Воодушевление\Исцеление) возможно ли такое и что он из себя будет представлять?
Old 18.02.2014, 20:50
Re: Архетип - Маг
Пацаны, а вот ледяная стрела же норм? А то по гайдам не берёт никто. Вроде особенно после 1.0 она лучше стала.
Old 18.02.2014, 22:02
Re: Архетип - Маг
Originally Posted by bot272:
для начала самое то, после того, как получишь норм опыт в ПвП уберешь мистицизм и возьмешь воодушевление или гипноз
Так что, колдуны похуже будут чем чародеи и фанатики в пвп? Ладно с гипнозом, ты бог контроля все дела, это я еще могу понять. Но разве арти лучше?
Взял бы сразу гипноз, но блин, скучно же. Дамажных скилов штуки 2, да и на циферки критов посмотреть не удастся.
Я в мучениях.
Old 19.02.2014, 04:03
Re: Архетип - Маг
Не думал что маги такое говно в этой игре.
Тупо ПВЕ чар.
Так они ещё и фаерболы режут им. Пока кастанёшь этот ссаный фаербол, тебя 150 раз застанят.
Пздц.
Жалею что начал за мага. Надо было начинать за лука
Old 19.02.2014, 09:16
Re: Архетип - Маг
Originally Posted by justaplayer:
Не думал что маги такое говно в этой игре.
Тупо ПВЕ чар.
Так они ещё и фаерболы режут им. Пока кастанёшь этот ссаный фаербол, тебя 150 раз застанят.
Пздц.
Жалею что начал за мага. Надо было начинать за лука
Знаешь поговорку ? "Везде хорошо, там где нас нет" (с)

В любом классе, в любой теме можно прочитать тоже самое, какой класс говнище в АА. Я вот только не понимаю, почему "нагибатели" заходят в ветку к магам и пристам, и пишут какое они УГ. Они почти во всех играх схожие, играйте луками, они "тащат".

Old 19.02.2014, 09:30
Re: Архетип - Маг
Originally Posted by Brainel:
Знаешь поговорку ? "Везде хорошо, там где нас нет" (с)

В любом классе, в любой теме можно прочитать тоже самое, какой класс говнище в АА. Я вот только не понимаю, почему "нагибатели" заходят в ветку к магам и пристам, и пишут какое они УГ. Они почти во всех играх схожие, играйте луками, они "тащат".
просто касты фаерболов в вечность сильно напрягают
Old 19.02.2014, 13:10
m0d's Avatar
m0d
Старожил
Join Date:
17.03.2009
Re: Архетип - Маг
а насколько играбелен вот такой билд и если он имеет право на жизнь в нынешнем патче на РУ серверах то будет ли он актуален после установки патча 1.0?

Originally Posted by TwilightFTW:
4to vi! 4TO VI! Na gohe sobiraetsya isklyu4itelno visokokulturnaya, obrazovannaya i gluboko emocionalnaya publika s o4en bogatim vnutrennim mirom! Degeneratam i pro4im neugodnim obshestvu li4nostyam tut net i nikogda ne bilo mesta!
Old 19.02.2014, 16:54
Re: Архетип - Маг
Какой билд будет нагибать после 1.0 ?
Old 19.02.2014, 17:57
Re: Архетип - Маг
некр с чухой, скупай спеллбуки
Old 19.02.2014, 18:24
SoHm's Avatar
Крепыш Бухенвальда
Join Date:
26.10.2008
Танкист
Re: Архетип - Маг
Подскажите с пингом ~55 реально ли будет играть за мага-сина.Имею ввиду выпускать с отскока 3+ фаербола?
Как я понимаю необходимо собирать посох +кинжал и фулл инт?
Если нет прошу посоветовать под такой пинг билд мага. Цели: мПвП 5 на 5, 10 на 10. Побить иногда соло тоже не против
Old 19.02.2014, 21:01
Flood
Guest
Re: Архетип - Маг
Кто уже успел поиграть в игру, скажите плиз свое мнение насчет билда Волшебство/Воодушевление/Сопротивление... Насколько юзабелен в пвп ( в основном соло пвп или в несколько человек)? Или лучше заменить сопротивление на скрытность и сделать чародея ?!?
Old 19.02.2014, 21:43
Re: Архетип - Маг
Народ, я новенький, на збт не играл..по этому не судите слишком строго;)
Решил начать играть магом, думаю взять такой вот билд, смотрел уже на новом калькуляторе умений Адекватный билд хотя бы?)
И ещё очень интересно, люди которые играли магами, как сильно идет не достаток маны в ПВП и ПВЕ?) Много приходится сидеть на попе для регена в ПВЕ и сложно ли магу в ПВП?)
Заранее спасибо;)
Old 19.02.2014, 22:56
Re: Архетип - Маг
Маг/коллинг/дез

Как я понял играть надо от пасивки на крит.?
С какими статами следует подбирать шмот?
Какие камни вставлять?
Old 20.02.2014, 00:56
Originally Posted by Vo1kl:
Народ, я новенький, на збт не играл..по этому не судите слишком строго;)
Решил начать играть магом, думаю взять такой вот билд, смотрел уже на новом калькуляторе умений Адекватный билд хотя бы?)
И ещё очень интересно, люди которые играли магами, как сильно идет не достаток маны в ПВП и ПВЕ?) Много приходится сидеть на попе для регена в ПВЕ и сложно ли магу в ПВП?)
Заранее спасибо;)
Рано ты взялся за новый кальк, хз как там все будет, но имхо в скрытности прыжок за спину маст хев, и даш как бы тоже. По гипнозу, все субъективно, я бы взял другие скилы, но это я. Одно могу сказать, прислушивайся, но не слушай никого) будь индивидуальным, при против системы, будь эскулапом!)
Originally Posted by Flood:
Кто уже успел поиграть в игру, скажите плиз свое мнение насчет билда Волшебство/Воодушевление/Сопротивление... Насколько юзабелен в пвп ( в основном соло пвп или в несколько человек)? Или лучше заменить сопротивление на скрытность и сделать чародея ?!?
Скрытность лучше. Пока.
Originally Posted by Volibear11:
Маг/коллинг/дез

Как я понял играть надо от пасивки на крит.?
С какими статами следует подбирать шмот?
Какие камни вставлять?
Пляшешь не только от пассивки, в основном станлок комбы, но если по те крит пройдет, ты в шоколаде) камни онли интеллект, двуруч посох.
Originally Posted by SoHm:
Подскажите с пингом ~55 реально ли будет играть за мага-сина.Имею ввиду выпускать с отскока 3+ фаербола?
Как я понимаю необходимо собирать посох +кинжал и фулл инт?
Если нет прошу посоветовать под такой пинг билд мага. Цели: мПвП 5 на 5, 10 на 10. Побить иногда соло тоже не против
Ща клинки отвязали от пинга, поэтому особой проблемы не вижу. 3 файрбола ты может и выпустишь с банкой на аспд, но о 4х можешь смело забыть, имхо, там пинг ниже 10 нужен.
Old 20.02.2014, 02:16
SoHm's Avatar
Крепыш Бухенвальда
Join Date:
26.10.2008
Танкист
Quote:
Ща клинки отвязали от пинга, поэтому особой проблемы не вижу. 3 файрбола ты может и выпустишь с банкой на аспд, но о 4х можешь смело забыть, имхо, там пинг ниже 10 нужен.
выходит я заведомо буду проигрышной ситуации так ведь?- против сином.Если можно посоветуйте тогда класс под мой пинг в реалиях руофа
Old 20.02.2014, 03:15
Re: Архетип - Маг
любой
пулеметы отвязали, а 4 фб у тебя и с пингом 5 не получится.
у корейцев с банками на атакспид через раз вылетало 4 в дейли пвп без принудительного разгона атакспида, а у нас банок нет
Old 20.02.2014, 12:52
Re: Архетип - Маг
Originally Posted by Bargeman:
Рано ты взялся за новый кальк, хз как там все будет, но имхо в скрытности прыжок за спину маст хев, и даш как бы тоже. По гипнозу, все субъективно, я бы взял другие скилы, но это я. Одно могу сказать, прислушивайся, но не слушай никого) будь индивидуальным, при против системы, будь эскулапом!)
Хм..спасибо:) Да по сути при старом почти тоже самое останется, просто уберутся новые скилы и плюс 2 обычных скила, одна пассивка из гипноза и один активный скил из волшебства, это ледяная стрела..а остальное по сути тоже самое и будет)
Я вот только не совсем вас понял на счет ветки скрытности, что вы имели виду?)

Кто знает в этой жизни толк - не будет лесть в чужую душу. Среди собак я буду волк, ведь волк собак, обычно душит!
Old 20.02.2014, 13:30
Re: Архетип - Маг
Originally Posted by Snake07:
Пацаны, а вот ледяная стрела же норм? А то по гайдам не берёт никто. Вроде особенно после 1.0 она лучше стала.
Алёу парни.
Old 20.02.2014, 15:04
Re: Архетип - Маг
Quote:
ледяная стрела же норм
Quote:
по гайдам не берёт никто
Одно из этих утверждений ложно, осталось догадаться почему.
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off