Для входа на форум нажмите здесь
[Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Автор темы: Zan
Дата создания:
Old 21.06.2023, 12:50
Sapphire's Avatar
Предводитель
Join Date:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Issue reason: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Issue reason: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Эндгейма в игре по факту нет, я не могу назвать эндгеймом то, что найх никому не сдалось, ибо примерно во всех остальных играх, оно работает не так. По сути, в зависимости от разной степени везения и активности игрока, твоя игра заканчивается где-то на ~80-85 лвле. К этому моменту у тебя уже есть хардкап всего необходимого шмота и монстры в открытом мире и в данжах просто манекены для битья. Сотый я взял только потому, что собрал хардкаповый шмот для всех 4х друидовских билдов, включая глифы, у меня их 6-21,16,16,15 . Да и то где-то на 95м было уже нехер делать, я пошел тупо обычные данжи фармить, что бы сотый для галочки получить. Соло я закрываю ~85+-, может поебусь на 100й если скрафчу хорошую карту, ну или если вообще скрафчу Но опять же, это только для ачивки, в реальности это просто долбоебизм туда ходить. На мамку даже время тратить не буду, это еще более бессмысленное занятие.
В игре просто чудовищные проблемы с мотивацией что-то делать и куда-то идти. По началу я презирал пассажиров, которые *****ли козлов и иже с ними, но по итогу прокачка и фарм голды по сути 2 единственно рабочие в плане мотивации механики, все остальное не имеет смысла и разработчики вместо того, что бы придать другому смысл, продолжают буквально каждый день обосирать игрокам лучшие способы по достижению этих целей.
Игра, в данный момент, находится в стадии преальфы, да в ней есть графон, оптимизация и тупой, но сюжет, но все, что касается геймдизайна находится в зачатке. На класс 2-4 абсолютно однояйцевых билда, как правило с заменой полутора скилов и такое ебанутое число гличей и абузов, что Тодд с фалаутом 76 мог бы офигеть от увиденного и что такое может так легко сойти с рук. В общем, я хз, в сезон я конечно залечу, но сомневаюсь, что за месяц это возможно поднять со дна, если конечно, что весьма вероятно, эти пидарасы просто не вырезали из игры огромный кусок контента и введут его в сезоне.
Old 21.06.2023, 12:56
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Конечно вырезали. Но всё сразу с начала сезона не вернут. Думаю, по частям будут "возвращать". До хорошего эндгейма ещё год или ждать до платного дополнения. Потому и брал Prime Evil Collection - очевидно будут паузы когда можно не играть, а просто ждать чего-то нового

Но справедливости ради, игра до тир-3 меня меня радовала процентов на 85+. Как долго будет интересно потом и на каком уровне остановлюсь, учитывая, что до 100-го и нету цели... Посмотрим

Если графика для тебя на первом месте в играх, то ты явно не поклонник RPG и никогда им не был
Old 21.06.2023, 13:01
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Originally Posted by CptDonky:
Эм. ни одного главного героя негра там нет. Азиатка есть и 2 белых. Или ты Донана в негры записал? Но даже в этом случае, "почти все" - какой-то чрезмерный натяг совы на глобус
Ага, понятно, придираемся к форме, а не содержанию.
Эндгейм то будешь дефать или только к неграм прикопаешься?

Для азиатки Нейрелла слишком темная, с Филлипин, чтоли? (или у меня так графон выкручен)
Мама Права - ну не белая ни разу.
А вот товарищ Элиас - вроде как злой, да еще и дополнительно отбеленный. Ну так. на всякий случай.

А где индусы? Где индейцы? Нерепрезентативненько как-то.

Добавлено через 1 минуту

Originally Posted by Кирре:
Конечно вырезали.
Там в общем-то 2/3 континента вырезали - есть место для DLC

Last edited by Disconnected; 21.06.2023 at 13:01. Reason: Добавлено сообщение
Old 21.06.2023, 13:04
Originally Posted by Disconnected:
Эндгейм то будешь дефать или только к неграм прикопаешься?
А чего его дефать? Спроси у ярых фанатиков - это по их части.

Скажу на каком уровне лично мне надоест, но я пока только 52

Если графика для тебя на первом месте в играх, то ты явно не поклонник RPG и никогда им не был
Old 21.06.2023, 13:29
Non's Avatar
Non
Знаток
Join Date:
17.08.2006
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени Рейдер пандемии
Issue reason: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Originally Posted by Disconnected:
Кстати, есть ли кому что сказать за эндгейм?
Как я понял, есть четыре с половиной основные активности:
НМ-данжи - сделаны абсолютно отвратительно, однообразные коридорные кишки с постоянными заданиями типа "поверните налево, а теперь направо, а теперь подберите конскую залупу и принесите к воротам" и так 3 раза. А потом - зачисти всю локацию. Хочешь зарашить босса? А вот хрен. Чем не нравилась механика Грифтов из д3 (та же кишка, но про тупое убивание мобов без верчения на месте и бэктрекинга, как мы любим) - хз. Реально половину времени бежишь назад чтобы принести какое-то говно куда-то. С картами из ПОИ - вообще не сравнить.
Хеллтайды - однообразно, с мистических сундуков вроде падает много, но нихрена полезного. При этом обязательно их фармить для эндгейм "крафта".
Легионы - аналогично, интересно первые пару раз, в остальном слишком одинаково. Если бы обжективы периодически менялись вместо тупого "бегай по кругу, убивай все, что заспавнилось", а так - хз.
Ворлбоссы - с натяжкой эндгейм, падает с него примерно нихрена, только коробка раз в неделю.
Дерево - неплохо для лвлинга альтов, но целенаправленно его фармить - хз, оно толком не кормит.
Ты все правильно описал. По вкусу можно еще PVP добавить, но оно там сомнительное.
По сути, цикл игры в эндейме это зафармить пару НМ данджей, почистить инвентарь, сбегать на Хеллтайд, почистить инвентарь, заскочить на Легион и пару раз в неделю навалять боссу. Дерево бесполезно.
При этом вы с Sapphire правильно говорите, что самый главный эндгейм контент - НМ данжи - сделан через задницу. У меня три основные претензии к ним:
  1. Задания в данжах бессмысленны, это просто искусственное затягивание геймплея. Надо оставить может задания вроде "убей стражника и получи ключ", но все остальное (особенно "принеси три коробки на алтарь" и иже с ними) надо выпиливать. Убивать мобов фаново, бегать по 30 секунд по пустым коридорам - нет. Почему они у ПоЕ не взяли формат карт, я не понимаю.
  2. Нет достаточной мотивации их фармить. Да, там постепенно будет все больше золота и лута, но это плохо ощущается. Разница в 10 тиров данжа обычно означает переход от "я всех ваншотаю" до "все ваншотают меня", а выгоды от таких данжей дай бог на 10-15% больше. Если брать на единицу времени, то выгодней фармить лоу-лвл контент в итоге.
  3. Им надо перерабатывать аффиксы на ключах в данжи. Некоторые из них откровенно идиотские и ничего не добавляют, кроме нервотрепки. Например, эта белая херня, которая летает где-то и ваншотает тебя, если вовремя не прибежишь с ней обниматься. Зашибись геймплей.
При этом, что удивительно, играть-то очень весело. Мне нравится, в целом, чередовать активности, нравится фармить голд, очень нравится именно процесс убийства мобцов (а это самое главное жеж?). Нужна только мотивация. Для себя я выбрал мотивацией фарм голда, ибо чар собран уже на 80% от идеала, а я почти всегда играю в такие игры по принципу 80/20, ибо не перфекционист.

В итоге фармлю голд и получаю от этого удовольствие, меняю его на валюту d2jsp, чтобы было ощущение прогресса. Надеюсь, в сезонах они возьмут пример с ПоЕ и будут добавлять контент именно для эндгейма.

P.S. А, и еще меня просто жутко бесит, что лвл выпадающего шмота привязан к лвлу персонажа. В итоге я вообще почти всегда был отрезан от экономики, ибо когда я был 50, то все абузившие козлов были 65-70, когда я стал 70, все уже были 85-90. Сейчас я 80, а шмот продают на 90-100 уровень. Это идиотизм, им нужно ограничить было хотя бы 60-70 уровнем требования.

Lineage 2 (North America official: Kain) - давным-давно, еще до появления евро серверов и этого вашего руоффа
Perfect World (Ru official: Orion) - первые года полтора со старта

Nightwish, Muse, Within Temptation, The Killers, Epica, Diablo Swing Orchestra, After Forever...
Old 21.06.2023, 13:31
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Originally Posted by Disconnected:
Для азиатки Нейрелла слишком темная, с Филлипин, чтоли? (или у меня так графон выкручен)
Мама Права - ну не белая ни разу.
А вот товарищ Элиас - вроде как злой, да еще и дополнительно отбеленный. Ну так. на всякий случай.
Мама Права-то как у тебя в главные герои попала вдруг?

Ну так где негры главные герои, которые почти все?

Old 21.06.2023, 13:36
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Originally Posted by Altal:
а глифы и легендарные камни не одно и то же
А в чем разница? В Д3 есть камень который можно качать, в Д4 есть не камень который качается та же.

Originally Posted by Кирре:
Ну если этот сэт за выполнение достижений сезона промежуточный и потом будет что-то круче чем +27500% к основным скиллам, то ладно.
Это возможность получить сет который дает +100500%, он может вобще весь быть не нужным на хай тире, но без этого сета чтобы туда попасть и начать фармить. ты бы как в Д4 50-100 уровни *****л бы.
Originally Posted by Кирре:
но до 50 моя сорка в D4 постоянно менялась
Саморазжигающаяся стенка, сосульки обратно летящие и молния, это 3 суммарных изменения на всю игру от начала до конца лейтгейма - ну 2 человека тоже толпа формально, как в том анекдоте. А баланс это разработчики из вова, если твоя сорка на 100м превратится в тыкву - не удивляйся.
Originally Posted by Disconnected:
Ворлбоссы - с натяжкой эндгейм, падает с него примерно нихрена, только коробка раз в неделю.
Как я слышал с них берут какие то реги, которые в мобах встречаются на более высокой сложности. А сами по себе они не являются никаким контентом, это так развлечение чтобы было.
Originally Posted by CptDonky:
Эм. ни одного главного героя негра там нет. Азиатка есть и 2 белых.
А забыл на счет этого. Есть ли там героиня типа


Оказалось да, все на месте, все по современным тенденциям.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Old 21.06.2023, 14:37
Sapphire's Avatar
Предводитель
Join Date:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Issue reason: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Issue reason: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Originally Posted by Non:
P.S. А, и еще меня просто жутко бесит, что лвл выпадающего шмота привязан к лвлу персонажа. В итоге я вообще почти всегда был отрезан от экономики, ибо когда я был 50, то все абузившие козлов были 65-70, когда я стал 70, все уже были 85-90. Сейчас я 80, а шмот продают на 90-100 уровень. Это идиотизм, им нужно ограничить было хотя бы 60-70 уровнем требования.
Качество шмота привязано к уровню мира, соответственно и уровень шмота нужно привязать к уровню перехода в мир, для т4 это 70й. Ты не поверишь, но у меня проблема обратная и твоя на самом деле полегче. Продать шмотки на 95-100 тоже очень сложно т.к качество этого шмота ничем не лучше любого другого выбитого в т4, а высокоуровневых чаров по прежнему очень мало и шмот в основном ценится на около 85- лвл и на вырост никто не берет.
Originally Posted by Non:
В итоге фармлю голд и получаю от этого удовольствие
Это приносит удовольствие ровно до тех пор, пока у тебя не хардкап шмота и перековка в нем не стиот по 5кк+ голды, после чего фармить что либо начисто отпадает, ибо жаба душит отдавать столько за перекрафт на 0.2% больше прока, а выбить/ купить что-то лучше равноценно чуду, особенно с осознанием того, что реализовать потенциал этого шмота тебе все равно негде.
Old 21.06.2023, 15:18
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Originally Posted by Non:
При этом, что удивительно, играть-то очень весело.
Так никто ж не говорит, что не весело. В свежую игру всегда интересно поковырять.
Тут же речь про другое - всех текущих веселостей хватит ну максимум на пару месяцев, если поиграть за все классы.
Посмотрим, что там накатят в "патче с описанием в 13 страниц"

Old 21.06.2023, 15:26
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
а как игра в сравнении с диабло 3 или не дай аллах с диабло 2?

<div class=bbquote data-username=Zabava data-postid=159402492>
	<div class=flex bbquoteheader>
		<div class=flex bbquotetitle>
			<img class=bbquoteicon src=images/customstyles/goharudark/editor/quote.gif border=0 alt= width=20 />
			<span class=flex bbquoteexpand imagereplacer>
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpand.svg border=0 alt= width=20 />
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpandhover.svg border=0 alt= width=20 />
			</span>
			
			<div>Originally Posted by <strong>Zabava</strong>:</div>
			
		</div>
		
		<a class=flex bbquoteviewpost imagereplacer href=showthread.php?p=159402492#post159402492 rel=nofollow title=View Post data-popuppostid=159402492 target=_blank>
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewpost.svg border=0 alt= width=20 />
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewposthover.svg border=0 alt= width=20 />
		</a>
		
	</div>
	<div class=bbquotebody>
		Можно сказать и так, - я лично готовила 1ю роту морпехов в Чечню в 1ю кампанию... но забеременела и не смогла поехать во главе их...
	</div>
</div>
<script type=text/javascript>var bbquoteexists = true;</script>
Old 21.06.2023, 15:33
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Originally Posted by Emperor Jagang:
а как игра в сравнении с диабло 3 или не дай аллах с диабло 2?
Сборная солянка(безыдейное копирование) из Д3 и ГД и Пое. От Д2 в ней нет ничего.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Old 21.06.2023, 16:25
Originally Posted by Emperor Jagang:
а как игра в сравнении с диабло 3 или не дай аллах с диабло 2?
Может про солянку Скучный и прав, но сам лично он D4 ни разу не пробовал. Но во всех темах подфорума самый активный Небось тайно договорились с Заном, что будет постоянно раскачивать тему и подбрасывать флуда

Если графика для тебя на первом месте в играх, то ты явно не поклонник RPG и никогда им не был
Old 21.06.2023, 16:25
Sapphire's Avatar
Предводитель
Join Date:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Issue reason: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Issue reason: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Originally Posted by Emperor Jagang:
а как игра в сравнении с диабло 3 или не дай аллах с диабло 2?
По каким параметрам ты сравниваешь ?
Originally Posted by Кирре:
ни разу не пробовал. Но во всех темах подфоруме самый активный
Ты только что описал смысл существования скучного на форуме.
Old 21.06.2023, 17:03
MyTAHT's Avatar
Rogue Guild
Join Date:
07.10.2016
Медаль "2К лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Разбойник Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша
Победитель конкурса
Issue reason: Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale GoHa.Ru - Старожил
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Классический случай, кста, я нет-нет тоже подобным страдаю


Пишу, рисую, починяю примус.
Old 21.06.2023, 17:09
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Originally Posted by Кирре:
Небось тайно договорились с Заном
Не дружу с Заном еще со времен года 2010го. Вы тогда еще маленькие были.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Old 21.06.2023, 17:50
Originally Posted by Skuchniy:
Не дружу с Заном еще со времен года 2010го. Вы тогда еще маленькие были.
"Вы" - это про меня? Слушайте, может быть Вы и старше, но ZX-Spectrum у меня был

Если графика для тебя на первом месте в играх, то ты явно не поклонник RPG и никогда им не был
Old 21.06.2023, 19:29
Altal's Avatar
Предводитель
Join Date:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Issue reason: За развитие раздела Diablo 3
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Originally Posted by Skuchniy:
А в чем разница? В Д3 есть камень который можно качать, в Д4 есть не камень который качается та же.
Когда поиграешь и в д3 и в д4, тогда поймешь в чем.


Originally Posted by Sapphire:
В игре просто чудовищные проблемы с мотивацией что-то делать и куда-то идти.
А какая вообще мотивация должна быть? Как по мне закрыть максимум, до этого собрать эквип и дофармить уровень/глифы для того, что бы это стало возможным.


Originally Posted by Non:
Задания в данжах бессмысленны, это просто искусственное затягивание геймплея. Надо оставить может задания вроде "убей стражника и получи ключ", но все остальное (особенно "принеси три коробки на алтарь" и иже с ними) надо выпиливать. Убивать мобов фаново, бегать по 30 секунд по пустым коридорам - нет. Почему они у ПоЕ не взяли формат карт, я не понимаю.
Нет достаточной мотивации их фармить. Да, там постепенно будет все больше золота и лута, но это плохо ощущается. Разница в 10 тиров данжа обычно означает переход от "я всех ваншотаю" до "все ваншотают меня", а выгоды от таких данжей дай бог на 10-15% больше. Если брать на единицу времени, то выгодней фармить лоу-лвл контент в итоге.
Им надо перерабатывать аффиксы на ключах в данжи. Некоторые из них откровенно идиотские и ничего не добавляют, кроме нервотрепки. Например, эта белая херня, которая летает где-то и ваншотает тебя, если вовремя не прибежишь с ней обниматься. Зашибись геймплей.
Сложно не согласится, особенно учитывая небольшой пулл найтмар данжей придаются они быстро, а ведь это только старт игры по сути.
Old 21.06.2023, 20:57
Sapphire's Avatar
Предводитель
Join Date:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Issue reason: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Issue reason: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Originally Posted by Altal:
А какая вообще мотивация должна быть? Как по мне закрыть максимум, до этого собрать эквип и дофармить уровень/глифы для того, что бы это стало возможным.
Повышенная сложность должна давать повышенную и/или не доступную на предыдущих сложностях награду, это база кор механика любой арпг, включая все предыдущие дьябло и даже дьябло иммортал и только одна чертверка для аутистов, что бы им обидно не было, награда в данже 154 лвла и в сюжетном данже 60 лвла одна и та же. Это как если бы в ПОЕшке самым выгодным фармом было бы бегать белые 1 карты без намаза.
Old 21.06.2023, 22:45
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Originally Posted by Sapphire:
Это как если бы в ПОЕшке самым выгодным фармом было бы бегать белые 1 карты без намаза.
Ты не поверишь, но эссенции фармят примерно так

Old 21.06.2023, 22:46
Dzirat's Avatar
Noblesse Oblige
Зомби мутанта Ветеран
Issue reason: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Issue reason: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Меценат
Issue reason: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru Медаль "500 лайков"
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Originally Posted by Skuchniy:
Не дружу с Заном еще со времен года 2010го.
Это называется биполярка, для меня наконец-то все сошлось :D

Old 21.06.2023, 22:48
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Originally Posted by Altal:
Когда поиграешь и в д3 и в д4, тогда поймешь в чем.
Тогда увы никогда, Д3 может и поиграю потому что некромант куплен и надо бы отработать а то деньги уплочены, а Д4 я никогда на такое 5500 не потрачу, а потом еще аддоны выйдут и он станет стоить вобще 10к.

Добавлено через 33 секунды

Originally Posted by Dzirat:
для меня наконец-то все сошлось :D
Рад за тебя.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Last edited by Skuchniy; 21.06.2023 at 22:48. Reason: Добавлено сообщение
Old 21.06.2023, 22:59
Kotique's Avatar
Предводитель
Join Date:
15.01.2008
Медаль "500 лайков" Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Originally Posted by Skuchniy:
, а Д4 я никогда на такое 5500 не потрачу, а потом еще аддоны выйдут и он станет стоить вобще 10к.
Тебе же бесплатно предлагали подарить Д4
Old 21.06.2023, 23:01
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Originally Posted by Kotique:
Тебе же бесплатно предлагали подарить Д4
Для предлагавшего 5500 все равно. Оно того не стоит.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Old 21.06.2023, 23:35
Kotique's Avatar
Предводитель
Join Date:
15.01.2008
Медаль "500 лайков" Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Originally Posted by Skuchniy:
Для предлагавшего 5500 все равно. Оно того не стоит.
Видимо у тебя действительно какое-то отклонение.
Old 22.06.2023, 00:12
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Originally Posted by Kotique:
Видимо у тебя действительно какое-то отклонение.
По твоим меркам да. Человек отказавшийся от халявы, с ним явно что то не так) он что то скрывает по-любому.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off