Для входа на форум нажмите здесь
За кого будете проходить первую кампанию 3 части?
Poll
Армия Кхорна
4.76%
Армия Тзинча
9.52%
Армия Слаанеша
19.05%
Армия Нургла
9.52%
Кислев
42.86%
Великий Катай
14.29%
You may not vote on this poll.
Voters: 21.
Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры

24.05.2016 10:42
#451
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Ну тогда когда нибудь будут битвы, где придётся самому)
#452
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Слушайте, а все битвы сами бьют и я один такой?!)
#453
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Я пропускаю большую часть боев а-ля фулл стак против 6 калек. Или те, где у меня полное преимущество (в автобое), а на деле - жопа типа фулл стака пехоты против 10 конных стрелков, за которыми я 40 минут бегать буду и половину потеряю. Равные битвы и осады стараюсь всегда сам играть. Осады - это лучшее, что есть в игре, имхо.
#454
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Originally Posted by saddem:
Слушайте, а все битвы сами бьют и я один такой?!)
Я играю все сам, кроме случаев, когда у моей армии огромное преимущество.


PS: что-то легионы Архаона я не ожидал, пока у себя в регионе воевал. Держат мои воины последнюю провинцию, обливаясь кровью. Но похоже, это все )
#455
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
за хаос прошел за один день, на предпоследней сложности, легкая и не интересная фракция, для меня показалась. ни кто убить или догнать не может, из за механики кочевников. А сам можешь когда удобно начать нападение.
#456
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Бля, бля, бля! Длц 5 - вуды, длц 3 - бистмены!!



Добавлено через 15 секунд
2 - бретония, 4 - кровяка?..
Last edited by Lexxx20; 14.06.2016 at 12:36. Reason: Добавлено сообщение
#457
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
как хорошо.
Вуды и бистмены
если правда то молодцы креативы. я их ожидал не раньгше второй части в первой думал год-два будут мурыжить всякими рыцарями, курфистами и мини компаниями.
#458
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Originally Posted by Lexxx20:
2 - бретония, 4 - кровяка?..
Здесь интереснее
http://totalwars.ru/index.php/total-...ack-plans.html
#459
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
скавены ладно, они должны быть. но вот томб кингов не ожидал прям вообще. да и огров.......


вангамод.
а куда в современной карте эльфов впихнуть....... ну понятно в какой лес, но в какой механике? отобрать нынешние территории от фракций или тоже пустить в механике орды только ограничить как вампиров, лесом. тоже самое с бистменами....
#460
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Я думаю, для тех и для тех будет примерно одна механика, завязанная на единичной локации. Что-то среднее между вампирами и хаосом.

Добавлено через 2 минуты
Originally Posted by Kayuon:
Вах, спасибо! Как фанат хаоса, не могу не радоваться длц за 4 богов :)
Last edited by Lexxx20; 14.06.2016 at 13:06. Reason: Добавлено сообщение
#461
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Сейчас сложилась ситуация: играю за вампиров. Два войска связано по рукам и ногам в районе Кислева, сдерживают варгов и хаос. Основное войско завязло в ущелье с Гринорками. Не дают сдвинуться с места. Оба кланов гномов пали под темным войском. Помогает мне мой друг, старый добрый некромант. Сейчас планирую пробиться за мечом и броней, но есть подозрение, что это будет ой как не просто. По силе я 3, империя 1, Орки 2. Но напрягает, что Орки почти захватили все степи. Очень давят.
#462
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
у меня всё скучней. пока воевал с стекаим орков, другие кланы гномов рейданули все земли и мне досталось жалкий огрызок. теперь со всех сторон зажат дружественными но нехотящими в конфедерацию гномами и сижу в углу карты. а гномами с гномами воевать не охото=(
#463
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Я оставит только 1 из 2. Так как мне нужен был второй замок между мной и империей и выход к северным землям
#464
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Ну что, империя пала на 190 ходу, следом пала Британика. Хаос не смог пройти Замок Кислева и убился весь в тех краях, была послана армия, которая просто собрала все поселения. Орда орков вся убился об Лорда в своих степях и не смогла оказать достойное сопротивление.
Очень помогло распространение скверны почти во всех поседения.
Империи падали ещё до моего появления, смуты, восстания, ночным жители устраивали настоящий террор!
Было бы сложнее, если бы я оставил агентов
#465
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Originally Posted by saddem:
Сейчас планирую пробиться за мечом и броней, но есть подозрение, что это будет ой как не просто.
зачем пробиваться? юз телепорт, люк =)
#466
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Ох ты же блин!!! Точно же!!!)
#467
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Следующую я думаю будут гномы ))))
#468
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Originally Posted by saddem:
Слушайте, а все битвы сами бьют и я один такой?!)
Как раз таки битвы где надо грохнуть дохлую пачку врагов бью сам ибо комп имеет мерзкое свойство отпускать много недобитых от чего пачка выживает и уходит в партизаны, и ловить ее становится геморно. Сам же я подчищаю убегающих по максимуму.
Автобой юзаю если адовый замес 3 на 3 фул стака где мало того что рукамми хрен разгребешь так еще и лагает адово.
#469
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Originally Posted by Kayuon:
шикарно, но впрочем большинство было предсказуемо
#470
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
я зачемто прочитал коменты на сиче
Медь!! Кол оф вархамер!!!!


Остальное деградация, тлен, мрак и нужно сжигать!

Добавлено через 5 секунд
я зачемто прочитал коменты на сиче
Медь!! Кол оф вархамер!!!!


Остальное деградация, тлен, мрак и нужно сжигать!
Last edited by kot_nastoyatel; 16.06.2016 at 09:23. Reason: Добавлено сообщение
#471
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Originally Posted by kot_nastoyatel:
Остальное деградация, тлен, мрак и нужно сжигать!
Ну, я тоже считаю что тв ваха деградировала относительно медивала2, на стратегической карте по крайней мере.
Да и на тактической тоже спорно, зачем-то вырезали проверенные решения вроде построений и абилок, но взамен дали магию - которой можно убить генерала.
#472
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Originally Posted by IBlackI:
Да и на тактической тоже спорно, зачем-то вырезали проверенные решения вроде построений и абилок, но взамен дали магию - которой можно убить генерала.
вырезания абилок да, длействительно странно. долго не мог поверить что я не могу дать копейщикам окопаться покрепче. но разве абилки были в второй меди? Мне кажется это сделали в угоду настолке. там нет абилок у минек. хотя это догадка. решение крайне спорное.
Но всёже медь ванильная всеголишь проходная игрушка с рыцарями. рим был хорош, сёгун был хорош. Империя была относительно плоха. гдето между этими понятиями вторая медь.
моды не считаем.
#473
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Originally Posted by IBlackI:
Да и на тактической тоже спорно, зачем-то вырезали проверенные решения вроде построений и абилок, но взамен дали магию - которой можно убить генерала.
по отношению к СА надо говорить, не вырезали, а еще не добавили...так как цельными их игры становятся хорошо если через год, впрочем касаемо вахи я сомневаюсь, что тут так быстро управятся
#474
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
им нужно на три части растянуть. года мало.
#475
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Originally Posted by kot_nastoyatel:
но разве абилки были в второй меди?
Клич у полководца на сбор был, требушеты стреляли камнями/огненными снарядами/коровьими тушами.
Originally Posted by kot_nastoyatel:
моды не считаем
Но вся ее суть в модах. В ваниллу нет смысла играть.