MMORPG Final Fantasy 14 "повзрослеет" в Японии: рейтинг игры поднимут до 17+ из-за фоторежима
Популярная MMORPG Final Fantasy 14 готовится к важному юридическому сдвигу: компания Square Enix объявила о повышении возрастного рейтинга игры в Японии. С выходом патча 7.5 проект перейдет из категории CERO C (от 15 лет) в более строгую CERO D (от 17 лет). Причиной таких перемен стали не новые сюжетные повороты или уровень жестокости, а чрезмерная свобода, которую предоставляет игрокам знаменитый фоторежим — Group Pose.
Функционал Group Pose превращает персонажей в своего рода цифровые экшен-фигурки. Игроки могут детально настраивать освещение, применять фильтры, останавливать анимации и изменять ракурсы камеры для создания идеальных скриншотов.
Однако именно эта гибкость настроек привлекла внимание японской рейтинговой организации CERO. По словам разработчиков, сохранение текущего рейтинга «15+» потребовало бы введения жестких технических ограничений на работу фоторежима, что лишило бы сообщество творческой свободы.
Square Enix приняла принципиальное решение: вместо того чтобы урезать возможности /gpose в угоду цензорам, студия предпочла повысить возрастной порог. Хотя CERO D — это еще не «взрослый» рейтинг Z (18+), запрещенный к продаже несовершеннолетним, для игры с многолетней историей это значительный шаг. Таким образом, разработчики официально признали, что право игроков на создание любого визуального контента со своими «Воинами Света» важнее сохранения более широкой аудитории.
Re: MMORPG Final Fantasy 14 "повзрослеет" в Японии: рейтинг игры поднимут до 17+ из-за фоторежима
Originally Posted by Оникся:
Заглядывать под юбки микотам и видеть там то ,чего нет?
эх если бы. там огромная модоиндустрия и раньше там даже была возможность делать так, чтобы твои моды отображались у других игроков вроде. вроде это прикрывали, но думаю аналоги уже есть.
Originally Posted by Zan:
Была бы у меня возможность, я бы сам иммигрировал.
Почему экономическая грамотность нужна в школах:
Originally Posted by Zan:
ЦБ отношение к инфляции имеет примерно такое же, как длинна поезда к возрасту машиниста
Грейт бьет конусом и попасть под него не так просто, если его кастуют не на тебя. Для этого нужно постоянно бегать рядом с хилером, чего в динамике боя не бывает.
Originally Posted by Голова:
Я не навязываю тебе или еще кому то свои жизненные ценности!
Я не упрекаю тебя в том, что ты не играешь в премы, мне сугубо похрен!