С таким подходом в ММО в целом нет смысла играть если нет удовольствия от процесса. Любая ММО заканчивается как только ты раздобыл топ шмот/пушку/корабль.
не совсем
1. масса текущих ммо предлагает много ступеней этих топ пушек...например
ты можешь начать делать миссии на корабле в системе А и Б
далее ты копишь на корабль который дает тебе что-то для фарма других систем
например системы Пайро, где повышенная защита от жара нужна (ну в тупую уж) или системы Никс, где нужны более качественные движки
в одной потом ты получишь корабль с огнеметом, а в другой с ледометом
понимаю, что пишу бред, но идея понятна ж?))
2. пока ты весело добываешь корабль с ледометом твои друзья по гилде с которыми ты общаешься в общем чате трудятся майнерами
они летали летали и купили наконец ммайнинговый корабль на 10 человек, где 10 человек трудятся вместе чтобы добыть редкие минералы в системе Игрек
эти минералы нужны чтобы забравить баржу
3. на барже вы летите в другую систему и там воюйте за космическое золото или артефакты или еще чето
Добавлено через 42 секунды
ну логика понятна? тут вот ммо какое-то уже, какие-то процессы для команды, а не просто детская игра в солдатиков, когда "придумай сам че тут делать на этих пустых планетах"
Добавлено через 2 минуты
т.е. у меня не подход хейтера ммо в целом
просто я уже играл в недоделанные ммо, где был бред всякие типа накидайте тортиков на др...хотя там и то были хотя бы осады замков
играл в какие-то более менее известные пвп и пве ммо
но в зг извините нету толком ничего
ни соревновательной модели ни исследования ни какой-то сложной системы пве билдов для покорения данжей
за 10+ лет нифига не сделали хоть в 1 из направлений