Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Автор темы: Efemische
Дата создания: 09.02.2026 13:00
Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации



Техническое сообщество 3D-художников и аниматоров активно обсуждает официальную модель Чисы из Wuthering Waves. Количество костей в ее риге (скелете модели) оказалось настолько огромным, что это вызывает одновременно восхищение и ужас у профессионалов индустрии. Обычно в игровых моделях стараются минимизировать количество костей для оптимизации производительности. Однако разработчики из Kuro Games пошли по пути максимальной детализации физики.




Энтузиасты, изучившие официальный риг, обнаружили сотни костей, отвечающих не только за конечности, но и за мельчайшие детали. Чиса обладает длинными прямыми волосами, которые в большинстве игр «разрезаются» пополам или превращаются в статичную массу при движении. В её модели каждая секция волос и каждая висящая деталь сложного костюма снабжена собственной цепочкой костей. Это позволяет волосам плавно обтекать плечи и спину без клиппинга (прохождения сквозь текстуры) даже во время динамичных боев.

Вот для сравнения одна из наиболее детализированных в плане костной анимации моделей из Genshin Impact.




А вот модель из Zenless Zone Zero, которая как раз славится качеством анимаций персонажей.






2 пользователя оценили это сообщение: Показать
LazySage's Avatar
Мастер
Join Date:
24.07.2023
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Пади понабрали новичков на стажировку.

Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК
Maiar's Avatar
А я томат
Танк 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Просветитель
Issue reason: За вклад в развитие раздела Lineage II
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Хочешь развевающиеся на ветру волосы и юбочку - придется терпеть

Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Originally Posted by Sobaks:
папиков
каво?

I... Am... Atomic!
Yukkuri's Avatar
Предводитель
Join Date:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
при чем тут онематоры? они ж не сидят там каждую волосинку ету не анимируют
elDen's Avatar
Мастер клинка
Join Date:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
всегда думал что во всех адекватных играх волосы персонажей двигаются посредством простой физики.
например как в скайрим - тупо физический движок обрабатывает, что ответственен и за прыгающие сиськи и все остальное.
не думал, что бывают гении анимирующие всё руками
вот действительно, всегда найдется азиат который..
Sobaks's Avatar
Предводитель
Join Date:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Originally Posted by Efemische:
каво?
папиков



Originally Posted by Efemische:
А вот модель из Zenless Zone Zero, которая как раз славится качеством анимаций персонажей.
а вот у Вивиан как раз думаю, что анимацию полёта они всрали
Yukkuri's Avatar
Предводитель
Join Date:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Originally Posted by elDen:
всегда думал что во всех адекватных играх волосы персонажей двигаются посредством простой физики.
например как в скайрим - тупо физический движок обрабатывает, что ответственен и за прыгающие сиськи и все остальное.
не думал, что бывают гении анимирующие всё руками
вот действительно, всегда найдется азиат который..
ну самая реалистичная анимация всегда моушен капчуром будет, если моделька способна такое передать
после етого какиет малочи доанимируют и усе
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Originally Posted by elDen:
не думал, что бывают гении анимирующие всё руками
"кости" в волосах как раз позволяют привязать к ним физику. Видишь же, что волосы тут немного не похожи на обычные человеческие

Добавлено через 1 минуту

Originally Posted by Sobaks:
папиков
физика задницы не особо большой бонус, особенно для персонажей, у которых жёпы прикрыты

I... Am... Atomic!
Last edited by Efemische; Yesterday at 10:01. Reason: Добавлено сообщение
Sobaks's Avatar
Предводитель
Join Date:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Originally Posted by Efemische:
физика задницы не особо большой бонус, особенно для персонажей, у которых жёпы прикрыты
вобще я хотел показать не физику задницы, а анимацию ходьбы и остановки Физика зидницы там тоже конечно супер, но на гифке она не очень раскрыта
THUGan's Avatar
Предводитель
Join Date:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Я больше ору, что чел в Блендере это всё делает. Я бы посмотрел на "отцов 3д" которые лет 10 орали что "БЛЕНДЕР НЕ БУДЕТ СТАНДАРТОМ ИНДУСТРИИ"

Добавлено через 2 минуты

Originally Posted by elDen:
всегда думал что во всех адекватных играх волосы персонажей двигаются посредством простой физики.
например как в скайрим - тупо физический движок обрабатывает, что ответственен и за прыгающие сиськи и все остальное.
не думал, что бывают гении анимирующие всё руками
вот действительно, всегда найдется азиат который..
Всегда были кости, хотя в УЕ5 вроде есть потуги с грумингом в реал тайме, как и с софтбоди (желе\мармилад\вода).

Originally Posted by Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
https://minjust.gov.ru/ru/extremist-materials/ - всего лишь 5000 пунктов которые огородят вас от штрафа. Изучайте.
Last edited by THUGan; Yesterday at 11:17. Reason: Добавлено сообщение
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Originally Posted by Sobaks:
вобще я хотел показать не физику задницы, а анимацию ходьбы и остановки
в вуве сейчас отличные анимации ходьбы и всего с ней связанного, ззз не уступают по качеству. Куро потихоньку бэкпортят куски УЕ5 походу. Люмен для трассировки скомуниздили, теперь походу систему анимаций еще перетягивают

I... Am... Atomic!
Sobaks's Avatar
Предводитель
Join Date:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Originally Posted by Efemische:
теперь походу систему анимаций еще перетягивают
в патче они много улучшили в анимациях, но это не уровень ЗЗЗ (всё же видно). Будут ли они дальше улучшать и когда непонятно, если только что это уже сделали. Я кстати писал им осенью фидбек про это, хорошо, что они понимают и дорабатывают. Деталей всё ещё мало и физика мне не нравится - не чувствуется вес персонажей. Может следущие персонажи будут уже качественно лучше, но старых, мне кажется, допиливать не станут.
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Originally Posted by Sobaks:
но это не уровень ЗЗЗ (всё же видно)
это он, просто типов анимаций для разных тел меньше. Обидно, что отпилили мелким их анимацию остановки с бега, конечно, вот за это прям осуждаю

ну а лучшие анимации сейчас у арки, как ни крути.

I... Am... Atomic!
Sobaks's Avatar
Предводитель
Join Date:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Originally Posted by Efemische:
это он, просто типов анимаций для разных тел меньше.
всего меньше, и меньше деталей. Вот смотри разницу. Это Бёрнис - чару полтора года.



Галбрена





Originally Posted by Efemische:
ну а лучшие анимации сейчас у арки, как ни крути.
не думаю. Они мягкие плавные, но совсем простенькие какие-то. У Вувы с другой стороны сложные мокапы, но хромает всё остальное, а ЗЗЗ вобще идеальна во всём
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Originally Posted by Sobaks:
Галбрена
моды-то тут при коем хрене?

I... Am... Atomic!
Sobaks's Avatar
Предводитель
Join Date:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Originally Posted by Efemische:
моды-то тут при коем хрене?
они не мешают, причём тут моды вобще
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Originally Posted by Sobaks:
они не мешают
ещё как мешают, моделька ж гораздо хуже оригинальной

I... Am... Atomic!
Sobaks's Avatar
Предводитель
Join Date:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Originally Posted by Efemische:
ещё как мешают, моделька ж гораздо хуже оригинальной
конечно не хуже. Но к анимации это не имеет отношения
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Originally Posted by Sobaks:
конечно не хуже.
в разы, на гифке буквально мутант без одежды
Originally Posted by Sobaks:
Но к анимации это не имеет отношения
так что ты сравнить-то пытаешься? Анимация ходьбы и всё с ней связанное по детализации одинаковые, отличия только в самой манере ходьбы

I... Am... Atomic!
Sobaks's Avatar
Предводитель
Join Date:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Originally Posted by Efemische:
в разы, на гифке буквально мутант без одежды
у тебя просто нет вкуса, это рядовой костюм из Никке бтв
Originally Posted by Efemische:
так что ты сравнить-то пытаешься? Анимация ходьбы и всё с ней связанное по детализации одинаковые, отличия только в самой манере ходьбы
слушай, ну что я тут могу сказать ещё тогда, забей
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Originally Posted by Sobaks:
у тебя просто нет вкуса
есть, конечно, именно поэтому я по фитоняшкам, коей Галбрена изначально является

I... Am... Atomic!
Sobaks's Avatar
Предводитель
Join Date:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Originally Posted by Efemische:
есть, конечно, именно поэтому я по фитоняшкам, коей Галбрена изначально является
просто не надо этого лицемерия, фанат Азурлейн

вот оригинал

Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Originally Posted by Sobaks:
просто не надо этого лицемерия
никакого лицемерия. Уродование персонажа есть уродование персонажа. Чары в никке всегда были мутантами и ими останутся

Originally Posted by Sobaks:
фанат Азурлейн
не фанат, но там когда делают чаров с подобными размерами груди и бёдер они обычно самих чаров делают более длинными чтоб пропорции не были как у терминала из вувы


I... Am... Atomic!
Sobaks's Avatar
Предводитель
Join Date:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Originally Posted by Efemische:
Чары в никке всегда были мутантами и ими останутся
не смеши, там работает гений Hyung-Tae Kim. Он наверно единственный в геймдеве, кто умеет в правильные модели ещё со времён БнС

Posting Rules