Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Автор темы: Efemische
Дата создания: 09.02.2026 13:00
Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации



Техническое сообщество 3D-художников и аниматоров активно обсуждает официальную модель Чисы из Wuthering Waves. Количество костей в ее риге (скелете модели) оказалось настолько огромным, что это вызывает одновременно восхищение и ужас у профессионалов индустрии. Обычно в игровых моделях стараются минимизировать количество костей для оптимизации производительности. Однако разработчики из Kuro Games пошли по пути максимальной детализации физики.




Энтузиасты, изучившие официальный риг, обнаружили сотни костей, отвечающих не только за конечности, но и за мельчайшие детали. Чиса обладает длинными прямыми волосами, которые в большинстве игр «разрезаются» пополам или превращаются в статичную массу при движении. В её модели каждая секция волос и каждая висящая деталь сложного костюма снабжена собственной цепочкой костей. Это позволяет волосам плавно обтекать плечи и спину без клиппинга (прохождения сквозь текстуры) даже во время динамичных боев.

Вот для сравнения одна из наиболее детализированных в плане костной анимации моделей из Genshin Impact.




А вот модель из Zenless Zone Zero, которая как раз славится качеством анимаций персонажей.






1 пользователь оценил это сообщение: Показать
LazySage's Avatar
Мастер
Join Date:
24.07.2023
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Пади понабрали новичков на стажировку.

Запустить приказ "УТЮГ"
Maiar's Avatar
А я томат
Танк 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Просветитель
Issue reason: За вклад в развитие раздела Lineage II
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Хочешь развевающиеся на ветру волосы и юбочку - придется терпеть

Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Originally Posted by Sobaks:
папиков
каво?

I... Am... Atomic!
Yukkuri's Avatar
Предводитель
Join Date:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
при чем тут онематоры? они ж не сидят там каждую волосинку ету не анимируют
elDen's Avatar
Мастер клинка
Join Date:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
всегда думал что во всех адекватных играх волосы персонажей двигаются посредством простой физики.
например как в скайрим - тупо физический движок обрабатывает, что ответственен и за прыгающие сиськи и все остальное.
не думал, что бывают гении анимирующие всё руками
вот действительно, всегда найдется азиат который..
Sobaks's Avatar
Предводитель
Join Date:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Originally Posted by Efemische:
каво?
папиков



Originally Posted by Efemische:
А вот модель из Zenless Zone Zero, которая как раз славится качеством анимаций персонажей.
а вот у Вивиан как раз думаю, что анимацию полёта они всрали
Yukkuri's Avatar
Предводитель
Join Date:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Originally Posted by elDen:
всегда думал что во всех адекватных играх волосы персонажей двигаются посредством простой физики.
например как в скайрим - тупо физический движок обрабатывает, что ответственен и за прыгающие сиськи и все остальное.
не думал, что бывают гении анимирующие всё руками
вот действительно, всегда найдется азиат который..
ну самая реалистичная анимация всегда моушен капчуром будет, если моделька способна такое передать
после етого какиет малочи доанимируют и усе

Posting Rules