Re: Проблемы производительности Unreal Engine 5: разбор ситуации на Unreal Fest
Это неловкое чувство когда снижения пула стрима текстур, отключение люмена, уменьшение одновременного количества полигонов через инишку, и всё это без ухудшения картинки, но может ухудшения дальности прорисовки, зависит от игры, работает на каждой второй игре на анриале, но они всё ещё продолжают искать извинения что не воспользовались самым базовым функционалом движка который даже не нужно трогать, просто ползунки подёргать. Напоминает ситуацию с директ и х инпутом, которые по умолчанию встроены в юнити, но разработчики годами умудрялись их или не активировать, или вообще вырезать и геймпады переставали работать.
|