Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Автор темы: mistlight
Дата создания: 05.05.2010 11:39
Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Lineage 2 Goddess of Destruction

В ноябре 2010г. в Бусане будет представлено новое контентное обновление Lineage 2
1.История о пробуждении Shilen
2.GameMeca: Апдейт Lineage 2 New Project - прыжок в будущее?
3.ZDNet.co.kr: Интервью с разработчиками перед презентацией обновленной Lineage 2
4.Обновление корейского превью сайта Goddess of Destruction от 18.11.2010
5.Скриншоты Goddess of Destruction
6.Впечатления о выставке и обновлении от сотрудников Innova Systems
7.Goddess of Destruction: Локации
8.История о пробуждении Шилен, часть 2
9.Обновление корейского превью сайта от 08.12.2010
10.История о пробуждении Шилен, часть 3.
11.Goddess of Destruction: Локации. Часть 2
12.Система пробуждения
13.Анонс Goddess of Destruction
14.Новые скриншоты Goddess of Destruction
15.Goddess of Destruction: Локации. Часть 3
16.Goddess of Destruction: Ответы на вопросы по обновлению
17.PAX East 2011: Lineage 2 Goddess of Destruction Tech Demo. ZAM review.
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening часть 2
18.Описание некоторых скиллов Goddess of Destrction
19.Аукцион
20.Информация с презентации 9.04.2011
21.Игровая статистика
22.Интервью с разработчиками от 20 апреля 2011
23.Обсуждение русских названий классов от компании Иннова
24.Новые скриншоты Goddess of Destruction
25.Система автоматического подбора партии
26.Пробуждение персонажа
27.Миграция рас
28.Информация о Корейском ПТС Сервере
29.Пробуждение воинов
30.Видео и скриншоты с корейского PTS
31.Анонс некоторых деталей обновления после Goddess of Destruction: Awakening
32.Выявленные проблемы после установки обновления
33.Планы разработчиков на конец 2011 года
Ответы разработчиков на вопросы от группы тестирования русской версии Lineage 2
Анонс Goddess of Destruction: Chapter 2 - Tauti


Дополнительная информация по скиллам танка
Скиллы Стрелка Юль
Скиллы Воина Тир
Cкиллы Осель Лог
Скиллы Осель Лог подробнее
Скиллы Еур Целитель
Скиллы Фео Волшебника
Скиллы Ис заклинателя
Скиллы Wynn Summoner
спс Stardust+, Lazydazy,Xallas85,T_T, diavol13, MasterOfHorses и Shanikusai
Все скиллы танков
Все скиллы саммонеров
Все скиллы магов
Все скиллы хилеров
Все скиллы воинов
Перевод от Гекко
Первая фаза тестирования обновления Goddess of Destruction прошла с 11 мая по 18 мая 2011 в Корее.
2 фаза тестирования в Корее начнется 1 июня 2011 года.
Запуск на лайв сервере в Корее: 15.06.2011
Промосайт:
http://lineage2.plaync.co.kr/promoti...dex?movieNum=0
Дата запуска в России: осень 2011
Дата запуска в Европе: осень 2011
Следующее обновление Lineage 2 ожидается в октябре 2011 и начале 2012
Далее в 1 посте будут аккумулироваться все ссылки на новую информацию для удобства изучения информации
Вся информация несет ознакомительный характер и не гарантируется полное соответствие оригиналам текстов, точная и подробная информация будет при появлении англоязычных/русскоязычных патчноутов


Now playing:
Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul
Last edited by mistlight; 03.12.2011 at 14:25.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
SpardaTheDevil's Avatar
Legendary Dark Knight
Join Date:
12.12.2008
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Lok'Narad:
Ну, может кто-то их так и не увидел?
Может быть


Originally Posted by FlameDeath:
И вообще к чему ты это все написал? Не играй берсом раз они уже не гнут, играй за СБ...Правда лайтнинг шок и стил им переделают в ХФ и они тоже не будут так гнуть
Тут дело именно в профе, если бы её назвали к примеру Слеер или еще как нить, я бы не играл(думаю как и БСК)
imalive122's Avatar
imalive122
Guest
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Berserk89:
И вообще к чему ты это все написал? Не играй берсом раз они уже не гнут, играй за СБ...Правда лайтнинг шок и стил им переделают в ХФ и они тоже не будут так гнуть
Вообще не понимаю людей, которые меняют классы, когда они перестают гнуть, до сих пор помню, как спс мне доказывал что я - ТХ гамно и неудачник, не добегу до него итд, + новые хроники, прошло 2 дня, у гамнюка появился саб ТХ, я на него долго агрился. Профа должна нравится, ибо в каждую приходит время нагиба, и нерфа. А в линейке, во всех хрониках, всегда и везде, рулило одно - рандом.
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by -ГангстерГТА-шник-:
Мы же так и не увидели многих лок которые еще вроде в Эпилоге обещали, так и осталось на картинки, и мобы в виде мутанта попугая)
Это РБ в локации Seed of Annihilation


Now playing:
Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul
Drraug's Avatar
Мастер
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by imalive122:
Вообще не понимаю людей, которые меняют классы, когда они перестают гнуть, до сих пор помню, как спс мне доказывал что я - ТХ гамно и неудачник, не добегу до него итд, + новые хроники, прошло 2 дня, у гамнюка появился саб ТХ, я на него долго агрился. Профа должна нравится, ибо в каждую приходит время нагиба, и нерфа. А в линейке, во всех хрониках, всегда и везде, рулило одно - рандом.
На счет радоматы не прав но в целом да. Причем чтобы кто не говорил почти за всякую профу сейчас можно нормально играть если уметь(писать можно что угодно но реальных примеров хватает). И за того же берса можно отлично чувствовать себя как 1 на 1 так и в 9х9.
А что будет в новом обновлении посмотрим).

"За честь коpоны мы yмpем, мы в pай едва ли попадем.
Штык в спине, а пyля в сеpдце - отпоет шакал.
Смеpть сегодня бyдет сытой. Да хpанит нас Бог"
Ария.
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Кстати по поводу "новых способов перемещения между локациями". В ла2 долгое время полёты были привилегией единиц - КЛов и владельцев некоторых кх и фортов. А массовость это явление иметь не может? Я не говорю о "Виверну каждому!", а о новом способе сообщения между локами именно.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Drraug's Avatar
Мастер
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Lok'Narad:
Кстати по поводу "новых способов перемещения между локациями". В ла2 долгое время полёты были привилегией единиц - КЛов и владельцев некоторых кх и фортов. А массовость это явление иметь не может? Я не говорю о "Виверну каждому!", а о новом способе сообщения между локами именно.
С полетам кои ты назвал новый способ судя по ролику не в каке сравнение не идет.

"За честь коpоны мы yмpем, мы в pай едва ли попадем.
Штык в спине, а пyля в сеpдце - отпоет шакал.
Смеpть сегодня бyдет сытой. Да хpанит нас Бог"
Ария.
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Drraug:
С полетам кои ты назвал новый способ судя по ролику не в каке сравнение не идет.
Хз, там вообще об этом ничего нет пока.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Тарелка супа's Avatar
Тарелка супа
Guest
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Ну а вы вспомните полёты в AION`е между локациями. Возможно и тут такое сделают.
Светлячог's Avatar
Светлячог
Guest
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Полеты как в аионе это тупость унылая. Занимает слишком много времени. Предпочту старый добрый телепорт на место, который зависит от прогруза (комп/инет), а не от ебо-птички когда же она тебя донесет.
AbyssMoon.'s Avatar
Читатель
Join Date:
21.04.2007
Знаток
Issue reason: За помощь форуму и посетителям.
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Тарелка супа:
Ну а вы вспомните полёты в AION`е между локациями. Возможно и тут такое сделают.
Представляете, что будет на осадах с таким раскладом, если еще кристаллы отменят?)))
ИМХО ничего не поменяют в этом плане...
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Тарелка супа:
Ну а вы вспомните полёты в AION`е между локациями. Возможно и тут такое сделают.
Тогда уж лучше сразу вов вспомнить.

Добавлено через 1 минуту
Originally Posted by Светлячог:
Полеты как в аионе это тупость унылая. Занимает слишком много времени. Предпочту старый добрый телепорт на место, который зависит от прогруза (комп/инет), а не от ебо-птички когда же она тебя донесет.
Как вариант возможно и то, и то. Между городами по воздуху (или как-то ещё, но автоматизированно), а до точек от городов - по старому.

Добавлено через 58 секунд
Originally Posted by AbyssMoon.:
Представляете, что будет на осадах с таким раскладом, если еще кристаллы отменят?)))
ИМХО ничего не поменяют в этом плане...
И что такого будет? Количество тех, кто смотрит осады через кристаллы - капля в море на фоне тех, кто фармит фейм дохлым на поле.)

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Last edited by Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 22.11.2010 at 19:39. Reason: Добавлено сообщение
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by FlameDeath:
Сколько ходил на ночного закена всегда серьга падала, так что наверно твой скилл имба
И вообще к чему ты это все написал? Не играй берсом раз они уже не гнут, играй за СБ...Правда лайтнинг шок и стил им переделают в ХФ и они тоже не будут так гнуть
Ты гониш! там шанс дропа 0.09%, мб ты на РУГофе играешь, тогда всё возможно

Добавлено через 2 минуты
И вообще епт че за быдлятская привычка чуть что так сразу "гнуть" ? просто корейские мудозвоны играющие за тех кто реально ГНЕТ, нагнули себя сам об зеркало и начал ныть на нубских лвл! Вообще нахер даггеров порезать чтоб как Профеты молчали!
Чья бы корова мычала!


Last edited by BSK_renamed_57659_04092022; 22.11.2010 at 19:37. Reason: Добавлено сообщение
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
По поводу лошадок: везде, где они фигурируют, чары сидят на них с оружием в руках (хуман с мечём в ролике, где демонстрируются локи нового апдейта; эльф с пикой в ролике с осадой). Вот интересно - просто ли это новое средство передвижения, или нечто новое в пвп?

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Всё херня, ждем инфы об изменениях - там о твоих лошадках будет 2-3 слова, и ты поймешь что это никчемный агатион для педиков-кавайщиков


Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by BSK:
Всё херня, ждем инфы об изменениях - там о твоих лошадках будет 2-3 слова, и ты поймешь что это никчемный агатион для педиков-кавайщиков
Ездовых агатионов в игре и так хватает. Но на многих ли из них ездят с оружием в руках?

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by BSK:
Ты гониш! там шанс дропа 0.09%, мб ты на РУГофе играешь, тогда всё возможно
мде, еу такое еу. сам прочитай, что написал. тот зак, который в 1 пати это дневной (daydream), который в 72 чела - ночной, с ночного шанс 100%, хотя мож специально для тебя сделали 0,09

>>---(knee)--->
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Lok'Narad:
Кстати по поводу "новых способов перемещения между локациями". В ла2 долгое время полёты были привилегией единиц - КЛов и владельцев некоторых кх и фортов. А массовость это явление иметь не может? Я не говорю о "Виверну каждому!", а о новом способе сообщения между локами именно.
посмотри на скрины - там изображен один из видов полета - воздушные потоки как в Айоне:
https://forums.goha.ru/showpost.php?...postcount=1681


Now playing:
Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by mistlight:
посмотри на скрины - там изображен один из видов полета - воздушные потоки как в Айоне:
https://forums.goha.ru/showpost.php?...postcount=1681
В данном случае это просто фишка квестового инста. Сомневаюсь, что можно будет так сигать от города к городу. Достаточно вспомнить - что бывает, когда чар падает с большой высоты, что бы понять - насколько это может быть коряво.
п.с.: хотя, конечно, всё может быть.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

TheFrozenThrone's Avatar
TheFrozenThrone
Guest
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Lok'Narad:
В данном случае это просто фишка квестового инста. Сомневаюсь, что можно будет так сигать от города к городу. Достаточно вспомнить - что бывает, когда чар падает с большой высоты, что бы понять - насколько это может быть коряво.
п.с.: хотя, конечно, всё может быть.
Ни дай бог введут прыжки
прыгаем вверх и...
двадцать раз падаем на землю
MrPorter_renamed_682352_24082022's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
16.07.2009
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by TheFrozenThrone:
двадцать раз падаем на землю
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Впечатления от игры от сотрудников Innova Systems На выставке:
Quote:
Впечатления от игры

Вчера из Кореи вернулись наши сотрудники и я расспросил тех, кто "прощупал" своими руками тот игровой контент, который был представлен на выставке.

Движок игры остался неизменным, нас опять встречают "каменные лица", но было добавлено больше полигонов, НАМНОГО больше эффектов от использования умений и атак и визуальных эффектов при смерти монстра. Интерфейс хоть и не потерял своей стилистики, но стал намного проще, удобнее и красивее. Были предоставлены сделанные с нуля классы, всего их восемь, будут ли это классы 4-й профессии или же это будут начальные классы пока не понятно.

Игровой процесс так же претерпел много визуальных изменений, каждый удар был индивидуально анимирован, кстати на тесте не было замечено соулшотов. У классов появились комбо-умения, которые можно выбрать в зависимости от местоположения монстра и его статуса (оглушен, сбит с ног и т.д.), а так же добивающие умения, которые намного эффективны после комбо, нежели просто при использовании, к примеру играя за воина мы можем притянуть монстра к себе, потом оттолкнуть, сбить сног и в конечном счете добить "ультимейтом" - выглядит очень эффектно.

Персонаж теперь умеет ПРЫГАТЬ, появились умения, которые работают в прыжке, не исключено что появится система полетов, ее можно наблюдать на одном из видео с геймплеев, когда тебя поднимает в воздух, а потом ты выбираешь куда приземлиться, как будет это выглядеть в финале пока не известно, но тем не менее смотрится очень даже.

Вероятно что исчезнет или заменится система энергии, на выставке полоски не было.
(c) https://forum.4game.ru/showthread.php?t=183164


Now playing:
Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Ну что ж, товарищи, похоже все наши наихудшие опасения как никогда близки от правды. Единственная надежда на то, что всё описанное очевидцами - всего лишь отдельно продемонстрированный "кусок нового", добавленный к старому. В противном случае ХФ - последний апдейт ла2.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
если игру оказуалят, то должны добавить ОЧЕНЬ МНОГО нового контента. Оказуаливание проекта при нынешнем объеме контента сделает игру очень быстро проходимой ->быстрый отток игроков


Now playing:
Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by mistlight:
если игру оказуалят, то должны добавить ОЧЕНЬ МНОГО нового контента. Оказуаливание проекта при нынешнем объеме контента сделает игру очень быстро проходимой ->быстрый отток игроков
Любой контент так или иначе сводится к чему-то достаточно узкому на хайлвле, чего ОЧЕНЬ много быть не может. Придумать-то, конечно, можно будет много чего, но это на самом деле будет уже не ла2.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
не очень представляется смысл прыжков если будет управление такое же как и на данный момент т.е мув на мышке, разного рода добивающие комбо и ветки комбо весьма много обещающе....
интересно кто тестил л2 из инновы не Саркесон ли
Posting Rules