Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
Первый гемплей
Автор темы: skif_renamed_1479_30122020
Дата создания: 16.11.2013 13:30
Аватар для Shoogo
Гуру
Регистрация:
02.09.2010
Re: Первый гемплей
Что то я не вижу тысячи людей играющих в MWO... Даже братья не играют хотя фанаты старых игр и упарывались по долгу.



Аватар для Winterborn_renamed_1058095_17082023
Старожил
Регистрация:
30.06.2013
Re: Первый гемплей
Сообщение от Shoogo:
Что то я не вижу тысячи людей играющих в MWO...
В MWO, наверно, крайэнджин наиболее бестолково использован. Там вообще все как-то не так, как надо. Но, мы все равно играем.


Ong Ong Time Ago
On da Galakzy Ar Away
Da Was Star WAAAGH!!!
Аватар для Nazeroth_renamed_1823_24072022
Tactical Superiority
Регистрация:
15.04.2004
Космос
Re: Первый гемплей
Сообщение от Shoogo:
Что то я не вижу тысячи людей играющих в MWO... Даже братья не играют хотя фанаты старых игр и упарывались по долгу.
Вот не надо, MWO очень хорошо смотрится в плане графики.
А то что тысячи не играют, а потому что не пианисты, им подавай танчик с одной пушкой. Много пушек - слишком сложно.

Ну и добрая часть ушла ссылаясь на скачущий баланс оружия.

Аватар для Shoogo
Гуру
Регистрация:
02.09.2010
Re: Первый гемплей
Попробуй прочитать предыдущие мое сообщение, о том и была речь. Графа есть а остальное не тащит.


Аватар для LimaZulu_renamed_658050_10082021
Старожил
Регистрация:
05.03.2009
Re: Первый гемплей
Сообщение от Razzin:
MWO между прочим тоже на круэнжин, Армилусу вон скажи, что она Г
А можно я?
Она - говно. И дело не в движке, дело в плавниках, которые заменяют разрабам руки. Если коротко - возможности крайенжина в ней реализованы примерное процентов на 10 или примерно в 9,7 раз хуже, чем смогли сделать фанаты в бесплатном моде без доступа непосредственно к двиглу.
Если длинно - сходите в раздел МWO и почитайте историю этой трагедии.

Аватар для Razz1n
Мастер
Регистрация:
18.11.2011
GoHa.Ru - 10 лет Космос Медаль "500 лайков"
Re: Первый гемплей
Сообщение от Shoogo:
Графа есть а остальное не тащит.
это не беда движка
Аватар для Shoogo
Гуру
Регистрация:
02.09.2010
Re: Первый гемплей
О том и речь, движок не делает игру. Этернал Крузейду не нужен графон, что бы тащить.


Аватар для Razz1n
Мастер
Регистрация:
18.11.2011
GoHa.Ru - 10 лет Космос Медаль "500 лайков"
Re: Первый гемплей
Сообщение от Shoogo:
Этернал Крузейду не нужен графон, что бы тащить.
но сам по себе графон никогда не мешает ) наоборот, графика сейчас это первое к чему придираются или обращают внимание.
Аватар для Propheta_renamed_824277_05052020
Маньяк
Регистрация:
30.05.2011
Re: Первый гемплей
Сообщение от Shoogo:
движок не делает игру
До определённого момента. Если движок не масштабируем - то печаль.

Сообщение от Shoogo:
Этернал Крузейду не нужен графон, что бы тащить.
Тоже до определённого момента. Квадратные морячки - печаль.

Wherever you tread, tread lightly. We are closer than you think, and our blades are sharp.
Аватар для Shoogo
Гуру
Регистрация:
02.09.2010
Re: Первый гемплей
Да хоть треугольные с двумя полигонами.


Аватар для Nazeroth_renamed_1823_24072022
Tactical Superiority
Регистрация:
15.04.2004
Космос
Re: Первый гемплей
Сообщение от LimaZulu:
Если длинно - сходите в раздел МWO и почитайте историю этой трагедии.
Если честно, я вообще не понимаю чем народ не доволен по поводу MWO.
По мне так вполне отличная игра, вполне нормально работающая боевая система, от того же MW4 ничем не отличающаяся.


Аватар для iWaNN
WaaaGH
Регистрация:
21.04.2006
Берсеркер Веселый флудер
Награжден за: Вечный позитифф и за отличные креативы
Re: Первый гемплей
Сообщение от Razzin:
но сам по себе графон никогда не мешает ) наоборот, графика сейчас это первое к чему придираются или обращают внимание крабы
Поправил

А по-существу, графон мешает когда жрет много ресурсов и затагивает время разработки. Так что тот обычный графон, что мы видим в ЕК более чем ему подходит. Хотите играть через год?
Сообщение от Propheta:
Тоже до определённого момента. Квадратные морячки - печаль.
Ну такого всеж-таки не будет-жеж

Мы Орки, патамуша мы есь, мы есь, патамуша мы ниможим не есть! Hydra Dominatus!

For the Emperah! Milk for the Khorne Flakes! Блага для Великого Блага! Койки богу Гробниц!
Re: Первый гемплей
Сообщение от iWaNN:
А по-существу, графон мешает когда жрет много ресурсов и затагивает время разработки. Так что тот обычный графон, что мы видим в ЕК более чем ему подходит. Хотите играть через год?
Собственно тоже самое и пишет Илья Лощинин, который Technical Lead бехэйворов.

Сообщение от Illya Loshchinin, post: 86362, member: 4922:
Кастомизация сейчас проходит бурные внутренние обсуждения. В идеале будет техническая возможность иметь любые комбинации элементов брони и оружия, каждый элемент инвентаря со своей моделью, текстурой, анимациями и эффектами. Могут быть ограничения, связанные с классом или расой персонажа (какие конкретно - лучше спросить у Брента (Brent Ellison)). Поделюсь связанными техническими трудностями: если на экране во время массивной битвы находятся 300+ игроков, каждый со своим набором брони и оружия, объем памяти для хранения ресурсов и количество циклов отрисовки легко выходят за грани разумного. Но на все трудности есть свои хитрости, и мы конкретно сейчас с ними разбираемся.
так что надо понимать, что в 2015 году не будет таких компов, которые смогут выдать графооон в массовом действе тыща на тыща эквивалентный оному у хай-фай красивейшей побегушки, но затачиваемой на приключения небольшими группами.














Аватар для iWaNN
WaaaGH
Регистрация:
21.04.2006
Берсеркер Веселый флудер
Награжден за: Вечный позитифф и за отличные креативы
Re: Первый гемплей
Короче я вот что скажу, а то снова по 100 раз одно и то-же. Бихейворы выбрали такой путь и не исключено, что все что мы обсуждаем - туфта, им просто захотелось такой графон и им плевать на все остальное. Этот графон конечно еще подшлифуют, накидают эффектов - но, судя по всему, он будет уровня спехмарина (как и обещалось).

Кому не нравится графика уровня спехмарина могут плакать и не играть, бида пичаль Лично мне такая графика очень нравится, она в полной мере передает стилистику вахи, чистая и аккуратная.
Сообщение от ISWB1724:
так что надо понимать, что в 2015 году не будет таких компов, которые смогут выдать графооон в массовом действе тыща на тыща эквивалентный оному у хай-фай красивейшей побегушки, но затачиваемой на приключения небольшими группами.
Кстати, к вопросу о кастомизации и загруженности на одном персонаже до 10ти разных сетов и помноженное на 300 игроков (например). В том-же планетсайд 2 это решено тупо и жестоко - как только любой персонаж оказывается от вас на расстоянии более чем 10-15 метров его моделька жестоко и некрасиво автоматом заменяется на дефолтную модель его класса в дефолтном обвесе. Тоесть все красивости кастомизации можно увидеть только подойдя к персонажу практически в упор.

Мы Орки, патамуша мы есь, мы есь, патамуша мы ниможим не есть! Hydra Dominatus!

For the Emperah! Milk for the Khorne Flakes! Блага для Великого Блага! Койки богу Гробниц!
Последний раз редактировалось iWaNN; 18.11.2013 в 12:26. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для merlin-fs_renamed_745481_07042021
Маньяк
Регистрация:
24.05.2010
Re: Первый гемплей
Сообщение от iWaNN:
Кстати, к вопросу о кастомизации и загруженности на одном персонаже до 10ти разных сетов и помноженное на 300 игроков (например). В том-же планетсайд 2 это решено тупо и жестоко - как только любой персонаж оказывается от вас на расстоянии более чем 10-15 метров его моделька жестоко и некрасиво автоматом заменяется на дефолтную модель его класса в дефолтном обвесе. Тоесть все красивости кастомизации можно увидеть только подойдя к персонажу практически в упор.
"тупо и жестоко" - это практически все движки так делают. А вот что будет происходит, когда все эти 300, по очереди прибегут в плотную?
Аватар для LimaZulu_renamed_658050_10082021
Старожил
Регистрация:
05.03.2009
Re: Первый гемплей
Сообщение от Nazeroth:
По мне так вполне отличная играх
Глючная, вылетающая, тормозаящая там где летает БФ3, только рандом бои без возможности выбрать матч-противника-карту, с мехами без физики, но умудряющимися застревать в текстурах, без столкновений, с кривыми хитбоксами, которые не там где нарисованы, в которой 60-тонный мех может быть ростом со 100-тонного, а 80-тонный не отличаться от 60-тонного, десятком крохотных карт за два года в бете - отличная игра, чо уж.

Цитата:
б, вполне нормально работающая боевая система,
Изначально кривая система нагрева, которую уже полгода пичкают абсолютно антиинтуитивными, нелогичными и просто бредовыми с точки зрения сеттинга и всех прошлых игр костылями, но все равно получаются перекосы то в одно, то в другое.

Цитата:
от того же MW4 ничем не отличающаяся.
Ничем кроме полностью переработанного мехлаба, из-за которого баланса в MWO не будет никогда, крошечных карт и убогого гуя, заполненного плакатами "покупайте наших слонов", но не имеющим даже сраного чата в лобби.


Сообщение от Propheta:
Тоже до определённого момента. Квадратные морячки - печаль.
Ну вон на последних кадрах гейплея маринос в зеленом - да в нем всем тыщи три полигонов наверное. Хуже не будет точно.
Сообщение от ISWB1724:
Собственно тоже самое и пишет Илья Лощинин, который Technical Lead бехэйворов.
Ну и правильно он пишет, чо. Даже простую графику можно сделать стильной.

Сообщение от iWaNN:
любой персонаж оказывается от вас на расстоянии более чем 10-15 метров его моделька жестоко и некрасиво автоматом заменяется
Называется Level Of Details. Есть в любых ммо и не только ММО. Стандартная практика.

Аватар для Propheta_renamed_824277_05052020
Маньяк
Регистрация:
30.05.2011
Re: Первый гемплей
Сообщение от merlin-fs:
А вот что будет происходит, когда все эти 300, по очереди прибегут в плотную?
Будет время насладиться красотой кастомизации каждого. Изза лагов

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от LimaZulu:
Ну вон на последних кадрах гейплея маринос в зеленом - да в нем всем тыщи три полигонов наверное. Хуже не будет точно.
И это не может не радовать)

Wherever you tread, tread lightly. We are closer than you think, and our blades are sharp.
Последний раз редактировалось Propheta_renamed_824277_05052020; 18.11.2013 в 13:21. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Rartarion
Эволюционер
Регистрация:
14.02.2008
Берсеркер Медаль "500 лайков"
Re: Первый гемплей
По триста морд в упор будут бегать только орки :) будете чоппы и ботинки разглядывать :)

Аватар для skif_renamed_1479_30122020
Предводитель
Регистрация:
18.10.2003
Знаток вселенной Star Citizen
Re: Первый гемплей
Мигелю надо посоветовать хороший движок для своей игры http://www.unrealengine.com/html5/ (ff)

Регистрирующийся по ссылке и получи 5000 UEC (игровой валюты, эквивалент $5 USD)
На 5к можно купить вот это
Аватар для iWaNN
WaaaGH
Регистрация:
21.04.2006
Берсеркер Веселый флудер
Награжден за: Вечный позитифф и за отличные креативы
Re: Первый гемплей
Сообщение от LimaZulu:
Называется Level Of Details.
Немного не то, но из этой-же серии. Чистый LoD бы был если-бы на персонажах оставались выбранные ими сеты в уникальном виде, просто снижалось-бы количество полигонов и разрешение текстур. А в ПС2 таким образом еще и выгружают нахрен из памяти 100500 уникальных моделей с текстурами, шо изворотливый ум игрока соизволил на себя понавешать

Мы Орки, патамуша мы есь, мы есь, патамуша мы ниможим не есть! Hydra Dominatus!

For the Emperah! Milk for the Khorne Flakes! Блага для Великого Блага! Койки богу Гробниц!
Аватар для LimaZulu_renamed_658050_10082021
Старожил
Регистрация:
05.03.2009
Re: Первый гемплей
Сообщение от skif:
надо посоветовать хороший движок
Ога, осталось разницу в цене юнити и анрыла еще где-нить наскрести и передать вместе с советом.

Сообщение от iWaNN:
Немного не то, но из этой-же серии. Чистый LoD бы был если-бы на персонажах оставались выбранные ими сеты в уникальном виде, просто снижалось-бы количество полигонов и разрешение текстур.
Ну так он сначала снимает индивидуализацию, а потом уже лоды стандартной модельки идут. Для всей пользовательской мишуры лоды делать больно жирно. И потом, я думаю, такой подход еще и сеть немного разгружает.

Аватар для merlin-fs_renamed_745481_07042021
Маньяк
Регистрация:
24.05.2010
Re: Первый гемплей
Муть какую-то пишете. Все варианты моделей будут у вас локально прокешированы. При появлении в поле зрения по сети никаких моделей/текстур передаваться не будет, только номер. LoD по полигонам, сейчас, делается карточками, ничего и писать толком не нужно. LoD по текстурам, существовал еще в Думе первом.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Elayja_renamed_763421_20072023
Гуру
Регистрация:
26.08.2010
Re: Первый гемплей
Сделайте уже кто-нить раскадровку этого геймплея.
Охота потеорикрафтить.
Да и анальная боль тут у кого-то зашкаливает, пора бы уже вазелинчику завезти.
Аватар для LimaZulu_renamed_658050_10082021
Старожил
Регистрация:
05.03.2009
Re: Первый гемплей
Сообщение от merlin-fs:
При появлении в поле зрения по сети никаких моделей/текстур передаваться не будет, только номер.
При не появлении в зоне видимости, но далеко, не будут и номера передаваться. Незачем.

Аватар для skif_renamed_1479_30122020
Предводитель
Регистрация:
18.10.2003
Знаток вселенной Star Citizen
Re: Первый гемплей
Сообщение от Elayja:
Сделайте уже кто-нить раскадровку этого геймплея.
Охота потеорикрафтить.
Да и анальная боль тут у кого-то зашкаливает, пора бы уже вазелинчику завезти.
какая раскадровка? чего? голого ролика где есть только рисованная анимация?

Интересно, в игре по вх должна быть разрушаемость объектов, отстреливание частей тела? Или это противоречит миниатюрному вархаммеру?

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от LimaZulu:
Ога, осталось разницу в цене юнити и анрыла еще где-нить наскрести и передать вместе с советом.
наскрести? может быть сразу на кикстартер попросим проследовать?

Регистрирующийся по ссылке и получи 5000 UEC (игровой валюты, эквивалент $5 USD)
На 5к можно купить вот это
Последний раз редактировалось skif_renamed_1479_30122020; 18.11.2013 в 14:03. Причина: Добавлено сообщение
Ваши права в разделе