Планами по развитию sci-fi MMO EVE Online на 2013-й год и позднее поделился представитель CCP Games на официальном сайте проекта. Разработчик рассказал о принципах, которыми компания будет руководствоваться при разработке игры.
- Будет продолжаться совершенствование уже привычных пилотам занятий, расширится их дипазон – для этого будут выходить обновления, каждое из которых посвятят определенному аспекту.
- Кроме этого, ССР улучшит и доработает инструменты, которыми пользуются игроки-организаторы – их обеспечат рычагами влияния на игровой мир, причем они будут интересны не только им, но и их последователям.
- ССР хочет сделать EVE более доступной, но не казуальной и упрощенной.
- 12 февраля выйдет промежуточное обновление, в котором улучшат «Возмездие», усовершенствуют системы санкционированных КОНКОРДом войн, перебалансируют корабли и др.
Обновления EVE Online: больше интересных занятий в рамках выбранных нами тем
EVE Online — это мир небывалой свободы действий. Мы продолжим работу по совершенствованию уже знакомых пилотам занятий, не забывая при этом расширять их список. Этого мы добьёмся путём выпуска обновлений, каждое из которых будет посвящено одному из аспектов нашего игрового мира; мы продолжим работу по развитию «Евы» в качестве полнокровной, непротиворечивой вселенной с уникальной атмосферой, от которой захватывает дух, и досконально проработанным описанием.
Это означает, что на смену результатам деятельности отдельных команд разработчиков, работающих над обособленными игровыми механиками, придут тематические обновления, увязывающие воедино своей тематикой все изменения и дополнения. Каждое такое обновление будет интересно всем игрокам в «Еву» — вне зависимости от того, чем именно они занимаются в игре (изучением космоса, производством, добычей, войной).
В центре внимания — интересы «организаторов» и «зачинателей»
В нашей игре есть игроки, благодаря которым «работает» игровой мир — снаряжаются идущие в бой корабли, ведётся расчёт эффективности производства всего того, что нужно для ведения войн, пишутся программы, помогающие управлять флотами и корпорациями. Благодаря усилиям «организаторов» множество других игроков получает возможность наслаждаться игрой без помех. Кроме того, в «Еву» играют люди, способные положить начало грандиозным свершениям, невозможным без участия и поддержки других игроков. Мечты и амбиции «зачинателей» — будь то в «хай-секе», «лоу-секе» или «нулях» — вдохновляют пилотов, делают их жизнь в игре осмысленной и целеустремлённой.
Мы намерены всерьёз взяться за доработку инструментов, которыми пользуются «организаторы»; мы собираемся обеспечить «зачинателей» достаточным количеством способов влияния на игровой мир, интересных как им, так и тем, кого они поведут за собой. Мы считаем, что поддержка начинаний этих двух категорий игроков суть есть наилучший способ обеспечить процветание «Евы». Они способны сами придумать себе дело; именно к ним обращаются в поисках увлекательных занятий те, кто лишь вчера впервые сел в капсулу — равно как и те, кому хочется новых, доселе невиданных приключений.
Нелишне будет напомнить, что обеспечение сторонних разработчиков полезных игрокам программ новыми инструментами и более гибкими способами доступа к игровому серверу — это важная часть мероприятий по облегчению жизни «организаторов».
На повестке дня — вопрос «что же мне делать дальше?»
Мы хотим, чтобы «Ева» стала более доступной, не становясь при этом «казуальной», упрощённой и уплощённой игрой. По нашему мнению, игроки слишком уж часто остаются без ответа на вопрос о том, что же им делать дальше — если только рядом с ними не оказывается игрока, уже миновавшего этот этап и готового поделиться советом. Мы собираемся пересмотреть все те ответы, что уже есть в игре — ответы, предлагаемые игрокам самых разных степеней опытности. Кое-где нам удастся обойтись доработкой «указателей», помогающих разобраться в игре; кое-где нам придётся с нуля заполнять пробелы по части стилей игры, учитывать интересы тех, кто может тратить на «Еву» лишь определённое количество времени.
Чего же именно нам ждать?
На 12 февраля нами запланирован выход промежуточного обновления, посвящённого доработке результатов «Возмездия», совершенствованию системы санкционированных КОНКОРДом войн, продолжению работ по ребалансировке кораблей и многому другому. Более подробная информация об обновлении будет опубликована до конца января.
В 2013-м году наш коллектив начнёт работу с проведения подготовительных мероприятий; мы определимся с тематикой летнего обновления, решим, какие именно нововведения и изменения соответствуют выбранной нами теме. В скором времени я расскажу вам о наших успехах; кроме того, не забывайте регулярно общаться с теми, кого вы выбрали — ведь одним из наших важнейших советчиков будет Совет игроков!
«Мы»? Звучит довольно расплывчато.
Мне предстоит возглавить работу по разработке концепции и планов развития игры, однако я ни на секунду не забываю о том, что «Ева» создана руками целого коллектива, в котором полным-полно самых замечательных людей из когда-либо встреченных мной. Будущее EVE Online — это не только мои усилия на посту продюсера игры, но и талант моих коллег, помноженный на их энтузиазм; вместе с CCP Unifex и CCP Ripley я помогу им добиться максимально возможного результата.