31 октября 2012 года на корейские сервера будет установлено обновление Lineage 2 Goddess of Destruction chapter 3 Lindvior part 1 - Aura of Zephyr.
Игроков ждут следующие изменения:
- разделение с 8 классов на 34 класса
- 2 новые зоны охоты в землях орков
- ПВП/ПВЕ вставка в броню
- изменения системы крафта
- новые квесты и многое другое http://l2central.info/home/game/569-...kikh-serverakh
Предлагаю обсуждать грядущее обновление и судьбу Славных Военов в отдельной теме, так всем будет удобнее!
Дестро-Тир
- пассивно 2-3% физ атака для двуручного меча/бланта (85/90)
- пассивно 2-3% физ атака для копья + увеличивает кол-во целей (85/90)
- актив "Максимальная ярость" увеличивает физ атаку на 15% на 10 мин. Требуется меч/дробящее оружие/древковое оружие/кастет/парное дробящее оружие/парные мечи. Откат 30с.
Возможные плюсы/минусы: если новый рейдж будет работать вместе со старым френзи (который возможно оставят в ГД), то по показателю физ атаки Дестро-Тир на фул лимитах будет aka любой другой тир под рапсой. Что даст очень хороший буст к урону как скилами, так и автотакой. При включенном копье доблести последнего лвл-а такой тир будет крушить и шатать, а если еще топор Таути мммм....
Но слишком много если. Если удержишь лимиты в дэйли под балансами и массхилами, если тебя не законтролят в отсутствии берсерка на олимпе, если вообще эти скилы будут работать вместе, если френзи не уберут вообще.
В случае орка-тира с переученными скилами, получится достаточно средний вариант воена с +15% физ атаки к берсу и копью, скромно и со вкусом.
Возможные плюсы/минусы: довольно таки интересный вариант, может стать имбой если все таки разрешат оставить дух дуэлянта вместо берсерка.
В случае полной замены скилов также не теряет актуальности, все зависит от работы новых соников (привет удар вечности). В целом гладо-тир может стать выбором активного пвпшера, того кто не хватает звезд с неба, надеясь убивать всех критами автоатаки, но четко и уверенно будет забивать врагов в землю выверенными сериями абилок, безотказных как автомат Калашникова.
Варлорд - Тир
- пассивно увеличивает количество атакуемых целей на 1/1/2/2 и урон при ношении копья на 2/3/4/5% (85/90/95/99)
- актив "Максимальная провокация" снижает сопротивление копью (увеличивает урон от копья) на 10/12/15/20% (85/90/95/99) и привлекает несколько целей находящихся в широком радиусе. Требуется меч/дробящее оружие/древковое оружие/кастет/парное дробящее оружие/парные мечи. Откат 4с, потребление МП 62/69/76/83.
- актив "Громовой меч" атакует окружающих врагов, наносит урон, оглушая на 9 сек. Требуется пика. Игнорирует щит, сверхудар, крит. удар. Откат 15с.
Возможные плюсы/минусы: тут может получится интересно если старый провоук не будет заменять новый, как например не заменяет он разрушение брони. Тогда с АОЕ скиллов в пвп будут вылетать мега дамаги.
Также данный персонаж будет востребован на осадах и масс пвп: все массухи тира достают с балконов до ломающих ворота енеми (проверял в Адене). Пара-тройка варлордов над воротами и геморроя у атакующих прибавится очень существенно.
Про эксп варлорда много не расскажу (это к Lisk'у и Arsov), но могу предположить, что это будет топ АОЕ ДД в Lindvior.
В целом не все так плохо как может казаться с первого взгляда, важен подход, все в ваших руках.
Тиро-Тир
- пассивно при использовании кастетов урон увеличивается на 2/3/4/5% (85/90/95/99)
- тогл на скорость атаки (на данный момент работает с любым оружием, возможно исправят, надо смотреть корейский лайв), если это полный аналог "зубов" то должны добавить около 30% хаста
- новый бизон 30% атаки, 120 шанс крита, 30% сила крита (работает с любым оружием, откат 10 минут, по логике включается при определенном количестве хп)
- макс уровень зарядки увеличен до 15
Возможные плюсы/минусы: если все останется как есть и "зубы" с "бизоном" будут работать с любым оружием, то однозначно получится топ ДД на мобах и возможно наилучший вариант в дэйли пвп/оли, если у гладо-тиров заберут таки спирит. До ГоДа вышеуказанные скилы работали с любым оружием, так что есть надежда. Если все это будет работать только с кастетами (как и должно по логике), то в дэйли плюсы пропадают, ибо с кастетами и так можно держать кап атак спида. Тем не менее на олимпиаде это неоспоримый плюс, на фул берсе, да с бизоном будет 500/1500, при 2-х кольцах на кд и 30% кд сверху от бизона + под целочкой можно медведа и ушатываем как в старые добрые, за пару секунд. Предварительно надо будет развести врага на закрывашки, иначе все ваши лимиты уйдут в молоко.
Гномо-Тир
- 2-3% физ атака с двурука/двурукбланта
- 2-3% физ атака с копья
- трансформация в голема - чудовищные показатели физ/маг защиты + резист к арбалетам
- дабл крафт
Возможные плюсы/минусы: начнем с того что гном самый ... богатый Если корейцы поменяют систему дропа предметов (и саму систему предметов в целом) как обещали, то крафт снова станет актуален. В любом случае дабл крафт это круто, особенно если он будет работать на крафт сосок - золотая жила
Трансформацию голема можно использовать на оли в качестве "закрывашки" от чего либо + возможно там есть какие-то полезные скилы. Големом можно сбрасывать парики на занятый спот поле кача и много других приятных гномьих вещей Осадный голем, как ни странно может быть быть полезен на осаде.
В целом класс для любителей гномов, я бы даже сказал для "гурманов ладвы". Богатые, хорошо вточенные гномы с тоннами банок и трансформой "УД" могут доставить неприятности кому угодно и больше подойдут любителям соло игры.
Берсо-Тир
- 2-5% физ атаки при использовании двуручного меча/парных дубин
- дизарм (с минутным откатом и видимо с эффектом 5 секундного 40% снижения п.атаки/м.атаки). Потребление МП 38.
- безоткатный, не дамажащий раш за хп, оглушающий на 9 секунд (похоже, что АОЕ). Потребление ХП 92/98/104/110.
- дополнительно +5% урона в ПВП
Возможные плюсы/минусы: ну что тут скажешь, все очень круто. При условии переученных скилов у остальных, является топ пвп тиром (при условии что у тира-тира бизон/зубы работают только с кастетами).
Пока не известно как будут работать новый дизарм и раш, но думаю, что корейцы берсов не обидят. Уж очень корейские дети любят этих розово....щеких пернатых. До кучи +5% урона в пвп + берсовская расовая пассивка дают очень даже не плохой бонус.
Настоятельно рекомендую данный класс всем школьникам, рерольщикам и саммонерам, которых успели достать из петли
1.1)Формула расчёта урона с физ скила не изменилась. По прежнему в обшем выглядит как:
урон=(повер_скила+физ.атак*2)*Y/п.деф*К, где К - куча модификаторов, атрибута пвп дамага, сосок и т.д.
Y-Хитрый корейский модификатор, от которого напрямую зависит урон физ классов, т.к. Y/п.деф участвует в формулах расчёта любого физ дамага, на данный момент равен 70 как и было изначально. До линдвиора он был 63(ну по крайне мере так было на момент установки таути, когда меняли влияние физ атаки на урон со скила).
Т.е. Только за счёт этого урон физ классов поднялся на 70/63-1=11%
1.2)Сушественный бонус дамага на ПТС дают кольцо таути и Благословенное ожерелье валакас В зависимости от вашей физ атаки при надетом на противнике аналогичного эпика урон возрастает на 13и более %.
1.3)ПВП ветка заточки даёт 10% дамага по сравнению с другими ветками на любом уровне заточки, т.е. заточка на пвп +1 сразу прибавляет 10% дамага, а дальнейщий рост идёт за счёт увеличения повера скила.
РБ - теперь снимает 30% п.дефа вне зависимости от уровня заточки.
Массовая провокация - теперь блочится Берсерком, что делает её бесполезной в КБ.
Сила природы - теперь юзается даже если у вас фул заряд(у гладов и тиров не юзается возможно баг ПТСа, но вероятней, что теперь максимальное зарядок для скила 15 и это не зависит от профессии, поэтому когда у тиров и гладов 15 зарядок условие на юз скила не выполняется, а когда у других классов 10 выполняется, т.к. для класса это максимум, а для скила нет).
Последняя атака - скил с повером Бомбардира, безоткатный, юзается когда у противника меньше 20-30%(от заточки зависит) хп, работает в ПВП.
У камней зарядки снова убрали откат и жрать их можно по старому.
3й лвл тригера оружия теперь обновляется и даёт кастетам так же прибавку к физ.атаке.
Финальная форма теперь не увеличивает п.деф/м.деф/физ.атак/м.атак вдвое как раньше, а просто меняет характеристики на такие
3.1)Берсерк
Раш - имеет высокий базовый шан спрохождения около 80%. Подвержен влиянию системы диминишинга, но то ли она крайне криво работает на ПТС то ли еше чего, но выглядит её работа крайне странно, бывают серии из 6 срабатываний подряд а бывают по столько же фейлов, если же бить с периодичностью более 20 секунд, то станит стабильно с шансом, как уже сказано выше, 80%.
Дизарм - очень высокий базовый шанс прохождения(либо ПТС жёстко глючил) из 50 зашло 49, дальше тестить не стал. Когда заработают тату можно будет проверить привязку к силе.
3.2)Гладиатор
2 Новых скила оба жрут по 3 зарядки(по 10% урона за каждую), оба не имеют разброса урона как мегаудар.
3.3)Варлорд
Новый стан - крайне хреновый шанс прохождения, очень маленький радиус действия, долгий откат, хорошая мощность скила.
Дикая провокация - крайне высокий шанс прохождения(по тестам чуть ли не 100% но выборка маленькая была) игнорирует Берсерк, что несомненный плюс в КБ, увеличивает любой дамаг на 20% когда в руках копьё.
Вл - 2й уровень дебафа, снижает 25, а не 20%, еще 1н масстан(вероятно с большим радиусом), массуха по цп
Глад - еше уровень пассивки на хп/цп до 8%, еше уровень трипл соника, переделали дальний на старый нон стоп заряжающий, добавили неуяз на 10 сек(не написано что спадает при атаке).
Дестр - Бонус Рейджа подняли до 25%, По сути вернули до годовскую фризу(25% физатаки+40% мече бланте + 15% при двуручке, юзается на 60% хп 1 мин 30сек), вернули гатс(300% дефа на 1мин 30 сек, юзается на 30% хп)
Тир - Типа усилили фист фури, дали дальнюю плевалку с зарядкой(аналог гладовской), Дали ближнюю массуху(бьеш противника в упор ей а задевает еше кого-то в радиусе, в обшем был у тиров такой скил), то ли добавили бизону то ли переделали его(5 минут +45% силы крита и физ атаки - 15% скорости атаки), дали новый тотем волка +50% п.деф/м.деф 25% хп 20 скорости.
Крафт - дали еше уровень пассивки на дабл крафт
Карающий берс - Рашу дали повер(16,7к ), чего-то типа сделали с дисармом, (но по описанию всё так же правда у него теперь 16 уровней, м.б. точиться), Вернули уд(30 сек + 5к п.дефа, вроде без штрафов), вернули барьер душ(на 10 секунд(и вроде как на 30 сек на последнем уровне) даёт 100% м.дефа и даёт резист к арбалету(а возможно и луку)), ну ипассивку на ПВП дамаг апнули до 8%.
Последний раз редактировалось EnGion; 02.05.2013 в 17:47.
Причина: Добавлена полезная информация
Вот блин на Робии напали шакалы. Раздел троллей каких-то а не тиров.
Тема не раскрыта влияет ли пума на уменьшение дамаг с блоу скилов ?
Лично мне советовал хиро даггер ее юзать говорил под пумой хрен пробьешь тира,
повода не доверять ему у меня не было.
ХЗ по скринам видно что корейцы знаю толк в балансе пума=огру?
народ вопрос что такое успешная физ атака 20% и успешная физ защита 20%? пассивка с дуала есть такая
это опрокидывание, стан , дизарм вроде и ее что-то
думаю взять снятие таргета и дрожь под ногами режет 50% защиты, потестил в пвп если грамотно отнестись к димишингу, то хила и ису под рб 30% и сверху дрож под ногами 50% ( первоначально было 3700 физ защ в конце 1320) можно звязкой 2-3 скилов убить с фул хп
это опрокидывание, стан , дизарм вроде и ее что-то
думаю взять снятие таргета и дрожь под ногами режет 50% защиты, потестил в пвп если грамотно отнестись к димишингу, то хила и ису под рб 30% и сверху дрож под ногами 50% ( первоначально было 3700 физ защ в конце 1320) можно звязкой 2-3 скилов убить с фул хп
возмите да проверте епте!спор не о чем ихмо
(по личным ощущениям-пума не снижает крит от ножа)
А арфа ?
Ведь если пума не снижает,то и арфа тоже,т.к. эффекты ,в этом плане,они дают одинаковые.
Я знаю по себе,когда 1 раз мискликнул и епнул гитару вместо арфы против Училки (Вольника),втерпел по первое число...плюшки по 7-9к,при чем каждая.
Теперь всегда бафаю только арфу+пуму и на оли выше 3-4к урона по себе не замечаю,т.к. скилы ножа это крит.удар,а они резистят именно от этого.Когда призывают клонов,то фастом перебафываю на огра,т.к. клоны бьют не слабо и начинаю кайтить,отбиваясь станом.
Сообщение от RobbieMerrill:
ну давай, доказывай, что по пуме крит режется, я тебе даже скрины предоставил
Скрины предоставил не ты и скрины были касательно другого вопроса,если что
Сообщение от RobbieMerrill:
с автоатаки снижается
то же относится и к арфе
Ты вообще с головой не дружишь ? Ты сейчас сам себе противоречишь...
Последний раз редактировалось AONO_renamed_942389_31052020; 15.04.2013 в 12:38.
Причина: Добавлено сообщение
читай патчноуты блеать
ато с простых слов до вас медленно доходит
Сообщение от AONO:
Я знаю по себе,когда 1 раз мискликнул и епнул гитару вместо арфы против Училки (Вольника),втерпел по первое число...плюшки по 7-9к,при чем каждая.
Теперь всегда бафаю только арфу+пуму и на оли выше 3-4к урона по себе не замечаю,т.к. блоу ножа это крит.удар,а они резистят именно от этого.Когда призывают клонов,то фастом перебафываю на огра,т.к. клоны бьют не слабо и начинаю кайтить,отбиваясь станом.
ты сейчас про птс или лайв?
Видит ли Черный Бог Смерти сны, что темнее черного?
читай патчноуты блеать
ато с простых слов до вас медленно доходит
Днище,которое только вчера узнало, что дает копье доблести тиру,ну ни как не имеет права что то там советовать и писать про "медленно доходит".
Вообще хз,как у тебя хватает борзоты тут что то тявкать еще
Ты вообще с головой не дружишь ? Ты сейчас сам себе противоречишь...
я уже вроде говорил, дамаг с абил ножа игнорит арфу и пуму
где я противоречу?
Сообщение от AONO:
Скрины предоставил не ты и скрины были касательно другого вопроса,если что
да. предоставил не я
красным подчеркнул в них дамаг и тотем, для слепых
дамаг с огром - 16 330 и 17 904
дамаг с пумой - 17 464
Добавлено через 46 секунд
Сообщение от AONO:
Вообще хз,как у тебя хватает борзоты тут что то тявкать еще
тебе в тему - тупорогий воин тира, тебе там бы медальку дали на прямые доказательства и слова от нескольких людей сразу тебе насрать, да?
в отличии от тебя, я проводил тесты не один и не только одного перса
Видит ли Черный Бог Смерти сны, что темнее черного?
Последний раз редактировалось RobbieMerrill_renamed_913317_17082022; 14.04.2013 в 15:29.
Причина: Добавлено сообщение
Ты вообще не всекаешь,что ты тявкаешь ?
Ты написал,что урон с автоатаки снижается,когда на тебе висит пума и арфа.
Ты совсем тупой что ли ? Не,ну серьезно
Сообщение от RobbieMerrill:
тебе в тему - тупорогий воин тира
Ущерб,который только ВЧЕРА,будучи 99-ым,узнал что дает копье доблести,говорит что я тупорогий...Такой забей...Просто слейся отсюда жиденько
Сообщение от RobbieMerrill:
на прямые доказательства и слова от нескольких людей сразу тебе насрать, да?
Тебе даже вафел с твоего фариса написал :
Сообщение от КСАЙН:
Лично мне советовал хиро даггер ее юзать говорил под пумой хрен пробьешь тира,
повода не доверять ему у меня не было.
Продолжай спорить
Последний раз редактировалось AONO_renamed_942389_31052020; 14.04.2013 в 15:35.
Причина: Добавлено сообщение
дамаг с абил ножа игнорит арфу и пуму
с автоатаки снижается
то же относится и к арфе
что тебе не понятного?
а, дай угадаю, тебе не понятно то что у ножа дамаг с абилки крит и мне стоило об этом упомянуть? или тебе логически не в силах было домыслить/осознать следующие строчки?
Сообщение от Mutekki:
еще один
ты на птс хоть заходил? умник..
Видит ли Черный Бог Смерти сны, что темнее черного?
Последний раз редактировалось RobbieMerrill_renamed_913317_17082022; 14.04.2013 в 15:53.
Причина: Добавлено сообщение
Ты с темки то не соскавивай,днище
И так,вернемся к тому,с чего ты соскочил :
Что снижается с автоатаки ?
И прочитай описание всех скилов тира.Раз ты не знал,до вчерашнего дня,что копье доблести дает,малоли чо там еще для тебя открытием станет
Добавлено через 3 минуты
Упоролся окончательно
Мне одному кажется, что товарищ выше уже просто включает дурачка? Вопросы типа "Что снижется с автоатаки" - чисто попытка к чему-то доковырнуться и сыграть на публику о фейле мыслей и высказываний оппонента.
ЗЫ:
Тема была в следующем - пума режет крит домаг с автоатаки, и не режет его с атаки умениями. Так понятно?:)