так платы на z68 дешевле стоят, даже с этими контролерами, которые быстрее интеловского
Сообщение от BAZOOKAMEGATRON:
есть небольшой прирост от проца и даже от чипсета (тесты thg)
а пара сотен окупится более дешёвым кулером и низким потреблением
нет прироста, ни от чипсета ни от процессора, для разгона куллер нужен такой же, т.к. охлаждать их гораздо сложнее, но ты верь маркетогам, они тебе скажут что писька на 5см вырастет от покупки новой мат.платы.
у него тупо частота выше и турбобуст агрессивнее, санди гониться лучше, т.к. его охлаждать проще, вот и выходит паритет, правда хз как разгон иви скажется на долгожительство, а санди уже изучен.
Intel i5 [email protected], Asus DCU II 6950@70 950/1375, Samsung Original H0CK0(HCK0) 2*4ГБ 1866 9-9-9-24, SSD Plextor M3 64ГБ, ASRock Extreme3 Gen3, Enermax PRO82+ 625w, Thermalright Macho HR-02
Интересно почему его охлаждать проще?
i5-2500k - TDP 95W
i5-3570k - TDP 77W
Получается что при нормальной работе охлаждать i5-3570k проще, а что же меняется при разгоне?
Вот кстати не плохой обзор по i5-3570K & i7-3770K, аж на 13 страниц, про разгон там тоже есть.
Ну сейчас посмотрел обзоры, если стремиться к максимуму, то да Иви начинает очень греться, но есть поднять до 4500Мгц, то ничего страшного, нормальный кулер справится без проблем.
Да понятно, что справится. Только уже не любой средний, а именно хороший. Тем более если не повезет с процом и придется задирать напругу для разгона. И как раз про это и имелось в виду, что по сравнению с Иви выгоднее Сэндик пока держится.
Да что-то Интел схалтурили с новой линейкой. Думал в ближайшем будущем себе собрать 2-ой игровой компик, чтоб с женой не воевать, выбор между Иви и Санди будет делимой
Это многих интересует, почему он в разгоне заметно сильнее греется. Пока вроде пришли к тому, что это из-за нового тех процесса.
Греется из-за встроенного видео, оно основной источник разогрева. Тем не менее, при определенных условиях, разогнать иви можно жестче. Имеется в виду профессиональный, азотный разгон с вольтмодом. Без разгона или с минимальным иви заметно быстрее SB, за счет лучшей оптимизации, кеша и более агрессивного буста. На 5-7%
Кроме того i7 от i5 отличается кешем и чуть большей частотой, а также лучшей шиной встроенного видео, которое может использоваться как буст в расчетах (не как видео карта).
Все, что делается с любовью лежит за пределами добра и зла (Ф. Ницше)
Мне вот интересно, они собираются дх11 прикрутить ~_~
Не думаю, что в ближайшие несколько лет мы увидим ММОРПГ с полной поддержкой ДХ11, частичную поддержку может и прикрутят, но это точно будет уже после релиза.
Может и прикручено уже что-то, об этом просто явно нигде не написано пока, да и не все можно чисто на глаз определить без базы для сравнения.
Цитата:
Графика
Guild Wars 2 основывается на новом собственном графическом движке компании ArenaNet, потомке движка Guild Wars, использующем все современные технологии.
Официально заявлялось, что движок поддерживает работу в Direct3D 9 и Direct3D 10. О поддержке Direct3D 10 и Direct3D 11 можно судить по некоторым технологическим возможностям движка:
возможность реализации polymorph-а (только в DX11);
сложные эффекты дыма/частиц (DX10);
продвинутая система затенения (ambient occlusion) (ограниченно поддерживается в DX9);
быстрое отсечение невидимых поверхностей (rapid occlusion culling) (DX10) (также, в 2008 году ArenaNet приобрела систему для отсечения невидимых поверхностей у Umbra Software);
single pipe draw for matrix meshes (DX10);
высокораспараллеленные вертексные шейдеры (DX9 и 10).
Движок полноценно поддерживает технологию 3D-изображения NVIDIA 3D Vision.
Технологические нововведения движка позволили реализовать в игре динамическое освещение, смену времени суток и смену погоды, а его масштабируемость — интерьеры помещений, в которые попадаешь без дополнительных загрузок.
Для построения внутриигровых роликов и сцен был разработан новый постановочный движок, включающий себя кинематографическую камеру в игре и ролики, совмещающие нарисованные 2D-задники с 3D-моделями персонажей в псевдотрёхмерном пространстве.
Это было сто лет назад написано. Я не думаю, что сейчас это актуально.
Сообщение от GeKoZ:
Интересно почему его охлаждать проще?
i5-2500k - TDP 95W
i5-3570k - TDP 77W
Потому что у IB тепловой поток на единицу площади выше за счёт меньшей площади самого кристалла. Плюс, скорее всего, не самый удачный степпинг в плане нагрева.
Потому что у IB тепловой поток на единицу площади выше за счёт меньшей площади самого кристалла. Плюс, скорее всего, не самый удачный степпинг в плане нагрева.
Спасибо за пояснение, о площади кристалла я не подумал
Движок полноценно поддерживает технологию 3D-изображения NVIDIA 3D Vision.
Поправочка, поддерживает 3D, но не обязательно Nvidia. Множество компаний имеют технологии 3D на основе активных затворов и Nvidia лишь одна из них. Ни на сайте, ни в клиенте об Nvidia ничего нет.
Все, что делается с любовью лежит за пределами добра и зла (Ф. Ницше)
Последний раз редактировалось wayden; 07.05.2012 в 19:18.
Причина: Добавлено сообщение
Потому что у IB тепловой поток на единицу площади выше за счёт меньшей площади самого кристалла. Плюс, скорее всего, не самый удачный степпинг в плане нагрева.
Плюс trigate транзисторы - на них ещё грешат повышенным потреблением энергии при разгоне.
...мы успели, в гости к Богу не бывает опозданий...
вопрос к следящим.
если предположить, что до ГВ2 осталось ну месяца 3-4, то есть ли смысл еще тянуть с покупкой НЕ самого топ железа или еще может появиться что-нибудь, что вытеснит нынешнее топ в уже не самый топ?
ппц формулировка вопроса х__х