Ответ: Проект поднимет ролеплей на новый уровень
Я думаю ролеплей в ГВ2 будет заключаться в чувстве причастности, того чувства которого пока наверно нет ни в одной ММОРПГ кроме разве что EVE Online(по крайней мере из всех мне ихвестных). Потому что в ГВ2 твои действия или же бездействие могут понести какие-то реальные последствия, тут мир живой.
Если ты например поможешь защитить крупную деревню, то жители этой деревне станут называть тебя героем, вручат какую-нибудь награду и ты ещё сможешь купить хорошое оружие у местного мастера-кузнеца. С другой стороны во время этого нападения на деревню вы можете стоять в 50 метров от неё и безразлично наблюдать как её разрушают. Но если её разрушат то деревня не восстановится магическим образом в среду после технического обслуживания (да да я играю в ВоВ), вы уже не сможете купить у местного кузнеца оружие которое хотели, а товары которые эта деревня поставляля в соседние деревни пропадут из этих самых соседних деревень. И на этом всё не закончится, потому-что захватчики пойдут на следующую деревню.
Хотя этого или нет вы полюбому будете влиять на мир, даже ничего не делая. Я пробовал ролеплеить в ВоВе, весь ролеплей там строится исключительно на фантазии игроков. Людям самим приходится придумывать сюжеты, события и т. д. Но в итоге на деле всё это выглядит довольно убого и в мире ничего не меняется.
Когда ты сидишь в таверне на ролеплейном сервере и к тебе подходит маг 24го уровня, который за беседой тебе рассказывает как он в болотине подавил готовящуюся атаку орков чёрной горы на гавань Менетил, разрушив все осадные орудия и убив их лидера, ты сначало думаешь что вот действительно он герой в одиночку спас крупное поселение альянса. Однако потом ты приходишь на это самое место и видишь что все катапульты целенькие, лидер орков живой целёханький, а готовящаяся атака никогда не будет осуществлена. Мир исскуственный.
-----------------------------------------------------------------------------------
Ну а по поводу конкурентов, обе игры ВоВу(в частности Катаклизму) не конкуренты. Просто потому что ВоВ это классика жанра, чистейшая ММОРПГ, а ГВ2 и СВТОР это что то среднее между ММОРПГ и РПГ (а это 2 разных жанра). В WoW течёт голубая кровь, а ГВ2 и СВТОР это полукровки. А вот ГВ2 и СВТОР прямые конкуренты друг другу, потому что основополагающая ПвЕ у них одна и та же, однако вместе с тем можно абсолютно точно сказать что каждая из них соберёт вокруг себя какую-то аудиторию, небольшое но крепкое комьюнити.
В ГВ2 я буду играть полюбому по 2 причинам. Во-первых потому что я ни капельки не жалею о годе своей жизни что я в него играл, а во вторых потому что вторая часть обещает то чего мне не хватало в первой. К сожалению в плане ПвЕ ГВ1 после прохождения всех кампаний не может ничего предложить кроме ну ОЧЕНЬ СКУЧНОГО фарма чего бы то нибыло. А в ПвП мне надоело быстро потому-что я уже не помню по каким причинам почти все заработаные очки вкладывал в гильдию, но это была уже палка о двух концах. Я либо пахаю на гильдию, либо я сижу без гильдии что в данной игре очень печально.
Ну а на счёт СВТОРа, игра будет несомнено очень хорошей, но мне она откровенно не нравится. Боёвка там ужасная (по крайней мере из примерно 20-25 виденных мной роликов с боёвками у меня сложилось такое ощущение), меня она просто выводит из себя, это не звёздные войны. Звёздные войны это когда джедай с огромной скоростью прорывается к врагу отражая световым мечом сотни выстрелов, а подобравшись к врагу вплотную он за 3 секунды выкашивает от 5 до 10 врагов прыгая вокруг них. А что я тут вижу? Всё такое медлиииительное, я не разу не увидел как персонаж со световым мечом добежал до врага. Я видел либо как он сразу был у врага, либо он был далеко и за 10 секунд так и не добежал.А молния... это просто позор а не молния. Вы видели как выглядит цепная молния у элем шамана в ВоВе когда прокает перегрузка? Вот эта молния достойна самого могущественного ситха, а виделя какая молния была в Fable? Вот это тоже настоящая молния. На данный момент я вижу боёвку в СВТОР как чистую тактическую битву. Никакой зрелищности и динамичности нету. Ну а 5-минутные трёпки с НПС это уже на любителя. А на сколько я понимаю геймплей в СВТОР будет заключаться в том что сначало тебе покажут скриптовую сценку, потом ты 10 минут будешь общаться с НПС, потом ты будешь проходить миссию 30-60 минут, после её прохождения ты опять будешь 10 минут общаться с НПС и улетишь на другую планету где всё снова повториться.
|