Что с собой принесло новое крупное обновление Arknights: Endfield
Следуя заранее анонсированным планам, днем 17 апреля необычная анимешная гача Arknights: Endfield получила новое крупное обновление под названием At the Wake of Spring (На заре весны). С собой оно принесло продолжение основной сюжетной линии, новую локацию, босса, дополнения для активностей, второстепенную базу для второго региона, технологии, снаряжение, персонажа, оружие, ивенты, различные улучшения и изменения, а также много чего другого. В данном материале мы подробно разберем, на мой взгляд, его наиболее важные и просто интересные особенности.
Сюжет
В игру добавили 3 новые сюжетные главы, что продолжают события второго акта, действия которого разворачиваются во втором по счету регионе Wuling (Улин). Стоит отметить, что, судя по всему, мы уже довольно близки к завершению второго акта.
Первая
В ходе прохождения вам предстоит отправиться исследовать новую локацию, встретить одного нового персонажа в лице девушки с довольно интересным стилем боя и оружием, узнать чуть больше подробностей о прошлом одного из ключевых персонажей, узнать о существовании некой загадочной сущности по имени Proxy (Прокси), что тесно связана с основной линией обороны второго региона, узнать об основной цели и прошлом пока что ключевого антагониста игры, а также чуть-чуть о прошлом главного героя. Например, теперь мы точно знаем, что антагонисту больше 100 лет и в определенный момент времени его звали Пашей.
Вторая
В ходе прохождения вам предстоит вернуться в основной город второго региона и отбить атаку одного из самых первых ключевых злодеев, что вы встречаете по сюжету - девушки (а может, это и не девушка) по имени Nefarith (Неферит). Это, пожалуй, самый короткий из всех новых квестов, и в основном вам предстоит играть за временных персонажей - трех основных (включая главного героя) и суп суп. Со злодеем, что выступает в роли финального босса вы, само собой, сражаетесь основной командой.
Третья
В ходе прохождения вам предстоит помочь главе второго региона закрыть колоссальный разлом негативной эфирной энергии, что расположен под основными городом региона. Тут в основном придется много бегать, а также много читать, ведь упор делается на непростое прошлое главы и стандартные эмоциональные дилеммы. К счастью, несколько довольно простых боевых этапов все же присутствует, но в них вам придется управлять временным главным героем и главой.
Новая локация
В игру добавили четвертую по счету локацию второго региона под названием Marker Stone (Межевой камень), что расположена в левой нижней части основной карты, почти вплотную к жизненно важной дамбе. Из себя локация представляет довольно-таки большую область, которая состоит из 4 основных связанных между собой островков, разделенных водой. В нижней области находится просторная скрытая пещера, в левой части – огромная башня, выполняющая одну крайне важную функцию. Важно отметить, что, вроде как, в мае должны добавить еще одну локацию под названием тестовая зона.
Вкратце про ключевые особенности и наполнение локации:
В определенных участках постоянно идет дождь и бушует сильный ветер, из-за чего создается весьма неплохая атмосфера.
Упомянутая выше башня позволяет попасть в дополнительную область локации - саму башню, что состоит из 4 этажей. В основном она необходима для сюжета, но в процессе исследования этажей можно наткнуться на некоторые мировые активности и коллекционные вещи. Также в башне присутствует новый вид противников - фантомные солдаты антагониста, что после смерти воскрешаются, начинают беспорядочно махать оружием и постепенно терять ХП, после чего взрываются.
Присутствует одно сооружение типа терминал перераспределения ресурсов. Его можно прокачать до второго уровня.
Присутствует одно сооружение типа терминал мониторинга. Его можно прокачать до третьего уровня и открывать дополнительные задачи по фотографированию местности. К сожалению, они дают уж совсем мало валюты региона, 60 тысяч против 210 из варианта основного города.
Присутствует два месторождения куприумной руды. К сожалению, разработчики решили не упрощать жизнь игрокам, и в каждой всего по два нода, чего точно не хватит для удовлетворения повышенного спроса.
Присутствует три месторождения редких ресурсов - два вида растений и один вид руды.
Присутствует 4 объекта, позволяющих получить очки для древа технологий второго региона (все дают по два очка).
Присутствует одна новая точка аллювиальной энергии для фарма эссенций.
Присутствует 3 одноразовых аллювиальных испытания и 4 дрона, что позволяют открыть новое снаряжение (один из них расположен в башне).
Ну и само собой, присутствуют сундуки различных вариаций (включая самый ценный, позволяющий получить целых 160 гача валюты), интерактивные объекты, разрушаемые объекты всех видов, обычные ресурсы, коллекционные предметы, пазлы и т.д.
Второй регион
Во второй регионе добавили следующие новые вещи и улучшения:
Максимально возможный уровень региона повысили с 9 до 12.
Как следствие, теперь можно безопасно накопить до 14 миллионов региональной валюты.
Максимальный уровень единственного узла склада повысили с 3 до 4. Вместе с этим лимит стаков предметов на базе увеличился до 60 тысяч и появилась возможность упаковывать крупные курьерские заказы.
Из-за последнего теперь за выполнение курьерских заказов можно получить от 140 тысяч региональной валюты.
Максимальный уровень первого терминала мониторинга повысили с 3 до 4. Из-за этого в теории должно появиться больше заказов на фотографирование местности и за них должны больше платить.
К сожалению, так как я уже выполнил все доступные заказы, проверить цену смогу только через 23 часа, но так как за старые заказы уже выдавали по 210 тысяч, то за новые должны куда больше.
В основном городе стали доступны два новых сегмента - Qijian Dais (Помост Цицзянь) и Bureau of Applied Technologies (Бюро прикладных технологий).
Первую вы открываете в ходе прохождения сюжета, а вот вторую придется открыть самостоятельно.
Новые технологии
В древо навыков технологий второго региона добавили новый сегмент, содержащий в себе 8 новых технологий. Ядро для разблокировки сегмента выдают в процессе прохождения новых сюжетных глав, а для разблокировки самих технологий придется пробежаться по локации и активировать уже упомянутые выше объекты.
Вкратце про сами технологии:
Добавили возможность добывать и перерабатывать новый тип ресурсов, что я назову просто кислотой желтого цвета. Один бесконечный пруд с ней можно найти в новой локации и один в месте, где основной город переходит в новую локацию.
Максимальное количество небесных кузниц увеличили до 8.
Добавили возможность производить тяжелый ксиранит. Для этого вам потребуется обычный ксиранит и специальная вода, в создании которой принимает участие кислота и обычный ксиранит.
Добавили новый насос, позволяющий добывать кислоту. А также добавили улучшенные версии подземной передачи жидкости, у них два порта три приема \ отдачи жидкости.
Добавили одно новое перерабатывающее сооружение для базы и улучшенный вариант уже существующего сооружения базы.
Добавили новый рецепт создания новых гетонитовых компонентов, они нужны для крафта всего нового снаряжения. Для производства компонентов потребуется тяжелый ксиранит и гетонитовые детали, цепочка их автоматического производства выглядит довольно сложной.
Добавили новую турель золотого грейда, что выглядит и ведет себя как нормальный миномет. Обладает огромным радиусом поражения и неплохим уроном.
Добавили продвинутую золотую версию лучевой турели.
Добавили новую турель золотого грейда, что наносит урон и вешает эффект снижения защиты.
Новый персонаж
В игру добавили нового персонажа - девушку по имени Zhuang Fangyi (Чжуан Фанъи). Это уже не раз упомянутая в самом начале глава второго региона, которую можно получить из нового временного баннера. К слову, в обновлении будет всего один временный баннер с Чжуан, а не два, как обычно.
Вкратце про ключевые особенности персонажа:
В бою выполняет роль основного ДД.
Использует электричество в качестве основного типа урона.
В качестве основного оружия использует архетип модуль искусств, проще говоря, наносит урон на расстоянии.
Стиль боя вращается вокруг поглощения электрических стаков, что при помощи других персонажей вы вешаете на противника.
Поглощая упомянутые выше стаки, персонаж создает специальные мечи, что необходимы для усиления основной способности.
После активации ульты персонаж меняет свой облик на 25 секунд, переходя в форму Эмпирей истины, меняя и усиливая боевые возможности \ механики.
Новое оружие и снаряжение
В игру добавили новое оружие архетипа модуль искусств под названием Lone Barge (Одинокая ладья). Его можно получить из нового временного баннера арсенала, само собой, оно является идеальным оружием для Чжуан и обладает следующими эффектами.
Повышает характеристику персонажа - воля.
Повышает атаку.
Повышает электрический тип урона.
При поглощении любых стаков с противников на 20 секунд повышает урон базовой способности электрического типа урона.
После активации ульты на 25 секунд повышает урон базовой способности электрического типа урона.
В игру добавили новое оружие архетипа модуль искусств под названием Flickers in the Mist (Всполохи в тумане). Его можно получить из специальной коробки оружия первой платной полоски наград нового боевого пропуска, той, что вы покупаете за ориджметрий. Обладает следующими эффектами.
Повышает показатель воли.
Дает прибавку к электрическому типу урона.
Дает прибавку к атаке.
При получении эффекта усиления электрического урона персонаж также на 30 секунд получает дополнительный бафф усиления электрического урона.
В игру суммарно добавили 17 новых элементов снаряжения. Как уже было упомянуто, разблокировать их можно найдя и активировав четырех дронов в новой локации.
3 из них относятся к полностью новому сету под названием Xiranflow (Ксиранад) - его сетовое свойство связано с электрическими и коррозионными эффектами. В основном повышает урон.
7 из них относятся к полностью новому сету под названием Qingbo (Циньбо) - его сетовое свойство связано с комбо способностью. Повышает его урон и снижает КД.
Оставшиеся 7 расписали по уже существующих сетам.
Активности
В игру добавили или же улучшили следующие активности:
Нового босса по имени Nefarith (Неферит), с которого можно фармить одни из топовых ресурсов. Запустить можно из специальной точки рядом с кабинетом Чжуан в основном городе второго региона или же просто из соответствующего меню сражения с боссами.
В активность Etchspace Salvage (Вылазка в гиперпространство) добавили аж сразу два новых сектора.
К сожалению, только лишь аж 8 мая в активность Umbral Monument (Сумрачный монумент) добавят новых боссов.
Суммарно аж целых 20 побочных квестов.
Nefarith (Неферит)
Несмотря на то, что у босса три уровня сложности, процесс сражения с ним почти точно такой же, как и в сюжете. На мой взгляд, это второй по легкости босс, и далее я вкратце опишу основные моменты.
У босса две основные стадии - форма человека в броне и форма дракона с энергетическим руками человека.
На арене доступна уникальная способность, что подбрасывает всех участников в воздух и позволяет ненадолго парить.
Эту механику вы в основном используете для преодоления высокой стены урона и контратаки красных кругов босса. При желании ее также можно использовать для уворота от линии энергии, что босс будет пускать по полу, однако от них крайне просто увернуться идеальным уклонением.
При активации механики пока контролируемый вам персонаж находится в воздухе, вокруг него появляется огромная круглая область, которую стоит расценивать не как круг, а как цилиндр до самого потолка арены.
При использовании обычной атаки в воздухе персонаж тут же совершит удар с падением на землю, что и расценивается как контратака красных кругов. При этом вы также временно выведете босса из строя и солидно заполните полоску нейтрализации.
Все этого я написал для одного - неважно, находится ли босс на земле или же в воздухе, для проведения контратаки красного круга он просто должен быть в области цилиндра.
В форме человека босс периодически спамит горизонтальными, вертикальными линиями энергии, высокими стенками и атаками с красным кругом. Для проведения первых трех атак он обычно отпрыгивает от группы подальше.
Иногда он может нанести несколько ударов перед собой.
Пожалуй, единственная опасная атака – это механика кратковременной остановки времени. После первой остановки босс создаст рядом с первым одну дугу энергии, а после второй – сразу две. От них просто нужно увернуться, как только время возобновит ход.
В форме дракона босс большую часть времени неуязвим и чтобы нанести урон, обязательно необходимо контратаковать красные круги, тем самым временно выводя его из строя.
У босса всего одна опасная атака - когда загорается правая рука, он совершает удар перед собой, если вы получите контролируемым персонажем, босс его тут же поймает в сферу и начнет подготавливать сильную атаку с красным кругом.
Если вас поймали в сферу, обязательно нужно провести контратаку.
Также у босса в форме дракона имеется специальная механика, которую вы можете увидеть или полностью пропустить (все зависит от урона).
Босс ловит всех участников группы, кроме контролируемого персонажа, в сферы и начинает периодически спамить линиями \ лужами энергии. Сферы нужно как можно быстрее разбить, лучше начинать с тех персонажей, что вам помогут это сделать.
После этого предстоит увернуться от огромного метеорита, как полностью избежать его урона я не понял. Возможно, его нельзя избежать и он просто наносит повышенный урон по персонажам в сферах.
Etchspace Salvage
Тут все без каких-либо особых больших изменений (за исключением того, что наконец игра запоминает выбранную взрывчатку), так что вкратце опишу лишь основные моменты:
Добавили 5 новых одноразовых наград - позволяет получить 6 гача круток для обычного баннера, 400 гача валюты и различные полезные предметы.
Добавили несколько новых исследований, что делают следующее - повышают вместительности инвентаря, продлевают то сколько вы можете находиться в активности, улучшают боевые механики т.д.
Добавили два новых основных квеста - суммарно позволяют получить 600 гача круток и различные полезные предметы.
5 сектор разделен на несколько довольно компактных зон, между которыми вы перемещаетесь при помощи огромной прыжковой платформы на крыше каждой зоны.
Тут, по стандартной схеме, придется найти 5 фрагментов, чтобы убрать стенку, убить финального босса и собрать необходимые для исследования данные.
Также тут присутствует одна элитка.
6 сектор самым маленький из всех и, судя по всему, является последним, как дальше будет развиваться активность неизвестно.
Тут не нужно будет собирать фрагменты, а сразу одолеть финального босса, в роли которого выступает крайне простой первый сюжетный босс. Избежать сражения с ним невозможно, так как его триггер прямо в самом начале сектора.
У босса всего две новые уникальные механики - он периодически призывает собак и убегает на постамент, после чего несколько раз кидает в группу бомбы (к слову, они наносят урон по собакам).
После первого убийства босса нужно подняться к постаменту и дернуть рубильник, чтобы возле него активировались огнеметы. Из-за них в каждом последующем бое как только босс убежит на постамент, он сгорит и умрет.
Ивенты
В игру добавили четыре новых ивента:
Особый ивент прокачки для новичков и старичков.
Стандартную 7-дневную доску наград в честь выхода персонажа.
Список заданий, связанных с изучением новой локации и новых секторов Etchspace Salvage. Награда весьма неплохая, как минимум вы получите 5 корон.
И, что самое важное, из-за чего вообще появился данный раздел - бесплатную 30-дневную подписку. Входя в игру каждый день в течение этого периода, вы суммарно получите 6000 гача валюты (на 10 круток нужно 5000), 30 временных бустеров энергии (каждые дает 40 единиц энергии) и 120 особых билетов для х2 награды.
Улучшения и изменения
Ну и в заключение материала осталось пройтись по некоторым, порой крайне приятным улучшениям и изменениям:
В систему базового, продвинутого обучения и обучения управления базой наконец добавили новую кнопку, что позволяет моментально завершить обучение и тут же получить награду. Теперь осталось только добавить кнопку “Завершить все обучения”.
Функционал станций переработки (те, что с совой) значительно улучшили, добавив им опцию удаленного сбора ресурсов, причем вы собираете не с одной станции, а сразу с целого региона.
Боевую систему немного улучшили, добавив в основной интерфейс полезный индикатор длительности ульты в виде полоски над зарядами очков способностей.
В различные источники наград добавили больше особых пропусков, что позволяют потратить х2 энергии и получить х2 наград. Например, в боевом пропуске их стало куда больше.
Значительно улучшили процесс взаимодействия с основными производящими блоками корабля. Теперь в правой верхней части интерфейса управления вы увидите две новые кнопки - одна позволяет забрать все, что произвели блоки и перезапустить их, а вторая – собрать все улики.
В интерфейс курьерских заказов других игроков добавили фильтр по региону.
В интерфейс снаряжения персонажа добавили новую кнопку, что позволяет сразу же перейти в интерфейс его крафта.
Добавили стандартную механику, которая при нехватке ресурсов для улучшения чего-либо позволяет открыть контейнер с ресурсами (если такой у вас имеется) и забрать из него требуемое количество ресурсов.
Re: Что с собой принесло новое крупное обновление Arknights: Endfield
Сообщение от Argonaki:
В интерфейс курьерских заказов других игроков добавили фильтр по региону.
самое смешное, что оно работает по сути как раньше - выдает случайные 10 заказов других игроков.
просто теперь можно не просто прокрутить вниз и обновлять в ожидании пока рэндумно выберет тебе заказ улиня, а отфильтровать и будут только заказы улиня показывать, т.е. пустая страница почти всегда
вроде QoL, но как всегда сделано через жопу и ничего почти толком не поменялось
Re: Что с собой принесло новое крупное обновление Arknights: Endfield
им надо что-то думать с заводами. Механика зайдёт в тупик, если они так будут масштабировать цепочки. Это не очень нормально, что у меня цепочка для постройки объектов и крафт шмота заняла ПОЛНОСТЬЮ всю апнутую территорию нового лагеря.
Re: Что с собой принесло новое крупное обновление Arknights: Endfield
да, выбивать шмот на перса который выпал пол года назад, это еще то развлечение... :) а с учетом очереди из новых персов это еще и бесконечное развлечение :))