Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Крупнейший японский «разработчик-призрак» отказался от мобильных игр в пользу консольных и не прогадал
Автор темы: Ikinagara
Дата создания: 18.04.2026 14:00
Аватар для Ikinagara
Регистрация:
06.02.2018
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков" Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Крупнейший японский «разработчик-призрак» отказался от мобильных игр в пользу консольных и не прогадал



Японская компания Tose, занимающаяся разработкой игр, недавно объявила о консолидированных финансовых результатах за второй квартал финансового года, завершившегося в августе 2026 года. По данным издания GameBiz, компания сообщила о значительном росте продаж консольных и ПК-игр. Это произошло почти через год после того, как Tose объявила о переориентации своей деятельности на разработку консольных игр вместо мобильных, сославшись на «усиление рыночной конкуренции».

Для сравнения, Tose является одним из крупнейших независимых подрядчиков по разработке игр в Японии. Работая с 1979 года, компания имеет богатый опыт работы над играми для таких крупных клиентов, как Nintendo, Square Enix, Bandai Namco, Capcom и Atlus, и благодаря этому заслужила репутацию «призрачного разработчика» в индустрии.

Согласно последнему финансовому отчету, объем продаж видеоигрового бизнеса Tose достиг 3,27 миллиарда иен, что на 17,6% больше по сравнению с предыдущим годом. Кроме того, компания сообщила об операционной прибыли в размере 324 миллионов иен, что на 22,6% больше, чем годом ранее. Что касается продаж игр для консолей и ПК, Tose зафиксировала рост выручки на 28,7% по сравнению с прошлым годом, достигнув 2,71 миллиарда иен. Однако компания зафиксировала снижение продаж на 16,8% в секторе мобильных игр, что, вероятно, является результатом упомянутого выше перехода к разработке консольных игр.

Учитывая, что бесплатная мобильная игра Aquaplus Utawarerumono: Lost Frag, разрабатываемая Tose, будет окончательно закрыта 23 апреля, компания ожидает дальнейших колебаний в бизнесе в следующем квартале. Еще одна проблема, которую необходимо решить в предстоящий период, — это временная приостановка неназванного проекта для зарубежного клиента.

С другой стороны, все крупные проекты для японских клиентов активно продвигаются. Кроме того, в настоящее время на старте находится совершенно новый проект, и компания ожидает, что его продажи превысят 500 миллионов йен. Хотя подробности пока держатся в секрете, Tose рассчитывает, что новая игра внесет значительный вклад в показатели, начиная со следующего финансового года. Это означает, что загадочная игра, скорее всего, выйдет в конце 2026 года или в первой половине 2027 года.



Ваши права в разделе