| Разработчики Styx: Blades of Greed рассказали о вариантах перемещения в игре |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 27.01.2026 18:20
|
|
Разработчики Styx: Blades of Greed рассказали о вариантах перемещения в игре
![]() В центре игрового процесса Styx: Blades of Greed виртуозное перемещение в пространстве. Гоблин не только крадется, но и взбирается, парит, раскачивается и обходит любые преграды, превращая слабости противника в своё преимущество. Стены, которые стражники считают надёжной защитой, для Стикса становятся лестницами. С помощью когтей он легко покоряет вертикальные поверхности, превращая их в кратчайшие пути, места для засад и источник неприятных сюрпризов для тех, кто оказался внизу. Когда нужно мгновенно исчезнуть или преодолеть преграду, на помощь приходит крючок‑зацеп. С его помощью герой может подтянуться к труднодоступным местам, раствориться в тени или даже притянуть себя к одинокому стражу — с тихим и неизбежным финалом. Для тех, кто предпочитает воздушные манёвры, есть глайдер. Он позволяет парить над открытыми пространствами, обходя патрули и приземляясь точно в нужной точке. Восходящие потоки воздуха дают возможность набирать высоту и оставаться в воздухе дольше, достигая мест, которые стражники считают недоступными. Это не просто способ передвижения — это стиль: бесшумный, изящный и полный насмешки над противниками. Особую роль играет спектральный рывок, превращающий героя почти в призрака. С его помощью Стикс проходит сквозь металлические решётки, находит секретные пути и сбегает из запертых помещений. Любые «запретные зоны» и предупреждающие знаки становятся лишь забавным препятствием на его пути. Суть игры — не в скорости, а в абсолютном контроле. Контроль над окружением, контроль над врагами, контроль над ситуацией — вот что делает Стикса непобедимым. Каждый стражник, уверенный в своей безопасности, рано или поздно поймёт: перед этим мастером скрытности его защита — лишь иллюзия. |
|
| Ваши права в разделе |


