Отсутствие скипа это максимум затягивание игры на минуту-две
О да, в сумеру диалоги по 5-10 минут минимум, расскажи мне прохладные истории.
И в любом случае, это игра-сервис
это гача.
в таких обязательно будут таймволы/фомо, чтоб подтолкнуть игроков занести денег.
Я чет не вижу кнопки скипа за 0.1$, честно, кладу руку на сердце, с учетом уебищности диалогов в геншине - я бы даже платил, чтоб это скипать.
А если мы отталкиваемся от того, что геншин гача(игра сервис, если тебе так удобнее). То платишь ты за персонажа, ну или его картинку. Который по идее должен привнести в рутинный геймплей что-то новое.
Усложнение они делают в бездне
Мне насрать на бездну. Это мехзанизм призванный оправдать какого-нибудь гавно чара и не более.
Окулы и сундуки опять можно было бы назвать затягиванием, если бы одной из особенностей геншина не было исследование открытого мира.
Базару ноль, тогда пусть эта активность ничего не дает(кроме там картинок в профиль и отметки "МОЛОДЕЦ"). Кто хочет - пусть делает, кто не хочет - ничего не теряет. А так ты обязан делать активность, так-как за нее тебе дают валюту, которую ты никак иначе кроме как занести бабло - не сможешь. Это манипуляция.
И не нужны они ровно настолько, насколько тебе не нужны выносливость и бесплатные гемы. Если не хочешь, можешь их не собирать.
Логика уровня "МИЛЛИОН ДОЛОРОВ ИЛИ НИЧЕГО", как думаешь, сколько людей выберут "Ничего"? это опять же, психологическая стимуляция потенциальной собаки павлова к действию. Контент может быть лютым дерьмищем, но человек будет его делать, так-как захочет получить вкусняшку.
Это ведь неправда. Тебе дали возможность взбираться почти по любой вертикальной поверхности, в Сумеру вообще дают почувствовать себя человеком-пауком.
Я бы с тобой согласился, если бы дали возможность самому ставить "Паутинки" там, где тебе удобно, а так опять же, они выставлены так, как решил разработчик и никак иначе. Да, появились решения типа кирары и вандерера, которые немного решают проблему, так-как это решение достается через гачу и действие скила временно и его не возможно повторно использовать если ты уже находишься на скале, то оно достаточно спорное.
Опять же игра про исследование открытого мира, поэтому и ландшафт не сделали скучным, плоским полем.
Это не оправдание дерьмового геймдизайна, который со временем становится только хуже. Одно дело когда у тебя есть открытый мир и ты даешь разные возможности его исследовать. Отличный пример тот же ТОФ. Там есть всякие руки для вскарабкивания, багло с бесконечной стаминой при клаймбе(которые перевели в фичу), кибер ноги которые сокращают время на клаймб и т.д. Всё это дает тебе разные вариации того как ты будешь исследовать мир. В геншине даже этот аспект сделан так, чтоб ты тратил максимальное время и не получал от этого удовольствие.
Лично я считаю, что то-что было во времена монштада и лиуэ - намного веселее и как-то "проще" было, чем то, что сейчас. Раньше ты и исследовал "по ходу" и горы не были уже такими душными, когда ты собирал всю стамину. Сейчас же сундуки собирать - адская духота, преодолевать вертикальную плоскость - духота, так-как тайм сейверы расположены только в определенных местах и у тебя нет никаких возможности сделать этого в месте где тебе это требуется и много много таких моментов, которые я не понимаю на кой хер вообще сделаны, ибо это вообще не интересно. Нет, я понимаю, что это сделано для людей, которым "КОНТЕНТА МАЛО", чтоб максимально замедлить их прохождение этого контента.
Но черт подери, я больше удовольствия получал проходя монштад, лиуэ и упаси бомже инадзуму, чем я сейчас порохожу сумеру. Я так понимаю, судя по сливам, новая лока будет ЕЩЕ ДУШНЕЕ. Честно, я ебал того люсю сидеть с этой сраной мапой и пытаться собирать все точки интереса, так-как если я их не соберу - я пососу по круткам, которые являются единственным геймплей чейнджером.
По аргументам видно, что ты играешь в игру, основные особенности которой тебе не подходят
Я играю в гачу, которая является плохой гачей и средней РПГ. Как соло РПГ генш спустя время - плох, как гача - плох. Но альтернатив, где я мог бы получить нормальный, адекватный РПГ экспириенс, желатлеьно с ММО составляющей, лично для меня - нет.
И всё это усугубляется тем, что я вижу куда вкладываются михуи( в пиар и рекламу, но не в саму игру). Меня даже огорчает тот факт, что по моему команда хонкая больше понимает что хочет их аудитория, ежели команда геншина. (яхз, может геншенисты реально любят соевый, банальный сюжет и им больше ничего не надо). В конкае почему-то и диалоги быстрее скипаются и в принципе душные геймплейные аспекты невелируются. Да и наваливают за ивенты в хонкае больше.
Это как если ты купишь Ладу, о которой писал, и начнешь называть ее говном за то, что она не плавает, как катер или не летает, как вертолет.
Я обсираю катер за то, что у катера есть колёса, которые нихера не работают на воде и так же ругаю вертолет, в который понапихано всё, но он плох как воздушное средство передвижение, так-как у него недостаточно мощные лопасти, плох как наземное средство передвижение, так-как нету возможности ехать прямо. И вместо того, чтоб сделать нормальный вертолёт или лодку, который бы выполнял свои функции, зачем-то на лодку устанавливают шест для стриптиза и делают доску для ныряния и т.д, которые на лодке - не нужны.
Добавлено через 12 минут
В то же время в Геншине хороший геймплей, яркий и красивый мир, интересные персонажи.
Ну, на счет интересного я конечно бы поспорил, но по сравнению с тем, что сейчас выходит - может даже и соглашусь о тчасти.
Про интересных персонажей не соглашусь, ибо по большей части все же абилки у чаров какие-то унылые стали и чаще всего они выводят все особенности в именные пухи. Но так-как это в принципе соло игра, то насрать.