Re: ELEX - На стыке двух миров
Начал играть в данный сабж.
-Какой то безымянный ноунейм приходит в город и тут же получает на свою голову кучу проблем и квестов. Ну это даже стало доброй традицией. Очень мало кто заморачивается мотивацией как героя, так и целого мира, который в момент прибытия героя в мир тут же начинает вращаться только вокруг него.
-Бездонный инвентарь? Меж пространственный карман? Или наш герой силён как буйвол?
Да нееет, и так сойдет.
-Дубовое управление и непонятные хитбоксы выдаются за реализм. Уж на что я не люблю дарк соулс за эту систему перекатов, но в ней хотя бы можно держа дистанцию с уверенностью сказать получишь ты удар от врага или нет. Попытка играть в матадора в элексе заканчивается даже не успев начаться. Курица пробегая в полуметре от моего персонажа сносит его даже не моргнув.
-Отдельная песня про анимацию не боевую. В первой же локации при прыжке рядом с кирпичной кладкой неведомая сила подхватила и приклеила к ней, хотя я даже не хотел туда лезть. Очень мощная магия однако.
-В графическом плане всё не так страшно, однако угловатость всего и вся разочаровывает. Это не главное в рпг, спору нет. Но тогда дайте изометрию или 2д и не пытайтесь в графику. Почему все встреченные мною горные массивы и просто обычне камни выглядят как находка для любителей теории построения Египта инопланетянами?
У меня стойкое ощущение, что если бы студия называлась не PB и у неё не было бы фанатов, то данная вещь сразу бы получила в стиме заслуженные 60-65% и смешанные отзывы. А на данный момент все уверяют друг друга, что если там потерпеть, а тут превозмочь, а вот там, там и там закрыть глаза, то можно получить удовольствие.
И сразу к вопросу соответствии РПГ.
Если я покупаю игру, которая заявляет что она РПГ, если я покупаю игру за 1,3 к.рубля, если я покупаю игру от "знаменитой ранее" студии, то наверное я ожидаю что внутри я обнаружу хороший сюжет, диалоги, квесты и систему развития персонажа.
Мне не нужно это считать плюсами. Я ради этого и покупаю игру. И если этого не будет внутри, то это афера и обман со стороны разработчиков.
Но если мне говорят, что в довесок к этому я получу ещё и графоний и экшн составляющую (ведь сабж не походовый, как тот же вестленд) и возможность забить палочкой дракона, при должной сноровке, то наверное именно этот довесок я и оценю в первую очередь. А в нашем конкретном примере все эти доп.опции выглядят не отшлифованными и требуют определенного рода улучшений/оптимизации.
|