Stormblood Media Tour (Полная информация) |
Автор темы:
Foxhard_renamed_1055747_14122022
Дата создания: 01.06.2017 19:57
|
Stormblood Media Tour (Полная информация)
Stormblood Media Tour Доброго времени суток, друзья! 31 мая появилось много новой информации про дополнение Stormblood и чуть ниже вы сможете в подробностях увидеть все изменения! Начнём, пожалуй, с изменённой системы кросс-классовых умений Role Actions.![]() Role Actions Вместо нынешней системы кросс-классовых умений придёт новая система под названием Role Actions. Многие умения, которые до этого были в старой системе, будут либо переработаны, либо полностью убраны. Система разделена по ролям: Tank, Healer, Melee DPS, Ranged DPS и Caster. Всего будет 10 умений для каждой роли, однако одновременно установить для использования можно 5. Список всех доступных умений этой системы:Tanks Rampart – уменьшает входящий урон на 20% в течение 20 сек. Откат: 90 сек. Low Blow – оглушение на 5 сек. Откат: 25 сек. Provoke – полностью забирает агро цели. Откат: 40 сек. Convalescence – увеличивает восстановление HP посредством лечащей магии на 20% в течение 20 сек. Откат: 120 сек. Anticipation – увеличивает parry rate на 30% в течение 20 сек. Откат: 60 сек. Reprisal – уменьшает урон цели на 10% в течение 5 сек. Откат: 60 сек. Awareness – предотвращает возможность получить критический урон в течение 25 сек. Откат: 120 сек. Interject – вешает на врага статус Silence на 1 сек. Откат: 30 сек. Ultimatum - полностью забирает агро всех целей поблизости. Откат: 90 сек. Shirk – переводит 25% агро на выбранную цель. Откат: 120 сек. Healers Cleric Stance – увеличивает магический урон на 5% в течение 15 сек. Откат: 90 сек. Break – наносит врагу unaspected урон с potency 50 и вешает статус Heavy +40% в течение 20 сек. Откат: по ГКД. Protect – увеличивает физическую и магическую защиту цели и всех окружающих целей вокруг. Откат: по ГКД. Esuna – снимает один негативный статус с цели. Откат: по ГКД. Lucid Dreaming – уменьшает агро наполовину и вешает статус Refresh с potency 80 (регенерация маны). Откат: 120 сек. Swiftcast – позволяет использовать следующее заклинание мгновенно в течение следующих 10 сек. Откат: 60. Eye for an Eye – создаёт вокруг цели или пета магический берьер длительностью 30 сек. Существует 20% шанс, что атакующий получит негативный статус, уменьшающий его урон на 10%, если будет атаковать цель. Откат: 120 сек. Largesse – увеличивает силу лечащей магии на 20% в течение 20 сек. Откат: 90 сек. Surecast – позволяет использовать следующее заклинание без прерывания. Также, дарует иммунитет к статусам Sleep, Stun, Knockback и другим эффектам контроля. Откат: 30 сек. Rescue - мгновенно телепортирует выбранную цель к вам. Откат: 150 сек. Melee DPS Second Wind – восстанавливает HP c potency 500. Potency зависит от вашей attack power. Откат: 120 сек. Arm’s Length – создаёт вокруг игрока барьер, который вешает на всех атакующих вас противников статус Slow +30% в течение 15 сек. Откат: 60 сек. Leg Sweep – оглушает противника на 3 сек. Откат: 40 сек. Diversion – понижает генерацию агро в течение 15 сек. Откат: 120 сек. Invigorate – восстанавливает 400 TP. Откат: 120 сек. Bloodbath – конвертирует часть нанесённого вами урона обратно в HP в течение 20 сек. Откат: 90 сек. Goad – постепенно восстанавливает TP выбранной цели в течение 30 сек. Откат: 180 сек. Feint – уменьшает strength и dexterity противника на 15% в течение 10 сек. Откат: 120 сек. Crutch – снимает статусы Bind и Heavy с любого выбранного члена группы, на себя использовать невозможно. Откат: 90 сек. True North – отключает все требования по позиционированию у всех умений в течение 15 сек. Откат: 150 сек. Ranged DPS Second Wind – восстанавливает HP c potency 500. Potency зависит от вашей attack power. Откат: 120 сек. Foot Graze – привязывает цель на месте в течение 10 сек. Авто-атака отменяется при применении этого умения. Откат: 30 сек. Leg Graze – вешает на цель статус Heavy +40% длительностью 10 сек. Откат: 30 сек. Head Graze – вешает на цель статус Silence длительностью 1 сек. Откат: 30 сек. Arm Graze – оглушает цель в течение 2 сек. Откат: 25 сек. Peloton – увеличивает вашу скорость передвижения, а также всех членов группы, пока те находятся в зоне действия. Эффект прекращается при вступлении в бой или при повторном использовании умения. Откат: 5 сек. Invigorate – восстанавливает 400 TP. Откат: 120 сек. Tactician - постепенно восстанавливает вам TP, а также членам вашей группы в течение 30 сек. Откат: 180 сек. Refresh - постепенно восстанавливает вам MP, а также членам вашей группы в течение 30 сек. Откат: 180 сек. Palisade – уменьшает входящий физический урон у выбранного члена группы на 20% в течение 10 сек. Откат: 150 сек. Casters Addle - уменьшает intelligence и mind противника на 15% в течение 10 сек. Откат: 120 сек. Break – наносит врагу unaspected урон с potency 50 и вешает статус Heavy +40% в течение 20 сек. Откат: по ГКД. Drain - наносит врагу unaspected урон с potency 80, а также поглощает 100% урона в качестве HP. Откат: по ГКД. Diversion – понижает генерацию агро в течение 15 сек. Откат: 120 сек. Lucid Dreaming – уменьшает агро наполовину и вешает статус Refresh с potency 80 (регенерация маны). Откат: 120 сек. Swiftcast – позволяет использовать следующее заклинание мгновенно в течение следующих 10 сек. Откат: 60. Mana Shift – передаёт выбранному члену группы 20% собственного MP. Откат: 150 сек. Apocatastasis – уменьшает входящий магический урон по выбранному члену группы на 20% в течение 10 сек. Откат: 150 сек. Surecast – позволяет использовать следующее заклинание без прерывания. Также, дарует иммунитет к статусам Sleep, Stun, Knockback и другим эффектам контроля. Откат: 30 сек. Erase – снимает один ДоТ с выбранного члена группы, невозможно использовать на себя. Откат: 90 сек. Изменения в профессиях В этой части статьи вы можете узнать о всех изменениях существующих профессий. Некоторые профессии подверглись большим изменениям, а некоторым убрали большое количество умений. Potency большинства умений изменили, однако стоит помнить, что эти изменения вовсе не финальные, и на релизе могут запросто измениться. Список всех изменений по профессиям:![]() ![]() Новые умения: Total Eclipse – AoE атака по всем врагам вокруг с potency 110. Доступно на 46-ом уровне. Intervention – уменьшает входящий урон по выбранному члену группы на 10% в течение 6 сек. Если при использовании умения активны либо Rampart, либо Sentinel, эффект усиливается на 50%. Требует 50 единиц Oath Gauge. Откат: 10 сек. Доступно на 62-ом уровне. Holy Spirit – наносит врагу unaspected урон с potency 430. Доступно на 64-ом уровне. Бонус Shield Oath: добавляет 20 единиц Shield Gauge. Requiescat – наносит врагу атаку с potency 350. Potency уменьшается в том случае, если уменьшается MP игрока. Имеет дополнительный эффект, увеличивая силу лечения и магической атаки на 20% в течение 12 секунд, если на момент использования умения у игрока было более 80% MP. Откат: 60 сек. Доступно на 66-ом уровне. Passage of Arms – увеличивает шанс блокирования на 100% и создаёт позади игрока зону, в которой члены группы будут получать только 85% входящего урона в течение 16 сек. Действие прекращается при движении или использовании другого умения. Авто-атака прекращается в момент использования умения. Откат: 120 сек. Доступно на 70-ом уровне. Изменения в старых умениях: Fast Blade – Potency увеличено до 160. Rampart - умение перенесено в категорию Role Actions. Fight or Flight - умение теперь доступно на 2-ом уровне и длительность стала 30 сек. Увеличение урона уменьшено с 30 до 25%. Откат уменьшен с 90 до 60 сек. Savage Blade – комбо potency увеличено до 210. Увеличена генерация агро. Flash – доступно на 6-ом уровне и сразу имеет доп. эффект Blind. Riot Blade – доступно на 10-ом уровне, комбо potency увеличено до 240. Convalescence - умение перенесено в категорию Role Actions. Shield Bash - длительность оглушения увеличена до 6 сек. Shield Lob - увеличена генерация агро. Provoke - умение перенесено в категорию Role Actions. Rage of Halone – комбо potency увеличено до 270. Умение потеряло доп. эффект уменьшения strength противника на 5%. Увеличена генерация агро. Shield Oath – доступно на 30-ом уровне. Бонус к Accuracy удалён. Sword Oath – доступно на 35-ом уровне. Cover – теперь доступно на 40-ом уровне. Добавлена возможность блокировать магические атаки. Sentinel - уменьшение входящего урона увеличено до 40% (раньше было только с трейтом). Spirits Within – умение потеряло доп. эффект Silence. Sheltron – умение теперь требует 50 единиц oath gauge для активации. Goring Blade – комбо potency увеличено до 260. ДоТ potency увеличено до 60, но продолжительность уменьшена до 21 сек. Clemency - длительность каста уменьшена с 2 до 1.5 сек. Royal Authority – комбо potency увеличено до 360. В комбо теперь является продолжением Riot Blade. Переделанные и новые трейты: Oath Mastery - трейт, который позволяет набирать энергию для шкалы Oath Gauge. При Sword Oath накапливать энергию будут авто-атаки. При Shield Oath накапливать энергию будет каждое удачное блокирование атаки. При смене стоек Oath gauge откатывается на половину шкалы. Доступно на 52-ом уровне. Divine Magic Mastery – уменьшает стоимость заклинаний наполовину и позволяет кастовать без прерываний. Доступно на 64-ом уровне. Enhanced Cover – при использовании уменьшает урон на 20%. Доступно на 66-ом уровне. Enhanced Vitality – открывается на 20-ом уровне и добавляет +8 к Vitality. Enhanced Vitality II – открывается на 40-ом уровне и добавляет +16 к Vitality. Enhanced Vitality III – открывается на 60-ом уровне и добавляет +24 к Vitality. Умения без изменений: Shield Swipe, Tempered Will, Bulwark, Circle of Scorn, Hallowed Ground, Divine Veil. Удалённые умения и трейты: Enhanced Rampart, Enhanced Fight or Flight, Enhanced Flash, Enhanced Shield Bash, Enhanced Awareness, Enhanced Sentinel, Enhanced Rage of Halone. ![]() Новые умения: Delirium – умение переработано и теперь продлевает бафф Blood Weapon на 8 секунд, и эффекты Blood Weapon на 16 секунд. Стоит 50 единиц Blood Gauge. Откат: 120 сек. Доступно на 62-ом уровне. Quietus – АоЕ атака с potency 160, с Dark Arts 210. Стоит 50 единиц Blood Gauge. Доступно на 64-ом уровне. Bloodspiller – атака с potency 380, под Dark Arts 520, под Grit 475, а под эффектом Grit и Dark Arts 650. Стоит единиц 50 Blood Gauge. Доступно на 68-ом уровне. The Blackest Night – создаёт барьер вокруг себя, поглощая урон до 20% максимального HP, в течение 5 сек. Если умение использовано на члене группы, то барьер создаётся с поглощением до 10%. Добавляет 50 единиц Blood Gauge когда эффект заканчивается. Откат: 15 сек. Доступно на 70-ом уровне. Изменения в старых умениях: Unleash - potency уменьшено до 50. Генерация агро увеличена. Syphon Strike – умение теперь доступно на 12-ом уровне. Добавлены эффекты Darks Arts и Dark Arts Combo. Potency с использованием Dark Arts: 390. Доп.эффект: под стойкой Grit увеличен эффект MP Resoration. Low Blow – умение перенесено в категорию Role Actions. Unmend - генерация агро увеличена. Blood Weapon – откат уменьшен с 60 до 40 сек., эффект увеличения скорости атаки заменён на reduce weaponskill cast time and recast time,speell cast time and recast time, and auto-attack delay by 10%, теперь генерирует Blood Gauge по 3 единицы за каждую нанесённую атаку. Reprisal – умение перенесено в категорию Role Actions. Power Slash - увеличена генерация агро. Darkside – урон увеличился до 20%. Blood Price – теперь можно использовать только находясь в стойке Grit. Генерирует 1 единицу Blood Gauge при активации и 4 в течение действия умения. Souleater – комбо potency увеличено до 280, а с Dark Arts до 420. Генерирует 10 единиц Blood Gauge. Dark Passenger – potency уменьшено до 100. Dark Arts potency уменьшено до 240. Стоимость MP увеличена. Dark Arts - откат уменьшен с 3 до 2 сек. Salted Earth - добавлен дополнительный эффект: генерирует 1 единицу Blood Gauge. Переделанные и новые трейты: Blackblood - позволяет накапливать Blood Gauge при использовании определённых умений. Доступно на 62-ом уровне. Enhanced Blackblood - позволяет накапливать Blood Gauge под эффектами Blood Weapon или Blood price. Доступно на 66-ом уровне. Enhanced Vitality I – открывается на 20-ом уровне и добавляет +8 к Vitality. Enhanced Vitality II – открывается на 40-ом уровне и добавляет +16 к Vitality. Enhanced Vitality III – открывается на 60-ом уровне и добавляет +24 к Vitality. Умения без изменений: Hard Slash, Spinning Slash, Grit, Dark Mind, Shadow Wall, Living Dead, Plunge, Abyssal Drain, Sole Survivor, Carve and Spit. Удалённые умения и трейты: Shadowskin, Scourge, Enhanced Unmend, Clean Weapon, Dark Dance. ![]() Новые умения: Onslaught – позволяет быстро приблизиться к цели и наносит урон с potency 100. Дополнительно набирает агро, стоит 20 единиц Beast Gauge. Использовать можно только под эффектом Defiance или Deliverance. Невозможно использовать под статусом Bind. Доступно на 62-ом уровне. Upheaval – наносит атаку с potency 300. Potency уменьшается в случае если уменьшается HP. Стоит 20 единиц beast gauge. Использовать можно только под эффектом Defiance или Deliverance. Откат: 30 сек. Доступно на 64-ом уровне. Shake it off - снимает почти все негативные статусы. Можно использовать только под влиянием статусов, ограничивающих использование умений. Откат: 60 сек. Доступно на 68-ом уровне. Inner Release – снижает наполовину потребление Beast Gauge у всех умений, а также даёт иммунитет к статусам Stun, Sleep, Bind, Heavy, Knockback в течение 20 сек. Стоит 20 единиц beast gauge. Откат: 120 сек. Доступно на 70-ом уровне. Изменения в старых умениях: Berserk – умение теперь доступно на 6-ом уровне, откат уменьшен до 60 сек, прибавка урона уменьшена до 30%. Статус Pacification больше не вешается после окончания баффа. Bloodbath – умение перенесено в категорию Role Actions. Overpower – умение теперь доступно на 10-ом уровне, стоимость TP уменьшена до 120. Tomahawk - генерация агро увеличена. Maim - добавлен комбо-бонус slashing resistance, длительность увеличена до 24 сек. Генерирует 10 Beast Gauge. Thrill of Battle – умение теперь доступно на 26-ом уровне. Butcher’s Block – без изменений potency, генерирует 10 единиц Beast Gauge. Defiance – Бонус к Accuracy удалён, вместо Wrath механики появилась Beast gauge. Некоторые умения под действием Defiance теперь генерируют некоторое количество единиц Beast Gauge. При смене стойки половина шкалы Beast Gauge теряется. Эффект уменьшения урона снижен с 25 до 20%. Storm’s Path – умение потеряло доп. эффект дебаффа на уменьшение урона врага, но теперь генерирует 20 единиц Beast Gauge. Inner Beast - potency увеличено с 300 до 350. Для активации требуется 50 единиц Beast gauge. Unchained – теперь требует для активации 20 единиц Beast Gauge. Делит откат с умением Inner Release. Steel Cyclone - теперь требует 50 единиц Beast Gauge для использования. Vengeance - умение не генерирует Beast Gauge (раньше давало один Wrath стак). Infuriate – умение теперь добавляет 50 единиц Beast Gauge, но не имеет эффекта вне боя. Storm’s Eye – умение теперь добавляет эффект увеличения урона на 20% (старый эффект Maim), длительность увеличена до 30 сек. Генерирует 10 единиц Beast Gauge. Deliverance - Вместо Wrath механики появилась шкала Beast Gauge. Некоторые умения под действием Deliverance теперь генерируют некоторое количество единиц Beast Gauge. При смене стойки половина шкалы Beast Gauge теряется. Fell Cleave – теперь требует 50 единиц Beast Gauge для использования. Raw Intuition – не добавляет Beast Gauge (раньше давало один стак Wrath). Decimate – теперь требует 50 единиц Beast Gauge для использования. Новые и переделанные трейты: Enhanced Infuriate – снижает откат Infuriate на 5 секунд, при каждом использовании Inner Beast, Steel Cyclone, Fell Cleave и Decimate. Доступно на 66-ом уровне. Enhanced Vitality I – открывается на 20-ом уровне и добавляет +8 к Vitality. Enhanced Vitality II – открывается на 40-ом уровне и добавляет +16 к Vitality. Enhanced Vitality III – открывается на 60-ом уровне и добавляет +24 к Vitality. Умения без изменений: Heavy Swing, Skull Sunder, Holmgang, Equilibrium. Удалённые умений и трейты: Foresight, Fracture, Brutal Swing, Mercy Stroke. ![]() Новые умения: Thin Air – до нуля уменьшает стоимость всех заклинаний на 12 сек. Откат: 120 сек. Доступно на 62-ом уровне.Stone IV – наносит земляной урон с potency 260. Доступно на 64-ом уровне. Divine Benison – создаёт барьер вокруг цели, который поглощает урон до 15% от максимального HP цели. После использования умения все накопленные лилии исчезают. Откат: 60 сек. Доступно на 66-ом уровне. Plenary Indulgence – восстанавливает HP всех членов группы. Potency зависит от стаков Confession. 1 стак – 450; 2 стака – 500; 3 стака – 600. Есть 20% шанс, что при лечении членов группы с помощью заклинаний Cure и Cure II, на них повесится стак Confession. Длительность Confession – 30 сек. Откат: 15 сек. Доступно с 70-го уровня. Изменения в старых умениях: Cure – potency увеличено до 450. Aero – potency ДоТ увеличено до 30. Medica - удалён доп. эффект 15% chance the spell's MP will cost half MP. Cleric Stance – умение перенесено в категорию Role Actions. Protect - умение перенесено в категорию Role Actions. Raise – умение теперь можно использовать в бою (раньше только с помощью трейта). Fluid Aura – больше на наносит урон. Stone II – умение теперь доступно на 18-ом уровне, potency увеличено до 200. Esuna - умение перенесено в категорию Role Actions. Cure II – potency увеличено до 700. Удалён доп. эффект "15% chance that after casting Cure II, your next Cure III will cost half MP". Добавлен дополнительный эффект: 100% шанс, что восстановление HP членов группы с помощью этого заклинания добавит одну Лилию. Cure III - умение теперь доступно на 40-ом уровне. Benediction – откат уменьшен до 180 сек. Aero II - умение теперь не имеет каста. Длительность ДоТ эффекта увеличена с 12 до 18 сек. Assize - откат уменьшен с 90 до 60 сек. Aero III - откат уменьшен с 3 до 2.5 сек., стоимость MP уменьшена. Переделанные и новые трейты: Secret of a Lily – новый трейт, который позволяет заработать энергию для Healing Gauge. При использовании заклинаний Cure и Cure II есть 20% шанс, что к шкале добавится одна лилия. Лилии в процентном отношении уменьшают откат умений Asylum, Assize, Divine Benison, Tetragrammaton, в зависимости от количества накопленных лилий, после использования этих умений. Одна лилия – 4; две лилии -10%; три лилии – 20%. После использования заклинания, лилия исчезают из шкалы. Доступно на 52-ом уровне. Secret of a Lily II – даёт 20% шанс, что при критическом излечении с помощью Cure и Cure II, у умений Asylum или Assize откат будет уменьшаться на 5 сек. Доступно на 68-ом уровне. Stone Mastery - Stone I автоматически превращается в Stone II. Доступно на 18-ом уровне. Stone Mastery II - Stone II автоматически превращается в Stone III. Доступно на 54-ом уровне. Stone Mastery III - Stone III автоматически превращается в Stone IV. Доступно на 64-ом уровне. Aero Mastery - Aero I автоматически превращается в Aero II. Доступно на 46-ом уровне. Enhanced Mind – открывается на 20-ом уровне и добавляет +8 к Mind. Enhanced Mind II – открывается на 40-ом уровне и добавляет +16 к Mind. Enhanced Mind III – открывается на 60-ом уровне и добавляет +24 к Mind. Maim and Mend – без изменений. Maim and Mend II – без изменений. Freecure – без изменений. Умения без изменений: Stone, Repose, Presence of Mind, Regen, Holy, Medica II, Asylum, Stone III, Tetragrammaton. Удалённые умения и трейты: Enhanced Raise, Stoneskin, Divine Seal, Shroud of Saints. ![]() Новые умения:
Undraw - возвращает карту в колоду. Откат: 5 сек. Доступно на 30-ом уровне. Earthly Star – Создаёт сферу Earthly Star и накладывает эффект Earthly Dominance длительностью 10 секунд. При использовании Earthly Star под эффектом Earthly Dominance автоматически создаётся заклинание Stellar Burst, которое наносит врагам unaspected урон с potency 150, а также лечит всех союзников с potency 540. Если выждать 10 секунд, то эффект Earthly Dominance превращается в Giant Dominance. При использовании Earthly Star под эффектом Giant Dominance автоматически создаётся заклинание Stellar Explosion, которое наносит врагам unaspected урон с potency 200, а также лечит всех союзников с potency 720. Откат: 60 секунд. Доступно на 62-ом уровне. Malefic III – наносит unaspected урон с potency 220. Доступно с 64-го уровня. Minor Arcana – позволяет превратить вытащенную карту либо в Lord of Crowns, либо в Lady of Crowns. Для использования новой карты ещё раз нажмите на умение Draw. Доступно на 66-ом уровне. Lord of Crowns – наносит unaspected урон с potency 300. Lady of Crowns – лечит союзника с cure potency 500. Sleeve Draw - позволяет использовать Draw, Royal Road, Spread и Minor Arcana друг за другом. Эффект не перезапишет существующую карту. Изменения в старых умениях: Ascend – умение теперь можно использовать в бою (раньше можно было только с помощью трейта). Essential Dignity - откат уменьшен с 60 до 40 сек. Diurnal Sect – эффект изменился с 5% attack speed на +10% healing magic potency. Aspected benefic – cure potency увеличено до 200. Удалён бонус cure potency с Nocturnal Sect. Сила барьера в стойке Nocturnal Sect увеличена до 250%. Увеличена стоимость MP. Nocturnal Sect – healing magic potency увеличена до 15%. Synastry – больше не добавляет 20% healing potency. Malefic II – potency уменьшено до 180. Стоимость MP снижена. Spread - умение больше нельзя отменять для запуска таймера отката. Combust II - умение больше не имеет каста, а potency увеличено с 45 до 50. Стоимость MP снижена. Переделанные и новые трейты: Combust Mastery – автоматически превращает Combust в Combust II. Доступно на 46-ом уровне. Malefic Mastery – автоматически превращает Malefic в Malefic II. Доступно на 54-ом уровне. Malefic Mastery II – автоматически превращает Malefic II в Malefic III. Доступно на 64-ом уровне. Hyper Lightspeed – уменьшает откат Lightspeed при случае критического излечения при помощи умений Benefic и Benefic II. Доступно на 68-ом уровне. Enhanced Benefic – без изменений. Enhanced Mind – открывается на 20-ом уровне и добавляет +8 к Mind. Enhanced Mind II – открывается на 40-ом уровне и добавляет +16 к Mind. Enhanced Mind III – открывается на 60-ом уровне и добавляет +24 к Mind. Magick and Mend – открывается на 20-ом уровне. Magick and Mend II – открывается на 40-ом уровне. Умения без изменений: Malefic, Benefic, Combust, Lightspeed, Helios, Benefic II, Draw, Royal Road, Spread, Aspected Helios, Redraw, Gravity, Time Dilation, Collective Unconscious, Celestial Opposition. Удалённые умения и трейты: Luminiferious Aether, Exalted Detriment, Enhanced Ascension, Enhanced Lightspeed, Enhanced Essential Dignity, Stella, Disable, Enhanced Disable. ![]() Новые умения: Excogitation – вешает на выбранную цель бафф Excogitation, который излечит как только отметка HP цели упадёт ниже 50% с cure potency 650. Возможно использовать только под эффектом Aetherflow. Откат: 60 сек. Длительность: 30 сек. Доступно на 62-ом уровне. Стоимость Aetherflow gauge - 1.Broil II – наносит unaspected урон с potency 230. Доступно на 64-ом уровне. Chain Strategem – вешает дебафф, который увеличивает шанс критических атак по цели на 15% в течение 15 сек. Откат: 90 сек. Доступно на 66-ом уровне. Aetherpact – приказывает фее использовать умение Fey Union на выбранном члене группы. Стоит 10 единиц Faerie Gauge. Откат: 5 сек. Доступно на 70-ом уровне. Fey Union – постепенно восполняет HP члена группы с cure potency 480, с которым фея связана умением Fey Union. Faerie Gauge тратится при пополнении HP союзника. Фея не может использовать другие заклинания, пока активен Fey Union. Dissolve Union - отменяет умение Fey Union. Доступно на 70-ом уровне. Изменения в старых умениях: Summon - вместо caster type призывается healer type питомец. Aetherflow – первый стак появляется на 6-ом уровне. Energy Drain – умение теперь доступно на 6-ом уровне. Miasma – удалены эффекты Malady и Heavy. Summon II - вместо tank type призывается support type питомец. Resurrection – умение теперь доступно на 18-ом уровне (раньше было только с трейтом). Bane – переработан АоЕ урон. Potency на втором враге уменьшено на 20%, 3 - на 40%, 4 – на 60% и 5 – на 80%. Eye for an Eye – умение перемещено в категорию Role Actions. Ruin II – potency увеличено до 100, эффект Blind удалён. Rouse – откат уменьшен до 60 секунд. Broil – potency увеличено до 190. Умения Петов Embrace - cure potency уменьшено с 300 до 250. Fey Illumination - эффект increased healimng magic potency уменьшен с 20 до 10%. Переделанные и новые трейты: Aetherdam – теперь доступно на 6-ом уровне.Aetherdam II – без изменений. Aetherdam III – без изменений. Quickened Aetherflow – даёт 20% шанс, что использование любого умения, требующего стака Aetherflow, будет уменьшать откат Aetherflow на 10 секунд. Доступно на 68-ом уровне. Broil Mastery – автоматически превращает Ruin в Broil. Доступно на 54-ом уровне. Broil Mastery II – автоматически превращает Broil в Broil II. Доступно на 64-ом уровне. Corrupt Mastery – автоматически превращает Bio в Bio II. Доступно на 26-ом уровне. Enhanced intelligence – открывается на 20-ом уровне и добавляет +8 к Intelligence. Enhanced intelligence II – открывается на 40-ом уровне и добавляет +16 к Intelligence. Enhanced intelligence III – открывается на 60-ом уровне и добавляет +24 к Intelligence. Enhanced Mind – открывается на 20-ом уровне и добавляет +8 к Mind. Enhanced Mind II – открывается на 40-ом уровне и добавляет +16 к Mind. Enhanced Mind III – открывается на 60-ом уровне и добавляет +24 к Mind. Maim and Mend – эффект теперь также работает и на питомца. Maim and Mend II– эффект теперь также работает и на питомца. Умения без изменений: Ruin, Bio, Physick, Bio II, Adloquium, Succor, Sacred Soil, Lustrate, Shadow Flare, Indomitability, Deployment Tactics, Emergency Tactic, Dissipation. Удалённые умения и трейты: Virus, Sustain, Enhanced Pet Actions, Supervirus, Enhanced Rouse, Leeches, Miasma II. ![]() Новые умения:
Pitch Perfect – наносит урон с potency 100, если число стаков Repertoire равно 1, 240 если 2, и 420 если 3. Возможно использовать только под эффектом Wanderer’s Minuet. Откат: 3 сек. Доступно на 52-ом уровне. Troubadour – добавляет песням новые эффекты для группы во время исполнения. Mage’s Ballad: увеличивает максимальное количество HP на 15%. Army’s Paeon: снижает уязвимость к физическом урону на 10%. Wanderer’s Minuet: снижает уязвимость к магическому урону на 10%. Откат: 180 сек. Доступно на 62-ом уровне. Caustic Bite – наносит атаку с potency 120. Вешает статус Poison, который наносит ДоТ урон по цели с potency 40 в течение 30 сек. Доступно на 64-ом уровне. Stormbite – наносит атаку с potency 120. Вешает статус Wind damage, который наносит ДоТ урон по цели с potency 55 в течение 30 сек. Доступно на 64-ом уровне. Nature’s Minne – увеличивает восстановление HP средством лечащей магии на 20% в течение 15 секунд, для себя или выбранного члена группы. Откат: 45 сек. Доступно на 66-ом уровне. Refulgent Arrow – наносит атаку ветром с potency 300. Можно использовать только под эффектом Straighter Shot. Доступно на 70-ом уровне. Изменения в старых умениях: Raging Strikes – увеличение урона снижено до 10%. Откат понижен до 80 сек.Venomous Bite – длительность ДоТ эффекта увеличена до 18 сек. Misery End – умение теперь доступно с 10-го уровня. Bloodletter – potency уменьшено до 130. Repelling Shot – умение теперь не наносит урона. Mage’s Ballad – наносит unaspected урон с potency 100. В качестве дополнительного эффекта увеличивает Critical Hit Rate союзников на 2% в течение 30 сек. Также, обнуляет откат умений Bloodletter и Rain of Death, если произошёл критический урон от ДоТ умений Caustic Bite или Stormbite. Откат: 80 сек. Доступно с 30-го уровня. Foe’s Requiem – теперь увеличивает входящий урон по врагу на 3%. Песня прекращается при полном истощении MP. Barrage - позволяет наносить критический урон умениями категории weaponskills. Rain of Death - удалён дополнительный эффект: Lowers target's evasion by 10%. Army’s Paeon – наносит unaspected урон с potency 100. В качестве дополнительного эффекта увеличивает Critical Hit Rate союзников на 2% в течение 30 сек. Также, если произошёл критический урон от ДоТ умений Caustic Bite или Stormbite, добавляетcя эффект Repertoire. Он увеличивает урон на 4% и снижает ГКД на 4%. Возможно набрать 4 стака этого эффекта. Откат: 80 сек. Доступно с 40-го уровня. Battle Voice – на 15% увеличивает Direct Hit Rate всех союзников, которые находятся под действием эффектов Mage’s Balllad, Army’s Paeon или Wanderer’s Minuet, в течение 15 сек. Откат: 180 сек. Wanderer’s Minuet – наносит unaspected урон с potency 100. В качестве дополнительного эффекта увеличивает Critical Hit Rate союзников на 2% в течение 30 сек. Также, если произошёл критический урон от ДоТ умений Caustic Bite или Stormbite, появляется возможность использовать умение Pitch Perfect. Возможно набрать 3 стака. Откат: 80 сек. Empyreal Arrow - стоимость TP уменьшена с 60 до 50. Iron Jaws - стоимость TP уменьшена с 60 до 50. Wanderer's Paean - умение теперь нельзя использовать одновременно для снятия и предотвращения негативного статуса. Переделанные и новые трейты: Heavier Shot – не изменён. Bite Mastery – автоматически превращает умения Venom Bite и Wind Bite в Caustic Bite и Strombite соответственно. Доступно на 64-ом уровне. Enhanced Empyreal Arrow – гарантирует активацию дополнительных эффектов у умений Mage’s Ballad, Army’s Paeon и Wanderer’s Minuet, если во время их исполнения был использован Empyreal Arrow. Increased Action Damage – без изменений. Increased Action Damage II – без изменений. Enhanced Dexterity – открывается на 20-ом уровне и добавляет +8 к Dexterity. Enhanced Dexterity II – открывается на 40-ом уровне и добавляет +16 к Dexterity. Enhanced Dexterity III – открывается на 60-ом уровне и добавляет +24 к Dexterity. Умения без изменений: Heavy Shot, Straight Shot, Quick Nock, Windbite, The Warden’s Paean, Sidewinder. Удалённые умения и трейты: Enhanced Venomous Bite, Shadowbind, Swiftsong, Hawk’s Eye, Quelling Strikes, Blunt Arrow, Flaming Arrow, Wide Volley. ![]() Новые умения: Cooldown – наносит атаку с potency 150, если Heat Gauge был ниже 50, и potency 230 если выше 50. В качестве дополнительного эффекта уменьшает Heat Gauge на 25 единиц. Доступно на 62-ом уровне. Barrel Stabilizer – устанавливает Heat Gauge на 50 единиц. Можно использовать только под эффектом Gauss Barrel и при отсутствии статуса Overheated. Не влияет на Heat Gauge вне боя. Откат: 120 сек. Доступно на 66-ом уровне. Rook Overdrive – приказывает турели использовать мощную атаку, после которой сама турель ломается и покидает бой. Вызвать турель можно будет только спустя 30 сек. Откат: 120 сек. Доступно на 68-ом уровне. Flamethrower – наносит постепенный урон всем врагам перед вами с potency 60 в течение 10 сек. Heat Gauge постепенно уменьшается, пока будет активно это умение. Любое движение или применение другого навыка отменит действие этого умения. Авто-атака отменяется на момент использования умения. Откат: 60 сек. Доступно на 70-ом уровне. Bishop Overload – турель наносит всем врагам вокруг урон с potency 300. После использования умения покидает поле боя. Rook Overload – турель наносит урон с potency 400. После использования умения покидает поле боя. Heated Clean Shot – наносит атаку с potency 100. Slug Shot bonus potency: 270. Heated Slug Shot – наносит атаку с potency 100. Slug Shot bonus potency: 230. В качестве доп. эффекта имеет 50% шанс увеличить potency следующего Clean Shot или Heated Clean Shot на 100. Эффект Ammunition: увеличивает potency следующего Heated Slug Shot на 25 и имеет 100% шанс увеличить potency следующего Clean Shot или Heated Clean Shot. Heated Split Shot - наносит атаку с potency 190. В качестве доп. эффекта имеет 50% шанс увеличить potency следующего Slug Shot или Heated Slug Shot на 80. Эффект Ammunition: увеличивает potency Heated Split Shot на 25 и имеет 100% шанс увеличить potency следующего Slug Shot или Heated Slug Shot. Изменения в старых умениях: Split Shot – potency увеличено до 160, potency доп. эффекта – 100, potency bonus slug shot - 130. Стоимость TP снижена с 60 до 50.Slug Shot – bonus potency увеличено до 200, potency доп. Эффекта – 140. Potency bonus clean shot - 130. Стоимость TP снижена с 60 до 50. Reload – теперь даёт только три Ammunition, откат уменьшен до 30 сек. Heartbreak – potency увеличено до 240, умение теперь доступно на 6-ом уровне. Leg Graze – умение перенесено в категорию Role Actions. Reassemble – умение доступно на 10-ом уровне, откат уменьшен до 60. Blank – умение больше не наносит урон. Spread Shot – potency уменьшено до 80, дальность повышена до 12 yalms. Стоимость TP уменьшена со 130 до 120. Увеличивает Heat Gauge на 10 единиц. Quick Reload – больше не прибавляет TP и требует 10 Heat Gauge для использования. Откат уменьшен до 15 сек. Foot Graze - умение перенесено в категорию Role Actions. Clean Shot – slug shot bonus potency увеличено до 240. Head Graze - умение перенесено в категорию Role Actions. Wildfire – длительность уменьшена до 10 сек. Bishop Autoturret– переделан АоЕ урон. Вторая цель – получит урон на 10% меньше potency, 3 – на 20%, 4 – на 30%, 5 - на 40% и 50% на все следующие цели. Hypercharge potency уменьшено до 90 и доп. эффект снижение магической защиты цели снижен до 5%. Gauss Barrel – прибавка урона увеличена до 5%, теперь больше нет кастов. При использовании данного умения становится доступным Heat Gauge, который будет накапливаться от ваших атак по цели. Если шкала накопится до 100%, оружие получит статус Overheated, увеличивая ваш урон на 20% в течение 10 сек. После этого Gauss Barrel автоматически отключается и его нельзя использовать ещё 10 сек. Hot Shot - стоимость TP уменьшена с 70 до 60. Генерирует 10 единиц Heat Gauge. Foot Graze - умение перенесено в категорию Role Actions. Clean Shot – slug shot bonus potency увеличено до 240, стоимость TP уменьшена с 60 до 50. Генерирует 5 единиц Heat Gauge. Head Graze - умение перенесено в категорию Role Actions. Wildfire – длительность уменьшена до 10 сек, откат уменьшен с 90 до 60 сек. Bishop Autoturret – переделан АоЕ урон. Вторая цель – получит урон на 10% меньше potency, 3 – на 20%, 4 – на 30%, 5 - на 40% и 50% на все следующие цели. Hypercharge potency уменьшено до 90 и доп. эффект снижение магической защиты цели снижен до 5%. Rook Autoturret - Hypercharge эффект изменился с Increases target's physical damage taken by 10% на Increases target's damage taken by 5%. Gauss Barrel – прибавка урона увеличена до 5%, теперь больше нет кастов. При использовании данного умения становится доступным Heat Gauge, который будет накапливаться от ваших атак по цели. Если шкала накопится до 100%, оружие получит статус Overheated, увеличивая ваш урон на 20% в течение 10 сек. После этого Gauss Barrel автоматически отключается и его нельзя использовать ещё 10 сек. Dismantle – эффект увеличен до 10%, длительность снижена с 10 до 5 сек, больше не имеет общего отката с Rend Mind. Умение теперь доступно на 56-ом уровне. Gauss Round – теперь не требует Gauss Barrel, откат снижен с 20 до 15 сек. Hypercharge – теперь увеличивает potency вашей турели, больше не увеличивает MP и TP регенерацию турели. Ricochet - переделан АоЕ урон. Вторая цель – получит урон на 10% меньше potency, 3 – на 20%, 4 – на 30%, 5 - на 40% и 50% на все следующие цели. Переделанные и новые трейты: Shot Mastery – Split Shot, Slug Shot и Clean Shot обретают статус Heated, когда шкала Heat Gauge достигает 50 единиц. Доступно на 64-ом уровне. Increased Action Damage – без изменений. Increased Action Damage II – без изменений. Enhanced Dexterity – открывается на 20-ом уровне и добавляет +8 к Dexterity. Enhanced Dexterity II – открывается на 40-ом уровне и добавляет +16 к Dexterity. Enhanced Dexterity III – открывается на 60-ом уровне и добавляет +24 к Dexterity. Умения без изменений: Hot Shot, Rapid Fire, Rook Autoturret, Turret Retrieval. Удалённые умения: Lead Shot, enhanced Reassemble, Enhanced Spread Shot, Quicker Reload, Rend Mind. ![]() Новые умения: Between the Lines – позволяет мгновенно телепортироваться к своему кругу Ley Lines. Откат: 3 сек. Доступно на 62-ом уровне. Thunder IV – наносит урон с potency 50 выбранной цели и всем врагам поблизости неё. Дополнительный эффект: ДоТ с potency 30 в течение 18 сек. Имеет 3% шанс, что любой тик позволит использовать любое заклинание Thunder мгновенно и без траты MP, нанося полный урон за накопленное время ДоТа на цели. Доступно на 64-ом уровне. Triplecast – следующие три заклинания можно использовать мгновенно в течение 15 сек. Откат: 90 сек. Доступно на 66-ом уровне. Foul – наносит unaspected урон цели и всем врагам поблизости неё с potency 650. Potency уменьшается на 10% для второй цели, на 20% для 3, на 30% для 4, на 40 для 5, и на 50% для всех следующих целей. Доступно на 70-ом уровне. Изменения в старых умениях: Blizzard – длительность увеличена до 13 сек. Эффект heavy удалён. Fire – длительность увеличена до 13 сек. Fire II – potency уменьшено до 80. Blizzard II - длительность Umbral Ice увеличена до 13 сек. Surecast – умение перемещено в категорию Role Actions. Fire II – potency уменьшено до 80. Thunder II – potency уменьшено до 30. ДоТ potency уменьшено до 30. Swiftcast – умение перемещено в категорию Role Actions. Manaward – создаёт барьер, поглощающий до 30% от максимального HP. Также работает и для физического урона. Blizzard III – умение теперь доступно на 40-ом уровне. Fire III - длительность Astral Fire увеличена с 12 до 13 сек. Thunder III - умение теперь доступно с 45-го уровня, длительность каста уменьшена с 3.5 до 2.5 сек. Aetherial Manipulation - изменена блокировка движения после применения умения. Flare – изменены проценты potency. Второй враг получит урон с 15% меньше potency, третий и все следующие с 30%. Sharpcast – длительность увеличена до 15 сек. Enochian – Появился новый эффект, который даёт возможность использовать умение Polyglot, если эффект Enochian держался 30 секунд. Blizzard IV – potency уменьшено до 260. Дополнительно даёт 3 Umbral Hearts. Fire IV - potency уменьшено до 260. Переделанные и новые трейты: Thundercloud – без изменений. Firestarter – без изменений. Thunder Mastery – автоматически превращает Thunder в Thunder III. Доступно на 45-ом уровне. Thunder Mastery II – автоматически превращает Thunder II в Thunder IV. Доступно на 64-ом уровне. Enhanced Umrbal Heart – уменьшает на 1/3 количество MP, необходимое для использования Flare под эффектом Umbral Heart. Использование Flare прекращает эффект Umbral heart. Доступно на 68-ом уровне. Enhanced Enochian – добавляет эффект Polyglot если статус enochian держался 30 секунд. Доступно на 70-ом уровне. Enhanced intelligence – открывается на 20-ом уровне и добавляет +8 к Intelligence. Enhanced intelligence II – открывается на 40-ом уровне и добавляет +16 к Intelligence. Enhanced intelligence III – открывается на 60-ом уровне и добавляет +24 к Intelligence. Magick and Mend - заменил трейт Increased Aetherial Damage и добавил бонус к восстановлению HP. Magick and Mend II - заменил трейт Increased Aetherial Damage II и добавил бонус к восстановлению HP. Умения без изменений: Transpose, Sleep, Blizzard II, Scathe, Freeze, Ley Lines. Удалённые умения и трейты: Enhanced Scathe, Enhanced Manaward. ![]() Новые умения: Ruin IV – наносит урон с potency 200. Potency под эффектом Ruination: 220. Можно использовать только под эффектом Further Ruin. Доступно на 62-ом уровне.Aetherpact – приказывает питомцу использовать умение Devotion. Откат: 90 сек. Доступно на 64-ом уровне. Miasma III - наносит unaspected урон с potency 50. Вешает ДоТ атаку с potency 40 на 30 секунд. Доступно на 66-ом уровне. Bio III – наносит unaspected урон с помощью ДоТ атаки с potency 40 в течение 30 секунд. Доступно на 66-ом уровня. Summon Bahamut – призывает Demi-Bahamut, который будет атаковать вашу цель с помощью умения Wyrmwave в течение 20 сек. Одновременно призвать и питомца и Demi-Bahamut невозможно, поэтому при призыве Demi-Bahamut, питомец автоматически уйдет с поле боя, но вернётся как только Bahamut исчезнет. Откат: 30 сек. Доступно на 70-ом уровне. Wyrmwave – наносит unaspected урон с potency 160. Может быть использовано только Demi-Bahamut. Enkindle Bahamut – приказывает Demi-Bahamut использовать умение Akh Morn. Откат: 13 сек. Доступно на 70-ом уровне. Akh Morn – наносит unaspected атаку с potency 680 цели и всем врагам поблизости. Potency меняется у каждой последующей цели. Вторая цель – меньше на 10% potency, третья – на 20%, четвёртая – на 30%, пятая – на 40% и на 50% меньше на все последующие цели. Devotion – увеличивает силу атаки и лечащей магии на 5% для всех членов группы, а также уменьшает входящий по ним урон на 5%. Изменения в старых умениях: Aetherflow – первый стак появляется на 6-ом уровне. Energy Drain – умение теперь доступно на 6-ом уровне. Miasma – удалены эффекты Malady и Heavy. Bio II - умение теперь не имеет каста. Resurrection – умение теперь доступно на 18-ом уровне. Bane – переработан АоЕ урон. Potency на втором враге уменьшено на 20%, 3 - на 40%, 4 – на 60% и 5 – на 80%. Fester – изменено potency. За один ДоТ урон будет с potency 150, за два – 200. Eye for an Eye – умение перенесено в категорию Role Actions. Ruin II – potency увеличено до 100, эффект Blind удалён. Rouse – откат уменьшен до 60 секунд, удалён иммунитет к статусам Paralysis и Disease. Shadow Flare – откат умения увеличен до 60 секунд, potency увеличено до 50, длительность уменьшена с 30 до 15 сек., нет времени каста. Стоимость MP снижена до 0. Ruin III– potency уменьшено до 150. Painflare - откат уменьшен с 10 до 5 сек. Tri-Disaster – умение теперь умение вешает Bio II и Miasma. В качестве дополнительного эффекта увеличивает potency умений Ruin с помощью эффекта Ruination. Dreadwyrm Trance – в качестве дополнительного эффекта обнуляет откат Tri-Disaster. Копит шкалу Trance Gauge после окончания действия умения. Откат уменьшен с 30 до 20 сек. Deathflare - откат уменьшен с 30 до 15 сек. Potency меняется у каждой последующей цели. Вторая цель – меньше на 10% potency, третья – на 20%, четвёртая – на 30%, пятая – на 40% и на 50% меньше на все последующие цели. Умения петов Contagion - увеличивает уязвимость цели к магическом урону на 10% в течение 15 сек. Shining Emerald - увеличивает уязвимость цели к магическом урону на 10% в течение 15 сек. Radiant Shield - умение теперь имеет доп. эффект: увеличивает уязвимость цели к физическому урону урону на 2%. Переделанные и новые трейты: Aetherdam – теперь доступно на 6-ом уровне. Aetherdam II– без изменений. Aetherdam III – без изменений. Corrupt Mastery – автоматически превращает Bio в Bio II. Доступно на 26-ом уровне. Corrupt Mastery II – автоматически превращает Bio II в Bio III и Miasma в Miasma III. Открывается с 26-го уровня. Доступно на 66-ом уровне. Enhanced Enkindle – уменьшает откат Enkindle на 10 секунд каждый раз, когда срабатывает эффект Ruin Mastery. Доступно на 68-ом уровне. Ruin Mastery – Даёт 15% шанс, что после использования заклинаний и умений петов, умения Ruin и Ruin III превратятся в Ruin IV. Enhanced Dreadwyrm Trance – дарует эффект Dreadwyrm Aether по окончании эффекта Dreadwyrm Trance. Доступно на 70-ом уровне. Enhanced intelligence – открывается на 20-ом уровне и добавляет +8 к Intelligence. Enhanced intelligence II – открывается на 40-ом уровне и добавляет +16 к Intelligence. Enhanced intelligence III – открывается на 60-ом уровне и добавляет +24 к Intelligence. Maim and Mend – эффект теперь также работает и на питомца. Maim and Mend II – эффект теперь также работает и на питомца. Умения без изменений: Ruin, Bio, Bio II, Physick, Summon, Summon III, Enkindle, Death Flare. Удалённые умения и трейты: Virus, Sustain, Enhanced Pet Actions, Supervirus, Spur, Miasma II. ![]() Новые умения: Riddle of Earth – активирует Fists of Earth и добавляет статус Earth’s Reply, если в течение 30 секунд был получен урон. В качестве доп. эффекта Earth’s Reply снижает входящий урона на 10% в течение 30 сек и обновляет Greased Lightning до максимума. Эффекты Riddle of Earth Earth’s Reply отменяются, если прекращается действие Fists of Earth. Откат: 60 сек. Доступно на 64-ом уровне.Earth Tackle – мгновенно сближается с целью и наносит урон с potency 100. В качестве доп. эффекта отталкивает цель и оглушает её на 2 сек. Можно использовать только под эффектом Fists of Earth. Невозможно использовать под эффектом Bind. Откат: 30 сек. Доступно с 66-го уровня. Fire Tackle - мгновенно сближается с целью и наносит урон с potency 130. В качестве доп. эффекта оглушает цель на 2 сек. Можно использовать только под эффектом Fists of Fire. Невозможно использовать под эффектом Bind. Откат: 30 сек. Доступно с 66-го уровня. Wind Tackle - мгновенно сближается с целью и наносит урон с potency 65. В качестве доп. эффекта оглушает цель на 2 сек и добавляет статус Riddle of Wind на 5 сек. Можно использовать только под эффектом Fists of Wind. Невозможно использовать под эффектом Bind. Откат: 30 сек. Доступно с 66-го уровня. Riddle of Wind - мгновенно сближается с целью и наносит урон с potency 65. В качестве доп. эффекта оглушает цель на 2 сек. Можно использовать только под эффектами Fists of Wind или Riddle of Wind. Невозможно использовать под эффектом Bind. Доступно с 66-го уровня. Riddle of Fire – увеличивает урон на 20%, но также увеличивает откат всех умений weaponskill на 30% в течении 30 сек. Добавляет статус Fists of Fire. Riddle of Fire прекратит действие, если пропадёт эффект Fists of Fire. Откат: 90 сек. Доступно на 68-ом уровне. Brotherhood – увеличивает урон всех членов группы на 5%. Также даёт 30% шанс открытия чакры от каждого weaponskill всех союзников, которые находятся под действием Brotherhood. Длительность: 15 сек. Откат: 90 сек. Доступно на 70-ом уровне. Изменения в старых умениях: Bootshine – potency уменьшено до 150. Стоимость TP уменьшена с 60 до 50. True Strike – теперь доступно на 4-ом уровне. Potency уменьшено до 140, а rear potency до 180. Snap Punch – комбо potency уменьшено до 130, а flank potency до 170. Длительность Greased Lightning увеличена до 16 сек. Стоимость TP уменьшена с 50 до 40. Internal release – теперь доступно на 10-ом уровне. Увеличивает Critical Hit Rate на 30% (раньше было с трейтом). Second Wind – умение перенесено в категорию Role Actions. Fists of Earth – умение теперь доступно на 15-ом уровне. Twin Snakes – flank potency уменьшено до 130. Увеличивает урон на 10% (раньше было с трейтом). Стоимость TP уменьшена с 60 до 50. Demolish – длительность ДоТ эффекта уменьшена до 18 сек. Стоимость TP уменьшена с 50 до 40. Steel Peak – больше не имеет доп. эффекта оглушения. Mantra – восстановление HP посредством лечащей магии увеличено до 20% (раньше было с трейтом). One Ilm Punch – теперь имеет эффект оглушения, который игнорирует сопротивление к оглушениям. Dragon Kick – flank potency уменьшено до 140. Доп. эффект больше не снижает Intelligence противника. Стоимость TP уменьшена с 60 до 50. The Forbidden Chakra – potency уменьшено до 250. Переделанные и новые трейты: Deep Meditation – даёт 30% шанс, что критический урон любым weaponskill откроет одну чакру. Доступно на 62-ом уровне. Tackle Mastery – меняет эффект умения Shoulder Tackle в зависимости от включённой стойки. Доступно с 66-го уровня. Enhanced Greased Lightning – без изменений. Enhanced Greased Lightning II – без изменений. Enhanced Strength I – открывается на 20-ом уровне и добавляет +8 к Strength. Enhanced Strength II – открывается на 40-ом уровне и добавляет +16 к Strength. Enhanced Strength III – открывается на 60-ом уровне и добавляет +24 к Strength. Умения без изменений: Arm of the Destroyer, Rockbreaker, Fists of Wind, Shoulder Tackle, Fists of Fire, Howling Fist, Perfect Balance, Form Shift, Meditation, Elixir Field, Purification, Tornado Kick. Удалённые умения: Featherfoot, Haymaker, Enhanced Internal Release, Touch of Death, Enhanced Twin Snakes, Enhanced Mantra. ![]() Новые умения: Sonic Thrust – наносит атаку всем врагам по прямой линии с potency 100. Комбо: Doom Spike. Комбо Potency: 170. Доступно на 62-ом уровне. Dragon Sight – использующий получает статус Right Eye, увеличивающий урон на 10%, а выбранный член группы получает Left Eye, увеличивающий урон на 5% в течение 15 сек, пока оба игрока находятся на расстоянии 6 yalms. Откат: 120 сек. Доступно на 66-ом уровне. Mirage Dive – наносит атаку с potency 200. В качестве доп. эффекта добавляет глаз к шкале Dragon Gauge, пока игрок находится под эффектом статусов Blood of the Dragon или Life of the Dragon. Можно использовать только под статусом Dive Ready. Доступно на 68-ом уровне. Natrond – наносит атак с potency 320 всем врагам на линии перед вами. Можно использовать только под эффектом Life of the Dragon. Откат: 10 сек. Доступно на 70-ом уровне. Изменения в старых умениях: True Thrust - стоимость TP уменьшена с 70 до 60. Vorpal Thrust – комбо potency увеличено до 240. Стоимость TP уменьшена с 60 до 50. Impulse Drive – теперь доступно на 6-ом уровне. Potency увеличено до 190. Стоимость TP уменьшена с 70 до 60. Heavy Thrust – теперь доступно на 10-ом уровне. Flank potency увеличено до 180. Длительность увеличена до 30 сек. Стоимость TP уменьшена с 70 до 60. Invigorate – умение перенесено в категорию Role Actions. Full Thrust - комбо potency увеличено до 440. Стоимость TP уменьшена с 60 до 50. Blood for Blood – теперь доступно на 30-ом уровне. Увеличивает урон на 15% и увеличивает входящий урон на 10%. Jump – potency увеличено до 250. Добавлен доп. эффект Grants Dive Ready. Изменена блокировка движения персонажа после применения умения. Elusive Jump – откат уменьшен до 60 сек. Spineshatter Dive – умение доступно на 45 уровне, potency увеличено до 200. Добавлен доп. эффект Grants Dive Ready. Disembowel – комбо potency увеличено до 230, длительность дебаффа увеличена до 30 сек. Doom Spike – умение теперь доступно на 40-ом уровне, potency уменьшено до 130. Chaos Thrust – rear combo potency увеличено до 270. Dragonfire Dive – potency увеличено до 300. Blood of the Dragon - откат уменьшен с 60 до 30 сек. Использование умения Full Thrust теперь всегда активирует возможность использовать Sharper Fang and Claw в течение 10 сек. Использование умения Chaos Thrust теперь всегда активирует возможность использовать Enhanced Wheeling Thrust в течение 10 сек. Fang and Claw - эффект продления Blood of the Dragon уменьшен с 15 до 10 сек. Стоимость TP уменьшена с 60 до 50. Wheeling Thrust - эффект продления Blood of the Dragon уменьшен с 15 до 10 сек. Стоимость TP уменьшена с 60 до 50. Geirskogul - откат увеличен с 10 до 35 сек., potency увеличено с 200 до 220. Удалён эффект уменьшения длительности Blood of the Dragon на 10 сек. Переделанные и новые трейты: Lance Mastery – позволяет использовать Wheeling Thrust сразу же после Fang and Claw, и наоборот. Life of the Dragon – позволяет накапливать глаза дракона используя Mirage Dive под эффектом Blood of the Dragon. Когда будут собраны четыре драконьих глаза, умение Geirskogul позволит превратить Blood of the Dragon в Life of the Dragon. Находясь под эффектом Life of the Dragon, Geirskogul превращается в Natrond. Life of the Dragon превратится обратно в Blood of the Dragon как только закончится таймер. Доступно на 70-ом уровне. Enhanced Strength I – открывается на 20-ом уровне и добавляет +8 к Strength. Enhanced Strength II – открывается на 40-ом уровне и добавляет +16 к Strength. Enhanced Strength III – открывается на 60-ом уровне и добавляет +24 к Strength. Умения без изменений: True Thrust, Piercing Talon, Life Surge, Battle Litany, Blood of the Dragon, Fang and Claw, Wheeling Thrust, Geirskogul. Удалённые умения и трейты: Feint, Keen Flurry, Heavier Thrust, Leg Sweep, Phlebotomize, Ring of Thorns, Power Surge, Exenterate. ![]() Новые умения: Hellfrog Medium – наносит огненную атаку с potency 400 цели и всем врагам поблизости. Требует 80 единиц Ninki Gauge. Доступно на 62-ом уровне. Bhavacackra – наносит атаку с potency 550. Требует 80 единиц Ninki Gauge. Откат: 50 сек. Доступно на 68-ом уровне. Ten Chi Jin – дважды уменьшает откат ninjutsu до 1 секунды и убирает требование по комбинациям мудр в течении 10 сек. Также в два раза увеличивает ninjutsu potency. Требует 80 единиц Ninki Gauge. Возможно использовать только мудры и ninjutsu под действием этого эффекта. Действие умения заканчивается при движении. Откат: 100 сек. Доступно с 70-го уровня. Изменения в старых умениях: Gust Slash – комбо potency увеличено до 220. Hide – теперь обновляет откат Ninjutsu. Mug – теперь увеличивает Ninki Gauge на 30 единиц, и больше не имеет доп. эффект lifesteal. Trick Attack – умение теперь доступно на 18-ом уровне. Goad – умение перенесено в категорию Role Actions. Aeolian Edge – combo rear potency увеличено до 340. Стоимость TP уменьшена с 60 до 40. Jugulate – теперь доступно на 30-ом уровне и в качестве доп. эффект вешает на врага статус Silence. Shadow Fang – теперь доступно на 38-ом уровне и вешает на врага статус reduce slashing damage на 10%. Длительность ДоТ эффекта увеличена с 18 до 21 сек. Стоимость TP уменьшена с 60 до 40. Death Blossom – potency увеличено до 110. Armor Crush - combo potency увеличено до 240, flank potency до 300. Стоимость TP уменьшена с 60 до 40. Dream Within a Dream – potency увеличено до 150. Duality - умение теперь позволяет наносить критический урон. Умения без изменений: Spinning Edge, Shade Shift, Assassinate, Throwing Dagger, Ninjutsu, Ten, Chi, Jin, Fuma Shuriken, Katon, Raiton, Hyoton, Huton, Doton, Suiton, Shukuchi, Kassatsu, Smoke Screen. Удалённые умения и трейты: Kiss of the Wasp, Wasp Venom, Enhanced Wasp Venom, Mutilate, Sneak Attack, Kiss of the Viper, Viper Venom, Enhanced Viper Venom, Dancing Edge. Samurai и Red Mage ![]() А теперь перейдём к самому интересному, а именно умениями двух новых профессий дополнения Stormblood: Samurai и Red Mage. Важно помнить, что возможны изменения как Potency, так и некоторых эффектов умений. Начнём пожалуй с Самурая. ![]() Основная информация Роль: Melee DPS. Стартовый уровень: 50. Стартовый класс: нет. Основная характеристика: Strength. Доступ к профессии: любая другая профессия, прокачанная до 50 уровня. Основной характеристикой Самурая является Strength, и профессия делит экипировку с Monk. Для доступа необходимо иметь любую боевую профессию 50 уровня. Самурай использует в качестве оружия двуручную катану. Механика профессии будет схожа с монахом и его системой стоек во время проведения боевых комбинаций. Боевой арсенал состоит из использования духовной энергии Sen и её трёх элементов: Setsu (Снег), Getsu (Луна) and Ka (Цветок). Самурай сможет накапливать духовную энергию внутри катаны, чтобы затем высвобождать её в виде смертоносных атак. Сюжет Далеко, за шумными волнами, под восходящим солнцем, лежит островное государство Хингаси. В далеком прошлом, величайшие владыки измерения сражались за эти земли в кровавой войне. И в битвах, от лица своих повелителей принимали участие доблестные мечники, чей клинок закалялся в боях - самураи. Вскоре, земли объединились под одним флагом, и эти войны уже орудовали катаной не на войне, а на улицах городов, поддерживая мир и порядок.Но как забытый клинок тупеет и ржавеет, так и люди забывают свое предназначение. И среди забытых воспоминаниях о прошлом живут еще те, кто с решимостью держат в руках свою катану, ожидая момента, когда сталь вновь запоет. Умения профессии: Hakaze (1) Наносит удар с potency 150. Доп. эффект: Повышает шкалу Кэнки на 5. Jinpu (5) Наносит удар с potency 100. Комбо-действие: Hakaze. Комбо potency: 280. Бонус комбо: Увеличивает наносимый урон на 15%. Длительность: 30с. Бонус комбо: повышает шкалу Кэнки на 5. Third Eyes (6) Дарует статус Open Eyes, который снижает входящий урон от следующей атаки на 20%. Длительность: 3с. Ageha (10) Наносит удар с potency 250. Доп. эффект: повышает Кэнки на 10. Если НР цели 20% или меньше и нанесен добивающий удар, шкала Кэнки повысится на 20. Enbi (15) Наносит удар с расстояния с potency 100. Yaten бонус potecny: 300. Доп. эффект: повышает Кэнки на 10. Shifu (18) Наносит удар с potency 100. Комбо-действие: Hakaze. Комбо potency: 280. Бонус комбо: снижает время применения weaponskill, время отката, время каста и рекаста, а также задержку между авто-атаками на 10%. Длительность: 30с. Бонус комбо: Повышает шкалу Кэнки на 5. Fuga (26) Наносит удар с potency 100 всем врагам в конусе перед вами. Доп. эффект: повышает шкалу Кэнки на 5. Gekko (30) Наносит удар с potency 100. Комбо-действие: Jinpu. Комбо potency: 400. Бонус комбо в спину: повышает шкалу Кэнки на 10. Бонус комбо: дарует Getsu. Iaijustu (30) Применяет weaponskill в зависимости от накопленных Сэн. 1 Сэн: Higanbana. 2 Сэн: Tenka Goken. 3 Сэн: Midare Setsugekka. Higanbana (Weaponskill) Наносит удар с potency 240. Доп. эффект: ДоТ с potency 35. Длительность: 60с. Tenka Goken (Weaponskill) Наносит удар всем врагам поблизости с potency 360 для певрого врага, на 10% меньше для второго, 20% - для третьего, 30% - для четвертого, 40% - для пятого , и на 50% меньше для всех остальных. Midare Setsugekka (Weaponskill) Наносит удар с potency 720. Mangetsu (35) Наносит удар с potency 100 всем врагам поблизости. Комбо действие: Fuga. Комбо potency: 200 для первого врага, на 10% меньше для второго, 20% - для третьего, 30% - для четвертого, 40% - для пятого, и на 50% меньше для всех остальных. Бонус комбо: повышает шкалу Кэнки на 10. Бонус комбо: дарует Getsu. Kasha (40). Наносит удар с potency 100. Комбо-действие: Shifu. Комбо potency: 400. Бонус комбо сбоку: повышает шкалу Кэнки на 10. Бонус комбо: дарует Ka. Oka (45). Наносит удар с potency 100 всем врагам поблизости. Комбо действие: Fuga. Комбо potency: 200 для первого врага, на 10% меньше для второго, 20% - для третьего, 30% - для четвертого, 40% - для пятого, и на 50% меньше для всех остальных. Бонус комбо: повышает шкалу Кэнки на 10. Бонус комбо: дарует Ka. Yukikaze (50). Наносит удар с potency 100. Комбо-действие: Hakaze. Комбо potency: 340. Бонус комбо: снижает сопротивление цели к slash-урону на 10%. Длительность: 30с. Бонус комбо: Повышает шкалу Кэнки на 10. Бонус комбо: дарует Setsu. Meikyo Shisui (50) Позволяет применить 3 комбо без соблюдения условий комбо. Длительность: 10с. Hissatsu: Kaiten (52) Повышает potency следующего weaponskill на 150%. Длительность: 10с. Стоимость Кэнки: 20. Hissatsu: Gyoten (Ability, 54) Рывок к цели с potency 100. Стоимость Кэнки: 10. Нельзя применить под статусом Bind. Hissatsu: Yaten (Ability, 56) Удар с potency 100. Доп. эффект: отскок на 10 шагов назад. Доп. эффект: дарует Enhanced Enbi. Стоимость Кэнки: 10. Нельзя применить под статусом Bind. Merciful Eyes (58) Восстанавливает НР. Potency исцеления: 500. Сила исцеления зависит от текущего параметра attack power. Можно применить только под статусом Open Eyes. Общий откат с умением Starry Eyes. Meditate (60) Постепенно восстанавливает шкалу Кэнки. Длительность: 15с. Шкала Кэнки не подвергается изменению вне боя. Отменяет авто-атаку при использовании. Hissatsu: Shinten (62) Наносит удар с potency 300. Стоимость Кэнки: 25. Hissatsu: Kyuten (64) Наносит удар с potency 150 всем врагам поблизости. Стоимость Кэнки: 25. Starry Eyes (64) Наносит удар с potency 200. Стоимость Кэнки: 25. Можно применить только под статусом Open Eyes. Общий откат с умением Merciful Eyes. Hagaruke (68) Превращает статусы в Setsu, Getsu, Ka в Кэнки. Каждый Сэн повышает шкалу Кэнки на 20. Для применения нужно иметь как минимум один из статусов. Hissatsu: Guren (70) Наносит удар всем врагам на прямой лини перед вами с potency 800 для первого врага, на 25% меньше для второго и на 50% меньше для всех остальных. Стоимость Кэнки: 50. ![]() Основная информация Роль: Ranged DPS. Стартовый уровень: 50. Стартовый класс: нет. Основная характеристика: Intellegence. Доступ к профессии: любая другая профессия, прокачанная до 50 уровня. Основной характеристикой Красного Мага является Intellegence, и профессия делит экипировку с Black Mage и Summoner. Для доступа необходимо иметь любую боевую профессию 50 уровня, однако, так как квесты Красного Мага будет находиться в старых зонах, то играть им можно будет даже проходя основной сюжет A Realm Reborn. Красный Маг использует в качестве оружия рапиру и магический кристалл. Физически атаки будут возможны благодаря рапире, а магические с помощью кристалла. Для использования магических заклинаний, Красный Маг подсоединяет кристалл к рукояти рапиры, создавая тем самым некое подобие посоха. Красная магия же является комбинацией Белой и Чёрной. В целом, стиль игры представляет из себя гибрид из атак ближнего боя и магических заклинаний, основанный на быстром позиционировании. Красные Маги смогут наносить огромный урон, используя несколько магических заклинаний с помощью навыка Chainspell, а затем заканчивая комбинацию эффективными атаками ближнего боя. Сюжет На восточном краю Хребта Абалатия расположен горный регион Гир Абания. Именно в этих землях люди нашли себе убежище, когда путеводная звезда указала им путь от ужасного наводнения Шестой Умбральной Эры. Выжившие собрались из всех краев, и среди них были и те из городов Маач и Амдапор. Заклятые враги оставили прошлые обиды и свои черные и белые одеяния позади, ради светлого будущего. И на отголосках их искусства зародилось новое, и первые красные маги ступили в этот мир с рапирой в руке, чтобы противостоять волнам разрушения. Умения профессии: Riposte(Weaponskill,1) Наносит неэлементальный урон с potency 130. Действие улучшается до Enchanted Riposte, если показатели Черной и Белой Маны равны или превышают 30. Jolt (Spell, 2) Наносит неэлементальный урон с potency 180. Доп. эффект: повышает показатели Черной и Белой Маны на 3. Verthunder (Spell, 4) Наносит урон молнией с potency 300. Доп. эффект: повышает Черную Ману на 11. Доп. эффект: 50% шанс получить статус Verfire Ready. Длительность: 30с. Corps-a-corps (Ability, 6). Рывок к цели, наносящий неэлементальный урон с potency 130. Нельзя применить под статусом Bind. Veraero (Spell, 10). Наносит урон ветром с potency 300. Доп. эффект: повышает Белую Ману на 11. Доп. эффект: шанс 50% получить статус Verstone Ready. Длительность: 30с. Tether (Spell, 15). Причиняет статус Bind цели и ближайшим врагам. Scatter (Spell, 15) Наносит неэлементальный урон с potency 100 цели и ближайшим врагам. Доп. эффект: повышает Черную и Белую Ману на 3. Доп. эффект: дарует статус Enhanced Scatter. Длительность: 10с. Бонус Enhanced Scatter: повышает Черную и Белую Ману на 8 вместо 3. Verfire (Spell, 26) Наносит урон огнем с potency 270. Доп. эффект: Повышает Черную манну на 9. Можно применить только под статусом Verfire Ready. Verstone (Spell, 30) Наносит урон с землей с potency 270. Доп. эффект: повышает Белую Ману на 9. Можно применить только под статусом Verstone Ready. Zwerchhau (Weaponskill, 35) Наносит удар с potency 100. Комбо-действие: Riposte или Enchanted Riposte. Сила комбо: 150. Действие улучшается до Enchanted Zwerchhau если показатель Черной иБелой Маны равен или превышает 25. Displacement (Ability, 40) Наносит удар с potency 130. Доп. эффект: отскок назад на 10 шагов. Нельзя применить под статусом Bind. Fleche (Abillity, 45) Наносит неэлементальный урон с potency 420. Redoublement (Weaponskill, 50) Наносит удар с 100. Комбо-действие: Zwerchhau или Enchanted Zwerchhau. Комбо potency: 230. Действие улучшается до Enchanted Redoublement если показатели Черной и Белой Маны равные и превышают 30. Acceleration (Ability, 50) Позволяет активировать следующим заклинанием Verthunder или Veraero статусы Verfire Ready и Verstone Ready соответственно. Длительность: 10с. Moulinet (Weaponskill, 52) Наносит неэлементальный урон с potency 60 всем врагам в конусе перед вами. Действие улучшается до Enchanted Moulinet, если показатели Черной и Белой Маны раваны или превышают 30. Vercure (Spell, 54) Восстанавливает НР цели. Potency исцеления: 350. Contre Sixte (Ability, 56). Наносит неэлементальный урон с potency 300 цели и всем врагам поблизости. Embolden (Ability, 58) Повышает свой магический урон на 20% и и физический уон наносимый ближайшими членами группы на 10%. Сила каждого эффекта снижается на 20% каждые 4 секунды. Длительность: 20с. Manafication (Ability, 60) Удваивает скорость с которой наполняется шкала Баланса. Доп. эффект: откатывает умения Corps-a-corps и Deplacement. Все комбо прерываются после использования Manafication. Jolt II (Spell, 62) Наносит неэлементальный урон с potency 240. Доп. эффект: повышает показатели Черной и Белой Маны на 3. Verraise (Spell, 64) Воскрешает цель в ослабленном состоянии. Impact (Spell, 66) Наносит неэлементальный урон с potency 270. Verflare (Spell. 68) Наносит урон огнем с potency 550. Комбо-действие: Enchanted Redoublement. Доп. эффект: повышает Черную Ману на 21. Доп. эффект: шанс 30% получить статус Verfire Ready. Длительность: 30с. Шанс получить Verfire Ready увеличивается до 100%, если показатель Белой Маны превышает Черную на момент использования. Verholy (Spell, 70) Наносит неэлементальный урон с potency 550. Комбо-действие: Enchanted Redoublement. Доп. эффект: повышает Белую Ману на 21. Доп. эффект: шанс 30% получить статус Verstone Ready. Длительность: 30с. Шанс получить Verstone Ready увеличивается до 100%, если показатель Черной Маны превышает Белую на момент использования. Интервью и видео ![]() Как и полагается, медиа тур не обошёлся без интервью. Помимо изменения в профессиях, удалось узнать некоторые новые подробности и о других вещах. 1) Возможно появится более сложный контент для 4 игроков. Скорее всего он будет представлен в виде нового Deep Dungeon, в котором будут новые механики и задания. 2) Появится новый Sightseeing Log, в котором будет 45 новых записей. Планируется ввести Hard версию, с более сложными точками. 3) В кросс-серверной системе будет добавлена поддержка списка друзей и линкшеллов, а также Free Company. 4) Обновление для мастерской Free Company планируется в патче 4.1. 5) Появится новый Aquapolis. 6) История дополнения будет пополам разделена между континентами Ала Миго и Отардом. Во время презентации довольно большая часть карты была закрыта для представителей прессы. 7) Для PvE составляющей, а именно рейдов, появится нечто подобное Spectator Mode, как сейчас есть у PvP. 8) По словам разработчиков, финальная битва с Омегой будет не менее зрелищной, чем Т13, особенно в Savage версии. 9) Super Savage контент (временное название) будет появляться каждый нечётный патч. Как и предполагалось, это будет один этаж, с одним боссом. Сложность на уровне Second Coil of Bahamut Savage. Создаёт бой тот же человек, что приложил руку к Second Coil Savage. 10) В патче 4.1 появится новый PvP режим Siege. Будет представляться из себя осаду замка с участием двух команд и применением осадной техники. Упомянули даже Brute Justice, что может означать его присутствие на поле боя в качестве осадного орудия. 11) PvP будет доступно с 30 уровня и с его помощью вы сможете прокачивать персонажа, так как теперь опыт из PvP переносится в PvE. 12) Прохождение основной сюжетной линии займёт несколько десятков часов, а при достижении 70-го уровня игроков ждёт много высокоуровневого контента. 13) Команда разработчиков всё ещё не может определиться с выходом игры на систему Nintendo Switch. По словам Ёсиды, с одной стороны, серия Final Fantasy стартовала на этой платформе, и можно считать это некой родиной франшизы, но с другой стороны, при портировании Final Fantasy XIV на новую консоль могут возникнуть проблемы с новой аудиторией. 14) После выхода дополнения в игре появится множество изменений для новых игроков, упрощающих жизнь и позволяющие им достичь high-end контента намного быстрее (видимо речь про Jump Potion). Однако, ветеранам игры не стоит расстраиваться, так как и для них приготовлено множество сложных испытаний. 15) Вносить какие-либо радикальные изменения в работе Free Company не планируется, однако, возможно появится некий соревновательный элемент. 16) Довольно часто игроки просят о возможности заходить в подземелья без монстров и ограничения по времени, чтобы свободно прогуляться по этим уникальным локациям. Хотя никакой системы, позволяющей этого на данный момент не разрабатывается, если будет спрос, тогда функция в игре всё же появится. Ёсида обещал внимательно последить за отзывами игроков и решить, насколько действительно данная функция оправдает время разработки. 17) При достижении 70-го уровня, все крафтеры получат новые умения, некоторые из которых будут иметь дополнительный эффект, если профессия является Specialist. Также, создавать новые ограничения капа для системы не планируется. 18) Поддержки VR для игры не будет. 19) Нынешняя система выхода патчей не изменится, разработчики намерены придерживаться цикла “1 контентный патч раз в 3 месяца.” Однако, изменится наполнение патчей. Теперь, каждый нечётный патч будет добавлять лишь одно подземелье, а вместо второго будет некий дополнительный контент. Какой именно не уточнили. Также, не уточнили, как именно будет работать Duty Roulette: Expert в нечётных патчах. P.S. Спасибо игроку Yves Twilightbear за помощь в переводе умений Samurai и Red Mage. P.S.S. Тема будет редактироваться как только появится новая информация про умения или всплывут ошибки в описаниях умений с английского языка.
Последний раз редактировалось Foxhard_renamed_1055747_14122022; 22.06.2017 в 21:15.
|
Re: Stormblood Media Tour (Полная информация)
Вот же копипастер.
|
Re: Stormblood Media Tour (Полная информация)
Отличное описание же, спасибо!
![]() ![]() |
Re: Stormblood Media Tour (Полная информация)
Про ПвП пока ничего не известно, но таки да, есть намёк на осады с какой-то техникой.
- ![]() - Это гоха, детка! ![]() -------------------------------------- http://www.swtor.com/r/BZGBcf - буду рад новым рефералам! Давайте получать плюшки вместе ![]() Также буду благодарен тем, кто использует код: WKQ26TCP и станет рефералом в FFXiV! ![]() |
Re: Stormblood Media Tour (Полная информация)
Похвально, что кто-то потратил время столько текста перевести и написать здесь. Молодцы.
|
Re: Stormblood Media Tour (Полная информация)
В очередной раз умиляюсь с переводов. Я еще понимаю перевод с японского или другого малораспространенного языка. Но с английского (да, это информация в свободном доступе на английском) это просто поощрение лени и не желания развиваться в плане изучения хотя бы английского.
|
Re: Stormblood Media Tour (Полная информация)
Может я ошибаюсь или неправильно перефразировал, но прямиком из вики - "Shares gear with Monk". Источник, и если есть более свежая информация, тогда надо обновить, чтобы не путать народ.
P.S. Обновил первый пост двумя новыми видео: новые анимации спринта во время боя и 30 минут геймплея за новые профессии от Gamespot. |
Re: Stormblood Media Tour (Полная информация)
|
Re: Stormblood Media Tour (Полная информация)
не все же знают языки. Еще бы конечно и озвучку в видео (First Look Gameplay) перевести, а то режет ухо.
а по делу - хорошо бы эту тему разделить на несколько. Или убрать часть под [COLLAPSE]. А то такая масса текста.. Возникает желание его быстренько пролистнуть, порадоваться за автора и проделанную им работу и закрыть не читая. |
Re: Stormblood Media Tour (Полная информация)
Мне кажется, что Йошида прекрасно знает английский.
Но по каким-то своим соображениям выделывается на публике... Видно же на стримах, что он прекрасно понимает, что говорит переводчик(ца). |
Re: Stormblood Media Tour (Полная информация)
Ешида как бы тоже геймер и играл в тот же вов, в вове есть японская локализация?
Констатация факта, не более Верно.вопрос лишь в том, что понимать и говорить - это разные вещи, может стесняется или не хочет просто заморачиваться. |
Re: Stormblood Media Tour (Полная информация)
Вообще, Йошида из тех продюсеров, который оставляют очень хорошее и приятно впечатление. Нравится смотреть с ним стримы, фанфесты и т.д. Не думаю, что он "выделывается". Зачем? Просто у японцев либо хорошо либо никак. Думаю, что Йоши английский знает, понимает. Но вот говорок и акцент..А это уже не "хорошо". Тем более есть Коджи и есть переводчик.
- ![]() - Это гоха, детка! ![]() -------------------------------------- http://www.swtor.com/r/BZGBcf - буду рад новым рефералам! Давайте получать плюшки вместе ![]() Также буду благодарен тем, кто использует код: WKQ26TCP и станет рефералом в FFXiV! ![]() |
Re: Stormblood Media Tour (Полная информация)
Почитал общие навыки и выглядит мягко говоря не сбалансированно. Хотя проще сказать танков облизали, всем остальным насрали, особенно ближникам
Что у танков? Сплошная танковая утилитарность- бафы на защиту и навыки на агр, просто глаза разбегаются что выбрать. Что у ближников? Сплошная хрень, когда не знаешь даже что взять, а навык типа снятия дебафов вообще не ясно что делает в этом списке. Нет ни одного навыка на повышение урона, хотя он есть почему-то у лекарей Такое ощущение, что целью было облизать танков, а остальным напихали просто всё подряд что под руку попалось Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи |
Re: Stormblood Media Tour (Полная информация)
Почитал общие навыки и выглядит мягко говоря не сбалансированно. Хотя проще сказать танков облизали, всем остальным насрали, особенно ближникам
Что у танков? Сплошная танковая утилитарность- бафы на защиту и навыки на агр, просто глаза разбегаются что выбрать. Что у ближников? Сплошная хрень, когда не знаешь даже что взять, а навык типа снятия дебафов вообще не ясно что делает в этом списке. Нет ни одного навыка на повышение урона, хотя он есть почему-то у лекарей Такое ощущение, что целью было облизать танков, а остальным напихали просто всё подряд что под руку попалось Ты еще вспомни что дпсам директ хит пихнули, и я думаю, это хороший буст урона. |
Re: Stormblood Media Tour (Полная информация)
Только вот у танков они исключительно танковские, а у остальных? А ладно я бы понял, если бы они были грамотно распределены, типа лекарям- это снятие всяких дебафов, вешание щитов и прочего, а ближнкам всякие станы и подобное. Но ближникам запихнули откровенную херь, я смотрю на список и не могу выбрать 5 навыков нормальных, у танков же "что же выбрать, всё такое крутое, всё хочется"
Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи |
Re: Stormblood Media Tour (Полная информация)
Только вот у танков они исключительно танковские, а у остальных? А ладно я бы понял, если бы они были грамотно распределены, типа лекарям- это снятие всяких дебафов, вешание щитов и прочего, а ближнкам всякие станы и подобное. Но ближникам запихнули откровенную херь, я смотрю на список и не могу выбрать 5 навыков нормальных, у танков же "что же выбрать, всё такое крутое, всё хочется"
Наоборот же все. Так у танков отобрали все основные необходимые танковые абилки, и запихнули их в общие. Т.е. выбора что брать не стоит вообще, и браться будут именно они, так без этих абилок танк не может выполнять свою роль. У остальных в кросс скилах в основном именно утилити абилки (танкам их почему-то запихнули в персональные скилы). Видимо хотят заставить танков сильнее взаимодействовать с пати. И вообще как-то получается, что почти всем классам добавили/расшарили снятие некоторых дебафов, сейвов (в том числе на сопартийцев), перемещающих скилов. В мире есть два типа людей. Одни, увидев заполненный наполовину стакан, говорят: он наполовину полон. Другие говорят: он наполовину пуст.
Но на самом деле, мир принадлежит тем, кто, взглянув на стакан, заявляет: – А что это тут? Извините? Извините? Это мой стакан? Я так не думаю. Мой стакан был полон до краев! И он был гораздо больше! (с) Терри Пратчет |
Re: Stormblood Media Tour (Полная информация)
Код:
ситуативная - Low Blow – оглушение на 5 сек. Откат: 25 сек. раз мастхэв, и то не всегда нужна - Provoke – полностью забирает агро цели. Откат: 40 сек. два маст хэв, но не критично - Convalescence – увеличивает восстановление HP посредством лечащей магии на 20% в течении 20 сек. Откат: 120 сек. такое. на любителя. тем более от пари уже ничего не прокает. или прокает? - Anticipation – увеличивает parry rate на 30% в течении 20 сек. Откат: 60 сек. три маст хэв - Reprisal – уменьшает урон цели на 10% в течении 5 сек. Откат: 60 сек. ситуативная - Awareness – предотвращает возможность получить критический урон в течении 25 сек. Откат: 120 сек. ситуативная - Interject – вешает на врага статус Silence на 1 сек. Откат: 30 сек. ситуативная - Ultimatum - полностью забирает агро всех целей поблизости. Откат: 90 сек. ситуативная - Shirk – переводит 25% агро на выбранную цель. Откат: 120 сек. Код:
ситуативная, но иногда спасает - Second Wind – восстанавливает HP c potency 500. Potency зависит от вашей attack power. Откат: 120 сек. ситуативная - Arm’s Length – создаёт вокруг игрока барьер, который вешает на всех атакующих вас противников статус Slow +30% в течении 15 сек. Откат: 60 сек. ситуативная - Leg Sweep – оглушает противника на 3 сек. Откат: 40 сек. раз маст хэв, или нужен нинзя или заставь офтанка взять Shirk - Diversion – понижает генерацию агро в течении 15 сек. Откат: 120 сек. два маст хэв, или может кто тп накормит - Invigorate – восстанавливает 400 TP. Откат: 120 сек. сомнительная ситуативная - Bloodbath – конвертирует часть нанесённого вами урона обратно в HP в течении 20 сек. Откат: 90 сек. три маст хэв - Goad – постепенно восстанавливает TP выбранной цели в течении 30 сек. Откат: 180 сек. четыре маст хэв, но зависит от босса - Feint – уменьшает strength и dexterity противника на 15% в течении 10 сек. Откат: 120 сек. ситуативная - Crutch – снимает статусы Bind и Heavy с любого выбранного члена группы, на себя использовать невозможно. Откат: 90 сек. пять мастхэв для драгуна и монка - True North – отключает все требования по позиционированию у всех умений в течении 15 сек. Откат: 150 сек.
Последний раз редактировалось Tapko_renamed_1099867_30092024; 02.06.2017 в 11:52.
|
Re: Stormblood Media Tour (Полная информация)
Поделись мнением
А вообще они перемудрили с навыками, когда нужно выделять кого-то в списке группы. Ёши же вроде говорил, что надо упрощать жизнь приставочникам, потому что на джойстике всё сложно, а тут надо тыкать кого-то в списке группы, тыкать навык. Весьма бредово Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи |
Re: Stormblood Media Tour (Полная информация)
Я ж говорю,все ситуативно и зависит от требований боя. пока все только абстрактно. поправил текст выше, что бы было видно коментарии.
А вообще они перемудрили с навыками, когда нужно выделять кого-то в списке группы. Ёши же вроде говорил, что надо упрощать жизнь приставочникам, потому что на джойстике всё сложно, а тут надо тыкать кого-то в списке группы, тыкать навык. Весьма бредово
хотя, насколько я заметил там вообще если не нажмешь крестик после выбора сопартийца, то цель не выделится, поэтому выбираешь сопартийца, не нажимаешь крестик, прожимаешь абилку, и указатель сам обратно возвращается к предыдущей цели. И ничего там не сложно. Ты раз попробуй и поймешь, только возьми нормальный геймпад от PS4. Для него даже дрова не нужны, просто подрубаешь и сразу можно играть. |
Re: Stormblood Media Tour (Полная информация)
Я ж говорю,все ситуативно и зависит от требований боя. пока все только абстрактно.
Обязательные (которые никогда не будут заменяться)- Invigorate, Feint, скорее всего True north, потому что у САмурая, например, от позиционок зависит накопление заряда и если ошибиться, то ротация ломается Остаётся 2 места. Казалось бы Гоад ещё, но далеко не во всех боях есть проблемы с ТП, самолечение тоже вещь неочевидная, потому что если ты сдох, то это явно ошибка лекарей (сдох из-за ошибки- самолечение тебя бы всяко не спасло). Остальные навыки так же ситуационные и не факт что когда-нибудь вообще пригодятся, потому что стан есть и так у Монаха, понижать агр ближникам вообще не надо, снимать дебаф- не факт что он будет получен кем-то, вешать дебаф- на боссов он не вешается, а танковать ближнику моба приходится почти никогда Отсюда и получается 3 навыка полезных, остальные из разряда "раз в год и палка стреляет" Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи |
Re: Stormblood Media Tour (Полная информация)
Код:
Low Blow – оглушение на 5 сек. Откат: 25 сек. - ситуативная Provoke – полностью забирает агро цели. Откат: 40 сек. - раз мастхэв Convalescence – увеличивает восстановление HP посредством лечащей магии на 20% в течении 20 сек. Откат: 120 сек. - два маст хэв, но не критично Anticipation – увеличивает parry rate на 30% в течении 20 сек. Откат: 60 сек. - такое. на любителя. тем более от пари уже ничего не прокает. или прокает? Reprisal – уменьшает урон цели на 10% в течении 5 сек. Откат: 60 сек. - три маст хэв Awareness – предотвращает возможность получить критический урон в течении 25 сек. Откат: 120 сек. - ситуативная Interject – вешает на врага статус Silence на 1 сек. Откат: 30 сек. - ситуативная Ultimatum - полностью забирает агро всех целей поблизости. Откат: 90 сек. - ситуативная Shirk – переводит 25% агро на выбранную цель. Откат: 120 сек. - ситуативная. Код:
Second Wind – восстанавливает HP c potency 500. Potency зависит от вашей attack power. Откат: 120 сек. - ситуативная, но иногда спасает Arm’s Length – создаёт вокруг игрока барьер, который вешает на всех атакующих вас противников статус Slow +30% в течении 15 сек. Откат: 60 сек. ситуативная Leg Sweep – оглушает противника на 3 сек. Откат: 40 сек. - ситуативная Diversion – понижает генерацию агро в течении 15 сек. Откат: 120 сек. - раз маст хэв, или нужен нинзя или заставь офтанка взять Shirk Invigorate – восстанавливает 400 TP. Откат: 120 сек. - два маст хэв Bloodbath – конвертирует часть нанесённого вами урона обратно в HP в течении 20 сек. Откат: 90 сек. - сомнительная ситуативная Goad – постепенно восстанавливает TP выбранной цели в течении 30 сек. Откат: 180 сек. - три маст хэв Feint – уменьшает strength и dexterity противника на 15% в течении 10 сек. Откат: 120 сек. - четыре маст хэв Crutch – снимает статусы Bind и Heavy с любого выбранного члена группы, на себя использовать невозможно. Откат: 90 сек. - ситуативная True North – отключает все требования по позиционированию у всех умений в течении 15 сек. Откат: 150 сек. - пять мастхэв для драгуна и монка Потерял у танков еще одну прожимную абилку на 20% Итого получаем, что 4 абилки берутся всегда, и всего одна на выбор. У ДД более гибкая система, так например не всем и не всегда нужны 2 скила востановления ТП. Необходимость снижения агро и снятия дебафов зависят от механик боссов, состава пати, и тд. Есть определенная свобода выбора/гибкость, притом ни один из навыков напрямую не влияет на ДПС, что бы сделало обязательным. В мире есть два типа людей. Одни, увидев заполненный наполовину стакан, говорят: он наполовину полон. Другие говорят: он наполовину пуст.
Но на самом деле, мир принадлежит тем, кто, взглянув на стакан, заявляет: – А что это тут? Извините? Извините? Это мой стакан? Я так не думаю. Мой стакан был полон до краев! И он был гораздо больше! (с) Терри Пратчет |
Re: Stormblood Media Tour (Полная информация)
С Самураем вроде разобрался, а вот Монах вызвал вопрос из-за нового навыка Riddle of Fire. Не пойму есть ли от него толк (хотя под ним можно жахнуть абилками и отключить), и можно ли как-то его вплести в разгон
Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи |
Ваши права в разделе |
![]() |