Может быть отвал видюхи в одном игре не под макс нагрузкой?
В теории да. На практике, это тяжело проверить и в 19 случаях из 20 твои признаки говорят о проблеме в связке драйвер+игра. С одним монитором проблема проявляется?
Можно попробовать отключить vrr (freesync) в настройках адреналина для игры. Но, скорее всего, dx12 игра шлет что-то странное по мнению драйвера. Еще можно просмотреть логи винды на предмет анормальный сообщений рядом с перезапуском драйвера.
Еще я бы проверил память, если до этого мемтестом её не прогонял. Вероятность не высокая, но с битой оперативкой всякое бывает и всегда надо мемтестом проверять после сборки компа и выставления expo.
...вчера правда на нём вообще фпс раза в 2 сразу упал, хз как так
С dx11 быстрее начинаешь упираться в cpu.
Есть один интересный вариант. Вов с dx11 + dxvk.
dxvk решает большую часть проблем с производительностью dx11 и его пишет какой-то студент, поэтому в отличие от близов он компетентен и у него есть необходимые ресурсы для тестирования своего по да обработки багрепортов. Не удивлюсь, если в этой связке проблем с крашами не будет.
p.s.: безумный совет для тестирования на основе моего опыта схожих проблем типа драйвер+игры в линуксе:
в реестре в `HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Contr ol\GraphicsDrivers` измени значение TdrDelay на 60. Поиграй, понаблюдай, затем верни обратно. Это может привести к долгому зависанию при краше (минуту картинка повисит), а может вместо краша будет фриз секунд на 10.