Добрый день. Рад вашему вниманию представить достаточно новую и сильную в текущем мета-гейме колоду мага. Автором этой колоды, как и многих других, является известный стример и игрок Trump.
Основная тактика колоды:
Ваша задача – контроль стола на всех этапах игры. Ключом к победе является выживание на ранней стадии игры, до тех пор, пока вы не сможете убить противника за один ход, нанеся ему смертельный урон. Залогом к победе может служить комбинация с Архимагом Антонидасом или розыгрыш Алекстразы, а на следующий ход прокрутка ОТК (Огненный шар X2 + Ледяная стрела).
Так же эта колода может проявлять раннюю агрессию, используя Маназмея и Горного великана, отвлекая внимания противника, позволяя нам найти нужную комбинацию чтобы закончить игру.
В данной колоде очень большое количество карт ориентированных на добор, а значит, ваша рука никогда не будет пуста и вы с легкостью сможете контролировать стол, используя: Волну Огня и комбинацию Вестник рока + Кольцо Льда.
Хочется особо сказать о Ледяной Глыбе – это отличная карта, которая позволяет разыгрывать нам наши комбинации не боясь убийства в этот ход. Единственно, что хочется сказать, так это о том, что при игре с Охотником старайтесь внимательнее использовать данный секрет, опасаясь Осветительной Ракеты, которая имеется почти во всех колодах Охотника.
Основные комбинации этой колоды:
Вестник рока + Кольцо льда (Ледяное копье, Ледяная стрела) – ремувал доски, если только ваш оппонент не имеет сайленса или другие средства, для убийства Вестника рока;
После розыгрыша Алекстразы, используйте Огненный шар X2 + Ледяная стрела = 15 урона;
Если вы подозреваете что вы играете против агрессивной колоды, то вы должны попытаться скинуть тяжелые карты и получить как можно больше карт раннего контроля доски. Когда вы подозреваете, что против вас играет контроль колода, старайтесь в стартовую руку заполучить хотя бы одного Горного великана, это поможет вам выиграть матч.
Почти всегда есть смысл оставлять Маназмея, если вы ходите вторым и у вас в руке есть ледяная стрела, чаще всего вы сможете раскачать Маназмея до 4/3 и снести 1/3 здоровья противника до пятого хода.
Маленькие советы:
*Если вы играете на тех рангах, где 80% всех матчей проходит против агро колод, то в эту колоду может быть включена Ледяная преграда, это продлит ваше выживание и поможет победить.
*Не забывайте о том что Служителя боли – вы можете атаковать своей силой героя, если вы хотите разменяться им, то вначале ударьте, возьмите карты, а уже потом производите размен)).
*У вас есть Маг крови Талноса?!? – используйте его вместо Кобольда геоманта!)
Re: Колода мага: Великаны, Антонидас и Алекстраза!
Неплохо, но если это гайд конкретно по этой колоде, можно было бы еще расписать что и в каких ситуация стоит разыгрывать Ну это так придирки, а в целом отлично
Re: Колода мага: Великаны, Антонидас и Алекстраза!
Вместо кобольда, возьми заступницу синдорай или защитника аргуса, вполне даже обоих, если имеется пожелание на что заменить. Легенда берется проще с таунтом.
Критика хороша тогда, когда точно знаешь, что тебя не попросят сделать то же самое, но гораздо лучше.
Re: Колода мага: Великаны, Антонидас и Алекстраза!
Типичный фризмаг. Клоуны 0-7 под кольцом льда - стандартная практика зачистки стола фризмага.
Разница лишь в том, что трамп вместо нормальных карт, засунул дерьмишко вроди кобольда и гигантов
Сообщение от iremnant:
Основная тактика колоды:
Ваша задача – контроль стола на всех этапах игры.
Это основная и единственная тактика в игре
Сообщение от iremnant:
Ключом к победе является выживание на ранней стадии игры, до тех пор, пока вы не сможете убить противника за один ход
Ключом к победе является сидение в домике, в ожидании алекстразы - это банальная тактика любого мага, берущего в свою деку айсблок. А небрать айсблок нельзя, потому что его отпердолят до того, как он дотянет до 8-9 хода.
Поэтому все маги берут айсблок. Это такой суперсекретный секрет, который настолько сурово засекречен, что уже даже секретом по сути не является ни для кого
Сообщение от huxor:
Вместо кобольда, возьми заступницу синдорай или защитника аргуса, вполне даже обоих, если имеется пожелание на что заменить. Легенда берется проще с таунтом.
Берем аргусов пачку, потом синдораек тачку,
Алексу и пару гигантов - хендлок готов.
Re: Колода мага: Великаны, Антонидас и Алекстраза!
хендлок на самом деле показывает гораздо более стабильный результат чем фриз на мой вкус. алсо, на одних новах, без близардов контроль стола невозможен в принципе, любая быстрая дека вроде мид друида или того же хендлока тебя забодает до 6-7 хода. особенно весело друидом играть. маг не чистит меньше трех существ, иннервейтим комбу на 7 ходу и опускаем до 5-1 хп, добиваем к 9му.
маг на гигантах работал до декабрского патча когда подняли манакосты на все.
Re: Колода мага: Великаны, Антонидас и Алекстраза!
Сегодня опробовал колоду автора, очень даже не дурно вышло. В среднем 65% вин рейт, при игре на 2-3 ранге. Единственное что замечу, против контроль колод паладинов почти с 90% вероятностью проигрывает.
Так же еще замечу что кобольд-геомант за 2 маны крайне бесполезная карта, лучше взять мага крови талноса, те же +1 к урону от заклинаний + карта + существо которое иногда забирает с собой карту с сайленсом апонента,т.к часто враги жадные и не хотят что бы вы получили 1 лишнюю карту
P/S Колода очень годная для новичков, с минимальным количеством легенд очень результативна против многих колод в текущей мете, но ОЧЕНЬ сильно уступает контроль декам паладинов и иногда воинов (но редко).
Re: Колода мага: Великаны, Антонидас и Алекстраза!
контроль паладин это что за зверь?
его любая актуальная колода вырубает 20+ бурстом. что друид, что варлок, что рога, ну вар с адекстраза - громмаш- гореховл рядом.
и я с тружом представляю, как это может держать нормальный винрейт с таким количеством друидов.
Re: Колода мага: Великаны, Антонидас и Алекстраза!
Сообщение от plantums:
контроль паладин это что за зверь?
его любая актуальная колода вырубает 20+ бурстом. что друид, что варлок, что рога, ну вар с адекстраза - громмаш- гореховл рядом.
и я с тружом представляю, как это может держать нормальный винрейт с таким количеством друидов.
Равенство + пиромант великанов нет, урон заклинаниями легко отхиливается защитниками и возложением рук. Антонидас легко контриться совухом либо так же отлетает от равенства.
Поверь на 1-3 ранге эта колода в 90% случаев проигрывает, если не веришь могу доказать на практике, сыграешь этой колодой против моей колоды контроль пала поиграем до 5 побед, на стрим.
Пишу из личного опыта в более чем 100 игр данной колодой. Контроль паладин, либо контроль воин легко расправляется с этой колодой, с остальными проблем нет не спорю.