Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Релиз
Автор темы: Kataeva
Дата создания: 20.03.2014 22:58
Аватар для Kataeva
Предводитель
Регистрация:
09.03.2006
Релиз


Пятидневный ранний доступ: московское время -15:00. Воскресенье, 30 марта.
Трехдневный ранний доступ: московское время - 15:00. Вторник, 1 апреля.
Релиз: московское время - 3:00 (ночи). Четверг, 4 апреля.

Ccылки на скачку лаунчера:
http://elderscrolls-a.akamaihd.net/p...nstall_ESO.exe (PC)
http://elderscrolls-a.akamaihd.net/p...nstall_ESO.zip (Mac)


Само-собой можно будет тут обсудить как проходит запуск, задать вопросы и поделиться впечатлениями.

https://forums.goha.ru/signaturepics/sigpic39536_3.gif
Последний раз редактировалось Kataeva; 22.03.2014 в 15:27.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Phenomen
Доктор
Регистрация:
18.02.2014
Медаль "500 лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Время приключений" навсегда! Конкурс от CartoonNetwork и GoHa.Ru Лекарь Просветитель
Награжден за: За участие в конкурсе "Лучшие билды" в Tree Of Savior
Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Релиз
Как раз-таки процессор игра использует по полной, а вот видеокарта практически не нагружена независимо от настроек.
Аватар для Folky_renamed_857608_09042025
Старожил
Регистрация:
08.11.2011
Лучник
Re: Релиз
Сообщение от xPhenomen:
Как раз-таки процессор игра использует по полной, а вот видеокарта практически не нагружена независимо от настроек.
Так нагружает, что два последних ядра в отключке, а остальные загружены на 30%
Аватар для Sandskid_renamed_634265_13042022
Опасный
Регистрация:
17.10.2008
Волшебник Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Релиз
Сообщение от xPhenomen:
Как раз-таки процессор игра использует по полной, а вот видеокарта практически не нагружена независимо от настроек.
Сообщение от Mittgang:
Так нагружает, что два последних ядра в отключке, а остальные загружены на 30%
Подозреваю, что между вашими процессорами разница в несколько поколений

Аватар для Sotn1k
Старожил
Регистрация:
10.08.2009
Волшебник
Re: Релиз
Лучше пусть сделают волосы как в томбрайдере))
Аватар для volans_renamed_584791_22022024
Маньяк
Регистрация:
14.11.2007
Re: Релиз
Сообщение от Kataeva:
или ты о чем то другом?
По ссылке понятно расписано, почему игры грузят по сути одно ядро и что проблема это не разработчиков игр, а директ икса. В любом случае игроманам будет полезно почитать чем будет отличатся новый директ икс 12 от остальных.
http://www.3dnews.ru/813237
Аватар для wayden
Мастер
Регистрация:
26.05.2005
Танкист Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Релиз
Давно пора похоронить Директ икс как отживший реликт.

Все, что делается с любовью лежит за пределами добра и зла (Ф. Ницше)
Аватар для Tarrin
Предводитель
Регистрация:
19.12.2006
Лучник Признанный автор
Награжден за: За вклад в развитие раздела Вархаммер, за интересные статьи и описания
Re: Релиз
Сообщение от wayden:
Давно пора похоронить Директ икс как отживший реликт.
Вот когда мантл или аего аналог от нвидии (если oни его запустят) - будет действительно "рвать", тогда дх можно списывать. Но пока пользуемся api который есть


"Самурай без меча
подобен самураю с мечом,
но только без меча" (с)
Последний раз редактировалось Tarrin; 28.03.2014 в 15:28.
Аватар для wayden
Мастер
Регистрация:
26.05.2005
Танкист Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Сообщение от Tarrin:
Вот когда мантл или аего аналог от нвидии (если ни его запустят) - будет действительно "рвать", тогда дх можно списывать. Но пока пользуемся api который есть
DX уже "рвут" и много лет как. Это самый костный, устаревший и закрытый из всех программных интерфейсов. Используется только на части домашних пк и хбокс приставках по понятным причинам. Больше нигде в мире директ икс не используется.
Re: Релиз
Ага,за одно и во всех ПК играх.
Re: Релиз
Ну это мелочи, для геймеров это никакой роли не играет

Аватар для Phenomen
Доктор
Регистрация:
18.02.2014
Медаль "500 лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Время приключений" навсегда! Конкурс от CartoonNetwork и GoHa.Ru Лекарь Просветитель
Награжден за: За участие в конкурсе "Лучшие билды" в Tree Of Savior
Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Релиз
Да буквально на днях на конференции GDC был совместный доклад AMD, Nvidia и Intel о том, что новый OpenGL по производительности перегнал DirectX 11 и в некоторых тестах выдает 15x прирост графических расчетов.
Запись в блоге Nvidia и видео с конференции:
http://blogs.nvidia.com/blog/2014/03/20/opengl-gdc2014/

Также стоит отметить, что Valve пилит рекомпилятор кода DirectX в OpenGL:
https://github.com/ValveSoftware/ToGL
Ну и их будущий движок Source 2.0 будет полностью на OpenGL

DirectX неизбежно уйдет со игровой сцены рано или поздно и останется только как уровень абстракции для Windows.
Аватар для BUKTOP_renamed_854607_29092019
Маньяк
Регистрация:
24.10.2011
Re: Релиз
Было время, когда директ Икс проигрывал OpenGL(у) во всём, причём в одну калитку. И всем тогда тоже казалось, что директ икс - мертворождённое дитя. Но прошло время, и сегодня в драйвера включают поддержку опенГЛ для галочки. А развитие OpenGL как то "случайно" затормозилось почти до нуля.
Короче, я тоже в душе за OpenGL в играх, и вообще как за отраслевой стандарт. Но, зная повадки вреднософта, не очень верю в возрождение "ничейного" (в комерческом смысле) OpenGL. Хотя, всем от этого стало бы только лучше.
Аватар для wayden
Мастер
Регистрация:
26.05.2005
Танкист Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Релиз
Сообщение от BUKTOP:
Было время, когда директ Икс проигрывал OpenGL(у) во всём, причём в одну калитку. И всем тогда тоже казалось, что директ икс - мертворождённое дитя. Но прошло время, и сегодня в драйвера включают поддержку опенГЛ для галочки. А развитие OpenGL как то "случайно" затормозилось почти до нуля.
Короче, я тоже в душе за OpenGL в играх, и вообще как за отраслевой стандарт. Но, зная повадки вреднософта, не очень верю в возрождение "ничейного" (в комерческом смысле) OpenGL. Хотя, всем от этого стало бы только лучше.
Есть время (прямо сейчас) когда DirectX проигрывает OpenGL на годы. То что он только планирует внедрять в новых версиях появления которых никто не знает, и не узнает, поскольку это делается в одной из самых закрытых контор, уже давно существует в открытом OpenGL, развитие которого вполне динамично.
Кроме того, стоит указать что вся профессиональная графика без исключения делается с OpenGL, в презентациях, в кино, на телевидении, везде.
DirectX существует только на домашних компах с играми, причем не всеми, и xbox приставках разработки майкрософт по понятным причинам. Все остальные приставки и игры под них используют OpenGL.

А почему это так несложно угадать. DirectX здоровенный якорь привязывающий пользователя к ОС Windows поскольку является разработкой исключительно под нее (да Xbox тоже работает под ней). И в будущем, опять же, будет работать только под ней, такова позиция Microsoft. Причем какие версии будут или не будут работать с какой-либо версией их ОС они решат сами, без пользователей.

Все, что делается с любовью лежит за пределами добра и зла (Ф. Ницше)
Аватар для volans_renamed_584791_22022024
Маньяк
Регистрация:
14.11.2007
Re: Релиз
Сообщение от wayden:
Кроме того, стоит указать что вся профессиональная графика без исключения делается с OpenGL
думаю нам как игрокам, пофиг что там с проф графикой и презентациями. Последняя игра где я видел выбор опен или директ, это был кармагедон2, 1998 года.

Так что не важно какой тормозной директ - игроделы используют сейчас только его вроде как.
Аватар для wayden
Мастер
Регистрация:
26.05.2005
Танкист Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Релиз
Сообщение от volans:
думаю нам как игрокам, пофиг что там с проф графикой и презентациями. Последняя игра где я видел выбор опен или директ, это был кармагедон2, 1998 года.

Так что не важно какой тормозной директ - игроделы используют сейчас только его вроде как.
Не стоит распространять свое ограниченное мировозрение, потому что такие организации как Blizzard, Valve, Rocksteady и многие другие всегда делали игры в том числе под OpenGL. Их никогда не прекращали делать, делают прямо сейчас и выходят они прямо сейчас с бюджетами в десятки миллионов.

Все, что делается с любовью лежит за пределами добра и зла (Ф. Ницше)
Re: Релиз
Например?

Аватар для wayden
Мастер
Регистрация:
26.05.2005
Танкист Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Релиз
Например абсолютно все игры перечисленных, в том числе доты, бетмены и прочие старкрафты с варкрафтами. Наверное стоит специально указать что все игры выходящие для приставок Сони, Нинтендо выходят под OpenGL и linux? Т.е. ее пк версия к директ как бы не особо привязана, ага?

Наверное стоит объяснить таким как volans о том что в отличии от DirectX, OpenGL как правило, не нуждается в специальном объявлении версии, потому что не привязан к текущей версии Windows. Разве что это касается совсем уж древних карт которые не поддерживают 3.0+ версии. От этого у таких вот хм.. пользователей создается мнение что директ единственное что с ней работает.
В объективной реальности ни один современный игровой движок никак не привязан к программному интерфейсу. Отказаться от DX совсем несложно, хоть прямо сейчас.

Все, что делается с любовью лежит за пределами добра и зла (Ф. Ницше)
Аватар для virus_forever_renamed_1112904_24112019
Читатель
Регистрация:
16.02.2014
Re: Релиз
Сообщение от xPhenomen:
Да буквально на днях на конференции GDC был совместный доклад AMD, Nvidia и Intel о том, что новый OpenGL по производительности перегнал DirectX 11 и в некоторых тестах выдает 15x прирост графических расчетов.
Запись в блоге Nvidia и видео с конференции:
http://blogs.nvidia.com/blog/2014/03/20/opengl-gdc2014/

Также стоит отметить, что Valve пилит рекомпилятор кода DirectX в OpenGL:
https://github.com/ValveSoftware/ToGL
Ну и их будущий движок Source 2.0 будет полностью на OpenGL

DirectX неизбежно уйдет со игровой сцены рано или поздно и останется только как уровень абстракции для Windows.
Почему про DirectX 12 ни слова?
Такое же низкоуровневое взаимодействие. И повышение производительности на несколько порядков.
Со стороны nVidia, поддержка основных функций DX12 будет начиная с Fermi, т.е. с "четырехсотых" карт.

Аватар для volans_renamed_584791_22022024
Маньяк
Регистрация:
14.11.2007
Re: Релиз
Сообщение от virus_forever:
Такое же низкоуровневое взаимодействие.
не такое же, там вообще низкоуровневого ничего нет как я понял. Т.е. нагрузку будет давать еще больше чем 11, но засчет распределения будет типа выгода. По сути это костыль.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от wayden:
все игры выходящие для приставках Сони
я играю за пк, у меня нет приставки сони, и т.п. можешь еще мобильники добавить и планшеты, на них тоже директ не юзается))

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от wayden:
Например абсолютно все игры перечисленных
я перечисления игр не видел... или это и имеется ввиду что таких игр в принципе нет?)
Последний раз редактировалось volans_renamed_584791_22022024; 29.03.2014 в 11:23. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для wayden
Мастер
Регистрация:
26.05.2005
Танкист Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Релиз
Сообщение от volans:
я играю за пк, у меня нет приставки сони, и т.п. можешь еще мобильники добавить и планшеты, на них тоже директ не юзается))
Мы все очень рады за тебя. Что абсолютно не мешает тем же самым популярным играм не использовать DX все эти десятки лет о которых ты ничего не знаешь.

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от volans:
я перечисления игр не видел... или это и имеется ввиду что таких игр в принципе нет?)
Ничего нет. Австралии нет, Америки нет, ложки тоже нет. Кругом иллюзии и выдумки.
Просто не интересно общаться с людьми к крайне ограниченным кругозором.

Все, что делается с любовью лежит за пределами добра и зла (Ф. Ницше)
Последний раз редактировалось wayden; 29.03.2014 в 11:28. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для volans_renamed_584791_22022024
Маньяк
Регистрация:
14.11.2007
Re: Релиз
Сообщение от wayden:
Что абсолютно не мешает тем же самым популярным играм не использовать DX
каким тем же самым? ты про браузерки?)) назови "эти самые" игры. мне просто интересно какие игры я могу запустить у себя на пк, удалив библиотеки директ икса.

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от wayden:
Просто не интересно общаться с людьми к крайне ограниченным кругозором.
Ну так расширь пожалуйста, я думаю этой информацией ты не только мне расширишь кругозор, но и другим читателям форума, думаю некоторым тоже интересно будет знать "эти самые" игры.
Последний раз редактировалось volans_renamed_584791_22022024; 29.03.2014 в 11:31. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Kirixoid_renamed_1055396_19012023
Предводитель
Регистрация:
18.06.2013
Re: Релиз
Сообщение от volans:
думаю некоторым тоже интересно будет знать "эти самые" игры.
Мне действительно интересно
Последняя игра, что я помню, с поддержкой OpenGL - контра
Аватар для human0id
Знаток
Регистрация:
10.01.2008
Re: Релиз
Сообщение от Kirixoid:
Мне действительно интересно
Последняя игра, что я помню, с поддержкой OpenGL - контра
Я полагаю, что следующая игра которая его поддерживает это и которую ты помнишь это ТЕСО Просто потому что она еще и на маке работает, а тут директиксов нет и не будет.

Сообщение от mindw0rk:
Ты можешь полгода играть и ничего не понять. Мне достаточно 10 минут осмотреться и узнать о любой ММО все, что о ней нужно знать. Я уже на этапе загрузки инсталятора многое понял!
Аватар для wayden
Мастер
Регистрация:
26.05.2005
Танкист Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Релиз
Сообщение от volans:
Ну так расширь пожалуйста, я думаю этой информацией ты не только мне расширишь кругозор, но и другим читателям форума, думаю некоторым тоже интересно будет знать "эти самые" игры.
1 минута поиска, старая статья:

Цитата:
стоит признать OpenGL великолепно себя чувствует на MAC
вот я составил краткий список по 10 страницам игрушек с рутрекера.
новейших игр много и они с завидной регулярностью появляются.
единственное чего ещё можно желать чтобы порты появлялись и под GNU/Linux и Ubuntu тоже.


Assasin's creed Brotherhood [native OpenGL]
StarCraft 2 Wings of Liberty Starter Edition [Native OpenGL]
Heroes of might and magic V [Native OpenGL]
Diablo III beta [Native OpenGL]
Tomb Raider 2 : The Dagger of Xian [Native OpenGL]
Two Worlds II [Native OpenGL]
Minecraft MacOS X [1.0.0] [Native OpenGL]
Unreal Tournament 2004 [Native OpenGL ]
Spore: Galactic Adventures [Native OpenGL]
Dragon's age 1,2 [native OpenGL]
Duke Nukem Forever [Native OpenGL]
FlatOut 2 for Mac OS X [Native OpenGL]
LEGO Star Wars III: The Clone Wars [Native OpenGL]
Batman Arkham Asylum [Native OpenGL]
Guitar Hero III: Legends of Rock [Native OpenGL]
Quake III Arena [Native OpenGL]
Star Wars The Force Unleashed: Ultimate Sith Edition [Native OpenGL]
World of Warcraft: Wrath of the Lich King(MAC OpenGL)
Trine [Native OpenGL]
Postal 2: Share the Pain (Mac OS X Native OpenGL)
Brothers in Arms: Double Time [Native OpenGL]
Но это зависит только от упомянутого кругозора.

Все, что делается с любовью лежит за пределами добра и зла (Ф. Ницше)
Аватар для volans_renamed_584791_22022024
Маньяк
Регистрация:
14.11.2007
Re: Релиз
чего то не нашел я "этих самых":
Сообщение от wayden:
Что абсолютно не мешает тем же самым популярным играм не использовать DX все эти десятки лет о которых ты ничего не знаешь.
даже тут http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_OpenGL_programs
список старья по сути

Вроде даже не вижу ни одной игры выпущенной в последние годы, которую я смогу запустить на винде без директ икса.

Добавлено через 8 минут
Я как бы не спорю что игр на опенжл полно, все игры на линухе например, а их не одна сотня. Но вот популярных игр работающих на винде без директ икса.. по моему нет в настоящее время.

И кажется мне.. что до выхода стим оси в массы - таких игр не будет.
Последний раз редактировалось volans_renamed_584791_22022024; 29.03.2014 в 12:38. Причина: Добавлено сообщение
Ваши права в разделе