Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Система способностей для Воина Тира
Автор темы: johnli_renamed_48849_29072021
Дата создания: 11.12.2013 16:05
Аватар для johnli_renamed_48849_29072021
Гладиатор
Регистрация:
12.06.2006
Танк Просветитель
Награжден за: За полезную информацию по классам Lineage 2 Просветитель
Награжден за: За полезную информацию по классам Lineage 2
Система способностей для Воина Тира
Система способностей


  • Система способностей доступна Дворянам достигшим 99 уровня, после прохождения квеста в Хейне у Леонел Хантер.
  • Есть три основные ветки в которых можно учить навыки: Стражник, Берсерк, Маг.
  • Изучение навыков и повышение их уровня происходит за счет очков (Ability Points).
  • На каждый навык или его уровень нужно потратить одно очко.
  • Получить очки можно за счет конвертации SP по следующему курсу, в зависимости от количества ранее изученных очков:
1 - 4 АП: 250,000,000 SP
5 - 8 АП: 500,000,000 SP
9 - 12 АП: 750,000,000 SP
13 - 16 АП: 1,000,000,000 SP
  • Способности работают только если персонаж 99 уровня. При делвле - не работают.
  • У двойного класса своя система способностей. Т.е. не получится набить SP на дуал-суме, конвертировать SP в очки, ресабнуться на майна и потратить очки уже на нем.
  • Способности можно сбросить за 10кк. При этом очки вернутся и их можно сразу использовать. Основной вопрос - можно ли будет перераспределять скилы прямо на Олимпе? Например, я не пожалел бы 10кк на отдельный билд для принципиальных противников. Только после ответа на этот вопрос - я буду строить билды для себя. Т.к. необходимость в универсальных билдах в этом случае отпадет. UPD (12.12.2013) Появилась информация, что очки можно перераспределять на олимпе.
  • Нельзя получить и освоить больше 16 очков.
  • Способности в каждой из трех веток расположены рядами. Для разблокировки ряда нужно освоить очки в предыдущих рядах:
Второй ряд: необходимо потратить 4 очка в первом ряду.
Третий ряд: необходимо потратить 8 очков в первом или втором ряду (можно все 8 освоить в первом ряду, это не имеет значения).
Четвертый ряд: необходимо потратить 12 очков в первых трех рядах
Пятый ряд: заблокирован в текущих хрониках.
Шестой ряд: заблокирован в текущих хрониках.
  • Несколько навыков имеют дополнительное условие для разблокировки: нужно выучить на максимальный уровень конкретный скил в предыдущем ряду. Такие зависимые скилы соединены линией в дереве навыков.
не всю информацию в этом разделе удалось проверить самому, возможно позже будут исправления.

Раздел ориентирован в первую очередь на Войнов Тира т.е. скилам типа "Повышение Маг. Атк" внимание почти не уделяется. Ну и поскольку мне из всех элементов игры ближе всего Олимп - свои комментарии к скилам буду оставлять ориентируясь на него.

Ветка Стражника:


1. Ускорение Дворянина. Тут все ясно. Хороший вариант для соло-прокачки, если не достигнут кап. скорости атаки. Возможно взять несколько уровней как проходные в этой ветке.
  • Ур. 1 Повышение скорости атаки на 2%
  • Ур. 2 Повышение скорости атаки на 4%
  • Ур. 3 Повышение скорости атаки на 6%
  • Ур. 4 Повышение скорости атаки на 9%
2. Магический Барьер Дворянина. Ни в каче ни в дейле - не будет нужно. На оли можно использовать против магов\хилов, если будет возможность перераспределить скилы прямо перед боем.
  • Ур. 1 Повышение магической защиты на 3%
  • Ур. 2 Повышение магической защиты на 5%
  • Ур. 3 Повышение магической защиты на 7%
  • Ур. 4 Повышение магической защиты на 10%
3. Благословение Тела Дворянина. Бонус работает с аналогичными бонусом из других веток и со скилом от дуал-класса.
  • Ур. 1 Повышение максимального ХП на 6%
  • Ур. 2 Повышение максимального ХП на 10%



4. Защита дворянина. Тут все ясно. Особенно актуально для Гладов, которые, сильнее других тиров привязаны к тяжелым доспехам.
  • Ур. 1 В тяжелых доспехах Физ.Защита + 3%
  • Ур. 2 В тяжелых доспехах Физ.Защита + 5%
  • Ур. 3 В тяжелых доспехах Физ.Защита + 7%
  • Ур. 4 В тяжелых доспехах Физ.Защита + 10%
5. Врожденная защита дворянина. Резисты всегда полезны, но в этой ветке есть скилы и поинтереснее.
  • Ур. 1 Шанс парализующей\оглушающей атаки и сопротивление им + 5%
  • Ур. 2 Шанс парализующей\оглушающей атаки и сопротивление им + 10%
6. Искусство фокусировки дворянина.
  • Ур. 1 Увеличивает шанс критической атаки физическим скилом на 5%
  • Ур. 2 Увеличивает шанс критической атаки физическим скилом на 10%
Тут все сложно. На американском форуме была информация, что этот скил работает со всеми физическими умениями, которые могут критовать. Более того, бонус скила должен прибавляться к текущему шансу крита, а не давать копеечный процент от него. Иными словами, если шанс критануть скилом Мощный Бомбардир будет 9%, то изучив это умение шанс станет уже 19%!!!

Ранее я делал похожий тест, и поскольку технология теста не поменялась, я вставлю цитату от туда. Чтобы было понятно как проверял. Заодно, можно будет сравнить шансы крита в Линдвиоре и Эпизоде.

На счет крита-рейта абилок. После старта ОБТ Линдвиора я вдохновился строчкой из ПН:

Цитата:
Воин Тира: в целом, сила и вероятность крит. атаки атакующих умений увеличены
и решил проверить как изменился шанс крита. Так же, было интересно есть ли какое-то пороговое значение СИЛ после которого происходит скачек в крит-рейте абилок.

Проверял шанс крита на скиле Источник Урагана. Поскольку скилл специфический, предварительно сравнил его крит рейт со скилом Разрушение Брони. Цифры оказались сопоставимы, и я решил что механика у Ураганчика такая же как и у остальных скилов. Т.е. он годится для проверки.
Проверял так. Давал тиру 1000 сосок. Зажимал Источник Урагана. Следил чтобы соски успевались юзаться и считал криты. Как соски заканчивались, добавлял СИЛ и снова отстреливал 1000 сосок. Чтобы не было проблем с МП тестил в локации Колония Фей.

Вот результат:



Цифры вышли немного противоречивые и совсем не бьются с тестом Ольфа (правда он проверял до Линдвиора). Ну что получилось - то и получилось.


Теперь похожий тест с ОБТ Эпизода.

У Чара было 120 СИЛ.



Сначала я сделал по 1000 ударов, но сразу стало ясно, что ни о каком сложении критов речи не идет. И вот, чтобы разглядеть эти мизерные 10% от 9% пришлось делать еще по 1000 ударов.

Видно, что эта пассивка увеличивает текущий крит-рейт на 10%.

А теперь еще пара тестов:

Сообщение от johnli; Как пассивка работает на 95-й и 99-й скилы Тира:
Не знаю в какую тему запостить. Пусть будет тут, так как в тесте затрагивается в том числе Система Способностей.
Речь пойдет о двух наших Ультимейт скилах, изучаемых на 95-ом и 99-ом уровнях: Ударная Волна и Удар Вечности.
Как вы читали в ПН Эпизода, этим скилам увеличена мощность, шанс крита, а ударной волне дали эффект опрокидывания.

Немного статов:

Ударная Волна + 10 ПВП
Мощность: 57789
Потребление МП: 1178
Базовое время каста: 7,5 секунд
Откат: 30 секунд

Удар Вечности +10 ПВП
Мощность: 78795
Потребление МП: 1178
Базовое время каста: 5 секунд
Откат: 30 секунд

Теперь непосредственно к тесту. В каких-то ПН, кажется в американских, я прочитал, что этим скилам не просто подняли шанс крита, а подняли его очень сильно. Смотрим.

У чара было 120 СИЛ. Было сделано по 100 ударов обоими скилами. Ниже результаты.



Как видно, шанс крита подняли реально нереально. Напомню, шанс критануть другими скилами Тира около 10%. То есть тут реальный отрыв.


Далее, ради интереса, я взял скилл из Системы Способностей увеличивающий шанс критической атаки для физических умений:

Искусство фокусировки дворянина.
  • Ур. 1 Увеличивает шанс критической атаки физическим скилом на 5%
  • Ур. 2 Увеличивает шанс критической атаки физическим скилом на 10%
К сожалению по 100 ударов я сделать не успевал, сделал по 50. Вот что получилось:



Как видно, шанс крита подскочил еще больше. Круто!

Стоит посмотреть сколько эти скилы наносят урона, например в сравнении с Мощный Бомбардир.
У атакующего 10000 атаки, у защищающего 10000 защиты. Вообщем тест оч. простенький, просто чтобы понять порядок цифр. Главное что условия одинаковые.



Бомбардир был с зарядками. Вообщем, очень хорошо, учитывая, что будет в 5-6 раз больше критов.
Жаль что время каста Ультимейтов большое. Само собой оно гонится скоростью атаки.

В ходе теста я заодно проверил шанс Опрокидывания у умения Ударная Волна.
Оба чара были без бонусов к опрокидыванию. Шанс опрокидывания из 150 попыток получился 57,5%.

Также, по три раза сработало скил-мастери. У Удар Вечности это был мгновенный откат. У Ударная Волна это был нокдаун на 10 секунд.

Что можно сказать? Во первых это ОБТ и неизвестно что тут творится. У дагеров мне тоже показался шанс крита какой-то заоблачный. Успокаивает только то, что у остальных-то скилов Тира крит-рейт вполне обычный. Т.е. возможно это все останется и на лайве. В любом случае это нужно будет обязательно проверить после релиза.

Сообщение от johnli; Как пассивка работает у луков\дагеров:
Шанс критической атаки, так же проверял скилом Гнев Души. Подробности проведения теста можно прочитать тут.
Сначала сделал 1000 ударов без системы способностей, потом еще 1000 ударов с выученным скилом

Искусство фокусировки дворянина.
  • Ур. 1 Увеличивает шанс критической атаки физическим скилом на 5%
  • Ур. 2 Увеличивает шанс критической атаки физическим скилом на 10%
Напомню, у Арбы 65 ловкости. Вот что получилось:




Я честно говоря, думал, что у луков побольше базовый крит-рейт, но что получилось - то и получилось.
Как видно из результатов, Искусство фокусировки дворянина увеличивает текущий шанс крита скилом, приблизительно на 10%, как и указано в описании. Такой вывод можно сделать после двух тестов, у Тиров и у Луков. Из этого предположения выбивается третий тест. Возможно там была маленькая выборка, в любом случае буду перепроверять после релиза, но это уже в разделе Тиров.








7. Фокусировка разума дворянина. Хороший скил. Работает как стоя, так и на бегу и в бою. В совокупности с другими многочисленными бонусами на клару и тяжелым сетом +7, за ману можно не переживать.
  • Ур. 1 Бонус восстановления MP +4
  • Ур. 2 Бонус восстановления MP +10
8. Наведение дворянина. В принципе, точности дает достаточно много. Нужно посмотреть как там в новых локациях - будут ли промахи по мобам. Если будут - вполне нормальный вариант разгона ДПС. Очень теоретически, на оли, против закрывашек ножей\луков, чтобы хоть автоатакой попадать.
  • Ур. 1 Физ. точность +8, Маг. точность +8, Точность слуги +15
  • Ур. 2 Физ. точность +16, Маг. точность +16, Точность слуги +23
9. Искусство смерти дворянина.
  • Ур. 1 Сила критической атаки физическим скилом +5%
  • Ур. 2 Сила критической атаки физическим скилом +10%
Скил нормально работает с критами абилок Тира.



Вывод: т.к. Искусство фокусировки дворянина Тиру даст не очень много, соответственно и от силы крита скилов толку мало. Тем не менее, если на олимпе 95-й и 99-й скилы покажут себя достойно, возможно я возьму этот скил.




10. Сила стихий дворянина. Очень хороший скил, не зря его поместили в четвертый ряд и дали всем трем веткам.
  • Ур. 1 Атака стихиями +20, сопротивление всем стихиям +20
  • Ур. 2 Атака стихиями +50, сопротивление всем стихиям +50
В принципе, как работает атрибут можно посмотреть в этом тесте. Если считать не хочется, вот частный случай:
Возьмем за базовый атакующий атрибут 300 ветра, а за базовый защитный атрибут 390 от ветра. И посмотрим как увеличится урон и защита с этим скилом.

Мы нападаем:



Мы защищаемся:



При других дельтах в защитном\атакующем атрибуте будут другие цифры.

Вывод: ИМХО этот скил - единственный ради которого стоит идти до 4 ряда.


11. Мастерство дворянина.
  • Ур. 1 С двуручным оружием ближнего боя Физ.Атк +3%, со щитом скорость атаки +3%
  • Ур. 2 С двуручным оружием ближнего боя Физ.Атк +5%, со щитом скорость атаки +5%
Абилка действительно работает с двуручниками и щитами :). С одноручным оружием - не работает.


12. Контроль разума дворянина.
  • Ур. 1 Время перезарядки физ умений -3%
  • Ур. 2 Время перезарядки физ умений -5%
Если позарез нужно уменьшить КД Копья\Берса..., чтобы лишний раз использовать на оли - можно попробовать взять. А если все и так успевает откатываться в нужное время - я бы не брал.


Ветка Берсерка:



1. Могущество дворянина. Тут все ясно. Разгонять ДПС на каче. Делать красивые цифры урона на Дестре в дейли.
  • Ур. 1 Повышение Физ. Атк +2%
  • Ур. 2 Повышение Физ. Атк +4%
  • Ур. 3 Повышение Физ. Атк +6%
  • Ур. 4 Повышение Физ. Атк +9%
2. Благословение дворянина. Все ясно.
  • Ур. 1 Повышение Физ. Защ +3%
  • Ур. 2 Повышение Физ. Защ +5%
3. Состояние дворянина. Бонус работает с аналогичными бонусом из других веток и скилом от дуал-класса.
  • Ур. 1 Повышение максимального ХП на 6%
  • Ур. 2 Повышение максимального ХП на 10%
  • Ур. 3 Повышение максимального ХП на 14%
  • Ур. 4 Повышение максимального ХП на 20%



4. Расход дворянина. Тут все индивидуально. Можно взять под оли.
  • Ур. 1 Расход МП для физ умений - 5%
  • Ур. 2 Расход МП для физ умений - 10%
5. Легкая походка дворянина. Обязательно буду брать на оли. Отлично, что этот скил на втором ряду, а не на 3-4.
  • Ур. 1 Увеличивает скорость на 5
  • Ур. 2 Увеличивает скорость на 10
6. Врожденный берсерк дворянина. Резисты всегда полезны, но в этой ветке есть скилы и поинтереснее.
  • Ур. 1 Шанс оглушающей\удерживающей атаки и сопротивление им +5%
  • Ур. 2 Шанс оглушающей\удерживающей атаки и сопротивление им +10%
7. Фокусировка дворянина. Дает крит.рейт автоатаки. Отображается в статах. У кого нет капа - можно брать под кач.
  • Ур. 1 Шанс физической крит. атаки + 20
  • Ур. 2 Шанс физической крит. атаки + 40



8. Коварство дворянина. Нормально работает со скилами Тира. Как вариант, можно долбить ураганчиками на олимпе по спине убегающего врага, но я бы не стал. В ПВЕ этот скил можно было бы использовать, но к сожалению он тянет за собой бесполезную в каче Клару второго уровня.
  • Ур. 1 Урон сзади +3%
  • Ур. 2 Урон сзади +6%
9. Орлиный глаз дворянина. См. ветку Стражника.
  • Ур. 1 Физ. точность +8, Маг. точность +8, Точность слуги +15
  • Ур. 2 Физ. точность +16, Маг. точность +16, Точность слуги +23
10. Атака дворянина в легкой броне. Для ПВЕ и для тех кто будет гнать П.Атк.
  • В легких доспехах Физ. Атк +2%
  • В легких доспехах Физ. Атк +4%
11. Шепот смерти дворянина. Обычное КД, как в кольцах, только с меньшим эффектом. На критах скилов Тира не работает. Можно взять для ПВЕ или автоатакеров.
  • Сила Крит.Атк +3%
  • Сила Крит.Атк +5%


12. Антимагия дворянина. ИМХО не очень нужно т.к. в четвертом ряду...
  • В легких доспехах Маг.Защита +3%
  • В легких доспехах Маг.Защита +5%
13. Символ дворянина. См. ветку стражника.
  • Ур. 1Атака стихиями +20, сопротивление всем стихиям +20
  • Ур. 2Атака стихиями +50, сопротивление всем стихиям +50


Ветка Мага:



1. Воодушевление дворянина. Тиру не интересно.
  • Ур. 1 Маг. Атк +3%, эффективность исцеляющих умений +47
  • Ур. 2 Маг. Атк +6%, эффективность исцеляющих умений +94
  • Ур. 3 Маг. Атк +9%, эффективность исцеляющих умений +141
  • Ур. 4 Маг. Атк +14%, эффективность исцеляющих умений +211
2. Защита дворянина. Хорошо что первом ряду, можно брать для защитного билда.
  • Ур. 1 Повышение Физ. Защ +3%
  • Ур. 2 Повышение Физ. Защ +5%
3. Благословение духа дворянина. Поидее не нужно, но если идти по этой ветке можно брать как проходной скил.
  • Ур. 1 Увеличивает макс МП на 6%
  • Ур. 2 Увеличивает макс МП на 10%
4. Жизнь Дворянина. Бонус работает с аналогичными бонусом из других веток и скилом от дуал-класса.
  • Ур. 1 Повышение максимального ХП на 6%
  • Ур. 2 Повышение максимального ХП на 10%



5. Физический щит дворянина. Тиру не нужно.
  • Ур. 1 В магических доспехах Физ.Защит +3%
  • Ур. 2 В магических доспехах Физ.Защит +5%
  • Ур. 3 В магических доспехах Физ.Защит +7%
  • Ур. 4 В магических доспехах Физ.Защит +10%
6. Проницательность дворянина. Тиру не нужно.
  • Ур. 1 Скорость магии +2%
  • Ур. 2 Скорость магии +4%
7. Врожденная магия дворянина. Из всех бесполезных скилов второго ряда - этот самый нормальный.
  • Ур. 1 Шанс удерживающей\ментальной атаки и сопротивление им +5%
  • Ур. 2 Шанс удерживающей\ментальной атаки и сопротивление им +10%
8. Дикая магия дворянина. Тиру не нужно.
  • Ур. 1 Шанс маг крит. атаки +20
  • Ур. 2 Шанс маг крит. атаки +20




9. Атака дворянина в магическом доспехе. Тиру не нужно.
  • Ур. 1 В магических доспехах Маг. Атк. +3%, эффективность умений, восстанавливающих МП +47
  • Ур. 2 В магических доспехах Маг. Атк. +6%, эффективность умений, восстанавливающих МП +94
10. Взор дворянина. См. ветку стражника.
  • Ур. 1 Физ. точность +8, Маг. точность +8, Точность слуги +15
  • Ур. 2 Физ. точность +16, Маг. точность +16, Точность слуги +23
11. Сопротивление дворянина. Только ради этого скила я взялся рассматривать ветку Мага. Почему - это тема для отдельного поста. Позже, наверное распишу.
  • Ур. 1 Сопротивление отрицательным эффектам +5
  • Ур. 2 Сопротивление отрицательным эффектам +10
12. Смертельная магия дворянина. Не надо.
  • Ур. 1 Сила Маг.Крит Атк. +3%, эффективность исцеляющих умений +94
  • Ур. 1 Сила Маг.Крит Атк. +5%, эффективность исцеляющих умений +211



13. Дух дворянина. Смотреть ветку стражника, там описание.
  • Ур. 1Атака стихиями +20, сопротивление всем стихиям +20
  • Ур. 2Атака стихиями +50, сопротивление всем стихиям +50
14. Владение умениями дворянина.
  • Ур. 1 Скил.мастери +30%
  • Ур. 2 Скил.мастери +50%
Спорный скил. Сначала посчитал шанс Крит.атаки умения, по аналогии со скилом Искусство фокусировки дворянина. Как считал - можно посмотреть в ветке Стражника.





Как видно, крит-рейт даже уменьшился, но это скорее всего элемент рандома.


Шанс скилл-мастери у Тира.




Можно посмотреть, как этот скилл работает в совокупности с пассивкой на скилл-мастери у дагеро-луков:

Сообщение от johnli; Работа пассивки у луков:
Ради интереса, решил посмотреть как дела у луков\дагеров с новой системой способностей.
Т.к. луком проще тестировать ваше мастери Великая Стрельба, то я сделал Арбу и оставил старый скил Гнев Души. У этого скила очень быстрая анимация, и он не имеет отката. Им и тестировал. Если интересны подробности проведения теста - можно прочитать тут. Все аналогично.

У Арбы было 120 СИЛ и 65 ЛВК(я еще шанс крита тестил). Сначала отстрелял 1000 ударов без системы способностей. Потом прокачал

Владение умениями дворянина.
  • Ур. 1 Шанс прока мастери +30%
  • Ур. 2 Шанс прока мастери +50%
и сделал еще 1000 ударов с этой абилкой. Ниже результат.



В первую очередь нужно сказать, что по сравнению с Линдвиором шанс прока мастери особо не изменился.
Ну и после тестов у Тиров и Луков, можно предположить, что в настоящий момент Владение умениями дворянина увеличивает текущий мастери чара примерно в полтора раза, т.е. на 50%, как и указано в описании.


Вывод: Непопулярная ветка и ничтожная прибавка ИМХО все портят. Я бы не стал брать этот скил.




Квесты:
Для получения SP важно быть 99-лвлом.
  • Олимпиадный квест на проведение 5\10\50 боев. Награда 5,9кк\7,1кк\71,6кк соответственно.
  • Фестиваль хаоса, квест на проведение 2\5 боев. Награда 2,6кк\5,6кк соответственно.
  • Соло-Картия 95. Награда ~3,5кк.
  • Пати-Картия 95. Награда ~7кк.
  • Байлор и п.р. Награда ~5,3кк.

Фарм мобов:

Пока что ясно одно, т.к. система начисления SP была сильно урезана, по сравнению с Линдвиором, с большинства мобов будут падать копейки SP. По мнению Миста, единственные две зоны где с мобов можно будет получить десятки тысяч SP - это Остров Ада (ХБ) и Перекресток.

Остров Ада.
В эту локацию можно войти только будучи 99 лвлом. Если своего Исы такого уровня нет - можно воспользоваться бафом с ИМ на час.
1. Волшебные Мегалиты Белефа Локация в ХБ для соло-кача.
Простоял пробный час в Мегалитах. Очень понравилось. С виталкой и руной на SP вышло 28кк\час. Кач вообще безпроблемный. Мобы не пробивают. Стоят плотненько. Пока убиваю моба как раз откатывается прыжок, прыгаю на следующего и т.д. Можно получить приятный бафф на силу крита. Вообщем, для меня это однозначно лучше квестов (особенно если долгие сборы).
2. Каменоломня Повстанцев Локация ХБ для небольшой группы или заряженных одиночек.
С мобов падает в 3 раза больше SP чем в Мегалитах.
Своего мнения пока нет. Позже обновлю.
3. Затерянный Холм Локация ХБ для полной группы.
Своего мнения пока нет. Позже обновлю.
Просьба делиться своими впечатлениями по фарму SP, чтобы я их добавил в этот раздел.
Последний раз редактировалось johnli_renamed_48849_29072021; 30.12.2013 в 10:03. Причина: Добавил несколько тестов.
4 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Welcome to hell
Гуру
Регистрация:
04.10.2013
GoHa.Ru I Степени
Re: Система способностей для Воина Тира
Сообщение от johnli:
Мастерство дворянина.
Ур. 1 С двуручным оружием ближнего боя Физ.Атк +3%, со щитом скорость атаки +3%
Ур. 2 С двуручным оружием ближнего боя Физ.Атк +5%, со щитом скорость атаки +5%
Сообщение от johnli:
Антимагия дворянина. ИМХО не очень нужно т.к. в четвертом ряду...
В легких доспехах Маг.Защита +3%
В легких доспехах Маг.Защита +5%
Сообщение от johnli:
Владение умениями дворянина.
Ур. 1 Шанс Крит.атак умениями (а возможно скил.мастери) +30%
Ур. 2 Шанс Крит.атак умениями (а возможно скил.мастери) +50%
разве что это
Аватар для Ведьма
Крабовна
Регистрация:
04.05.2010
GoHa.Ru - 10 лет Лучник
Re: Система способностей для Воина Тира
Сообщение от johnli:
Вывод: этот скил скорее всего, работает именно на мастери, но непопулярная ветка и ничтожная прибавка ИМХО все портят.
ну смотри, у тиров есть базовый шанс скилл мастери,который зависит от STR, так? к нему должно добавиться 50% от способности.
у лукарей - базовый от STR + пассивка на 1000% шанс скилл мастери. и я б не сказала, что у нас прям офигенно так все критует....и эти 50% лукарям и дагерам будут как капля в море, а тирам и подавно?

Аватар для johnli_renamed_48849_29072021
Гладиатор
Регистрация:
12.06.2006
Танк Просветитель
Награжден за: За полезную информацию по классам Lineage 2 Просветитель
Награжден за: За полезную информацию по классам Lineage 2
Re: Система способностей для Воина Тира
Сообщение от Ведьма:
ну смотри, у тиров есть базовый шанс скилл мастери,который зависит от STR, так? к нему должно добавиться 50% от способности.
у лукарей - базовый от STR + пассивка на 1000% шанс скилл мастери. и я б не сказала, что у нас прям офигенно так все критует....и эти 50% лукарям и дагерам будут как капля в море, а тирам и подавно?
Тирам это точно, что капля в море. А лукам я не знаю, проверить то не сложно, но я пока что еле-еле время для Тировских скилов нахожу. Мб позже, если другие не проверят.
Аватар для 5пятый5_renamed_989260_26012022
Маньяк
Регистрация:
05.12.2012
Re: Система способностей для Воина Тира
мне кажется, что самый оптимальный вариант для себя под Олимп будет: 4 лвл м.дефа и 4 лвл п.дефа при юзе тяжа (просто у меня +6 фул пвп тяж. сет) от стража и 4 лвл нр и 4 лвл п.атаки (какой же тир без атаки? )) от берса.
Аватар для AnubisZXC_renamed_561729_18072023
Знаток
Регистрация:
27.03.2007
Re: Система способностей для Воина Тира
Сообщение от Ведьма:
ну смотри, у тиров есть базовый шанс скилл мастери,который зависит от STR, так? к нему должно добавиться 50% от способности.
у лукарей - базовый от STR + пассивка на 1000% шанс скилл мастери. и я б не сказала, что у нас прям офигенно так все критует....и эти 50% лукарям и дагерам будут как капля в море, а тирам и подавно?
вчера провел тесты на скилмастери- печалька.

My Soundcloud - https://goo.gl/AZ0gZk

Аватар для johnli_renamed_48849_29072021
Гладиатор
Регистрация:
12.06.2006
Танк Просветитель
Награжден за: За полезную информацию по классам Lineage 2 Просветитель
Награжден за: За полезную информацию по классам Lineage 2
Re: Система способностей для Воина Тира
Сообщение от panasonic:
Поэтому спрашиваю - неужто полезнее, чем +50 атрибута, ничего нельзя выучить?
Из всех последних скилов - этот самый адекватный. Его плюс в том, что он в любом случае поднимет твой пвп-урон, в случае если у врага не больше определенного порога защитного атрибута (~222 от твоего атакующего). Если хочешь подробнее посчитать прибавку в процентах, попробуй взять за основу этот тест.

Само собой эту абилку брать не обязательно, я скорее всего по низам буду ползать. По крайней мере первые пол-года точно =))
Аватар для Ведьма
Крабовна
Регистрация:
04.05.2010
GoHa.Ru - 10 лет Лучник
Re: Система способностей для Воина Тира
Сообщение от johnli:
я пока что еле-еле время для Тировских скилов нахожу.
мне понадобилось целое утро, что б выйти из состояния о***вания от твоих тестов по 4000 ударов. я делаю по 100, и то времени занимает много

Аватар для RightClickToWin
Лотар к 40-й минуте
Регистрация:
28.08.2008
GoHa.Ru - 10 лет Джентльмен
Re: Система способностей для Воина Тира
+50 атак/деф атрибута это выигрыш в ~10% урона (входящий + исходящий), за исключением, как правильно Рифта заметил, случаев когда у противника 220+ превышения деф-атрибута над твоим атрибутом атаки
При этом данная прибавка работает в полном объеме и под дебаффами а-ля руми/рб/абилки чанта (даже имея -50% пдеф/мдеф вы получите -5% урона в пвп/пве от этих 50 атрибута защиты), не считая случаи дебаффов на -атрибут, но таких не много
Аватар для RightClickToWin
Лотар к 40-й минуте
Регистрация:
28.08.2008
GoHa.Ru - 10 лет Джентльмен
Re: Система способностей для Воина Тира
Реквестирую закрепление темки, кстати. Т.к. перк-система одна из фундаментальных в данном апдейте :)
Аватар для Dwarfed
Предводитель
Регистрация:
02.08.2010
Крафтер
Re: Система способностей для Воина Тира
Сообщение от RightClickToWin:
При этом данная прибавка работает в полном объеме и под дебаффами а-ля руми/рб/абилки чанта (даже имея -50% пдеф/мдеф вы получите -5% урона в пвп/пве от этих 50 атрибута защиты), не считая случаи дебаффов на -атрибут, но таких не много
тоесть в шкалу среда плефа - резисты не входят?
Аватар для johnli_renamed_48849_29072021
Гладиатор
Регистрация:
12.06.2006
Танк Просветитель
Награжден за: За полезную информацию по классам Lineage 2 Просветитель
Награжден за: За полезную информацию по классам Lineage 2
Re: Система способностей для Воина Тира
Сообщение от Ведьма:
мне понадобилось целое утро, что б выйти из состояния о***вания от твоих тестов по 4000 ударов. я делаю по 100, и то времени занимает много
Да тут нечему удивляться. Я же проверял на безоткатном скиле, который лупит со скоростью 1,5 удара в секунду.
С другими скилами, я тоже больше 100 редко делал. Да и вообще Тирам проще в этом плане, у нас же половина скилов без разброса урона. Т.е. все сразу понятно после нескольких ударов.
Аватар для RightClickToWin
Лотар к 40-й минуте
Регистрация:
28.08.2008
GoHa.Ru - 10 лет Джентльмен
Сообщение от Halantus:
тоесть в шкалу среда плефа - резисты не входят?
Есть дебаффы, срезающие статы, а есть срезающие атрибут. Руми, рб, дебаффы чанта атрибут не срезают.
То есть и при 5000 пдеф и при 2500 пдеф ты сохранишь +50 атрибута от скилла за АП = получишь на 5% меньше урона
Аватар для Ведьма
Крабовна
Регистрация:
04.05.2010
GoHa.Ru - 10 лет Лучник
Re: Система способностей для Воина Тира
Сообщение от johnli:
Я же проверял на безоткатном скиле, который лупит со скоростью 1,5 удара в секунду.
а записывать?у меня просто блокнот, я пишу столбцами по 25 заходов, итого получается матрица 25 на 4 из "+" и "-". хз как еще в голове держать кол-во прошедших дебафов/критов умений

Аватар для johnli_renamed_48849_29072021
Гладиатор
Регистрация:
12.06.2006
Танк Просветитель
Награжден за: За полезную информацию по классам Lineage 2 Просветитель
Награжден за: За полезную информацию по классам Lineage 2
Re: Система способностей для Воина Тира
Сообщение от Ведьма:
а записывать?у меня просто блокнот, я пишу столбцами по 25 заходов, итого получается матрица 25 на 4 из "+" и "-". хз как еще в голове держать кол-во прошедших дебафов/критов умений
Все блокнотики у меня отбирает жена.



А потом ни фига не помню что где проверял.
Что касается критов - то просто подсветил их в чатике и в уме считал.
Re: Система способностей для Воина Тира
Сообщение от Ведьма:
у меня просто блокнот, я пишу столбцами по 25 заходов, итого получается матрица 25 на 4 из "+" и "-".

Инфа о частоте критов абил в зав-ти от СИЛ просто убила >< Придется делать ВЫН-билд.
С очками все понятно: +хп и 50 атака\резист.

Cadmus --> Elcardia, 2013-2017 - off
- х27 Titan
- x30 Paladin
WoW - temporary stop.
Аватар для dgbn_renamed_1044748_02052020
Старожил
Регистрация:
09.05.2013
Сообщение от RightClickToWin:
Реквестирую закрепление темки, кстати. Т.к. перк-система одна из фундаментальных в данном апдейте :)
На работе пока.
Аватар для Zadir_renamed_803229_09122021
Знаток
Регистрация:
27.02.2011
Re: Система способностей для Воина Тира
Сообщение от Такламакан:
Инфа о частоте критов абил в зав-ти от СИЛ просто убила >< Придется делать ВЫН-билд.
С очками все понятно: +хп и 50 атака\резист.

Аватар для dgbn_renamed_1044748_02052020
Старожил
Регистрация:
09.05.2013
Сообщение от Ведьма:
а записывать?у меня просто блокнот, я пишу столбцами по 25 заходов, итого получается матрица 25 на 4 из "+" и "-". хз как еще в голове держать кол-во прошедших дебафов/критов умений
Делаю макрос на нужное количество ударов и считаю количество критов.
Аватар для Dwarfed
Предводитель
Регистрация:
02.08.2010
Крафтер
Re: Система способностей для Воина Тира
так всё таки, сколько фактически СП надо на 16 поинтов?

Добавлено через 32 секунды
Сообщение от johnli:
1 - 4 АП: 250,000,000 SP
5 - 8 АП: 500,000,000 SP
9 - 12 АП: 750,000,000 SP
13 - 16 АП: 1,000,000,000 SP
а то нипанятна
Последний раз редактировалось Dwarfed; 12.12.2013 в 14:14. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для RightClickToWin
Лотар к 40-й минуте
Регистрация:
28.08.2008
GoHa.Ru - 10 лет Джентльмен
Re: Система способностей для Воина Тира
10ккк
Аватар для Dwarfed
Предводитель
Регистрация:
02.08.2010
Крафтер
Re: Система способностей для Воина Тира
Аватар для Noahzgard
carpe diem
Регистрация:
13.01.2009
Re: Система способностей для Воина Тира
Сообщение от johnli:
Что касается критов - то просто подсветил их в чатике и в уме считал.
У л2она есть отличная тулза, она чат парсит и записывает в html файл, этот файл потом можно скриптовым языком каким-то разобрать и высчитать всё что нужно. Итого лёгкие знания программирования + тулза + лёгкая автоматизация + много времени = можно делать тесты и по 5000 ударов.
Аватар для johnli_renamed_48849_29072021
Гладиатор
Регистрация:
12.06.2006
Танк Просветитель
Награжден за: За полезную информацию по классам Lineage 2 Просветитель
Награжден за: За полезную информацию по классам Lineage 2
Re: Система способностей для Воина Тира
Сообщение от Noahzgard:
У л2она есть отличная тулза, она чат парсит и записывает в html файл, этот файл потом можно скриптовым языком каким-то разобрать и высчитать всё что нужно. Итого лёгкие знания программирования + тулза + лёгкая автоматизация + много времени = можно делать тесты и по 5000 ударов.
Очень интересно, посмотрю. Я у них только таргетрон знал.
А ко мне потом ГМы на черных приорах с банхамером не приедут? Врятли они это захватом экрана реализовали.

Добавлено через 3 минуты
Понял, это в их снифере такой функционал? Я если честно боюсь его ставить, хоть и постоянно пользуюсь l2on-ом.
Последний раз редактировалось johnli_renamed_48849_29072021; 12.12.2013 в 14:43. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Noahzgard
carpe diem
Регистрация:
13.01.2009
Re: Система способностей для Воина Тира
Сообщение от johnli:
Понял, это в их снифере такой функционал? Я если честно боюсь его ставить, хоть и постоянно пользуюсь l2on-ом.
Ну вроде как случаев бана еще не было. Уж не знаю как именно они реализовали эту штуку, но не думаю что там что-то такое что может спалиться.
Аватар для Таргет
Russian Did It
Регистрация:
16.01.2010
Знаток
Награжден за: - За регулярное освещение героев Lineage 2 Essence
- За поддержку и освещение темы Чемпионата Мира по футболу 2018 Победитель конкурса
Награжден за: Футбольный провидец - правильно угаданные финалисты и победитель чемпионата мира по футболу 2018 Победитель турнира
Награжден за: Победитель челенджа "Лучший игрок"  по PUBG Берсеркер
Победитель конкурса
Награжден за: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Система способностей для Воина Тира
Сообщение от johnli:
Я у них только таргетрон знал.
в честь меня назвали?



Airin Main - Таргет AW 101+
Aqua Essence (Silver => Black) - TargetSE 91
Ваши права в разделе