Сергей Теймуразов: От нас было несколько предложений, но XLGames в итоге предложили нам на выбор только два варианта: подписку и тот, который был представлен. Модель, существующую в данный момент в Корее, они даже не предлагали.
...
Сергей Теймуразов: Скажем так, в других проектах mail.ru, которые раньше были, основные жалобы игроков заключались в том, что для тех людей, которые играют бесплатно, недостижимы уникальные вещи, продающиеся в игровом магазине. И когда XLGames сказали, что у нас есть такая мысль — давайте сделаем валюту так-то — то есть она и валюта, которой можно торговать, но и на аукционе ее любой может получить, то из этого описания нам показалось, что это как раз то, что уберет ограничения для бесплатных пользователей. То есть бесплатным пользователям понравится, что нет такого магазина, в который они не попадут.
Или я чего-то недопонимаю, или идет несостыковка этих утверждений. Получается, что им не ставили вопрос ребром "
такой f2p или p2p"(как утверждается в первом комментарии). Ведь были обговары проэктов mail.ru(в частности Аллоды) и как там идет заработок денег, и на основе этого придумали f2p такой, какой мы видим. Я не понимаю, раз мыло хотело
другой F2P, то почему не пробовали искать компромисы, и сейчас только удивленно хлопают ресницами в деланном непонимании недовольства игроков и указывают пальцами на XLGames, что это они такие нехорошие всё это придумали.
mmozg_Andre: Многие игроки ждут выпуска АА в Европе. Как по-вашему, будет уход игроков на европейские серверы серьёзной потерей для русской версии?
Сергей Теймуразов: В первую очередь мы считаем, что это личное дело каждого, ведь многие уходят на иностранные серверы не из-за модели, а потому что хотят совершенствовать иностранные языки, например.
Это
может означать, что они не будут требовать от Трионов блока по IP, что не может не радовать.
Конечно же причина, почему игроки могут предпочесть инностранный сервер русскому, улыбнула :).
Но у меня, как всегда, мозолит глаза это утверждение:
Цитата: Сообщение от Chimera-Syber
Цитата:
Сообщение от Chimera-Syber
Сергей Теймуразов: Да, но сбалансировать ввод реальных денег проще. Например, мы видим инфляцию на корейских серверах. Она огромна.
На Корее сейчас нет инфляции! Ну, или она практически незаметна. Ну сколько же можно объяснять - после полугода развития сервера рост добычи золота уже не успевает за исчезающей в аукционе, налогах, расходниках и осадах голдой! Грубо говоря, печатающееся системой золото = исчезающему в системе золоту. Аргумент "но на Корее же инфляция!" не катит. Совсем.
Жалко, что об этом знают только те, кто играет на Корее(ну и те, кто прочитал твое сообщение :) , спасибо). Большинство после этого интервью будут думать, что ведь правда на корейских серверах все плохо и арки - хороший выход из положения, в чем и пытается нас убедить mail.ru.