Не, ну положа руку на сердце, д3 - слабая игрулька то. Может если в неё хардкорить , то будет и интересно, но первые два уровня сложности вообще проблем не вызывают, третий уже интереснее гораздо, но всё равно на один раз пробежать и забыть.
Хз, для своего жанра более чем ок. Играя с релиза у меня осталась масса положительных впечатлений, у тех кто играет с более позднего периода, впечатлений конечно поменьше. Первые два уровня сложности по сути дань традициям, они и в предыдущих частях не были сложными, третья уже лучше, но интерес начинается на четвертом уровне сложности, на инферно. Так что несколько странно видеть гневные отзывы от "фанатов серии" которые запустили игру, поиграли минут 10(столько требуется для набора 4 лвл) и сказали фу.
Бегать по кругу 4 левела пытаясь выбить шмотку с 0.0000000000000000001 шансом это так увлекательно. Пройти 1 раз интересно, дальше полная херня.
О каких 4х уровнях то речь? Но по сути такой фарм это концепция любой игры, где краеугольным камнем является эквип, пве часть свтора, например, такая же.