Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Вопрос Изменения Mercenary в 2.0
Автор темы: Ashe
Дата создания: 26.02.2013 13:45
Аватар для Ashe
Elventy
Регистрация:
27.11.2007
Космос Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Mage в RIFT: Planes of Telara
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от wPunKw:
Ну, пассивку на набор стаков х2 разве убирают ?
х2 помножить на 2 будет 4, а не 5
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Glumka:
х2 помножить на 2 будет 4, а не 5
Не учите Глумку за мерка играть

Ballistica - scoundrel
Aur'ra - sniper
B'loodrayne - marauder
Po'ison - assasin
Aur-ra - mercenary
Leblan'c - sorcerer
Аватар для wPunKw_renamed_632597_06082023
Мастер
Регистрация:
06.10.2008
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Glumka:
х2 помножить на 2 будет 4, а не 5
Возникает только один вопрос - и чё ? Как будто кто то написал, что после 2 гравов дамаг будет максимальным и на цели 5 стаков висеть будет

Сообщение от KOCMOKOT1:
Первый раз захожу в игру выбрасывает на какой то планете я в самолет летим минтут 5 потом садимся на какой то маленькой базе экшена больше я стреляю куда то по далеким целям потом по полю горам к большой базе враг все ближе гранаты рвутся рядом танки машины какие то киборги потом уже внутри замес экшн просто с 0 до сотки плавно плавно но неумолимо и вот я уже в какой то гуще просто мясо фарш стреляют снизу сверху с боку в спину это круто.
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Glumka:
х2 помножить на 2 будет 4, а не 5
Я знаю. Но прикинь потерю дпс от неудачной попытки "чесно" запустить третий трасер и потерю дпс от недобраных стеков. Я жеж не спорю, что 3 трасера больне приложат. И за счет стеков дебафов и за счет самого трасера.

AoC: ToS
Аватар для Ashe
Elventy
Регистрация:
27.11.2007
Космос Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Mage в RIFT: Planes of Telara
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от wPunKw:
Как будто кто то написал, что после 2 гравов дамаг будет максимальным и на цели 5 стаков висеть будет
написали, что 2х трейсеров достаточно
я с этим не согласна, вот и все
Сообщение от Плюшевый:
Но прикинь потерю дпс от неудачной попытки "чесно" запустить третий трасер и потерю дпс от недобраных стеков.
мы вроде про бурст говорим, а не про общий дпс.
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Glumka:
мы вроде про бурст говорим, а не про общий дпс.
Наверное просто недопонимание. Я не про берст и не про общий дпс. Я просто сделал замечания по ситуации "мерка оставили гардить боковую точку, на которую пришел нехорошец". в предположении что нехорошец будет по привычке интераптить и лосать.

AoC: ToS
Аватар для povver_renamed_906284_31012020
Гигант мысли
Регистрация:
28.02.2012
Re: Изменения Mercenary в 2.0
я правильно понимаю что ассаулту/пиротеху тоже сетку дают?

ну если да, пипец вам всем господа мелишники. Так то неплохо, а с сеткой песня будет - прибереженная для инвизеров )))

глумка я не спорил с тобой. просто не успеваю я сделать 3 грава обычно, поэтому луплю 2 чтобы получить в активе демолишн и болт, потом сразу фулл-авто чтобы просадить его по хп и замедлить пока он ко мне бежит, а потом уже когда подбегает в лоб демолишн+болт+прикладом в череп, а дальше стан/отброс/сейф абилки )))

но что-то вчера побегали гильдой (кстати за 2 дня 24-3 отбегали) все-таки ассалт-пиротех поинтереснее.

нетпасс - без обид, но дрель/опер и сейчас для коммандо в ассалте не проблема, если выходит на тебя когда у тебя 100% хп. когда прицепляется на пол-хп это да...шансы есть ) ну или бегают не рукастые.
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от povver:
я правильно понимаю что ассаулту/пиротеху тоже сетку дают?
Да. Это абилка, которая дается всем коммандо на 51м уровне.

What shall we do to fill the empty spaces where waves of hunger roar? Shall we set out across the sea of faces in search of more and more applause?
Shall we buy a new guitar? Shall we drive a more powerful car? Shall we work straight through the night? Shall we get into fights? Leave the lights on?
Drop bombs? Do tours of the east? Contract diseases? Bury bones? Break up homes? Send flowers by phone? Take to drink? Go to shrinks? Give up meat?
Rarely sleep? Keep people as pets? Train dogs? Race rats? Fill the attic with cash? Bury treasure? Store up leisure? But never relax at all with our backs to the wall.

Аватар для memx86
memx86
Guest
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Добрый Ээх:
Да. Это абилка, которая дается всем коммандо на 51м уровне.
И мерку, не вангарду, не повертеху
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от memx86:
И мерку
Ну да. Просто это настолько очевидно, что зеркальный класс отдельно упоминать не обязательно.

What shall we do to fill the empty spaces where waves of hunger roar? Shall we set out across the sea of faces in search of more and more applause?
Shall we buy a new guitar? Shall we drive a more powerful car? Shall we work straight through the night? Shall we get into fights? Leave the lights on?
Drop bombs? Do tours of the east? Contract diseases? Bury bones? Break up homes? Send flowers by phone? Take to drink? Go to shrinks? Give up meat?
Rarely sleep? Keep people as pets? Train dogs? Race rats? Fill the attic with cash? Bury treasure? Store up leisure? But never relax at all with our backs to the wall.

Аватар для Ashe
Elventy
Регистрация:
27.11.2007
Космос Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Mage в RIFT: Planes of Telara
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от povver:
но что-то вчера побегали гильдой (кстати за 2 дня 24-3 отбегали) все-таки ассалт-пиротех поинтереснее.
просто по сравнению с арсеналом он более мобильный, намного менее требовательный к позиционированию и для бурста ему не нужно так долго разгоняться.
Сообщение от povver:
нетпасс - без обид, но дрель/опер и сейчас для коммандо в ассалте не проблема,
он же про арсенал говорил, а не про пиро
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от povver:
ну если да, пипец вам всем господа мелишники. Так то неплохо, а с сеткой песня будет - прибереженная для инвизеров )))
раз в полторы минуты....возможно.

Добавлено через 7 минут
Сообщение от povver:
нетпасс - без обид, но дрель/опер и сейчас для коммандо в ассалте не проблема, если выходит на тебя когда у тебя 100% хп. когда прицепляется на пол-хп это да...шансы есть ) ну или бегают не рукастые.
хз хз.. пиро-мерки сейчас просто дамажут чуть больше + их сложнее заинтераптить, ибо каста почти нет. вот и вся разница. Меня мерк\коммандо может вынести разве что когда я на ком то другом сосредоточен, а он подкрался сбоку и поливает, тогда да. При вскрытии - в 80% случаях мерка отправляю на респ, в остальных 20% его может спасут свои\убьют другие. Как то так.

Последний раз редактировалось Netpass_renamed_875107_21072023; 05.03.2013 в 14:51. Причина: Добавлено сообщение
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Не, так не пойдет. Нужна дуэль

Ballistica - scoundrel
Aur'ra - sniper
B'loodrayne - marauder
Po'ison - assasin
Aur-ra - mercenary
Leblan'c - sorcerer
Аватар для Torkwemada
Torkwemada
Guest
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Netpass:
когда я на ком то другом сосредоточен, а он подкрался сбоку и поливает
Ничего не изменилось с релиза, вся суть мерка
Аватар для Rokk_renamed_890539_13102020
Маньяк
Регистрация:
23.01.2012
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Netpass:
а он подкрался сбоку и поливает,
мерк\коммандо по определению не может подкрасться сбоку, в отличии как раз от оперов\дрелей.
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Blaster fire:
Не, так не пойдет. Нужна дуэль
нужна-нужна!!! Я за.
Аватар для Rimor_renamed_565188_24042022
Предводитель
Регистрация:
03.05.2007
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Torkwemada:
Ничего не изменилось с релиза, вся суть мерка
то есть в 2.0 мерки в арсенале - бешеные однокнопочные ОП турели?

Сообщение от Foenix:
Да что вы там на своих пивипи пивии сервервах знаете, у нас был Респ!
I am shade!
Аватар для Torkwemada
Torkwemada
Guest
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Не я про то что все время сбоку подкрасться норовят эти мерки
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Rimor:
то есть в 2.0 мерки в арсенале - бешеные однокнопочные ОП турели?
А типа в 1.х не так ?
Почти как снайпер, только дальность поменше и кавера нет. Теоретицки это должно компенсироватся хеви армором, но запредельные значения пенетрейшина у основных врагов сводит компенсацию на нет.

AoC: ToS
Аватар для Rimor_renamed_565188_24042022
Предводитель
Регистрация:
03.05.2007
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Плюшевый:
Почти как снайпер, только дальность поменше и кавера нет.


Сообщение от Foenix:
Да что вы там на своих пивипи пивии сервервах знаете, у нас был Респ!
I am shade!
Аватар для Ashe
Elventy
Регистрация:
27.11.2007
Космос Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Mage в RIFT: Planes of Telara
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Плюшевый:
А типа в 1.х не так ?
Почти как снайпер, только дальность поменше и кавера нет.
а также минимум адекватного контроля + выживаемость стремится к нулю

если не считать все это то да, почти как снайпер
Аватар для memx86
memx86
Guest
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Добрый Ээх:
Ну да. Просто это настолько очевидно, что зеркальный класс отдельно упоминать не обязательно.
Я скорее имел в виду, что вангардов и повертехов прокинули, про мерков постольку-поскольку написал.
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Ок.
Сообщение от memx86:
что вангардов и повертехов прокинули
Почему же прокинули? Они и так шикарно жгут, чтобы им еще такую сетку давать.

What shall we do to fill the empty spaces where waves of hunger roar? Shall we set out across the sea of faces in search of more and more applause?
Shall we buy a new guitar? Shall we drive a more powerful car? Shall we work straight through the night? Shall we get into fights? Leave the lights on?
Drop bombs? Do tours of the east? Contract diseases? Bury bones? Break up homes? Send flowers by phone? Take to drink? Go to shrinks? Give up meat?
Rarely sleep? Keep people as pets? Train dogs? Race rats? Fill the attic with cash? Bury treasure? Store up leisure? But never relax at all with our backs to the wall.

Аватар для Rimor_renamed_565188_24042022
Предводитель
Регистрация:
03.05.2007
Re: Изменения Mercenary в 2.0
им дали гибрид. теперь у них не 1 ОП спек, а 2 хочешь - адовый бурст, хочешь - адовый ровный дамаг. а с сеткой прокинули, да, это грустьпечаль грустьпечальная

Сообщение от Foenix:
Да что вы там на своих пивипи пивии сервервах знаете, у нас был Респ!
I am shade!
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Glumka:
если не считать все это то да, почти как снайпер
Правильно.
А в пиро - почти как повар.
И там и там из за "самой малости нехватает" - получается недоделок.

AoC: ToS
Ваши права в разделе