Re: Разработчики смотрят в будущее с оптимизмом
Они бы лучше вместо гомосексуальных отношений добавили интерактивности компаньонам, а то 99% времени они просто бегают рядом и отвечают в духе: "Есть, сэр! Я тут, сэр!". Даже в первом Невервинтере лексикон у спутников был побогаче, они могли высказывать своё мнение по поводу действий твоего персонажа и пр.
Ну и ещё эта туповатая система общения с компаньонами, когда для разговора нужно бежать в кантину или вообще на корабль. Стоим мы так с компаньоном в совершенно безлюдном месте, а он мне: "I want to talk you. In private".
И когда, наконец, разработчики поймут, что ММО - это не только "убей моба, получи экспу, дойди до капа"? Удручает практически полное отсутствие исследовательских, социальных квестов. Да, в игре дают экспу за открытие новых зон, но это не то. Нужны квесты вроде "посети лучшие кантины галактики и получи в награду эксклюзивный костюм", "помоги собрать из подручных средств орбитальную пушку" и всё такое. Непрерывный мободроч нужно разбавлять ненапряжными квестами, не завязанными на истреблении врагов.
|