Да кто бы сомневался... преордер без даты релиза, реклама, F2p с шопом, графика от GW.
Я так и не понял зачем туда народ так повалил, неужели все так GW нравился?
GW2 это же WoWCataclysm для оригинального GW.
Нельзя проводить две дисциплины: одну для рабочих, а другую - для вельмож. Дисциплина должна быть одна.
(И.В.Сталин "XIII конференция РКП(б)" т.6 стр.14.)
Тролль Шредингера - прав и неправ одновременно
Сообщение от _Vorobushek_:
После смерти наши души попадут в интернет.
Они посмотрели на напитки. Они выпили напитки Т.Д.Д.Пратчетт
Всем мир, посоны.
ГВ2 - унылое говно
- ПВЕ. Вы видите сердечко на карте? Это открытое задание из WHO. Вы видите что что-то происходит рядом - это динамическое ивент. Что такое динамический ивент. Это... Это открытое задание из WHO Внезапно. Идете туда и, обычно, выносите всех с красными никами.
- WvWvW - Помните RvR в WHO? Так вот, это тоже самое, только увеличили прощать раза в три и отняли маунтов. Это чтобы подольше бегать Зерги бегают от точки к точке. Вы мили класс? Нахер с пляжа. Берете в руки лук или ружье. И пиу-пиу издали. Пиу - пиу по маслу. Потом пиу-пиу по воротам. Потом пиу-пиу по боссу. Да, снос ворот. Это... Открытое задание из WHO. И снос босса тоже. Даже с тараном ворота сносятся мучительно долго. Потом смело ставьте перса на автоатаку по воротам, а сами альт-таб на любимый сайт Там есть ресурсы, которые используются для починки и постройки ворот, масла. Но тут все определяет размер зерга. Судя по опыту, при 50+ зарга с одной стороны - уже скорость сноса больше скорости починки.
- БГ - бегешки, как бегешки. Какой гений придумал такую запись на них - неизвестно. Впрочем, весь зонинг в гв2 сделан через одно место. Рейтинговые БГ дико багали, почему-то.
- логин сервер багал, инвайт в гильдию багал, аукцион не работал, зонинг багал.
Я за 4-5 часов вчера набрал 15 лвл и закрыл одну нуболоку. И мне уже надоело. Судя по ТС, многим тоже. Это рекорд. Даже в лотро было не так
Вот это норм обзор, а не та унылая вода, что от Дитрума, с враньём аля "Старт был отличным!"
Спасибо Близам, что патчем 1.0.4 сэкономили мне 50 евро
Да кто бы сомневался... преордер без даты релиза, реклама, F2p с шопом, графика от GW.
По поводу шопа - сундуков упало 5 (до 15 лвл) Ключей - ноль. По одному из классовых заданией дали один ключ. Так что плюйте в тех, кто говорит, что нафармить ключи в игре так же легко как купить в шопе.
Так ты же вроде в каком-то бетатесте доказывал, что сундучки и ключи - это ОК и не донат нифига? И что ключи падают так же часто
Тебе надо чаще бывать на свежем воздухе, кислород благотворно влияет на клетки головного мозга отвечающие за память и хранение информации
Твоя логика-примитивна... по твоему получается, что человек заплативший 50 евро за игру до релиза по умолчанию не может быть хейтером, однако обсирал сундучки с ключами в том споре именно я, и именно я завёл эту тему.
Я жду извинений.
Xfire ставит определенный контингент, вот динамику игры этого контингента и можно отследить, а экстраполировать на всех игроков- некорректно.
Можно поподробнее об этом контингенте? Мне как пользователю Xfire с пятилетним стажем интересно узнать чем я отличаюсь от тех у кого Xfire не установлен.
И что? Что по твойму случится завтра? Мысль то продолжи, многоточитель.....
Кол-во наигранных часов в X-Fire увеличится... Я это к тому, что старт гвдва удался, за разрабов можно только порадоваться... Игра без АО, старт (если он удачный) отбивает вложенное бабло, и можно начинать считать прибыль.
Кол-во наигранных часов в X-Fire увеличится... Я это к тому, что старт гвдва удался, за разрабов можно только порадоваться... Игра без АО, старт (если он удачный) отбивает вложенное бабло, и можно начинать считать прибыль.
Я это к тому, что старт гвдва удался, за разрабов можно только порадоваться... Игра без АО, старт (если он удачный) отбивает вложенное бабло, и можно начинать считать прибыль.
Ну так бы и написал сразу Я твои мысли чтоле должен читать и догадываться, что ты хочешь посчитать деньги и порадоваться за разрабов по фразе "ГВ2 ещё не вышла!!"
Студия Funcom перенесла выпуск второго обновления к игре The Secret World. Теперь релиз Issue 2: Digging Deeper выйдет не 28 августа, как планировалось ранее, а 11 сентября. Перенос является следствием увольнения персонала в Funcom. Ранее сообщалось, что штат студии сократился примерно наполовину.