Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Вопрос Комп для GW2
Автор темы: Alinsar
Дата создания: 22.12.2011 11:41
Аватар для Uasal_renamed_922304_27012021
Старожил
Регистрация:
04.05.2012
Re: Комп для GW2
Сообщение от pervokur:
это сколько в пикселях?
1360*768
Аватар для slazzy
slazzy
Guest
Re: Комп для GW2
Сообщение от Uasal:
Интересно как работает ваша память на 1866 и без радиаторов
вам наверно никто не сказал, но у вас точно такая же память 1333 только разогнанная и с радиаторами, которые не нужны. Фишечка в том, что те две, которые я показал являются лучшими для разгона и работают всегда и везде. А с такой как у вас постоянно могут быть проблемы ибо оверская память ооооочень часто глючит и требует профессиональной настройки. И правильно сказали, что радиаторы на памяти это очередной маркетологический бред ))) обычная память разогнаная до 2к+ всё равно не будет греться ) радиаторы обычно только мешают.

В общем-то вот так.


Сообщение от Uasal:
Про бп ничего говорить не буду, чифтек очень хорошая фирма, по мощности брал с запасом на далёкое будущее.
очень никто и не спорит, у них много "наград". Например их БП первые, с огромным отрывом, в списке возвратов любого магазина. Фирма очень хорошая :)
Аватар для Uasal_renamed_922304_27012021
Старожил
Регистрация:
04.05.2012
Re: Комп для GW2
Сообщение от slazzy:
вам наверно никто не сказал, но у вас точно такая же память 1333 только разогнанная и с радиаторами, которые не нужны. Фишечка в том, что те две, которые я показал являются лучшими для разгона и работают всегда и везде. А с такой как у вас постоянно могут быть проблемы ибо оверская память ооооочень часто глючит и требует профессиональной настройки.

В общем-то вот так.
Ну и отлично
Сообщение от slazzy:
очень никто и не спорит, у них много "наград". Например их БП первые, с огромным отрывом, в списке возвратов любого магазина. Фирма очень хорошая :)
Пруф или балабол
Аватар для pervokur_renamed_837827_29012020
Старожил
Регистрация:
24.07.2011
Re: Комп для GW2
Сейчас глянул БФ3 жрет 1160мб видеопамяти в твоем разрешении, а Crysis 2 1500мб в ультре, да и что говорить если 7850 просто намного быстрее 560ti глупая покупка.

Intel i5 [email protected], Asus DCU II 6950@70 950/1375, Samsung Original H0CK0(HCK0) 2*4ГБ 1866 9-9-9-24, SSD Plextor M3 64ГБ, ASRock Extreme3 Gen3, Enermax PRO82+ 625w, Thermalright Macho HR-02
Аватар для EviLLivE_renamed_607618_01072020
Старожил
Регистрация:
04.05.2008
Re: Комп для GW2
надо было такую 560 ti брать

Аватар для Uasal_renamed_922304_27012021
Старожил
Регистрация:
04.05.2012
Re: Комп для GW2
Сообщение от pervokur:
Сейчас глянул БФ3 жрет 1160мб видеопамяти в твоем разрешении, а Crysis 2 1500мб в ультре, да и что говорить если 7850 просто намного быстрее 560ti глупая покупка.
Мне как то хватает фпс
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: bf3 2012-05-27 16-25-36-45.jpg
Просмотров: 55
Размер:	112.5 Кб
ID:	86526   Нажмите на изображение для увеличения
Название: bf3 2012-05-27 16-26-10-03.jpg
Просмотров: 40
Размер:	111.1 Кб
ID:	86527   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Crysis2 2012-05-27 16-40-05-64.jpg
Просмотров: 46
Размер:	110.3 Кб
ID:	86528   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Crysis2 2012-05-27 16-40-17-40.jpg
Просмотров: 34
Размер:	100.0 Кб
ID:	86529  
Аватар для pervokur_renamed_837827_29012020
Старожил
Регистрация:
24.07.2011
Re: Комп для GW2
Сообщение от Uasal:
Мне как то хватает фпс
Вот тебе на работе предложат зарплату 70 000р и 100 000р за одинаковый объем работы и т.д. Ты скажешь: "мне и 70 000р хватит"?

Intel i5 [email protected], Asus DCU II 6950@70 950/1375, Samsung Original H0CK0(HCK0) 2*4ГБ 1866 9-9-9-24, SSD Plextor M3 64ГБ, ASRock Extreme3 Gen3, Enermax PRO82+ 625w, Thermalright Macho HR-02
Аватар для Uasal_renamed_922304_27012021
Старожил
Регистрация:
04.05.2012
Re: Комп для GW2
Сообщение от pervokur:
Вот тебе на работе предложат зарплату 70 000р и 100 000р за одинаковый объем работы и т.д. Ты скажешь: "мне и 70 000р хватит"?
Пример не о чём. Через 2 года всё равно апгрейд делать, за это время тормозов в играх даже не появиться. Да и наличие физикс для меня важно.
Аватар для EviLLivE_renamed_607618_01072020
Старожил
Регистрация:
04.05.2008
Re: Комп для GW2
пример как раз таки "о чем" и в тему
ну и надо писать нИ о чем, так к слову

Аватар для DJ AF
DJ AF
Guest
Re: Комп для GW2
Почему в этой теме все любят железяки с ником MSI? Из-за цены или это мне с ними жоско не везет?))
Аватар для Uasal_renamed_922304_27012021
Старожил
Регистрация:
04.05.2012
Re: Комп для GW2
Сообщение от EviLLivE:
пример как раз таки "о чем" и в тему
Вот ты визуально можешь прочувствовать разницу между 50 и 150 фпс ?
Аватар для DJ AF
DJ AF
Guest
Re: Комп для GW2
Сообщение от Uasal:
Вот ты визуально можешь прочувствовать разницу между 50 и 150 фпс ?
Моя думать , при захвате видео почувствуешь...
Аватар для Uasal_renamed_922304_27012021
Старожил
Регистрация:
04.05.2012
Re: Комп для GW2
Сообщение от DJ AF:
Моя думать , при захвате видео почувствуешь...
Об этом речи вообще не было
Аватар для Funia_renamed_23131_22092019
Гуру
Регистрация:
28.08.2005
Re: Комп для GW2
Сообщение от Uasal:
Вот ты визуально можешь прочувствовать разницу между 50 и 150 фпс ?
Смысл не в 50 или 150. Смысл в том, чтобы не было проседания. Когда висят постоянные 60, то любое проседание, хоть до 45 сразу бросается в глаза. Больше 60фпс на обычных 60гц мониторах и не надо, слабо понимаю тех, кто молится на заоблачные цифры по фпс и не пользуется всинком.

Аватар для pervokur_renamed_837827_29012020
Старожил
Регистрация:
24.07.2011
Re: Комп для GW2
Сообщение от Funia:
Больше 60фпс на обычных 60гц мониторах и не надо, слабо понимаю тех, кто молится на заоблачные цифры по фпс и не пользуется всинком.
погугли, подумай, а потом пиши

VSync and Triple Buffering

VSync eliminates screen tearing.
VSync caps your framerate to your monitor's refresh rate. Most monitors are 60hz, which means a framerate of 60 FPS.
Your framerate being capped to your refresh rate does not automatically result in a reduction in smoothness. Without VSync, any excess frames that cannot be displayed by your monitor are simply discarded.
Enabling VSync by itself can result in drastic framerate dips. If your PC cannot sustain 60 FPS it will drop down to 30 FPS with nothing in between. If your PC cannot sustain 30 FPS it will drop to 15 FPS, and so on.
Triple Buffering exists to eliminate these framerate dips.
The Triple Buffering tickbox in GPU driver settings only works with OpenGL games. The vast majority of modern games use Direct3D.
In order to enable Triple Buffering in Direct3D games that don't support it natively you will need to use a third party program; either D3DOverrider or RadeonPro.
If you're using VSync with Triple Buffering and a game has an option to cap the framerate, it's best to set the game to render at 60 FPS. This can solve some rendering bugs with some (badly designed) game engines.
Display Lag

VSync adds display lag, also referred to as input lag.
Display lag is undesirable because it can make control input feel sluggish.
With a higher framerate, Triple Buffered VSync will cause less display lag, and it may not be noticeable at all.
Triple Buffered VSync will introduce a minimum of one frame of display lag and a maximum of two frames. One frame at 60 FPS is approximately 16.7 milliseconds.
Micro Stuttering

Despite the name, micro stuttering is not perceived as actual 'stuttering'. Instead, it is simply the feeling that a game is running at a lower framerate than what is displayed by utilities such as FRAPS.
Micro stuttering is defined by variations in frametime, which is the amount of time (in milliseconds) it takes the graphics card(s) to render any particular frame.
Micro stuttering is almost always discussed in connection with multiple GPU setups, but it also occurs with single GPUs, just to a much lesser extent. It is impossible for even a single GPU to render every frame in the exact same amount of time.
The effect typically cannot be perceived if using a single GPU and running a game at playable framerates (30 FPS or higher).
There are some games that are notorious for having micro stuttering problems, even with a single GPU. A few examples are: Oblivion, Fallout 3, Far Cry 2, ET: Quake Wars.
Multi-GPU setups that are GPU bottlenecked (at least one GPU at 100% load while gaming) will suffer from more severe micro stuttering than those that are CPU bottlenecked. It is for this reason that the use of less powerful midrange GPUs in Crossfire is not recommended.
Quadfire (4 GPU) and Trifire (3 GPU) setups are slightly less prone to the effect than Crossfire (2 GPU) setups.
Even with high end GPUs, dedicating GPU resources to intensive tasks such as PhysX, tesselation, depth of field or advanced antialiasing techniques can cause an unwanted increase in frametime variance.
Upgrading hardware or lowering settings in order to run a game at a higher framerate can reduce frametime variance as well as making it more difficult to perceive.
If your framerate is higher than your monitor's refresh rate, the best solution for Direct3D games is to enable VSync and Triple Buffering. This forces rendered frames that are sent to the monitor to be timed as evenly as possible.

Intel i5 [email protected], Asus DCU II 6950@70 950/1375, Samsung Original H0CK0(HCK0) 2*4ГБ 1866 9-9-9-24, SSD Plextor M3 64ГБ, ASRock Extreme3 Gen3, Enermax PRO82+ 625w, Thermalright Macho HR-02
Аватар для ejen_renamed_35668_14042020
Старожил
Регистрация:
30.01.2006
Re: Комп для GW2
А перечислите, плиз, все факторы, влияющие на фпс в ммо, если не трудно
Аватар для pervokur_renamed_837827_29012020
Старожил
Регистрация:
24.07.2011
Re: Комп для GW2
Сообщение от ejen:
А перечислите, плиз, все факторы, влияющие на фпс в ммо, если не трудно
гв2 сейчас в проц упирается, а рифт в видеокарту, так что тут все специфично.

Intel i5 [email protected], Asus DCU II 6950@70 950/1375, Samsung Original H0CK0(HCK0) 2*4ГБ 1866 9-9-9-24, SSD Plextor M3 64ГБ, ASRock Extreme3 Gen3, Enermax PRO82+ 625w, Thermalright Macho HR-02
Аватар для ejen_renamed_35668_14042020
Старожил
Регистрация:
30.01.2006
Re: Комп для GW2
Сообщение от pervokur:
гв2 сейчас в проц упирается, а рифт в видеокарту, так что тут все специфично.
Ок, проц, карта, настройки самой игры, а что еще? Скорость соединения влияет?
Аватар для Redvain_renamed_658934_14072023
Маньяк
Регистрация:
10.03.2009
Re: Комп для GW2
Сообщение от ejen:
Ок, проц, карта, настройки самой игры, а что еще? Скорость соединения влияет?
Не пойму, тролль ты или просто очень зелёный.
Очень условно говоря: обсчёт физики - CPU, графические эффекты - видео. Чем больше объем видеопамяти - тем большее разрешение (а соответственно "количество" текстур) может обслужить видеокарта. Коннект не влияет на FPS, лаг на стороне канала связи - замершие персы/мобы, но не застопорившаяся картинка. Повторюсь, это очень условно.
Аватар для pervokur_renamed_837827_29012020
Старожил
Регистрация:
24.07.2011
Re: Комп для GW2
Сообщение от ejen:
Ок, проц, карта, настройки самой игры, а что еще? Скорость соединения влияет?
пинг и %потерь пакетов, если игра часто считывает данные с ж/д, то и скорость чтения

Intel i5 [email protected], Asus DCU II 6950@70 950/1375, Samsung Original H0CK0(HCK0) 2*4ГБ 1866 9-9-9-24, SSD Plextor M3 64ГБ, ASRock Extreme3 Gen3, Enermax PRO82+ 625w, Thermalright Macho HR-02
Аватар для Redvain_renamed_658934_14072023
Маньяк
Регистрация:
10.03.2009
Re: Комп для GW2
Сообщение от pervokur:
если игра часто считывает данные с ж/д, то и скорость чтения
По-большому счету это влияет только на время загрузки.
Аватар для ejen_renamed_35668_14042020
Старожил
Регистрация:
30.01.2006
Re: Комп для GW2
Спасибо ответившим. Я не тролль, просто противоречивая инфа всегда по этому поводу. Вот даже ваши 2 ответа разные
Аватар для Redvain_renamed_658934_14072023
Маньяк
Регистрация:
10.03.2009
Re: Комп для GW2
Сообщение от ejen:
Вот даже ваши 2 ответа разные
Влияет ли пинг на FPS.
Аватар для pervokur_renamed_837827_29012020
Старожил
Регистрация:
24.07.2011
Re: Комп для GW2
Сообщение от Redvain:
По-большому счету это влияет только на время загрузки.
почитай
http://forums.bistudio.com/showthrea...alysis-results

ПС. я отвечал с учетом того, что его скорей всего интересует "играбельность" игр, а не циферки в углу экрана

Intel i5 [email protected], Asus DCU II 6950@70 950/1375, Samsung Original H0CK0(HCK0) 2*4ГБ 1866 9-9-9-24, SSD Plextor M3 64ГБ, ASRock Extreme3 Gen3, Enermax PRO82+ 625w, Thermalright Macho HR-02
Аватар для Redvain_renamed_658934_14072023
Маньяк
Регистрация:
10.03.2009
Re: Комп для GW2
Ключевое слово "по-большому счету". Я не отрицаю, что на FPS I/O влияет, но ты же не будешь утверждать, что SSD даст средний прирост в хотя бы 10 FPS? Затыки чаще всего не в I/O, если затык в I/O - это жопорукие разработчики.
Ваши права в разделе