Мерц без 1 из верхних умений полное ничтожество. Собственно они только и дают криты овер 4к каждые 15 сек.
Ну и в дейли пве может ты и можешь нормально бегать в пиротехе, но в операциях пиротех дает существенно меньше соло дамага и больше аое дамага, который там мягко говоря не нужен.
Для сравнения, я практически в пве не перегреваюсь в арсенале (может пару раз за операцию), но регулярно проседаю по Heat в пиротехе, несмотря на сокращенное умение его сбрасывать.
Хотя в пвп мне мерц в павертехе очень понравился, но регулярно приходится делать респек ради хард операций.
Т.е. если уж говорить о пиротехе, то лучше уж
такой билд, а 4 очка вкачивай по желанию.
Если об арсенале - то примерно
такой. Последнее очко тоже по желанию. Ну и да, для арсенала в большей мере (равно как и для мерца-медика) очень важна алакрити. Она позволяет вместо того что б увеличить на 10% например стат пауэр и аккурати сократить время каста и вместо 5 абилок вкатить 6. а это лишний анлоад на 4к в цель. чем с уходом в акурати, учитывая что основные абилки в 1 очередь для арсенала это трасерт мисл и анлоад.
хуже мерка хила на вз только полное отсутствие хилов
А вот категорически не соглашусь. У нас есть один очень хороший хил-мерц, к сожалению единственный такой рукастый. И хилит зачастую лучше чем сейжи.
Хмм, а то что за серию из 3 скилов пол хп нет - это тоже легко отхиливается?
Если хил глазастый и тем паче уже хилит цель, он твою ИМ заметит сразу и превентивно начнет кастовать лечилку. Если цель не хилят, то согласен, 1х1 пока соперник очнется, ему вполне можно снести половину хп, ВНЕЗАПНО взорвавшаяся на 4к ИМ, добавив рейлшот и анлоад. Но предположим против скаундреля у меня шансы изначально ноль целых хрен десятых, если сравнивать даже хотя бы с сентинелями или шедовами, где я хоть как то могу их откайтить.