история с захватом города это да.. даже самый первый форпост, на котором оказываешься после того как создал чара - тоже застал как-то с полумертвыми НПС.. это по-своему интересно.
ресать и в самом деле выгодно

но не всегда удобно для пати (у меня просто дурацкая привычка ресать все, что лежит, поэтому случалось и вайпаться на ресе таком...) - мобы ресать порой не дают, охраняют трупы :)
у чарров в частности вообще очень прикольные локации относительно трупов.. бежишь и думаешь - ох ты ж.. сколько трупиков, надо пойти реснуть.. прибегаешь и внезапно понимаешь, почему там столько трупиков и если не успеваешь свалить вовремя, то присоединяешься к ним :)
у мобов тоже есть свой кооперейтив.. в частности у чарров на локе сначала Тидус плюс призраки и пауки били нас, потому паук подумал, что призрак тут лишний и убил призрака.. впрочем, в ГВ1 тоже не редкость, когда мобы друг с другом дерутся, а у тебя из-за этого квест летит к чертям :)
шоркающиеся по миру НПС, которые как мобов бьют, так и убиваются ими и могут быть реснуты - это тоже прикольно..
прикалывает масштабирование событий.. когда народу много и мобов дофига появляется, а когда внезапно остается мало народу, мобы чет не исчезают, отправляя оставшихся своим зергом туда же, куда улетели остальные
заметил немало сходств с другими играми.. в частности подсветка статов брони и оружия напомнила Айон, в который недавно сел играть.. это удобно
система быстрой смены сетов оружия с автоматической сменой левой части панельки скиллов тоже позволяет разнообразить билд и быстро сменить тактику поведения персонажа в ситуации.. это в чем-то похоже на смену второй профы на бегу
закрепление надеваемой одежки на персонажа похоже на айоновскую же (поставить печать души), но тут тоже своя причина - в ГВ1 одежда не падала, а скрафченная была закреплена за персонажем, который ее крафтил
с сумками тоже особых проблем нет, если вовремя скидывать ресы в банк (кстати вполне удобно до банка в Дивинити добираться.. всего 1 телепорт), вчера на первом же уровне, как только выучил соответствующее ремесло, смог скрафтить пару сумок по 8 ячеек.. при этом Бегур тоже крафтил, но не сумки, я боксы по 8 ячеек.. то бишь они не только крафтятся легко, но и при этом могут быть весьма разнообразны :)
с крафтом придется разбираться.. в общем даже если не брать пвп составляющую (а ее я не брал пока), в игре всегда есть чем заняться
з.ы.
свободного ПВП нафиг тут не надо - для этого WWW есть.. в пве контенте нужно напротив учиться сотрудничать друг с другом налету.. редкая игра может похвастаться тем, что в ряде случаев воспитывает в людях умение "жить дружно" :)

LA2 (Abyss x5): SE (7х), MM(78)/EvS(78)/SwS - off
LA2 (Ruoff, Esthus): WC(84)/EvS(80)/SwM(80)/кот : SpS(76) - off - LA2 (Airin): BP(85)/SwS(79)/N... off
"не злите инвиза, мы сами его боимся" (с) Cream
"Прислушайтесь к голосу разума...Слышите? Слышите, какую хрень он несет?"(с) riki_aka_brad
"Самый большой ДПС у Мо... При определенных действиях Мо - ВСЯ команда ОЧЕНЬ быстро умирает." (с) DJumper
"Никогда не спорь с идиотом. Он опустит тебя до своего уровня, а потом выиграет, так как имеет опыт"