Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
Автор темы: Unter
Дата создания: 27.04.2012 20:51
Аватар для Dimikcus_renamed_60574_06062023
Мастер
Регистрация:
21.10.2006
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе Black Desert "Красивые и смешные" Признанный автор
Награжден за: Новости, статьи и заметки по играм (многим). Просветитель
Награжден за: Ответы на вопросы форумчан и интересные ссылки
Re: Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
Очень понравилась поначалу, но потом пришло осознание, что на следующий тест может быть вайп, потому забил прохождение ПвЕ.
Графика очень красивая, на роликах все смотрится совсем по другому. Бесит только блур, но без него становится хуже. Еще небо не очень, какое-то плоское и всегда одинаковое - солнышко через тучность. Особенно порадовала детализация персонажа - на одежде можно разглядеть все мелочи. А города, они просто огромны и очень живые, особенно Цитадель. Анимация бега людей и норнов, конечно, печальна, но вся остальная анимация шикарна. Такое ощущение, что даже с животных моушен капчур брали.

Музыка эпична, заглавная тема очень похожа на тему НВН, а в игре музыка напоминает морроувинд и... ВХ ДоВ, где тоже Соул писал музыку. Озвучка на высоте, персонажи все время что-то кричат, чего так не хватает СВТОРу. Фоновые звуки тоже очень хороши. Иногда сворачивал игру, и по фону можно было определить, ночь сейчас или день.
Из озвучки нпц достаточно видел только у чарров, у остальных только туториал. Диалоги с этими бекграундами смотрятся неочень, да и вся анимация в них - взмах руками и брови вверх-вниз.

Понравилась организация квестов - напомнило ваху с ее пабликами. Вообще, на ПвЕ даже не расчитывал, но тут постоянно какая-то движуха, толпы туда-сюда носятся, неписи постоянно подбегают и просят помощи, это все просто супер. Надеюсь, что так будет вплоть до 80 лвла. Жаль только, что через пару месяцев после релиза таких толп в нубятниках, когда на метр квадратный тыща чарров, уже не будет.

На БГ поиграл часа 2 от силы, как-то не зацепило. Конквест в печанках уже сидит.

ВвВвВ - идея хорошая, но без маунтов или телепортов просто быстро надоест. Маунтов уже вводить поздно полюбому, так что, думаю, понаставят телепортов или сделают другие способы быстро перемещаться. Ну и опять же, имхо, после полугода после релиза только на самых плотных серверах будет постоянная заварушка, остальные будут воевать с воротами, а не с оппонентами.

Сама механика боя очень интересная, вроде бы и таргет, а вроде и нет. За элема и гварда руки не удалось выпрямить, а вот жулик просто ваншотит всех с мечом и ружжом, только успевай мордой о клаву. Хотелось бы функцию, чтоб можно было вертеть камерой как в шутерах - без зажатой мышки. И еще не понял, почему у элема нет кнопы смены оружия. В целом - бой интересный, красивый и динамичный.

Что не понравилось:
-постоянные загрузки. Хотя они очень быстрые, но все же.
-туториал какой-то... не туториальный. Я люблю проходить обучение в играх, даже в стратегиях, где все они одинаковы, я всегда прохожу обучалки. Тут в обучалке вообще ничему не учат, надеюсь, пока.
-нет дуэлей.
-я так понял, в самом мире пвп не будет? Это очень, ОЧЕНЬ, ОООЧЕНЬ большой недостаток. Вспоминаю ваху, как уже с нубятника фракции сталкивали в опенворлде, как паблики были общие, а как представлю, что в ГВ2 это могло продвинуться еще дальше но не продвинется, слеза пускается. А ведь лор вроде как предполагает.
-мертвый чат. Вроде народ носится табунами, а в чате глухомань, и на редкие вопросы ответов вообще нет.

Про баги, лаги, технические непрятности смысла писать нет - игру еще как минимум месяца 3 будут пилить.

Ощем, игра эпично выглядит - дизайнеры кушают варенье не зря. Играется тоже весело, но "будущее определенно неопределено", не понятно, чем будет держать игра через пол-года.
Не ожидал, что проведу 2 дня практически не вылезая из игры. С нетерпением жду релиза.

Сообщение от BigBadaBoom:
Проснуться в комнате, сесть в корабль, долететь до планеты и сесть на нее и ходить? Это уникально?
Это единственный прорывной прорыв? Это все что есть, и больше ничего не будет
Разбить на 4.0
Аватар для lapsik
It's so good to be bad
Re: Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
Сообщение от ritual:
не понравилось: бг, пвп на бг, анимация, матчмэйкинг, стилистика персонажей
А Вы батенька совсем плохой да ? Что может быть не понятно в слове - beta-weekend ? Данное словосочетание отвечает практически на всё что тебе не понравилось, вообщем-то уныленько вбрасываешь...

Повелитель Скучного - (с) 2005
Аватар для Корочун
Маньяк
Регистрация:
14.04.2012
Re: Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
- Эль - с посохом скука смертная(годится там где надо масс-аое, там да оп)но с дагерами играть просто здорово, ни на секунду не останавливается. (огонь и земля унылые, понравились воздух и вода)
- Страж - Поначалу показался дико скушный, купил молот и меч стало намного веселее :) (как рдд совсем не понравился, тупо мажет по двигающемуся врагу)
- Вор - с дагерами просто юла :) глаз ловить не успевает (но худой), стелс фигня а не стелс, просто для сброса таргета не больше, поэтому на любителя.
- Некр - не собирался качать вообще, если бы не застрял элемом в баге не создал бы, неожиданно понравилось. Миньоны реально тащат(бегал с 4 постоянно) из таких ж**п меня вытягивали где все вокруг помирали :) ну и читерский F1 тоже.
Остальными профами не играл, оставлю на будущее. Да и не особо они интересуют.
Итого список проф определился (вернее подтвердился :) Скучно - эль с дагерами. Мощно -страж с 2ручами. Толсто - некр с зверушками. Засыпаешь? - вор с кинжалами. Вот такой вот выбор
Отдельно стоит упомянуть персональные истории, 5+ не меньше. За каких то 17 лвл я своим некро-чарром успел стать дизертиром-начальником-предателем... Ну и другие истории тоже интересные(хотя у хуманов все стандартно в общем) За норнов тоже довольно интересно.
ПВП пока не интересует.
ПвЕ... О тут много чего можно написать :) Мир не статичный, все двигается, меняется, живет и умирает. Постоянно кто-то кого-то спасает, убивает, защищает. Очень понравилась драка с шаманом у чарров на 5+ лвл, реально толпой валили минут 40 умирали но прибегали опять и давили, давили, давили... и таких случаев много вокруг.
Еще очень продуманна система воскрешения - воскрешать выгодно! Браво арена. Нигде я еще не видел столько причин что-бы заставить меня свернуть с намеченного пути или топать через пол локации, что-бы поднять неизвестно чей черепок. ( единственный минус это петы ренжа, но они двигаются поэтому их сразу видно)
Про техническую сторону пока говорить рано. Баги отправлялись, статистика собиралась. Улучшать еще есть чего


Последний раз редактировалось Корочун; 30.04.2012 в 07:08. Причина: добавленно сообщение
Зашёл сейчас и обнаружил, что крепость с НПС (в локации норнов) захватили враги-норны.
Вот вам и живой мир. Залез там на стену крепости, внутри во дворе лежат мертвые люди, а кругом толпы враждебных норнов. Я уверен, что всё началось с того, что ранним утром когда был приказ "защищать крепость", игроков было очень мало и защищать некому было. Теперь и вейпойнту не подойти там. Они патрулируют дорогу и перекрыли её деревом. Всех нпс можно воскресить, видимо они не реснутся, пока враги рядом.
Это просто великолепно. Думал, что сказки про "живой мир".

В конце решил просто посмотреть локации в игре. Пробежал из земель нордов куда-то ближе к чаррам. Крепости, базы, озёра, вулкан, рудники, огромный гигант-босс, огромный скорпион. Чем дальше, тем опаснее путешествовать. Страшно подумать, что после 40-50лвл.

Сообщение от ezd:
Мобы закрепляются? Не понял.
Я имею ввиду, что когда моба бьют несколько человек, то лут и опыт получают все, кто бил.
Сообщение от Едок:
Мешков под барахло мало.
Я видел в продаже мешки по 10 слотов, то есть можно иметь без вложений минимум +40 слотов к начальному рюкзаку. Дальше или искать сумки побольше, или покупать слот под сумки за кристаллы (купленный слот даётся всем героям на аккаунте).
Аватар для CoBeCTb
Гуру
Регистрация:
20.12.2008
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
Цитата:
-мертвый чат. Вроде народ носится табунами, а в чате глухомань, и на редкие вопросы ответов вообще нет.
это уже от людей зависит. Я вот всю ночь играл, народ активно чатиться перестал уже ближе к 6 утра. А началось все с какого-то веселого парня, который и "завел" всех остальных, то подбивая пойти с ним всю локу на какой-нибудь квест, то комментируя все происходящее в локации )
Сообщение от Nekk:
Зашёл сейчас и обнаружил, что крепость с НПС (в локации норнов) захватили враги-норны.
Вот вам и живой мир. Залез там на стену крепости, внутри во дворе лежат мертвые люди, а кругом толпы враждебных норнов. Я уверен, что всё началось с того, что ранним утром когда был приказ "защищать крепость", игроков было очень мало и защищать некому было. Теперь и вейпойнту не подойти там. Они патрулируют дорогу и перекрыли её деревом. Всех нпс можно воскресить, видимо они не реснутся, пока враги рядом.
Это просто великолепно. Думал, что сказки про "живой мир".
ага, наблюдал все это. Сначала стартует ивент на защиту. С 2-х сторон в крепость ломится толпа мобов и вырезает все живое и пробегающих мимо игроков. Если нормального кол-ва игроков на защите нет, то заканчивается все это довольно быстро. После захвата стартует новый ивент - в крепости среди мобов начинает бродить командир и нужно его убить. 3-я стадия ивента - на город будут набегать волнами вражины и пытаться не дать вам закрепиться. Все это довольно весело :)
Re: Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
В локации у людей такой же эвент с кентаврами, когда нужно захватить деревню кентавров, а потом удерживать её. Вот там знатно повайпался с тремя такими же неудачниками.
Re: Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
Луки теперь хоть реальные)или только я заметил тетиву? :)
Аватар для NV30_renamed_13622_12012025
Старожил
Регистрация:
06.04.2005
Re: Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
Успел поиграть тремя расами и классами вор, гвард и рейнджером. Все понравились) Теперь терзают смутные сомнения кем играть в релизе, придется тестить дальше в следующие викенды. После прошлых ММО порадовал вор, очень динамичный класс.

UO-LA2-EQ2-GW-WoW-AoC-EVE-Darkfall-Rift-SWTOR-ArcheAge CBT-GW2
Аватар для 1Heartz_renamed_902119_29112020
Фанат
Регистрация:
17.02.2012
Re: Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
Сообщение от Nekk:
Зашёл сейчас и обнаружил, что крепость с НПС (в локации норнов) захватили враги-норны.
Вот вам и живой мир. Залез там на стену крепости, внутри во дворе лежат мертвые люди, а кругом толпы враждебных норнов. Я уверен, что всё началось с того, что ранним утром когда был приказ "защищать крепость", игроков было очень мало и защищать некому было. Теперь и вейпойнту не подойти там. Они патрулируют дорогу и перекрыли её деревом. Всех нпс можно воскресить, видимо они не реснутся, пока враги рядом.
Это просто великолепно. Думал, что сказки про "живой мир".
Ага, там мобы 15 лева с АоЕ, мы так эту крепость и не отбили на Андерворлде, причем собиралось нас как-то человек 20, но на половине отпущенного времени на удержание точки, зерг мобов нас вынес.
Аватар для Шампиньон
Лучше бы пк ввели
Регистрация:
09.02.2011
Берсеркер Победитель конкурса
Награжден за: Победу в конкурсе по Battlefield 3
Re: Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
Оставлю и свои впечатления.
Мир сделан прекрасно, очень интересно исследовать его, он и его обитатели - живые. Качественно и красиво сделана экипировка, персонажи выглядят отлично.
Жалею, что начал исследовать мир за людей, хотелось бы и в релизе за них играть. В основном бегал на ВВВ, весело, понравилось.
Аренки в таком виде не зацепили. Надеюсь будут вкусные аддоны в плане пвп
Ну и конечно же печалил мой фпс (10-20 в крупнейших замесах на ВВВ), при довольно таки не плохой системе - i7 2600k, 8gb, 560я, x64.
Ждём исправлений и собственно релиза или правильней сказать, следующих тестов

п.с.
Сообщение от Dimikcus:
...
Не ожидал, что проведу 2 дня практически не вылезая из игры. С нетерпением жду релиза.
Что я прочитал от топ-фанбоя свитора

Аватар для Tovarish Drobovik
Tovarish Drobovik
Guest
Re: Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
Игра понравилась, очень интересно играть. В ПВП не заходил, гонял в основном в пве. За людей обе зоны 1-17 и 17-25 прошел полностью.
Несколько замечаний:
1) Броня. 3 комплекта на каждый тип брони. Играл за воина и броня у него уебищная. 3 комплекта с минимальным различием. Еще и хрен покрасишь в нужные цвета, придется докупать отдельно банки с краской за реал, либо семена по миру искать.
Только на 25 уровне дали броню легионера, которая тоже уебищная.
Зато система, по которой за каждое пройденное сердце ты получаешь торговца с уникальным снаряжением мне кажется суперской. В портовом городе продают гарпуны и кислородные маски, на блокпосте с кентаврами - луки и зелья на повышения урона по четырехногим и так далее. Если нужен конкретное снаряжение - надо идти к конкретному торговцу.
Хотя на аукционе в принципе можно купить все необходимое по невысоким ценам.
2) Чело-птицы мне показались чрезвычайно интересной расой, надеюсь в одном из аддонов их обязательно введут.
3) Как уже говорили отсутствие общения угнетает. Да и в группу народ добавляется крайне неохотно, иногда возле входа в инстанст стоял по 10 минут, пытаясь хоть кого-нибудь выцепить.
Хотя попался мне один француз, который знает где находится Владивосток) Так меня и спросил "Ты что, с Владивостока что ли? Почему так лагаешь?" Глаза мои стали рамером с Байкал, а челюсть упала на пол с оглушительным свистом)
4) Сюжетные миссии, которые на 4 уровня выше твоего нынешнего. То есть для того чтобы продвинуться дальше в личной истории, нужно сначало пошарахаться по миру, набраться опыта и только потом за полторы минуты пройти миссию, чтобы снова пойти шарахаться, потому что нвоая миссия опять на 4 уровня выше.
5) От тормозов сильно устают глаза. В инстансе, размером 20 на 20 метров анимация становится плавная, и вся красота игры раскрывается. Вот бы так было и по всему миру.
6) Очень понравилась система боя. Не удержался и включил дабстеп, когда с ружжом зажигал в толпе кентавров. Получилось супер, жаль комп не тянет запись видео. Постоянные перекаты от их галопа, тактическая смена огневой позиции (забраться на пригорок и расстреливать их оттуда), пальба во все стороны, развешивание штандартов по поле боя, чтобы подсобить танкам и магам. И кувырки кувырки кувырки.
Если на мобах одного с тобой уровня получается просто стоять с автоатакой, то как только разница в уровнях достигает 3 - вот тут то вся тактика и раскрывается.
7) Играл за воина, но танком быть так и не получилось, несмотря на вкачанный на максимум трейт со стойкостью (а это на секундочку +100 к стойкости и виталити). Два моба выносят за 6 секунд. Приходится изворачиваться, постоянно маневрировать. В итоге все равно пересел на ружье, иначе просто невозможно играть. Надеюсь к релизу тяжелую броню подтянут, а то танковать будет проблематично.
Аватар для NV30_renamed_13622_12012025
Старожил
Регистрация:
06.04.2005
Re: Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
Поиграл под конец в пвп. На БГ порадовал требушет. Видимо из-за нубства никто не знает, что на них прилетает сверху, поэтому убивал людей пачками. :D Из классов в пвп порадовал вор, мега динамичный класс, постоянно надо двигаться и юзать разные скиллы, чтобы нагнуть и не быть нагнутым. Гвард в пвп конечно мега танк, несколько бг прошел так, что меня ни разу не убили, а я в толпе крошил всякую мелочь в коже. =) За рейнджера особо много не бегал, но какой-то особой фишки в пвп не заметил.
Вообще реализация вора порадовала. Перманентного стелса нет (я не в теме, может он будет потом? надеюсь нет), играть непросто, постоянно вертишься и скачешь туда-сюда. Думаю в релизе не будет особо много особей этого класса, как в других ММО. Играть буду на релизе им, видимо.

UO-LA2-EQ2-GW-WoW-AoC-EVE-Darkfall-Rift-SWTOR-ArcheAge CBT-GW2
Аватар для Едок
Маньяк
Регистрация:
02.04.2011
GoHa.Ru III Степени
Re: Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
Сообщение от Tovarish Drobovik:
2) Чело-птицы мне показались чрезвычайно интересной расой, надеюсь в одном из аддонов их обязательно введут.
это где такие? именно раса? может гарпии?
Аватар для Triton36_renamed_630733_19122020
Маньяк
Регистрация:
25.09.2008
Re: Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
Тенгу.


"О твоих подвигах сложат легенды".
Hall of Monuments
Аватар для Garald_renamed_61394_15082022
Гуру
Регистрация:
30.10.2006
Признанный автор
Награжден за: За титаническое руководство по Guild Wars 2 Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Guild Wars 2
Re: Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
Сообщение от Dimikcus:
И еще не понял, почему у элема нет кнопы смены оружия. В целом - бой интересный, красивый и динамичный.
У эля 4 стихии - 20 скиллов.Это и так много. Второй комплект оружия был бы оп.

Сообщение от Dimikcus:
но без маунтов или телепортов просто быстро надоест.
Телепорты есть - в некоторых крепостях,для тех,кому эта крепость принадлежит. А вообще,чем больше телепортов,тем больше тупого мяса - не есть хорошо. Выживаемость ценится не будет и все будут постоянно лезть на рожон,умер - тут же прилетел обратно. Так,что не согласен,что малое кол-во телепортов - не хорошо)

Сообщение от Dimikcus:
я так понял, в самом мире пвп не будет? Это очень, ОЧЕНЬ, ОООЧЕНЬ большой недостаток.
Не будет. ВвВ и Структурного ПвП мало?)

Сообщение от Nekk:
Я видел в продаже мешки по 10 слотов, то есть можно иметь без вложений минимум +40 слотов к начальному рюкзаку. Дальше или искать сумки побольше, или покупать слот под сумки за кристаллы (купленный слот даётся всем героям на аккаунте).
Их еще и крафтить можно. Помоему,есть 12 слотов еще.


http://gw2skills.net/ - описание всех умений GW2, билд-конструктор и комбо-генератор
НОВЫЙ ГИД по GW2
Багоюзерам:
Hey, I exploited,
And this is crazy,
But here's my ticket,
Unban me, maybe?
Re: Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
история с захватом города это да.. даже самый первый форпост, на котором оказываешься после того как создал чара - тоже застал как-то с полумертвыми НПС.. это по-своему интересно.

ресать и в самом деле выгодно но не всегда удобно для пати (у меня просто дурацкая привычка ресать все, что лежит, поэтому случалось и вайпаться на ресе таком...) - мобы ресать порой не дают, охраняют трупы :)
у чарров в частности вообще очень прикольные локации относительно трупов.. бежишь и думаешь - ох ты ж.. сколько трупиков, надо пойти реснуть.. прибегаешь и внезапно понимаешь, почему там столько трупиков и если не успеваешь свалить вовремя, то присоединяешься к ним :)

у мобов тоже есть свой кооперейтив.. в частности у чарров на локе сначала Тидус плюс призраки и пауки били нас, потому паук подумал, что призрак тут лишний и убил призрака.. впрочем, в ГВ1 тоже не редкость, когда мобы друг с другом дерутся, а у тебя из-за этого квест летит к чертям :)
шоркающиеся по миру НПС, которые как мобов бьют, так и убиваются ими и могут быть реснуты - это тоже прикольно..
прикалывает масштабирование событий.. когда народу много и мобов дофига появляется, а когда внезапно остается мало народу, мобы чет не исчезают, отправляя оставшихся своим зергом туда же, куда улетели остальные

заметил немало сходств с другими играми.. в частности подсветка статов брони и оружия напомнила Айон, в который недавно сел играть.. это удобно
система быстрой смены сетов оружия с автоматической сменой левой части панельки скиллов тоже позволяет разнообразить билд и быстро сменить тактику поведения персонажа в ситуации.. это в чем-то похоже на смену второй профы на бегу
закрепление надеваемой одежки на персонажа похоже на айоновскую же (поставить печать души), но тут тоже своя причина - в ГВ1 одежда не падала, а скрафченная была закреплена за персонажем, который ее крафтил

с сумками тоже особых проблем нет, если вовремя скидывать ресы в банк (кстати вполне удобно до банка в Дивинити добираться.. всего 1 телепорт), вчера на первом же уровне, как только выучил соответствующее ремесло, смог скрафтить пару сумок по 8 ячеек.. при этом Бегур тоже крафтил, но не сумки, я боксы по 8 ячеек.. то бишь они не только крафтятся легко, но и при этом могут быть весьма разнообразны :)

с крафтом придется разбираться.. в общем даже если не брать пвп составляющую (а ее я не брал пока), в игре всегда есть чем заняться

з.ы.
свободного ПВП нафиг тут не надо - для этого WWW есть.. в пве контенте нужно напротив учиться сотрудничать друг с другом налету.. редкая игра может похвастаться тем, что в ряде случаев воспитывает в людях умение "жить дружно" :)


LA2 (Abyss x5): SE (7х), MM(78)/EvS(78)/SwS - off
LA2 (Ruoff, Esthus): WC(84)/EvS(80)/SwM(80)/кот : SpS(76) - off - LA2 (Airin): BP(85)/SwS(79)/N... off
"не злите инвиза, мы сами его боимся" (с) Cream
"Прислушайтесь к голосу разума...Слышите? Слышите, какую хрень он несет?"(с) riki_aka_brad
"Самый большой ДПС у Мо... При определенных действиях Мо - ВСЯ команда ОЧЕНЬ быстро умирает." (с) DJumper
"Никогда не спорь с идиотом. Он опустит тебя до своего уровня, а потом выиграет, так как имеет опыт"
Аватар для Krozn Grof_renamed_45577_30012021
Гигант мысли
Регистрация:
08.05.2006
Берсеркер
Re: Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
Играл за инженера, к дватцатому уровню можно взять комплект брони (см. скрин) аля рейдер пустошей или шериф из Fallout (еще бы двухстволку).



Пожалуй, единственный класс который мне понравился и за которого, хоть как-то можно отыграть роль.

Что касается самой игры, классикой РПГ Guild Wars 2 не назовешь. Если даже "сюжет" как таковой практически не рассматривать в виде элемента геймплея, до делать практически нечего. Игра превращается в фарм, это разве рпг?
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: gw008.jpg
Просмотров: 291
Размер:	395.5 Кб
ID:	85124   Нажмите на изображение для увеличения
Название: gw007.jpg
Просмотров: 239
Размер:	441.1 Кб
ID:	85125   Нажмите на изображение для увеличения
Название: gw005.jpg
Просмотров: 253
Размер:	596.8 Кб
ID:	85126  

Аватар для DarkCemetery
Книгоман
Регистрация:
03.02.2009
Зомби мутанта Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
Впечатления сугубо положительные! Садишься играть и не замечаешь как пролетает время
Пвп пока не пробовал, но Пве доставляет громадное удовольствие
Нашел свой класс - это Инженер
За него приятно играть, берешь огнемет и фан прет
Аватар для DiaVolo_renamed_627601_25112020
Читатель
Регистрация:
07.09.2008
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
Прошел обрезанную ветку квестов с огромным удовольствием за лучницу из Норна, поучаствовал во многих эвентах,открыл большую часть доступной карты,разобрался в крафте и со всем ему прилегающим сбором и разбором,поучаствовал только на одном виде пвп "арена",где противником оказывались безскиловые люди,мили показал себя во всей красе в масс замесах,где иногда только некры уходили живыми. Поиграл за все доступные расы и профы,больше всех понравились Норны,как внешним видом так и прохождением квестов, из проф воин и лучник,лучник в перемешку с мили оружием в пвп жгет. Очень много положительных эмоций ,два дня играл с большим удовольствием. Жду с нетерпением,хотелось бы знать когда уже релиз.

Аватар для Шуу хР_renamed_913377_04022020
Маньяк
Регистрация:
23.03.2012
Re: Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
Фарм чего, в общем-то?

Релиз, к сожалению, не скоро, и это очевидно.
Остается только надеяться на частые БВЕ. Даешь еженедельные БВЕ! :3
Аватар для PhantoW_renamed_578219_14032020
Маньяк
Регистрация:
09.09.2007
Re: Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
Ближе к релизу они должны стать еженедельными,по крайней мере стоят надеяться


Сообщение от Dimikcus:
СВТОР - наиболее быстроразвивающаяся ММО на данный момент. Не скажу за ЭК, но в сравнении с остальными ММО СВТОР релизнулся с наибольшим количеством контента.
Аватар для ksof
Сам такой
Регистрация:
09.05.2010
Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За отличные переводы и обзоры игр Single & Multiplayer Зомби мутанта
Re: Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
Сообщение от Garald:
Так,что не согласен,что малое кол-во телепортов - не хорошо)
Согласен. Малое количество тп заставляет меньше сливаться.
ВВВ вообще доставило. В субботу бегал на лесных равнинах за красных, а в воскресенье уже на болотах. При том что в туманах 4 острова, ввв будет радовать большое количество времени. По мне эта первая ммо за последние годы, которая в перспективе может затянуть на год и больше

А локации только до 25 лвл были доступны? Или Lion's Arch 25+ ?
И все ли расы будут в итоге иметь доступ ко всем локациям? включая расовые нубятники




Сообщение от Tapik:
для меня как для игрока проблема киберспортивного ск2 в том, что он весь выстроен на апм и таймингах
неправильно построил барак - проиграл
неправильно пошел в атаку - проиграл
затупил - проиграл
я хз, не фаново
Цитата:
Не уважаемый тролль, ( я в курсе, что ты на форуме из себя представляешь, а вот меня ты врят ли знаешь, т.к. этот акк твинк) твой пост уныл и мысли скучны. На будущее: Не стоит считать чужие доходы, а тем более откровенно лгать. Дабы ты от все правды не впал в кому, немного приоткрою завесу тайны. Одна мансарда моего дома стоит столько же сколько (да и то врятли) сколько твоя квартира целиком. Поэтому еще раз повторю... заткнись и попробуй добиться в будущем того, что я имею уже в свои 28+ лет.
Аватар для Kataeva_renamed_39536_11062026
Предводитель
Регистрация:
09.03.2006
Зомби мутанта
Re: Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
общий итог выходных - не смотря на баги, проблемы с логин сервером, недопиленное cpvp и прочие погрешности, у гвшечки есть самое главное, что должно быть в mmorpg: она захватывает и выключает из реальности.
Сообщение от Хьюга Неджи:
увидеть ее раньше поздней осени не хочется совершенно - иначе я останусь без лета
+1
да и вряд ли это случится.
Аватар для Blueberry_renamed_693658_20072022
Фанат
Регистрация:
01.09.2009
Re: Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
Впечатления в общем положительные, играл за Месмера и Инжа. В ПВЕ прокачался только до 10, 12 лвл. Основное время провел в ПВП, сначала думал что инж полный Гимп, но после того как збросил таланты и подставил под себя ,то разубедился в этом. В моем билде проблем тольком не было, единственный контр это мозги+руки.
За месмера тоже море удовольствий достовляла игра. Чтоб победить нужно знать свои кд и постоянно менять оружие. Проблемы только с рукастыми вариорами и синами.
Аватар для Sial_renamed_632689_13082025
Гигант мысли
Регистрация:
07.10.2008
Re: Отзывы об игре по итогам бета-уикенда 27-29 апреля
Как человек игравший в такие релизы как вов,аок,вархаммер,аион,свтор могу сказать, что уровень готовности игры в бета тесте на голову выше чем у вышеназванных релизов, проработанность мелочей, отсутсвие явных косяков и багов очень порадовало.

Ваши права в разделе