1. А тут еще не ясно. Если будет дальше рости в уровне воина, то о персонаже можно сказать лишь, что у него варварское происхождение. Он вырос на севере и потом записался в армию какого нибудь императора, который собирал всех. Обратно такой фокус уже не пройдет. А если игрок себе выбирает потом уже варвара, то он не ролевик, он задрот (или манчкин). Эльминстер не стал супер пупер воином, вором, супер жрецом, а только супер магом. Ограничен он своей жизнью... и ролевой системой. В ДФ нет ограничений. Ты можешь быть как и супермагом, так и иметь повышенные скиллы владения оружием, и крафта.
2. Это важно. Если ты этого не видишь, это твои проблемы. В реальности торговля стоит на одном месте с остальными профессиями. А в играх никаких скиллов "торговля" нет. Только в сингле. Вот там да, ты можешь закидовать очки в торговлю, что будет влиять на общую боеспоспособность персонажа.
1. Тоесть манчкин играющий в РПГ делает её не РПГ. Что же выходит, РПГ это субъективное что-то?
2. Торговля это твоё личное умение, стрельба в шутерах это твоё личное умение, дипломатичность - также твоё личное умение. Даркфолл тебе помогает всё это реализовать, не сковывая механикой. Это настоящая свобода, сэндбокс и ролеплей. А пример с breaking bad я приводил чтобы оспорить твои слова о том, что свинья никогда не увидит небо только из-за того, что она свинья. Это не так.
Добавлено через 1 минуту
И да, я в который раз удивляюсь, с какой целью вы его кормите. Никаких ответов он вам не даст, он тут не для этого.
Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.