Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Автор темы: Zan
Дата создания: 25.09.2026 20:00
Аватар для Wimbrent
The Old Captain Bourbon
Регистрация:
25.07.2008
Берсеркер GoHa.Ru - 10 лет
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Сообщение от Kotique:
Не все, а только те кто говорит что в лотре хорошая графика.
Для своих лет и своего бюджета.
А тупые всё пытаются тыкать в wow да teso, у которых размер команды и бюджет совсем другой.
Та же GW2 на мой взгляд состарилась хуже.

Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Медаль "500 лайков" Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Сообщение от Wimbrent:
Для своих лет и своего бюджета.
То есть как аддоны каждый год по 40+ баксов продавать это нормально, а как апдейт графики, то игра старая и не стоит того чтобы в неё вкладываться?
Аватар для TenionFCSM
Читатель
Регистрация:
14.04.2015
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Сообщение от Kotique:
То есть как аддоны каждый год по 40+ баксов продавать это нормально, а как апдейт графики, то игра старая и не стоит того чтобы в неё вкладываться?
Ну конечно это нормально! Господи, это же очевидно любому адекватному человеку! Им на чем-то надо зарабатывать! Реально, я словно маленького ребенка читаю. Вы хоть знаете сколько сейчас стоит разработка видеоигр, особенно в США?

А по поводу графики. Ну если вам не нравится, ну просто свали ты уже из игры в конце-то концов! Но я спокойно могу пройти Assassin’s Creed Black Flag Resynced, а потом залезть в LOTRO или WoW classic. И кстати да, графика в WoW-е (будь то ретейл или классик), мне вообще не нравится из-за стилистики.
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Медаль "500 лайков" Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Надо быть особым говноедом чтобы платить за контент в лотре. И самое интересно ты ведь не будешь его покупать. То есть по сути это лицемерие.
Аватар для Smoki World
Читатель
Регистрация:
05.05.2025
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
@TenionFCSM, так наверно то стоит вернуть обязательную подписку, убрать поинты из лавки, которые стадо клоунов выфармливает и покупает всю игру ни чего не платят, а потом ноют ну команда маленькая, ну бюджета нет , а, то что разрабы сами к этому привели ну это же другое

Добавлено через 47 секунд

@Kotique, местные клоуны и играют то в лотру потому что платить не надо 🤣
Последний раз редактировалось Smoki World; 09.10.2026 в 11:05. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Wanderv
Регистрация:
18.04.2008
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по Lord of the Rings Online GoHa.Ru - 10 лет
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Сообщение от Romulas:
вот тут кстати такая же история, как с лотро, мне почему то вырвиглаз вообще
причем, M&M легаси смотрелся нормально, можно тоже из за того, что на Full HD играл

Возможно тут есть какой то момент, "чем хуже тем лучше". То есть в WoW меньше полигонов, но технологии дотягивают их до удабриваемого не отталкивающего вида, а вот в лотро сырых полигонов побольше, может больше разных объектов на экране, но выглядит мешаниной убогой

Добавлено через 2 минуты


ну я давно в них не играл, наверное, со времен легаси как раз
Пока что в этих Струнах словил забагованный мэйн-квест, дальше основную сюжетку пройти нельзя. Ладно, жду патча. Хоть во что-то другое поиграю, игра отпустила

Добавлено через 4 минуты

Сообщение от Romulas:
Мне Аллоды тоже зашли графически, все на своих местах
В целом аллоды более графонистые, чем варкрафт, но тоже бы им технологий подтянуть
Не знаю, технически Аллоды явно отстали от ВоВ (ну кроме ВоВФ). По стилю графики плюс-минус то же самое, только более технологическое. А вот лор там сильно получше близовских высеров. Жаль только игра кривая, я там до уровня 50, кажется, докачался. Какие-то острова тропические, которые оказываются матрицей - очень классный сюжет, потом ещё там сказочная страна с Несмеяной, всё интересно, но блин каждого моба ковырять - это ппц, скиллов 15 надо прожать. Невероятно долго пилить унылейших мобов. В общем баланс соло-прокачки на подписочном сервере сломан нафиг.

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от Clive:
Так в лотре они добавили 10 лет назад и болта положили на улучшение графы дальнейшее.
В вове графу так или иначе обновляют постоянно без всякого форевера. К ней тоже много претензий лично у меня, но там работа хотя бы ведется.
Может, это как-то связано с размером команды, не?
Цитата:
Это называется арт дизайн, в лотре его нет, у него стиль под "реализм" эдакий с оговорками.
Да какой нафиг это реализм? Сами придумали, сами расплакались.

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от TheAtrial:
я хз че ты рофлишь, если это действительно так и есть

и да, сделал. т.к. я делаю свою мморпг по чутьчуть и там есть точно такие же горы, сделанные из террейна с натянутыми текстурами, потому что я ими пока особо не занимался, так чисто, как плейсхолдеры
Чувак, ну удачи тебе, конечно, если ты настолько не представляешь масштаб пайплайна, что такую чухню про полторы минуты пишешь. Тебя ждут неприятные сюрпризы

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Kotique:
То есть как аддоны каждый год по 40+ баксов продавать это нормально, а как апдейт графики, то игра старая и не стоит того чтобы в неё вкладываться?
Ну вообще-то ... да? Это и есть суть аддона. Для той же старой игры довезти ещё контента

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Smoki World:
@TenionFCSM, так наверно то стоит вернуть обязательную подписку, убрать поинты из лавки, которые стадо клоунов выфармливает и покупает всю игру ни чего не платят, а потом ноют ну команда маленькая, ну бюджета нет , а, то что разрабы сами к этому привели ну это же другое

Добавлено через 47 секунд

@Kotique, местные клоуны и играют то в лотру потому что платить не надо 🤣
Пошли фантазии нищеброда. Сочувствую, чувак, попробуй поработать что ли, а не на форумах в рабочее время сидеть.

Добавлено через 49 секунд

Сообщение от Kotique:
Надо быть особым говноедом чтобы платить за контент в лотре. И самое интересно ты ведь не будешь его покупать. То есть по сути это лицемерие.
Стесняюсь спросить, а ты как до Харада докачался? И ничего не покупал?
Последний раз редактировалось Wanderv; 09.10.2026 в 12:57. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Угораю с клоуна который написал "арт дизайн, в лотре его нет, у него стиль под "реализм" эдакий с оговорками.". В Лотре) Реализм... блеать!
Чел стабильно с лета лютую хуйню выдаёт. Продолжай.
В игре буквально бегают кукольные/пластилиновые человечки, задники как будто сошли с масляных, акварельных картин и книжных иллюстраций. Дизайн локаций, построек, наряды и внешний вид нпс тематически выдержаны в зависимости от обитающей там фракции и чел такой "арт дизайна нет". Ебаных низкополигональных фиолетовых грибов размером с дом на треугольном холме посреди нихуя в игре нет = нет арт дизайна, так и запишем. Зелёная трава и листва на деревьях с голубым небом и облаками нормального цвета = закос под реализм.

Сообщение от TenionFCSM:
А по поводу графики. Ну если вам не нравится, ну просто свали ты уже из игры в конце-то концов!
Он ЭльМагу любит, так что не свалит. Не сможет бросить любовь свою.

Mortal Online 2 - лучшая игра на свете!
Последний раз редактировалось Vkdsw; 09.10.2026 в 15:04.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Медаль "500 лайков" Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Сообщение от Smoki World:
так наверно то стоит вернуть обязательную подписку, убрать поинты из лавки, которые стадо клоунов выфармливает и покупает всю игру ни чего не платят, а потом ноют ну команда маленькая, ну бюджета нет
Кстати, именно из-за этого закрылась русская лотра. Сделали зачем-то вип покупным за поинты и народ вообще перестал донатить.
По-хорошему, надо делать апдейт графики, интерфейса, анимаций, убирать все мусорные системы типа легендарок и ставить обязательную платную подписку. Но дорого и рискованно, поэтому новый контент это перерисованные в другой цвет локации и мобы + иишный текст.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для LMago
Предводитель
Регистрация:
22.11.2008
Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Сообщение от Kotique:
Надо быть особым говноедом чтобы платить за контент в лотре. И самое интересно ты ведь не будешь его покупать. То есть по сути это лицемерие.
Надо быть особым говноедом чтобы сделать 100+ постов про плохую графику в Лотре, но выложить только один скриншот в качестве доказательства. Причем с Умбара. Что, Харад не купил, не говноед?

Вот мы не говноеды и не плачемся в темах игр в которые ты играешь. В отличие от тебя.

Сообщение от Kotique:
Кстати, именно из-за этого закрылась русская лотра. Сделали зачем-то вип покупным за поинты и народ вообще перестал донатить.
По-хорошему, надо делать апдейт графики, интерфейса, анимаций, убирать все мусорные системы типа легендарок и ставить обязательную платную подписку. Но дорого и рискованно, поэтому новый контент это перерисованные в другой цвет локации и мобы + иишный текст.

И в какой игре такое сделали?

меня одел эльмаго, спасибо ему за это.

Сообщение от Alex13is:
Грейт бьет конусом и попасть под него не так просто, если его кастуют не на тебя. Для этого нужно постоянно бегать рядом с хилером, чего в динамике боя не бывает.
Сообщение от Голова:
Я не навязываю тебе или еще кому то свои жизненные ценности!
Я не упрекаю тебя в том, что ты не играешь в премы, мне сугубо похрен!
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Медаль "500 лайков" Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Сообщение от LMago:
только один скриншот
А где твой? Что не выкладываешь?
Аватар для LMago
Предводитель
Регистрация:
22.11.2008
Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Сообщение от Kotique:
А где твой? Что не выкладываешь?
Я уже выкладывал

меня одел эльмаго, спасибо ему за это.

Сообщение от Alex13is:
Грейт бьет конусом и попасть под него не так просто, если его кастуют не на тебя. Для этого нужно постоянно бегать рядом с хилером, чего в динамике боя не бывает.
Сообщение от Голова:
Я не навязываю тебе или еще кому то свои жизненные ценности!
Я не упрекаю тебя в том, что ты не играешь в премы, мне сугубо похрен!
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Медаль "500 лайков" Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Сообщение от LMago:
Я уже выкладывал
Давай ещё раз прям тут.
Аватар для Clive
Старожил
Регистрация:
09.02.2026
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Сообщение от Wanderv:
Пока что в этих Струнах словил забагованный мэйн-квест, дальше основную сюжетку пройти нельзя. Ладно, жду патча. Хоть во что-то другое поиграю, игра отпустила

Добавлено через 4 минуты


Не знаю, технически Аллоды явно отстали от ВоВ (ну кроме ВоВФ). По стилю графики плюс-минус то же самое, только более технологическое. А вот лор там сильно получше близовских высеров. Жаль только игра кривая, я там до уровня 50, кажется, докачался. Какие-то острова тропические, которые оказываются матрицей - очень классный сюжет, потом ещё там сказочная страна с Несмеяной, всё интересно, но блин каждого моба ковырять - это ппц, скиллов 15 надо прожать. Невероятно долго пилить унылейших мобов. В общем баланс соло-прокачки на подписочном сервере сломан нафиг.

Добавлено через 2 минуты


Может, это как-то связано с размером команды, не?

Да какой нафиг это реализм? Сами придумали, сами расплакались.

Добавлено через 1 минуту


Чувак, ну удачи тебе, конечно, если ты настолько не представляешь масштаб пайплайна, что такую чухню про полторы минуты пишешь. Тебя ждут неприятные сюрпризы

Добавлено через 1 минуту


Ну вообще-то ... да? Это и есть суть аддона. Для той же старой игры довезти ещё контента

Добавлено через 1 минуту


Пошли фантазии нищеброда. Сочувствую, чувак, попробуй поработать что ли, а не на форумах в рабочее время сидеть.

Добавлено через 49 секунд


Стесняюсь спросить, а ты как до Харада докачался? И ничего не покупал?
Смотри

Сделано вообще левыми чёлами за пачку сухариков.

А разрабы лотры не могут, заняты рисованием донатных внешек

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Vkdsw:
Угораю с клоуна который написал "арт дизайн, в лотре его нет, у него стиль под "реализм" эдакий с оговорками.". В Лотре) Реализм... блеать!
Чел стабильно с лета лютую хуйню выдаёт. Продолжай.
В игре буквально бегают кукольные/пластилиновые человечки, задники как будто сошли с масляных, акварельных картин и книжных иллюстраций. Дизайн локаций, построек, наряды и внешний вид нпс тематически выдержаны в зависимости от обитающей там фракции и чел такой "арт дизайна нет". Ебаных низкополигональных фиолетовых грибов размером с дом на треугольном холме посреди нихуя в игре нет = нет арт дизайна, так и запишем. Зелёная трава и листва на деревьях с голубым небом и облаками нормального цвета = закос под реализм.


Он ЭльМагу любит, так что не свалит. Не сможет бросить любовь свою.
Ты ничего не понимаешь в арт дизайне, раз несёшь такую пургу
Последний раз редактировалось Clive; 11.10.2026 в 12:42. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для TheAtrial
Старожил
Регистрация:
21.05.2018
GoHa.Ru II Степени
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Сообщение от Wanderv:

Чувак, ну удачи тебе, конечно, если ты настолько не представляешь масштаб пайплайна, что такую чухню про полторы минуты пишешь. Тебя ждут неприятные сюрпризы
эджайл и прочие хайповые подходы - просто существуют уже почти 30 лет.
рандомный чувак с форума с нулевым опытом разработки - масштабные ПаЙпЛаЙнЫыыыыыыыыЫЫыыЫы. таких как ты фанатиков производственного ада, галер и миллиардов согласований с созвонами уже из зенимакс разогнали, если и у разрабов лотро такой же подход - то жаль, что они не под крылом коробокса, туда же отправились бы.
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Сообщение от Clive:
Ты ничего не понимаешь в арт дизайне, раз несёшь такую пургу
Иди "определение" арт дизайна хотя бы прочитай что бы глупости не писать.

Сообщение от Clive:
Сделано вообще левыми чёлами за пачку сухариков.

А разрабы лотры не могут, заняты рисованием донатных внешек
Разрабы SWTOR тоже "не могут" (пытаются), забавно получается что авторы приватного гфш по SWG могут накозлить Direct X 12 раньше SWTOR - игры от части из за которой SWG и закрыли.

Проблема только в том что подобные события это всегда исключение, а не норма. Лотро стабильно работает на DX 11 и им нет нужны переписывать код игры или делать костыль-надстройку для перехода на dx 12 как это делают на Restoration 3.

Я кстати поигрываю иногда на Restoration 3 и SWG это игра которая выглядит как первый Котор и которая на дефолте страдает от внезапной прорисовки мобов и деревье в 10-30 метрах от персонажа, выдавая на "максимальных" настройках качество картинки и производительность в разы хуже Лотро. Там где Лотро выдаёт 300+ фпс, SWG на Restoration со всеми ползунками в максимум будет выдать 20-60 фпс. Движок SWG очень старый, но будет действительно интересно посмотреть на результат когда выйдет обновление и решит ли это проблему pop-in`а в игре.

Mortal Online 2 - лучшая игра на свете!
Аватар для Clive
Старожил
Регистрация:
09.02.2026
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Сообщение от Vkdsw:
Иди "определение" арт дизайна хотя бы прочитай что бы глупости не писать.

Разрабы SWTOR тоже "не могут" (пытаются), забавно получается что авторы приватного гфш по SWG могут накозлить Direct X 12 раньше SWTOR - игры от части из за которой SWG и закрыли.

Проблема только в том что подобные события это всегда исключение, а не норма. Лотро стабильно работает на DX 11 и им нет нужны переписывать код игры или делать костыль-надстройку для перехода на dx 12 как это делают на Restoration 3.

Я кстати поигрываю иногда на Restoration 3 и SWG это игра которая выглядит как первый Котор и которая на дефолте страдает от внезапной прорисовки мобов и деревье в 10-30 метрах от персонажа, выдавая на "максимальных" настройках качество картинки и производительность в разы хуже Лотро. Там где Лотро выдаёт 300+ фпс, SWG на Restoration со всеми ползунками в максимум будет выдать 20-60 фпс. Движок SWG очень старый, но будет действительно интересно посмотреть на результат когда выйдет обновление и решит ли это проблему pop-in`а в игре.
Разрабы свтор это вообще разрабы другой игры, причем тут они? Смысл в том что 3 калеки за 3 рубля сделали то что разрабы лоттры уже 10 лет не могут. Но ты лижи им больше, пес
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Сообщение от Clive:
Разрабы свтор это вообще разрабы другой игры, причем тут они? Смысл в том что 3 калеки за 3 рубля сделали то что разрабы лоттры уже 10 лет не могут. Но ты лижи им больше, пес
Разрабы SWG Restoration 3 это разрабы другой игры, причём тут они?
Смысл в том что ты сравниваешь мододелов которые козлят софтварную прокладку на старую игру и небольшую контору которая неоднократно говорила о том что переписывать движок они не будут, а для тех кто хочет софтварную прокладку в духе Ресторейшн есть DXVK который переводит DirectX 9-11 на Vulkan - аналог и прямой конкурент DirectX12. Но ты и дальше скули тут нам на потеху, пёс.


p.s. заодно раз вспомнил про dxvk то скину сюда ссылку мб кому-нибудь полезно будет

Mortal Online 2 - лучшая игра на свете!
Аватар для Clive
Старожил
Регистрация:
09.02.2026
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Сообщение от Vkdsw:
Смысл в том что ты сравниваешь мододелов которые козлят софтварную прокладку на старую игру и небольшую контору которая неоднократно говорила о том что переписывать движок они не будут, а для тех кто хочет софтварную прокладку в духе Ресторейшн есть DXVK который переводит DirectX 9-11 на Vulkan - аналог и прямой конкурент DirectX12. Но ты и дальше скули тут нам на потеху, пёс.
причем здесь dxvk если речь о визуале, какой же ты тупой...
да хоть 500 раз пусть скажут, это лишь подтверждает факт что они криворукие, и ничего кроме как клепать в редакторе локации новые из старых ассетов и рисовать донатные внешки они не могут
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Сообщение от Clive:
причем здесь dxvk если речь о визуале, какой же ты тупой...
Ну так DX12 никак на графоний не влияет, он влияет на производительность. Им эта софтварная заплатка поможет частично обойти ограничения старого движка игры и улучшить дальность прорисовки, поднять производительность. Это главная фишка обновления New Dawn на Restoration 3 видос которого ты скинул, какой же ты тупой...
Что касаемо графического обновления так и Лотро постоянно обновляли графически и продолжают обновлять, в этом году улучшали UI и точечно улучшали освещение.)

Mortal Online 2 - лучшая игра на свете!
Аватар для Clive
Старожил
Регистрация:
09.02.2026
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Сообщение от Vkdsw:
Ну так DX12 никак на графоний не влияет, он влияет на производительность. Им эта софтварная заплатка поможет частично обойти ограничения старого движка игры и улучшить дальность прорисовки, поднять производительность. Это главная фишка обновления New Dawn на Restoration 3 видос которого ты скинул, какой же ты тупой...
там вообще то в видео видно разницу в графе, но ты походу слепой.


Сообщение от Vkdsw:
Что касаемо графического обновления так и Лотро постоянно обновляли графически и продолжают обновлять, в этом году улучшали UI и точечно улучшали освещение.)
ага, что они там улучшали не особо заметно.
да, молодцы родили скейлинг уи за 10 лет, при этом иконки мыло мыльное как были так и остались. А их апскейильнуть дело пары недель МАКСИМУМ. Но им *****.
Сглаживание нормальное они тоже не могут родить тыщу лет, даже помойный FXAA имплементировать не могут, не говоря о ТАА, хотя у них игра на дх11 как бе. Про длсс\фср вообще речи не идет, это что то из области фантастики для них. Но че удивляться там разраб стримит игру в 1080р на средних настройках, у него карточка походу как раз возраста лотро, он тупо не слышал что это такое вообще.
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Сообщение от Clive:
там вообще то в видео видно разницу в графе, но ты походу слепой.
Там на видео в большинстве случаев изменения в графике на уровне банального решейда, а основной упор делается на дальность прорисовки. Которая в оригинальной игре никакущая, а при увеличении детализации и дальности прорисовки тирейна всё упирается в процессор и лагает.

Сообщение от Clive:
да, молодцы родили скейлинг уи за 10 лет, при этом иконки мыло мыльное как были так и остались. А их апскейильнуть дело пары недель МАКСИМУМ. Но им *****.
****ёшь, они обновляли модели персонажей, улучшали их анимацию, перешли с 32 на 64 клиент и сервера, улучшали освещение и постобработку, переписали технологию рендеринга мелких объектов окружения, добавили процедурную генерацию для мелких декораций в локациях, родили скейлинг Ui. Они осознанно сказали что "ремастера" не будет, но регулярно причёсывают игру и исправляют старые косяки, я уже и не вспомню все изменения за 10 лет. Получается что ты не только клоун, но ещё и ****абол.

Mortal Online 2 - лучшая игра на свете!
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Clive
Старожил
Регистрация:
09.02.2026
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Сообщение от Vkdsw:
****ёшь, они обновляли модели персонажей, улучшали их анимацию,
незаметно, как было дерево так и осталось.
обновления моделей это обновления лиц, остальное там все тоже самое, те же прически как были пластиковыми без физики так и остались. от количества накинутых полигонов лучше не стало.
в том же вов когда обновляли модельки персонажей и мобов в 2014 еще эффект был сильнее.


Сообщение от Vkdsw:
улучшали освещение и постобработку,
когда? 10 лет назад? Это было еще когда дх11 ввели. С тех пор ничего не изменилось визуально.


Сообщение от Vkdsw:
переписали технологию рендеринга мелких объектов окружения,
как то не заметно, игра как статтерила в городах так и статтерит периодически.


Сообщение от Vkdsw:
Они осознанно сказали что "ремастера" не будет, но регулярно причёсывают игру и исправляют старые косяки, я уже и не вспомню все изменения за 10 лет. Получается что ты не только клоун, но ещё и ****абол.
все что ты перечислил либо несущественно либо мартышкин труд, тк самые важные вещи они так и не сделали. и кто тут клоун, ты сидишь, хаваешь что тебе с лопаты принесли и еще их дефаешь, получается ты бесплатный адвокат, это даже хуже клоуна.
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Сообщение от Clive:
все что ты перечислил либо несущественно либо мартышкин труд, тк самые важные вещи они так и не сделали.
Понятно, получается что по-твоему тот же переход с 32 архитектуры на 64 это несущественно либо мартышкин труд и не важно.

Mortal Online 2 - лучшая игра на свете!
Аватар для Clive
Старожил
Регистрация:
09.02.2026
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Сообщение от Vkdsw:
Понятно, получается что по-твоему тот же переход с 32 архитектуры на 64 это несущественно либо мартышкин труд и не важно.
Это нужно было сделать намного раньше, только это мало что дало, чуть лучше, но недостаточно. У них фпс зависит от пинга сервера, когда по городу бежишь игроки грузятся на ходу и это вызывает статтеры, не важно на каком железе причем.

Но ты продолжай разводить демагогию и бесплатно их дефать.
Re: Студия Standing Stone Games рассказала об эволюции жилья и развитии отношений с персонажами в The Lord of the Rings Online
Сообщение от Clive:
это мало что дало, чуть лучше, но недостаточно.
32 битная версия упиралась в 3-4 гигабайта оперативки, переход на 64 битный клиент и сервера позволил нормально пользоваться хай рез текстурами, сократил вылиты из игры, в разы уменьшил кол-во статеров, помог избавится от pop-in проблем и увеличил дальность прорисовки, сервера перестали отваливаться от замесов на Эттенских высотах и тут чел на гохе "чуть лучше, но недостаточно", "несущественно либо мартышкин труд".
За то "решейд" в трейлере SWG это прям "Уххх". Глубокая аналитика, йопт.
Прикол в том что я особо то никого и не дефаю, а просто угараю над дефективным и перечисляю всем известные факты.

Mortal Online 2 - лучшая игра на свете!

Ваши права в разделе