Масштаб без границ: как новый движок Larian изменит следующую Divinity
Следующая RPG от Larian Studios станет еще масштабнее своего предшественника благодаря обновленному движку. Технический директор Берт ван Семмертье в интервью Edge сообщил, что студия избавилась от ключевого ограничения: теперь акты могут быть любого размера, а игроки в кооперативе больше не обязаны переходить между ними всей группой. Это дает авторам полную свободу в структурировании истории и мира.
Разработчики намеренно не гонятся за фотореализмом, предпочитая вкладывать ресурсы в системную глубину и количество персонажей в кадре. С собственным движком и продвинутым редактором героев новая Divinity обещает стать самым амбициозным проектом студии. Сроки релиза пока не уточняются.
Re: Масштаб без границ: как новый движок Larian изменит следующую Divinity
Еще бы без унылой пошаговости, ну хотя бы как в первом dragon age. Вон у них был великолепный экшн Ego Draconis, на норм движке дал бы прикурить любым скайримам.