| Конец эпохи рандома: в SDS: Origin переработают крафт и добавят новый контент |
|
Автор темы:
Zan
Дата создания: 21.04.2026 13:16
|
|
Конец эпохи рандома: в SDS: Origin переработают крафт и добавят новый контент
![]() Разработчики экшен-RPG The Seven Deadly Sins: Origin представили детали патча 1.2, который станет крупнейшим с момента релиза. Главным событием станет открытие региона Лионес с продолжением сюжета. Для опытных игроков добавят режим «Стык временных пространств» и сложность «Бездна» в подземельях, где за победу над боссами можно получить элитную экипировку. Экономика игры станет прозрачнее: вводится механика прямого крафта гравировок, что снизит зависимость от случайного выпадения предметов. Охота на элитных врагов в открытом мире теперь будет приносить ресурсы для прокачки мастерства без затрат ключей. Также команда улучшит навигацию и упростит старт для новичков. |
|
| Ваши права в разделе |

